Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Test publiczny aktualizacji 8.10

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Trzeci test publiczny rozpocznie się 16 grudnia o godzinie 17:30.

Zespół developerów World of Tanks rozpoczął testy zmian, które wejdą w życie wraz z aktualizacją 8.10 i zapraszają Was do wzięcia w nim udziału!

Deweloperzy chcą sprawić, aby gra była jak najlepsza, i chcą poznać Wasze opinie na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Wasza szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie zostaną przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.

W teście mogą wziąć udział wszyscy gracze World of Tanks, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które nastąpiło 1 października. Aby dołączyć do testu nie musicie być wybitnie doświadczonymi graczami, a jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i – o ile to możliwe – podzielić się z nami swoją opinią na ich temat!

 

Główne zmiany wprowadzone przez aktualizację 8.10

  • Nowe, japońskie drzewko technologiczne.
  • Dodano 2 nowe, sowieckie czołgi średnie.
  • Do sklepu dodano japoński pojazd premium: Type 3 Chi-Nu Kai.
  • Do sklepu dodano chiński pojazd premium: Type 64
  • Nowa, japońska mapa: “Ukryta Wioska”.
  • Odnowiono topografię następujących map: 'Karelia', 'Kopalnia', 'El-Halluf', 'Lotnisko' oraz 'Step' .
  • Dodano nową animację ekplozji amunicji.
  • Dodano możliwość strzelania poprzez niektóre obiekty używając amunicji Przeciwpancernej oraz Przeciwpancernej z rdzeniem kompozytowym (podkalibrowym).

Więcej informacji na temat tej aktualizacji możesz znaleźć na stronie „W rozwoju”.

 

Jak działa test publiczny?

W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętajcie, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, dzięki czemu unikniecie ewentualnych problemów związanych z testem!

Zazwyczaj w czasie testu będziecie wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Waszego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieją pewne różnice, o których musicie pamiętać:

  • Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Waszym głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
  • Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
  • Na potrzeby testów wersji 8.9 Wasze konto testowe otrzyma następujące zasoby:
    • 100 000 000 wolnego doświadczenia,
    • 100 000 000 kredytów,
    • 20 000 złota.
  • Szybkość zdobywania punktów doświadczenia i kredytów nie zostanie zwiększona.

 

Opinie

Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni bez przerwy testując. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!

Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić na forum w wydzielonym do tego celu specjalnym wątku. Jeżeli zauważysz jakieś błędy w grze, zgłoś je także na forum, w przeznaczonym do tego wątku. Zespół ds. społeczności zbierze wszystkie opinie i komentarze, i przekaże je deweloperom.

Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:

  • Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
  • Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.
  • Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, deweloperzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.

 

W jaki sposób mogę dołączyć do testu?

Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!

  1. Ściągnij instalator klienta testowego (rozmiar: 9,2 MB).
  2. Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
  3. Uruchom launcher klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 5,93 GB.
  4. Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze tam zamieszczone będą brane pod uwagę!

 

Zapamiętaj:
  • W celu zapewnienia płynności rozgrywki ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona. Jeżeli serwer będzie pełny, zostaniesz przeniesiony do kolejki.
  • Serwer testowy jest regularnie wyłączany i uruchamiany ponownie, zgodnie z następującym harmonogramem: 
    • Pierwszy region – 05:00 codziennie na dwie minuty.
    • Drugi region – 06:00 codziennie na dwie minuty.
    • Centrum – 07:00 codziennie na dwie minuty.
  • Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
  • To tylko serwer testowy! Na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte!

 

Lista zmian

Lista zmian w trzecim teście publicznym wersji 8.10
  • Naprawiono błąd powodujący, że na komputerach z kartami graficznymi AMD znikały flagi w bazach.
  • Poprawiono wygląd działa kalibru 12,8 cm w niszczycielu czołgów Ferdinand.
  • Poprawiono wygląd działa M1A1 kalibru 76 mm w czołgu ciężkim T1.
  • W oknie zarządzania naprawiono błąd związany z kupnem amunicji premium po wyświetleniu koła „Gromadzenie danych”.
  • Poprawiono zawieszanie klienta występujące w przypadku zwolnienia czołgisty.
  • Poprawiono wygląd wody na najwyższych ustawieniach.
  • Poprawiono postępy w przejmowaniu bazy w trybie „bitwy spotkaniowej”.

