Serwer testowy wersji 8.9 zostanie wyłączony 1, listopada o godzinie 13.00 czasu polskiego.
Zespół developerów World of Tanks rozpoczął testy zmian, które wejdą w życie wraz z aktualizacją 8.9 i zapraszają Was do wzięcia w nim udziału!
Deweloperzy chcą sprawić, aby gra była jak najlepsza, i chcą poznać Wasze opinie na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Wasza szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie zostaną przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.
W teście mogą wziąć udział wszyscy gracze World of Tanks, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które nastąpiło 1 października. Aby dołączyć do testu nie musicie być wybitnie doświadczonymi graczami, a jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i – o ile to możliwe – podzielić się z nami swoją opinią na ich temat!
Główne zmiany wprowadzone przez aktualizację 8.9
- Nowa gałąź niemieckich niszczycieli czołgów.
- Chińskie czołgi premium T-34-3 oraz 112 dodane do sklepu w grze.
- Nowa północnoamerykańska mapa: Północny Zachód.
- Zoptymalizowane mapy Bagno i Erlenberg.
- Dodany tryb spotkaniowy na mapie Erlenberg.
- Nowy tryb gry: Bitwy zespołowe.
Więcej informacji na temat tej aktualizacji możesz znaleźć na stronie „W rozwoju”.
Jak działa test publiczny?
W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętajcie, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, dzięki czemu unikniecie ewentualnych problemów związanych z testem!
Zazwyczaj w czasie testu będziecie wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Waszego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieją pewne różnice, o których musicie pamiętać:
- Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Waszym głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
- Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
- Na potrzeby testów wersji 8.9 Wasze konto testowe otrzyma następujące zasoby:
- 100 000 000 wolnego doświadczenia,
- 100 000 000 kredytów,
- 20 000 złota.
- Szybkość zdobywania punktów doświadczenia i kredytów nie zostanie zwiększona.
Uwagi i opinie
Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni bez przerwy testując. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!
Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić na forum w wydzielonym do tego celu specjalnym wątku. Jeżeli zauważysz jakieś błędy w grze, zgłoś je także na forum, w przeznaczonym do tego wątku. Zespół ds. społeczności zbierze wszystkie opinie i komentarze, i przekaże je deweloperom.
Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:
- Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
- Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.
- Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, deweloperzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.
W jaki sposób mogę dołączyć do testu?
Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!
- Ściągnij instalator klienta testowego (rozmiar: 10,7 MB).
- Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
- Uruchom launcher klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 5,97 GB.
- Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze tam zamieszczone będą brane pod uwagę!
Zapamiętaj:
- W celu zapewnienia płynności rozgrywki ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona. Jeżeli serwer będzie pełny, zostaniesz przeniesiony do kolejki.
- Serwer testowy jest regularnie wyłączany i uruchamiany ponownie, zgodnie z następującym harmonogramem:
- Pierwszy region – 07:00 codziennie, przerwa trwa około 25 minut.
- Drugi region – 07:00 codziennie, przerwa trwa około 25 minut.
- Centrum – 08:00 codziennie na dwie minuty.
- Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
- To tylko serwer testowy! Na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte!
Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym! Powodzenia i baw się dobrze!
Lista zmian wprowadzonych w trzecim teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do drugiego testu:
- Usunięto błędy z interfejsu bitew zespołowych.
- Usunięto możliwość zmiany serwera podczas oczekiwania w kolejce do bitwy.
- Poprawiono wskaźnik czasu przeładowania.
- Usunięto lagi i zawieszanie gry występujące podczas używania podkręconego procesora.
Lista zmian wprowadzonych w drugim teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do pierwszego testu:
- Dodano wiele poprawek i ulepszeń interfejsu „Bitwy zespołowej”.
- W zakładce „Statystyki” dodano osobną zakładkę „Bitwy zespołowe”.
- Naprawiono niewielkie problemy związane z modelami graficznymi następujących czołgów: Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B, M7 Priest, Type 64, Pz.Sfl. IVc, IS, Rhm.-Borsig Waffenträger, KV-1S, AT 15A, M103, BТ-2, Obiekt 140, Waffenträger auf E 100, StuG III.
- Poprawiono ikony czołgów: Waffenträger auf E 100, Rhm.-Borsig Waffenträger, Pz.Kpfw. V/IV, IS-3, Pz.Sfl. IVc, Pz.Sfl. V.
- Usunięto zawieszanie się klienta podczas uruchamiania bitew szkoleniowych.
- Poprawiono opisy typów bitew w menu bitwy.
- Usunięto niewielkie błędy okna statystyk.
- Poprawiono niespójne informacje na temat medali w przypadku różnych pojazdów.
- Dodano informacje szczegółowe dotyczące liczby bitew (wygranych, przegranych, remisów) w postaci etykiet.
- Dodano animację w zakładce „Statystyki” w polu „Ranking osobisty”.
- Poprawiono ujemne wartości licznika czasu przeładowania po wykorzystaniu zestawu pierwszej pomocy.
