Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Ulepszenia pojazdów premium

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Dowódcy!

Prawdopodobnie wszyscy się zgodzimy, że posiadanie w kolekcji czołgów premium może wyraźnie pomóc w spokojnym i szybkim żeglowaniu po drzewach technologicznych. Nie tylko powodują one, że wyróżniacie się na polu bitwy, lecz także zapewniają korzyści, których nie uzyskacie dzięki innym pojazdom. A może zdążyliście już zapomnieć o tym, co dobre? Przypomnijmy sobie zatem:

  • Czołgi premium przypominają trochę ostatnie modele linii technologicznej – nie musicie w nich niczego opracowywać. Pomyślcie o nich jak o ekskluzywnych starych samochodach.
  • Kiedykolwiek wyjedziecie nimi na pole bitwy, zapewnią Wam wyższe zarobki w kredytach, niż standardowe pojazdy tego samego poziomu Zauważcie, że VK 72.01(K) oraz M60 nie posiadają zwiększonego mnożnika kredytów.
  • Ich elitarny status umożliwia Wam wymienianie całego doświadczenia zdobytego w bitwie na wolne doświadczenie, które z kolei możecie wykorzystać do rozwijania dowolnej linii technologicznej.
  • Te specjalne pojazdy dają Wam też możliwość wykorzystywania załogi z innego pojazdu tej samej klasy i narodowości bez żadnych kar. Ogólnie rzecz biorąc, są doskonałymi pojazdami szkoleniowymi dla Waszych elitarnych czołgistów!
  • A skoro już o tym mowa, możecie w nich przyspieszyć szkolenie załogi już od pierwszej bitwy.

Pojazdy premium, niezależnie od ich poziomu, są już teraz nieocenionym dodatkiem do Waszej kolekcji czołgów. Skoro już tak jest, pomyśleliśmy, że moglibyśmy jeszcze podbić ich wartość i dodać sporą listę korzyści, które uzyskacie, jeśli będziecie posiadać jeden lub dwa (albo więcej) spośród nich w garażu.

 

Wasze czołgi premium będą zapewniać Wam od teraz następujące dodakowe korzyści:

  • 50% premii do doświadczenia załogi. Jeśli możliwość szkolenia całego pułku pancernego na jednym czołgu Wam nie wystarczała, to teraz możecie dodatkowo robić to szybciej.
  • Zwięszkony współczynnik doświadczenia bojowego zależny od poziomu. W skrócie – im niższy poziom pojazdu, tym więcej doświadczenia bojowego otrzymacie!

Tak właśnie myśleliśmy, że Wam się spodoba. Cała przyjemność po naszej stronie! Jako, że obraz zastępuje tysiące słów, przygotowaliśmy graficzną prezentację. Przedstawia ona ilość doświadczenia załogi otrzymywanego teraz na pojazdach premium na poszczególnych poziomach. Pozwoli Wam to na znaczne szybsze szkolenie załogi i uzyskanie przez nią umiejętności i atutów. Jak szybciej, pytacie? Wszystko wyjaśnia poniższy wykres.

 

Premia do doświadczenia bojowego obliczana jest na podstawie doświadczenia podstawowego, do którego nie są wliczane bonusy za konto premium, pierwsze zwycięstwo dnia ani bonusy za misje

Przykładowo, użyliśmy trzech najpopularniejszych umiejętności i atutów. Aby podbić atut „Szósty zmysł” do 100%, załoga potrzebuje 210 040 punktów doświadczenia, umiejętność Naprawa 630 120 punktów, zaś trzecia umiejętność Kamuflaż wymaga zdobycia 1 470 280 punktów doświadczenia. Z poniższego wykresu wynika, że potrzebujecie mniej bitew, żeby wytrenować załoganta. Im niższy poziom tym szybciej to się dzieje!

 

Dla naszych obliczeń przyjęliśmy, że:

  • Średnia liczba PD załogi otrzymana na pojeżdzie premium danego poziomu.
  • Podstawowa umiejętność została już całkowicie wytrenowana.
  • Przyspieszone szkolenie załogi jest wyłączone.
  • Dany członek załogi nie był ranny w momencie zakończenia bitwy.
  • Umiejętności są trenowane, gdy dowódca nie posiada umiejętności Mentor.

Pamiętajcie, że:

  • Premia do doświadczenia bojowego inie wpływa na średnie doświadczenie zdobywane na danym czołgu (np. w ramach Sali Sławy).
  • Na ekranie wyników bitwy premia do doświadczenia bojowego będzie wyświetlana oddzielnie, jakby była premią za wykonanie misji.

 

Poniżej zamieściliśmy tabelę, która przedstawia zmiany na każdym z poziomów.

 POZIOM MNOŻNIK DOŚWIADCZENIA BOJOWEGO MNOŻNIK DOŚWIADCZENIA ZAŁOGI
 II  1.7 1.5 
 III  1.6 1.5
 IV  1.5 1.5
 V  1.4 1.5
 VI  1.3 1.5
 VII  1.2 1.5
 VIII  1.1 1.5
 X  1.05 1.5

Powyższe zmiany zostaną wprowadzone wraz z mikroaktualizacją 9.2.3.

 

Dowódcy, do boju!

Zamknij