Dowódcy!
Linia frontu, nasz ulubiony cykliczny tryb 30 na 30, powraca w Odcinku 3! Przez tydzień od 6 listopada o 6:00 CET do 13 listopada o 3:00 CET (UTC+1) bierzcie udział w spektakularnych i prawdziwie taktycznych starciach. Osiągajcie kolejne stopnie i działajcie razem ze swoimi zespołami, aby przechytrzyć stronę przeciwną i zrównać z ziemią (lub obronić) pięć wielkich wież artyleryjskich. Odcinek 3 będzie miał klasyczny charakter – tym razem nie będzie modyfikatorów do Rezerw bojowych.
Mapy
Bitwy Linii frontu rozgrywają się na trzech kolosalnych mapach (3×3 km): Normandia, Kraftwerk i Fatamorgana. Każda z map składa się z trzech linii. Dwie pierwsze mają po trzy sektory 1×1 km, a trzecia to ciągła linia z wieżami artylerii. Atakująca drużyna rozpoczyna na plaży i stara się dotrzeć do trzeciej linii, zajmując sektory. Obrońcy robią co w ich mocy, by nie dopuścić wrogów do trzeciej linii i wież.
- Normandia
- Kraftwerk
- Fatamorgana
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot1.729e43.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_1.c255fc.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base4.e0fe89.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active4.438d6f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base1.d6deb2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active1.caa47f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot2.ead58c.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_1.c255fc.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot3.30a277.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_1.c255fc.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot4.e42703.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_1.c255fc.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot5.cf9e7d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_1.c255fc.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2.335a94.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active2.a618d1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base3.0312e9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active3.aa5025.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_2.91ae87.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base5.7e5546.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active5.5cfeec.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base6.728eaa.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active6.7e6599.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_3.246b78.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot1.729e43.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/pillbox1.45911b.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base4.e0fe89.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active4.438d6f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base1.d6deb2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active1.caa47f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot2.ead58c.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/pillbox1.45911b.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot3.30a277.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/pillbox1.45911b.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot4.e42703.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/pillbox1.45911b.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot5.cf9e7d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/pillbox1.45911b.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base5.7e5546.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active5.5cfeec.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base6.728eaa.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active6.7e6599.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2.335a94.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active2.a618d1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base3.0312e9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active3.aa5025.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/capture.30600d.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/resupply.e2c5ab.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot1.729e43.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_9.28edcd.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base4.e0fe89.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active4.438d6f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base1.d6deb2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active1.caa47f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot2.ead58c.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_9.28edcd.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot3.30a277.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_9.28edcd.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot4.e42703.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_9.28edcd.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot5.cf9e7d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_dot-active.3e55f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_9.28edcd.jpg)
Na mapie jest pięć bunkrów. Gdy tylko atakujący zdobędą co najmniej jeden sektor na 2. froncie obronnym, mogą przystąpić do swojej głównej misji: zniszczyć bunkry i działa dalekiego zasięgu, które mają swoją własną pulą PW. Bunkry są chronione przez pancerne osłony i są praktycznie nie do przebicia w starciu czołowym. Należy celować w ich tył, gdzie pancerz jest znacznie cieńszy. Drużyna atakująca wygrywa, gdy tylko zniszczy trzy bunkry.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-1.18afe5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-2.f3da60.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-4.5ad488.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico-3.30c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2.335a94.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active2.a618d1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base3.0312e9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active3.aa5025.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_legend7.efe4f2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_10.4ab460.jpg)
Na aktywnym obszarze walki rozrzucone są specjalne miejsca, w których można odnawiać PW, naprawiać moduły i uzupełniać amunicję oraz materiały eksploatacyjne.
Koła odnawiania mają czas przygotowania. Po naprawie pojazdu do 100% trzeba odczekać 120 sekund przed ponownym wykorzystaniem. Przy trafieniu w środku koła odnawiania trzeba odczekać dodatkowe 5 minut przed zaopatrzeniem w pociski i zakończeniem naprawy pojazdu.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base5.7e5546.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active5.5cfeec.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base6.728eaa.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-active6.7e6599.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/tooltip_8.614950.jpg)
Obszar mapy, w którym drużyna atakująca może przejąć kontrolę nad określonym frontem. Obowiązuje standardowa mechanika zajmowania bazy: gdy atakujące pojazdy wjadą do koła, front zaczyna być przejmowany. Kiedy atakujący zajmą bazę, przejmują kontrolę nad całą strefą, a następna (pionowo) strefa staje się dostępna do zajmowania.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base2-min.239f2f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/map-ui/frontline-2023/img/frontline-ico_base-min.872e69.png)
Postępy i nagrody
Zdobywając doświadczenie Linii frontu w bitwach Linii frontu, awansujecie przez 20 poziomów Linii frontu. Osiągnięcie każdego z nich zapewnia Wam punkty Rezerw bojowych i znaczne nagrody, wśród których znajdują się punkty Przepustki bitewnej, obligacje, wyposażenie eksperymentalne, wybrane dyrektywy i jeszcze więcej.
- Poziom 2–4
- Poziom 5
- Poziom 6–9
- Poziom 10
- Poziom 11–14
- Poziom 15
- Poziom 16–19
- Poziom 20
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bonds.ea4028.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/instruction.5cff83.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/retrain.f697f4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/equipment.57ddf0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bonds.ea4028.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/instruction.5cff83.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/retrain.f697f4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/equipment.57ddf0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bonds.ea4028.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/instruction.5cff83.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/reserve.b0d05d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/retrain.f697f4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/equipment.57ddf0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bonds.ea4028.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/instruction.5cff83.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bp.6b1d5a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/bonds.ea4028.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/retrain.f697f4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/manual.fb76bb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/icons-in-tabs/frontline_2023_e4/img/equipment.57ddf0.png)
Opracujcie strategie i współpracujcie z sojusznikami, zdobywajcie kolejne stopnie i duże nagrody!