Dowódcy!
W zeszłym miesiącu omówiliśmy nasze plany odnośnie mechanizmu losującego na 2019 rok. Nieustannie pracujemy nad tym, by gra w World of Tanks była jak najbardziej przyjemna. W niedalekiej przyszłości przetestujemy nowy mechanizm losujący na serwerze europejskim. Aby zapewnić naturalną rozgrywkę i zebrać rzetelne statystyki, dzień rozpoczęcia testów i czas ich trwania nie będą jawne.
Jak to będzie wyglądało?
Cel tych zmian jest prosty: ma za zadanie zmniejszyć liczbę bitew, w których gracze muszą walczyć z pojazdami wyższych poziomów. Dlatego na przykład bitwy tego samego poziomu będą znacznie częściej spotykane, jak możecie zobaczyć poniżej.
Dlaczego wprowadzamy te zmiany?
Na tą chwilę istnieją dwa problemy z obecnym systemem.
- Czołgi często znajdują się na dole listy i muszą walczyć z przeciwnikami wyższych poziomów, co nie zawsze jest przyjemne. Dotyczy to w szczególności pojazdów VI i VIII poziomu.
- Gracze posiadający preferencyjne pojazdy premium rozgrywają większość swoich bitew przeciwko pojazdom na poziomie o jeden wyższym, w szablonie 5-10 i rzadko trafiają w zestawienie z pojazdami swojego poziomu lub niższego o jeden . W rezultacie wszelkie zalety preferencyjnego doboru zostają wyeliminowane.
Aby rozwiązać te problemy, planujemy wprowadzić dynamiczne szablony, które pozwolą nam tworzyć następujące kompozycje zespołów:
- Bitwy dwupoziomowe: 6-9, 7-8, 5-10 oraz 4-11
- Bitwy trzypoziomowe: 3-5-7, 4-5-6, 3-6-6 oraz 4-4-7
Do boju!