- Naprawiono brak synchronizacji między rzeczywistym a wyświetlanym punktem, w który wycelowane jest działo.
- Usunięto kilka błędów w oknie „Misje”.
- Usunięto niewielkie błędy na mapie „Północny Zachód”.
- Usunięto błędy powodujące zablokowanie pojazdu na moście na mapie „Komaryn”.
- Usunięto tryb bitwy spotkaniowej na mapie „Przełęcz”.
- Naprawiono błąd dotyczący samouczka, w wyniku którego załogi wszystkich narodowości mówiły po rosyjsku.
- Poprawiono niewłaściwe działanie „efektu zawieszenia”.
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał zmianę ustawień bitwy po jej rozpoczęciu z pominięciem kreatora w pokoju szkoleniowym.
- Poprawiono zapisywanie opcji „stabilizacja pozioma w trybie snajperskim”.
- Naprawiono okazjonalne zawieszanie się klienta podczas uruchamiania bitwy.
- Poprawiono dźwięk przeładowania.
- Poprawiono wyświetlanie czatu plutonu po opuszczeniu plutonu.
- Rozwiązano kilka problemów związanych ze zmianą ostrości niektórych elementów w garażu.
- Poprawiono wyświetlanie czatu bitwy podczas powtórek.
Lista zmian wprowadzonych w pierwszym teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do wersji 8.8:
- Dodano nowe drzewo niemieckich niszczycieli czołgów:
- Marder III (IV poziom),
- Pz.Sfl.IVc (V poziom),
- Nashorn (VI poziom),
- Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (VII poziom),
- Rhm.-Borsig Waffenträger (VIII poziom),
- Waffenträger auf Pz.IV (IX poziom),
- Waffenträger auf E 100 (X poziom).
- Do sklepu gry dodano chińskie pojazdy premium T-34-3 i 112.
- Dodano mapę „Północny Zachód”. Obejmuje ona obszar o powierzchni 1000x1000 m przedstawiający krajobraz Ameryki Północnej (wzgórza, lasy, budynki, otwarta przestrzeń).
- Poprawiono i zbalansowano niektóre części mapy „Rzeka Perłowa”.
- Zoptymalizowano działanie mapy „Bagno”.
- Zoptymalizowano działanie mapy „Erlenberg”.
- Dodano tryb bitwy spotkaniowej na mapie „Erlenberg”.
- Zmieniono parametry osobistego rankingu:
- Wpływ liczby przeprowadzonych bitew zmniejsza się po osiągnięciu wartości granicznej.
- Ograniczono możliwość „oszukiwania” za pomocą wskaźników procentowych.
- Usunięto dolne ograniczenie średnich uszkodzeń i średniego doświadczenia za bitwę.
- Ze względu na wprowadzenie nowej gałęzi niemieckich niszczycieli czołgów zbalansowano na nowo niszczyciele czołgów Panzerjäger I i Marder II.
- Zmieniono kamuflaż i inskrypcje czołgu Panther/M10 z niemieckich na amerykańskie. Jeżeli gracz korzysta z inskrypcji lub kamuflażu, otrzyma zwrot ich kosztu.
- Dodano działo 8,8 cm Kw.K. L/56 do standardowej wieży VK 30.01 (P).
- Zmieniono wygląd zewnętrzny i zbalansowanie pojazdów Pz.Kpfw. V/IV i Pz.Kpfw. V/IV Alpha.
- Zbalansowano (poprzez nieznaczną poprawę parametrów) następujące działa samobieżne: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50.
- Zbalansowano (poprzez nieznaczną poprawę parametrów) następujące pojazdy: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
- Poprawiono model wyglądu i pancerza działa samobieżnego 212A.
- Poprawiono model wyglądu i pancerza czołgu IS-3.
- Poprawiono pancerz i modele następujących pojazdów: IS-4, Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1S, SТ-I.
- Naprawiono błędy graficzne w modelach następujących pojazdów: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207.
- Naprawiono błąd związany z nieprawidłowym umiejscowieniem osłony działa w czołgu E 50 Ausf. M.
- Nieznacznie zmieniono wygląd osłony działa w wieży Panther II Schmalturm.
- Poprawiono model graficzny działa 100 mm D-10T zamontowanego na pierwszej wieży czołgu IS.
- Naprawiono drobne błędy związane z geometrią zawieszenia czołgu FCM 50 t.
- Poprawiono efekty wystrzałów z działa 7,5 cm Pak 39 L/48 w niszczycielu czołgów Hetzer.
- Poprawiono efekty wystrzałów działa 10,5 cm KwK 46 L/68 w czołgu Е-75.
- Poprawiono efekty gazów wydechowych w dziale samobieżnym Bat.-Châtillon 155 55.
- Zmieniono typ francuskiego silnika Saurer z benzynowego na diesel. Zmniejszono szansę na podpalenie z 20% do 15%.
- Nowy tryb gry „Bitwy zespołowe”: walka w drużynach do 7 graczy z balansowaniem opartym na poziomie doświadczenia graczy.
