- Debiutancki
- Żelazny
- Brązowy
- Srebrny
- Złoty
- Mistrzowski
- Legendarny
- Misja bojowa 1
- Misja bojowa 2
- Misja bojowa 3
- Misja bojowa 4
- Misja bojowa 5
Nowa data rozpoczęcia wydarzenia Natarcie: Sezon Karmazynowego Gryfa to 3 maja. Wydarzenie kończy się 11 czerwca.
Wiosna nadeszła, przynosząc do World of Tanks powrót Natarcia z jeszcze bardziej emocjonującymi bitwami i unikalnymi elementami personalizacji w nagrodę, Dowódcy!
Po debiutanckim sezonie naszego nowego opartego na współzawodnictwie trybu zrobiliśmy krótką przerwę, aby przeanalizować Wasze opinie i zastanowić się nad sposobami uatrakcyjnienia trybu. Nadal rozwijamy ten tryb, ale jesteśmy gotowi do rozpoczęcia sezonu Karmazynowego Gryfa, który rozpocznie się 3 maja i będzie trwał do 11 czerwca.
W tym sezonie do Natarcia chcemy wprowadzić trochę ulepszeń, których się domagaliście. Chcemy również przetestować kilka nowych mechanik, które mają na celu urozmaicenie i uatrakcyjnienie rozgrywki w Natarciu. Oczywiście chcemy też dostarczyć Wam Waszego ulubionego trybu współzawodnictwa i dać sposobność do cieszenia się wspaniałymi zwycięstwami! Będziecie również mieli szansę na dostanie w swoje ręce ekskluzywnych elementów personalizacji, które dodaliśmy do puli nagród.
W międzyczasie nie będziemy ustawać w zbieraniu statystyk i w pracach nad kolejnym sezonem z bitwami w kwalifikacjach, z którymi ruszymy na jesień 2023. Szykujemy dla Was sporo atrakcji, więc wypatrujcie dalszych informacji!
Naszym celem jest wprowadzenie większej różnorodności i większych emocji w rozgrywkach Natarcia. Aby to osiągnąć, przerobiliśmy umiejętności roli pojazdów. Podczas testu publicznego sprawdzimy również dwa specjalne modyfikatory bitewne. Ale po kolei.
Na potrzeby Natarcia zmieniliśmy kilka umiejętności roli. Wszystkie umiejętności roli pojazdów są teraz łatwiejsze do zmiany. Dodatkowo:
Sprawdźcie zmiany.
Klasa pojazdów | Umiejętność roli | Zmiany |
---|---|---|
Szturmowe czołgi średnie | Furia | Oprócz istniejących premii, Furia zapewnia teraz Waszemu pojazdowi premię do stabilizacji działa. |
Wszechstronne czołgi średnie | Inspiracja | Inspiracja obejmuje teraz swoim działaniem Was i wszystkie sojusznicze pojazdy na mapie. |
Czołgi ciężkie przełamania | Jeden za wszystkich |
Po aktywacji, Jeden za wszystkich zwiększa teraz poziom kwalifikacji głównych załogi gracza, w zależności od liczby sojuszniczych pojazdów pełniących inne role w bitwie. Poziom kwalifikacji głównej wzrasta za każdą unikalną rolę sojuszniczych pojazdów w bitwie. (Na przykład, jeśli w bitwie znajdują się dwa szturmowe czołgi ciężkie, otrzymacie tylko jedną premię). |
Czołgi ciężkie wsparcia | Skupienie na celu | Na początku bitwy Skupienie na celu będzie teraz na 1. poziomie naładowania. |
Snajperskie niszczyciele czołgów | Strzał w dziesiątkę | Jeśli Wasz pojazd nie zostanie wykryty podczas trwania Strzału w dziesiątkę oraz w momencie odpalenia, bazowa wartość średnich uszkodzeń wzrasta teraz o N%. |
Niszczyciele czołgów wsparcia | Drugi oddech | Na początku bitwy Drugi oddech będzie teraz na 1. poziomie naładowania. |
Wszechstronne czołgi lekkie | Lot zwiadowczy | Na początku bitwy Lot zwiadowczy będzie teraz na 1. poziomie naładowania. |
Biorąc pod uwagę zwiększoną skuteczność umiejętności roli pojazdów w bitwie, w celu utrzymania tempa walki, chcemy przetestować specjalne modyfikatory bitewne, które zostaną dodane do Natarcia w okresie testu publicznego.
Przerobione umiejętności roli pojazdów, jak i testowane podczas testu publicznego modyfikatory bitewne dodadzą rozgrywce w Natarciu różnorodności i dostarczają mocniejszych wrażeń. Umożliwią one również wypróbowanie większej ilości różnych taktyk i manewrów.
Będą dwa następujące modyfikatory bitewne:
Podczas testu publicznego w trybie Natarcia dostępne będą dwa modyfikatory bitewne. Zwiększają one pule PW pojazdów i skracają czas przygotowania materiałów eksploatacyjnych. Będziemy gromadzić dane i rozważać Wasze opinie przed podjęciem decyzji, na ile te mechanizmy mają być trwałym elementem rozgrywki. Jeśli zostaną dobrze przyjęte, staną się częścią nadchodzącego sezonu Natarcia. Jeśli jednak nie uznacie tych modyfikatorów za przydatne, nie wprowadzimy ich.
Test jest niezwykle istotny, a Wasza pomoc kluczowa, więc dołączcie do tego eksperymentu i podzielcie się swoimi opiniami!
