Serwer testowy trzeciego testu publicznego jest otwarty.
Zespół developerów World of Tanks rozpoczął testy zmian, które wejdą w życie wraz z aktualizacją 8.11 i zapraszają Was do wzięcia w nim udziału!
Deweloperzy chcą sprawić, aby gra była jak najlepsza, i chcą poznać Wasze opinie na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Wasza szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie zostaną przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.
W teście mogą wziąć udział wszyscy gracze World of Tanks, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które nastąpiło 17 stycznia. Aby dołączyć do testu nie musicie być wybitnie doświadczonymi graczami, a jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i – o ile to możliwe – podzielić się z nami swoją opinią na ich temat!
Główne zmiany wprowadzane przez aktualizację 8.11
Nowy tryb gry: Bitwa narodowa.
Nowa europejska mapa zimowa: „Wichura”.
Nowe mapy: „Ruinberg w ogniu” oraz „Himmelsdorf zimą”.
Poprawione element gry na mapach „Redshire”, „Autostrada”, „Północny Zachód” oraz „Erlenberg”.
Usunięta mapa „Port”.
Dodane funkcje grupowego zarządzania załogą.
Dodane nowe osiągnięcia „Bohater bitwy”
Dodane nowe osiągnięcia w bitwach drużynowych
Jak działa serwer testowy?
W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętaj, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, aby uniknąć ewentualnych problemów związanych z testem!
Zazwyczaj w czasie testu będziesz wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Twojego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieją pewne różnice, o których musisz pamiętać:
Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Twoim głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
W zależności od potrzeb związanych z testem, Twoje konto na serwerze testowym może otrzymać złoto, kredyty lub doświadczenie, które ułatwi Ci wzięcie udziału w teście. Mogą również zostać wprowadzone zmiany w zarobkach i ilości uzyskiwanego doświadczenia.
Serwer testowy jest objęty przez umowę licencyjną użytkownika końcowego, politykę prywatności i warunki korzystania z usług, a także zasady ogólne serwera głównego World of Tanks. Radzimy, abyś był grzeczny i pamiętał, że wszelkie niezgodne z zasadami działania mogą wywołać konsekwencje również na Twoim koncie głównym World of Tanks.
W celach testowych każde konto logujące się na serwer testowy otrzyma:
100 000 000 punktów wolnego doświadczenia
100 000 000 kredytów
20 000 sztuk złota
Złoto, kredyty i doswiadczenie zostają przydzielone tylko raz na fazę testów i w przypadku wykorzystania nie zostaną uzupełnione
Opinie i uwagi
Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni bez przerwy testując. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!
Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić w wydzielonym do tego ogólnym wątku poświęconym temu testowi na forum, a także w specjalnym wątku poświęconym wyłącznie błędom (bugom) w grze. Zespół ds. Społeczności zbierze wszystkie opinie i komentarze, i przekaże je developerom.
Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:
Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.
Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, developerzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.
W jaki sposób mogę dołączyć do testu?
Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!
Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
Uruchom launchera klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 4,5 GB.
Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze zamieszczone w wydzielonych do tego wątkach będą brane pod uwagę!
Zapamiętaj :
W celu zapewnienia płynności rozgrywki ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona. Jeżeli serwer będzie pełny, zostaniesz przeniesiony do kolejki.
Serwer testowy jest regularnie wyłączany i uruchamiany ponownie. Ma to miejsce:
Pierwszy region : codziennie o 05:00 na 25 minut.
Drugi region : codziennie o 06:00, na 25 minut.
Centrum: codziennie o 10:00. na 2 minuty.
Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
To tylko serwer testowy! Na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte!
Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym! Powodzenia i baw się dobrze!
Lista zmian wprowadzonych w trzecim teście publicznym wersji 8.11 w stosunku do drugiego testu
Usunięto usterkę uniemożliwiającą kupienie czołgu I poziomu z drzewa technologicznego.
Usunięto kilka błędów powodujących wyłączanie się lub nierówną pracę klienta.
Naprawiono działanie znacznika w trybie artyleryjskim.
Usunięto kilka usterek w interfejsie przeszkolenia załogi.
Lista zmian wprowadzonych w drugim teście publicznym wersji 8.11 w stosunku do pierwszego testu
Naprawiono różne błędy i wadliwe funkcjonujące elementy na mapach: „Himmelsdorf”, „Himmelsdorf zimą”, „Ruinberg w ogniu”, „Wichura”, „Autostrada”, „Północny zachód”, „Zatoka rybacka”, „Ukryta wioska”, „Redshire”, „Erlenberg”, „Cichy Brzeg”, „Urwisko” i „Murowanka”.
Zwiększono płynność gry na mapie „Wichura”.
Zwiększono płynność gry na mapie „Ukryta wioska”.
Poprawiono rozbieżność między modelem graficznym a modelem uszkodzeń niektórych budynków i obiektów.
Naprawiono efekt migotania śladów gąsienic na zimowych mapach.
Poprawiono modele graficzne następujących czołgów: Т-54, WZ-120, КV-1S, Typ 3 Chi-Nu i Typ 59.
Dopracowano wymiary modeli T-54 i Type 59.
Usunięto błędy związane z kamuflażem WZ-120.
Poprawiono modele armat dla pojazdów M48A1 Patton i Conqueror.
Zmniejszono liczbę PW czołgu Waffenträger auf E 100 o 200 punktów.
Zmieniono pole widzenia dla poszczególnych odległości kamery od czołgu w trybie zręcznościowym.
Usunięto błąd zapisywania odległości kamery od czołgu po bitwie.
Usunięto błędy związane z powtórkami.
Usunięto błędy w dziale „Misje i wydarzenia”.
Usunięto błędy graficzne występujące po przełączeniu między aplikacjami.