- Zmieniono okno wyboru trybu gry.
- Usunięto zasadę, która wyklucza rykoszet pocisku kumulacyjnego, jeżeli jego kaliber przekracza trzykrotnie grubość pancerza.
- Zmniejszono kąt odbicia pocisków kumulacyjnych z 80 do 85 stopni.
- Naprawiono błędy i zmieniono wygląd porad dotyczących medali w oknie osiągnięć.
- Zmieniono opisy niektórych osiągnięć.
- Dodano możliwość wyłączenia stabilizacji poziomej w dynamicznym trybie kamery.
- Zmieniono tekst „Uszkodzenia po wykryciu” na ekranie wyników bitwy.
- Przywrócono klasyczną mechanikę zachowywania pozycji kamery w bitwie: na początku bitwy kamera znajduje się w pozycji, w której była pod koniec poprzedniej bitwy.
- Dodano czas celowania w sekundach (z dokładnością do setnych sekundy) na celownikach każdego typu.
- Usunięto błąd, który czasami uniemożliwiał wymianę doświadczenia czołgów elitarnych na wolne doświadczenie.
- Naprawiono niektóre błędy okna misji bojowych.
- Usunięto błąd uniemożliwiający ustawienie opcji „Dynamiczne zmiany jakości efektów”.
- Poprawiono wyświetlanie pustego okna baraków.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę języka w trybie „po zniszczeniu”, jeżeli włączono głosy załogantów w ojczystych językach.
- Usunięto problemy z „zawieszaniem się” pokojów treningowych.
- Usunięto parametr „Prędkość obrotu wieży” w opisie niszczycieli czołgów pozbawionych wieży.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego okno informacji o członku załogi nie uwzględniało wpływu ulepszonej wentylacji.
- Poprawiono sposób wyświetlania okna dialogowego z komunikatem o niezgodności między wersją nagrania z bitwy a wersją klienta.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ustawienie opcji ulepszonej grafiki w ogólnym trybie graficznym.
- Rozwiązano problem z zatrzymywaniem nagrywania bitew po ponownym zalogowaniu do bitwy.
- Poprawiono sposób wyświetlania wskaźnika czatu głosowego na pseudonimie gracza.
- Usunięto aktywne osiągnięcia „Ekspert” i „Inżynier” z listy kolejnych nagród.
- Poprawiono niepoprawny sposób wyświetlania wartości liczbowych dla medalu Kaya.
- Naprawiono niektóre obiekty w grze, aby wyeliminować wjeżdżanie w nie i inne drobne błędy.
- Poprawiono sposób wyświetlania medalu Böltera w sytuacji, gdy nie został on jeszcze zdobyty.
- Do menu wyników bitwy został dodany nowy element menu skarg: „Obelgi i prowokacje”. Jest on dostępny po kliknięciu zawodnika prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wyłączenie antyaliasingu FXAA, jeżeli włączono go w trybie ulepszonej grafiki, a następnie przełączono tryb na standardową grafikę.
- Koszt zakupionego wcześniej sprzętu eksploatacyjnego nie jest dodawany do całkowitych kosztów „ręcznej” naprawy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego statystyki innych graczy czasami nie były wyświetlane.
- Poprawiono sposób wyświetlania niemożliwych do zakupienia w grze czołgów w oknie misji bojowych.
- Usunięto błąd uniemożliwiający zwolnienie członka załogi przeszkolonego w obsłudze czołgu, którego nie było w garażu.
- Poprawiono miganie przycisku obsługi po kliknięciu opcji „Gotowy!” dla plutonu/kompanii.
- Przywrócono prędkość przewijania listy czołgów w garażu do wartości z wersji 8.7.
- Dodano brakujące pole „Przyspieszone szkolenie załogi” w niektórych czołgach elitarnych.
- Usunięto problem, w wyniku którego w oknie statystyk bitwy czasami nie wyświetlali się gracze będący sprawcami zniszczenia towarzyszy z drużyny.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający czasami zamknięcie okna informacji o graczu w oknie statystyk bitwy.
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego na ekranie treningowym nie pojawiał się osobny czat głosowy.
- Poprawiono brakujące porady dotyczące nagród po posortowaniu listy graczy w oknie statystyk po bitwie.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający czasami pisanie w oknie czatu plutonu.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował nadmierne uniesienie lufy po ustawieniu celownika zbyt blisko przeszkody.
- Naprawiono nieprawidłowe zapisywanie niektórych opcji w oknach „Sklep” i „Magazyn”.
- Poprawiono sposób, w jaki czasami był wyświetlany efekt atutu „Braterstwo broni”.
- Naprawiono błąd desynchronizacji między klientem a serwerem w przypadku opcji „Cenzura wiadomości”.
- Poprawiono sposób wyświetlania długich nazw klanów w oknie statystyk innego gracza, dostępnego w zakładce „Skuteczność bitewna".
- Naprawiono błąd uniemożliwiający włączenie lub wyłączenie przyspieszonego szkolenia załogi w czołgach, które znajdują się w bitwie.