Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Podsumowanie dnia na gamescom

Wiadomości
W innych językach: en de fr es cs

Pierwszy dzień na gamescom już się zakończył i bez wahania można powiedzieć, że był to naprawdę wspaniały dzień!  Targi zostały oficjalnie otwarte dla wszystkich w czwartek i od samego początku na scenie Wargaming nie brakowało emocji. Tuż po otwarciu drzwi setki, po czym tysiące graczy przybyło do naszego stoiska, aby dowiedzieć się, co dla nich przygotowaliśmy.

Dzień rozpoczął się z pompą, gdy tancerki w stylu World of Tanks wykonały pokaz na głównej scenie. Pokaz był oglądany przez bardzo entuzjastyczną widownię i wzbudzał równie dużo jak nie więcej emocji, co gry prezentowane pod ścianami naszego stoiska.

Gdy kurz już opadł, pierwsi goście usiedli na krzesłach i zaczęli grać w strefach, w których zostały rozstawione komputery. Ci, którzy nie byli równie mocno zainteresowani graniem pozostali przy scenie i oglądali filmy z World of Tanks. Niemiecki community manager „Obirian” wszedł na scenę i komentował grę „PanzerGerta”, który prowadził swój czołg w kolejne bitwy.  Przez cały dzień odbyły się trzy prezentacje gry na żywo, za każdym razem widownia była coraz większa. W międzyczasie PanzerGert wpadał w coraz większe tarapaty. Na szczęście wsparcie ze strony Obiriana sprawiły, że PanzerGert i jego czołg przeżyli.

Niedługo później Bump, nasz menadżer d.s. eSportu na serwerze europejskim w Wargaming wszedł na scenę i wypowiedział się na temat rywalizacji w World of Tanks. Jego wystąpienie zostało opisane w opublikowanym już newsie.

Fani World of Warplanes również mogli się dobrze bawić. Co dwie godziny nasz wirtualny pilot i community menager „Pixyl” wzlatywała w powietrze. Jej drugi pilot „Moneo” komentował jej wyczyny ze sceny i tłumaczył szczegóły zainteresowanej widowni. W bardziej stresujących sytuacjach było słychać westchnienia ze strony widowni.

Wieczorem dwóch developerów World of Warplanes, dyrektor Oleg Gotnyam i producent Sergey Ilyshyn dołączyli do Moneo na scenie w celu odpowiedzenia na Wasze pytania (po angielsku). Gracze byli bardzo ciekawi i odpowiadali na pytania z widowni i z chatu dostępnego obok okna przekazu na żywo dostępnego na naszej stronie. Jeżeli przegapiliście ich wystąpienie na żywo, nic straconego, wkrótce opublikujemy ich wypowiedzi w formie artykułu!

Na zakończenie dnia odbył się pierwszy w historii konkurs „Co to za maszyna?” w wersji na żywo. W konkursie mogły brać udział osoby obecne na gamescom jaki i ci, którzy oglądali nasz przekaz na żywo. Wczorajsze czołgi: AMT 12t, 8.8cm Pak43 JagdTiger-1, AMX 50 100. W konkursie znalazły się również samoloty: Arado Ar. 65-1 i Chance Vought F5U VS-315.

 

Przyłączcie się do zabawy! Odwiedźcie nas osobiście w naszym stoisku na gamescomie lub oglądajcie nasz przekaz na żywo. Zapraszamy Was również do uczestniczenia w chacie na żywo, który jest dostępny dla każdego posiadacza przeglądarki! Oczekujcie kolejnych informacji z gamescomu wkrótce! 

Zamknij