Sezon Karmazynowego Gryfa wprowadza dwie linie nagród. System postępów w pierwszej linii nagród pozostaje niezmieniony i zawiera zupełnie nowe elementy personalizacji, które przygotowaliśmy specjalnie na sezon Karmazynowego Gryfa. Aby zdobyć te wyjątkowe symbole statusu, musicie awansować w systemie stopni.
Natomiast w drugiej linii nagród, zamiast postępów za określoną liczbę zwycięstw, będziecie mieli teraz system z zestawem następujących po sobie tygodniowych misji bojowych.
Wraz z rozpoczęciem sezonu udostępnionych Wam będzie pięć nieskomplikowanych misji. Wszystkie misje wykonuje się kolejno, jedna po drugiej, a za każdą ukończoną misję otrzymacie przydatne w grze nagrody. Na koniec tygodniowego okresu, Wasz postęp jest resetowany, a nowy zestaw tych samych misji z tymi samymi nagrodami zostanie Wam udostępniony. Lista misji jest aktualizowana w poniedziałek.
Warunek: Być wśród pierwszych 5 graczy pod względem zdobytych punktów prestiżu
Ograniczenia: tylko w Natarciu. Wszystkie misje bojowe trzeba wykonywać po kolei
Nagroda: jeden dzień konta premium WoT
Warunek: Zdobyć 150 punktów prestiżu w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia: tylko w Natarciu. Wszystkie misje bojowe trzeba wykonywać po kolei
Nagroda:100 000+50
Warunek: Zadać 3000 PW uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew.
Ograniczenia: tylko w Natarciu. Wszystkie misje bojowe trzeba wykonywać po kolei
Nagroda:125 000+50
Warunek: Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia: tylko w Natarciu. Wszystkie misje bojowe trzeba wykonywać po kolei
Nagroda:125 000+75
Warunek: wygrać 2 bitwy
Ograniczenia: tylko w Natarciu. Wszystkie misje bojowe trzeba wykonywać po kolei
Nagroda:150 000+75
Po ukończeniu zestawu pięciu misji, otrzymacie jeden szczęśliwy żeton, specjalną walutę w grze. Zdobywaj szczęśliwe żetony przez cały sezon, aby zgarnąć najcenniejsze nagrody z drugiej linii nagród: zupełnie nowy progresywny styl 2D (dostępny również w pierwszej linii nagród), uniwersalny przewodnik szkoleniowy, dni konta premium WoT oraz inne smakowite dobra.
Wasze nagrody za zarobione szczęśliwe żetony zostaną przyznane automatycznie. Jeśli uzbieracie określona liczbę szczęśliwych żetonów natychmiast otrzymacie wartościowy przedmiot w grze.
Zaktualizowaliśmy pierwszą linię nagród, która zawiera unikalne elementy personalizacji statusu. Teraz są one w powalających odcieniach karmazynu, który nawiązuje do nazwy tego przejściowego sezonu. Poza przydatnymi w grze przedmiotami, które można zdobyć za wypełnianie tygodniowych misji bojowych, do zdobycia będą również m.in:
Od tego sezonu możecie zastosować ten styl na każdym pojeździe w Waszym garażu.
Podczas testów publicznych aktualizacji 1.20.1 będziemy dostosowywać rozmieszczenie punktów docelowych na mapach Natarciach, by określić ich optymalną lokalizację. Dodaliśmy również dwie nowe lokalizacje do zestawu map dostępnych w trybie: Lodowiec oraz Lotnisko. Dołączcie do testu publicznego i dołóżcie swoją cegiełkę. Wasz wkład naprawdę się liczy!
Lokalizacje przydatnych punktów docelowych na wszystkich mapach mogą ulec zmianie i zostaną sfinalizowane po testach publicznych aktualizacji 1.20.1.
W sezonie Karmazynowego Gryfa usuniemy ograniczenia różnicy między najwyższą a najniższą wartością punktów rankingowych przy tworzeniu super plutonów. Teraz możecie bez ograniczeń dołączać do swoich znajomych w super plutonach, niezależnie od stopni i dywizji, w których gracie. Na przykład, jeśli walczycie w randze debiutanckiej, możecie dołączyć do super plutonu w stopniu złotym.
Naszym zamiarem jest również dostosować system dobierający, by super plutony trafiały do walki z przeciwnymi super plutonami.
Oto kolejne ulepszenie wynikające z Waszych opinii: usuwamy limity ilości sygnałów na minimapie aby ułatwić graczom w super plutonach koordynację działań w bitwie. Będzie Wam wygodniej współpracować z drużyną. Dowódcy grający solo otrzymają również zwiększoną liczbę sygnałów na minimapie.
Dokonaliśmy również drobnych poprawek w czacie głosowym. Jeśli na zakończenie bitwy byliście na czacie głosowym jako gracz solo, pozostaniecie na czacie głosowym w następnej bitwie.
Na początku sezonu zostaniecie nagrodzeni pojazdami do wypożyczenia (WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M oraz T110E4). Pozostaną one na Waszym koncie do końca sezonu i zostaną usunięte po jego zakończeniu.
Te pojazdy do wypożyczenia będą dostępne wyłącznie w trybie Natarcia. Używając tych czołgów nie będzie można przystąpić do bitew losowych lub pozostałych trybów.
Grając w Natarciu będziecie mogli również zdobywać punkty Przepustki bitewnej.
Korzystajcie z sezonu Karmazynowego Gryfa, dowódcy! Chętnie poznamy Wasze opinie, które pomogą nam zdecydować, jakie zmiany wprowadzić w kolejnym sezonie Natarcia!