Nowe elementy:

  • Dodano japońskie drzewo technologiczne:
    • Renault Otsu, czołg lekki I poziomu. Zostanie on dodany do kont wszystkich zarejestrowanych graczy wraz z miejscem w garażu i załogą wyszkoloną w 100%.
    • Type 95 Ha-Go, czołg lekki II poziomu.
    • Type 98 Ke-Ni, czołg lekki III poziomu.
    • Type 5 Ke-Ho, czołg lekki IV poziomu.
    • Chi-Ni, czołg średni II poziomu.
    • Type 97 Chi-Ha, czołg średni III poziomu.
    • Type 1 Chi-He, czołg średni IV poziomu.
    • Type 3 Chi-Ni, czołg średni V poziomu.
    • Type 4 Chi-To, czołg średni VI poziomu.
    • Type 5 Chi-Ri, czołg średni VII poziomu.
    • STA-1, czołg średni VIII poziomu.
    • Type 61, czołg średni IX poziomu.
    • STB-1, czołg średni X poziomu.
  • Dodano radzieckie czołgi średnie najwyższych poziomów:
    • Obiekt 420, wariant II (IX poziom),
    • Obiekt 430 (X poziom).
  • Do sklepu gry dodano japoński czołg premium Type 3 Chi-Nu Kai (V poziom).
  • Do sklepu gry dodano chiński lekki czołg premium Type 64 (VI poziom).
  • Dodano testową wersję nowej mapy „Ukryta dolina”, inspirowanej krajobrazem Japonii. Parametry mapy: rozmiar 1000 x 1000 m, wiosna, wioska w dolinie.

Rozgrywka i mechanika

  • Zmieniono lub poprawiono elementy rozgrywki na mapach „Karelia”, „Kopalnie”, „El Haluf”, „Lotnisko” oraz „Step”.
  • Mapy „Lotnisko”, „Komaryn”, „Dębina”, „Linia Zygfryda”, „Piaszczysta rzeka”, „Południowe Wybrzeże”, „Tundra”,  zostały dodane do trybu bitew drużynowych.
  • Dodano możliwość przebijania się pocisków przeciwpancernych i podkalibrowych przez niewielkie przedmioty: ogrodzenia, ławki, kolumny. Po przebiciu obiektu wartość penetracji pocisku zostanie zmniejszona, a obiekt ulegnie zniszczeniu.
  • Usunięto możliwość zdobycia w kompaniach osiągnięć „Bohater bitwy”, epickich osiągnięć, wyróżnień oraz niektórych medali i tytułów honorowych: „Weteran”, „Kamikadze”, „Nietykalny”, „Zagończyk”, „Bombardier”, „Rozpruwacz” oraz „Strzelec wyborowy”.

Zmiany dotyczące pojazdów

  • Poprawiono kształt wież czołgów T69 i T54E1.
  • Poprawiono opancerzenie wieży „IS-3” w czołgu WZ-111 model 1-4.
  • Poprawiono model przedniego opancerzenia na „nosie” czołgu Lorraine 40t.
  • Poprawiono błędy związane z tonięciem niemieckiego niszczyciela czołgów Rhm.-Borsig Waffenträger.
  • Zmieniono długość działa kal. 12,8 cm w niszczycielu czołgów Rhm.-Borsig Waffenträger.
  • Dodano spoiny i „okno” celownika we włazie niszczyciela czołgów Waffenträger auf E 100.
  • Poprawiono jakość zawieszenia wszystkich czołgów zaprojektowanych na podstawie modeli IS i KV.
  • Poprawiono opancerzenie wieży czołgu Obiekt 140.
  • Zwiększono o 2 stopnie prędkość obrotu wieży czołgu Maus.
  • Ze względów historycznych zmieniono parametry czołgu Löwe: zwiększono grubość górnej płyty pancerza o 20 mm, zmniejszono wagę o 2,5 tony, zwiększono liczbę pocisków do 40, zwiększono kąty uniesienia i pochylenia działa.
  • Poprawiono drobne błędy punktów obrażeń oraz modele wizualne dla pojazdu Conqueror oraz Panzerjäger
  • Poprawiono długość dział w pojeździe E-50
  • Zmieniono kolory odcieni chińskich pojazdów premium: Type 59, T-34-3, 112, Type 64