Usunięto błędy i niespójności związane z przekwalifikowaniem załogi na inny pojazd.
Teraz nie musicie rozegrać bitwy czołgiem, aby przywrócić jego załogę – załogi będą dostępne od momentu wprowadzenia aktualizacji.
Naprawiono błąd uniemożliwiający powrót do pokoju treningowego po jego opuszczeniu.
Przerobiono efekty rykoszetu.
Poprawiono wyświetlanie kursora tekstowego w rozmowach poza bitwą.
Przerobiono dźwięki spadających drzew.
Dodano medal Nayadina do listy nagród „Za bohaterski opór”.
Usunięto błędy występujące po zmianie domyślnych ustawień graficznych.
Poprawiono wytłuszczanie czcionki w oknie uszkodzeń czołgu.
Poprawiono wyświetlanie konturów przy przełączaniu między czołgami w drzewie technologicznym.
Poprawiono wyświetlanie wiadomości systemowych podczas ładowania.
Poprawiono kolejność poszczególnych działów menu kontekstowego wyświetlanego po kliknięciu prawym przyciskiem karuzeli czołgów w garażu.
Usunięto miganie monitora przy montowaniu nieusuwalnego wyposażenia.
Naprawiono blokadę przycisku służącego do kupna pojazdu premium w przypadku, gdy gracz nie posiada wystarczającej ilości złota.
Usunięto błąd powodujący brak wyświetlania historii czatu bojowego po otwarciu lub zamknięciu pola tekstowego.
Usunięto błędy w interfejsie garażu powodujące awarie klienta.
Usunięto błędy powodujące zawieszanie się aplikacji w oknach Magazynu i Sklepu.
Usunięto błąd powodujący wyświetlanie złotego kamuflażu, który został sprzedany i ponownie zakupiony.
Dodano następujący warunek zdobycia osiągnięcia „Czołgista-snajper”: „Oddać przynajmniej 8 strzałów”.
Lista zmian
Mapy
Nowa mapa miejska Wichura, 1000 x 1000 m, (krajobraz europejski, zima)
Na następujących mapach poprawione zostały elementy gry: Erlenberg, Redshire, Autostrada, Północny Zachód
Mapa Port została całkowicie usunięta
Dodano nową mapę Ruinberg w ogniu – Ruinberg (deszczowa pogoda, na mapie widoczne są pożary)
Dodano nową mapę Himmelsdorf zimą – jest to zimowa wersja istniejącej mapy Himmelsdorf
Błąd pozwalający na dostanie się do budynku w strefie przejmowania na mapie Himmelsdorf w trybie bitwy spotkaniowej został usunięty
Poprawiono wydajność gry na mapach Zatoka rybacka, Cichy brzeg, Siewierogorsk i Ensk.
Naprawiono nadmierną jasność niektórych efektów na kilku mapach
Mechanika i poprawki
Dodano nowy tryb: Bitwa narodów, w którym zespoły rozdzielone są według przynależności państwowej (ZSRR kontra Niemcy, USA przeciw Francji itd.)
Chiny i Japonia zostały wykluczone z tego trybu z uwagi na ograniczoną dostępność pojazdów.
Wprowadzono nowy system karania za zniszczenia/obrażenia drużynowe.
Dodano nowe głosy dla załogi brytyjskiej.
Dodano grupowe zarządzanie członkami załogi: grupowe przetrenowanie całej załogi (dla nowego czołgu), przywrócenie starej załogi za pomocą jednego kliknięcia.
Dodano opcję wyłączenia czatu podczas bitwy (dotyczy tylko wiadomości tekstowych - rozkazy i wskaźniki na mapie dalej będą widoczne).
Dodano możliwość przeglądania historii czatu.
Dodano ikonę płonącego czołgu, podobną do tej wyświetlanej podczas tonięcia.
Dodano możliwość wyłączenia podglądu czołgu, który zniszczył maszynę gracza.
Udoskonalono okna misji i zniżek.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy czołgu w garażu przenosi gracza prosto do statystyk.
Można teraz przejść do czołgu w hangarze prosto z okna badań klikając nową ikonę.
Można użyć gaśnicy za pomocą kliknięcia lewym przyciskiem myszy ikony pożaru (lewy dolny róg ekranu).
W trybie po zniszczeniu kamera będzie teraz przełączać się najpierw na członków plutonu gracza (dopiero w dalszej kolejności na pozostałe czołgi).
Do wiadomości przeładowania dodano licznik czasu przeładowania.
Dodano nowe znaczniki do ustawień celownika.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że odznaki mistrzowskie „znikały”.
Naprawiono czat zwykły i głosowy w bitwach drużynowych.
Naprawiono spadek wydajności gry, który miał miejsce przy dokonywaniu zbliżeń na niektóre japońskie czołgi.
Poprawiono sposób działania kamuflażu wizualnego: Kamuflaże kupione za złoto mogą teraz być przechowywane i używane później w innych pojazdach.
Dodano nowe medale Bohater bitwy: "Wysoki kaliber" (zadane obrażenia) oraz "Czołgista-snajper" (obrażenia zadane na dystansie przekraczającym 300 metrów).
Medal Snajper został przeniesiony do kategorii specjalnej. Gracze mogą teraz sprawdzić, ile zdobyli medali Snajper i w których czołgach. Medale Snajper nie będą już rozdawane.
Dodano szereg nowych nagród, w szczególności przydzielanych za bitwy drużynowe (Geniusz wojny, Pancerna pięść, Taktyczne przełamanie, Król na wzgórzu, Wilk pośród owiec).
Zdobycie medalu mistrzowskiego jest teraz wyświetlane w raporcie po każdej bitwie, jeśli tylko warunki zostały spełnione (nawet jeśli w danym pojeździe zdobyto już taki medal).