Grafika i interfejs użytkownika

  • Zmiany w ustawieniach ulepszonej grafiki:
    • Zmodyfikowano oświetlenie na wszystkich mapach: ponownie ustawiono gęstość, kolory i jasność oraz zmieniono umiejscowienie źródeł światła. Znacznie zwiększono dokładność tekstur.
    • Opracowano na nowo efekt mgły.
    • Dodano dynamiczne cienie chmur.
    • Dodano możliwość wybrania filtru pełnoekranowego z przedefiniowanej listy różnych ustawień gęstości, kolorów i jasności.
    • Opracowano na nowo efekt „bloom”.
    • Dodano efekt promieni i efekt soczewki podczas patrzenia na słońce.
    • Dodano efekt rozmycia podczas ruchu pojazdu.
  • Znacznie ulepszono interfejs misji bojowych.
  • Dodano w kliencie informacje na temat aktualnych ofert specjalnych i zniżek.
  • Poprawiono niewielkie błędy w zakładce statystyk.
  • Znacznie usprawniono i poprawiono interfejs bitew zespołowych.
  • Dodano opcję zapisu ostatniej powtórki, która pozwala na zapis ostatniej bitwy w miejsce poprzedniej.
  • W oknie statystyk po bitwie oddzielono liczbę punktów doświadczenia i kredytów za „honorowy opór” od punktów doświadczenia i kredytów otrzymanych za udział w bitwie.
  • Doświadczenie jest wymieniane na wolne doświadczenie zgodnie z kolejnością pojazdów na liście.
  • Przywrócono datę rozegrania ostatniej bitwy w zakładce statystyk.
  • Zwiększono zasięg rysowania dla różnych ustawień: „Niskie” ustawienia będą posiadać takie same wartości jak „Maksymalne”, natomiast „Minimalne” pozostaną podobne do „Wysokich” ustawień graficznych
  • Wygładzono efekt przejścia pomiędzy różnymi trybami zbliżenia.

Poprawki

  • Poprawiono miejsce umiejscowienia emblematów na wieży pojazdu Pz.Kpfw V/IV
  • Poprawiono rzadkie sytuacje, w których ustawienia użytkownika nie były zapisywane na serwerze.
  • Poprawiono spadek płynności gry po wyświetleniu komunikatu o zniszczeniu czołgu.
  • Poprawiono wyłączanie się czatu po opuszczeniu bitwy.
  • Poprawiono licznik zniszczonych przeciwników w górnej części ekranu.
  • Poprawiono rzadkie sytuacje, w których pociski przelatywały przez czołg, nie powodując żadnych uszkodzeń.
  • Poprawiono wyświetlanie obrysu czołgu, kiedy gracz celuje w pobliżu zniszczonego czołgu.
  • Poprawiono opóźnienia interfejsu spowodowane wyświetlaniem kilku elementów interfejsu jednocześnie.
  • Poprawiono niekontrolowane obroty kamery po wejściu w tryb artyleryjski w momencie trafienia pojazdu gracza.
  • Poprawiono wyświetlanie średniego doświadczenia na bitwę w aktach osobowych załogi.
  • Poprawiono komunikat o nieodpowiednich umiejętnościach radiooperatora w poradzie dotyczącej ładowniczego w czołgu IS-7.
  • Poprawiono przypadki nieuzasadnionego rozłączania graczy z serwerem ze względu na „ochronę przed spamem”.
  • Poprawiono rzadkie sytuacje, w których aplikacja zostawała zamknięta podczas wczytywania mapy.
  • Poprawiono rzadkie sytuacje, w których gracz tracił kontrolę nad czołgiem podczas bitwy.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego przeładowanie magazynka skutkowało załadowaniem aktualnej zamiast wybranej amunicji.
  • Poprawiono rzadkie przypadki utraty statystyk dotyczących niektórych pojazdów po zaktualizowaniu gry do wersji 8.9.
  • Poprawiono błędy w zachowaniu małych czołgów na mapie „Tundra” (efekt katapulty).
  • Poprawiono błędy związane z zawieszaniem się klienta gry w przypadku kilkukrotnego minimalizowania/maksymalizowania okna gry.
  • Poprawiono błędy blokowania się przycisków klienta gry w przypadku kilkukrotnego przełączenia klienta gry z trybu okienkowego do pełnoekranowego.
  • Poprawiono wyświetlanie niektórych osiągnięć w zakładce „Statystyki”.
  • Poprawiono niektóre błędy okienek wyboru kamuflażu i emblematów.
  • Poprawiono zachowanie się klienta gry w momencie naciśnięcia klawisza „Esc” w chwili, gdy nie zaznaczyliśmy żadnego okienka.

 

Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym! Powodzenia i baw się dobrze!

Zamknij