Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Trzeci test publiczny aktualizacji 8.9

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Serwer testowy wersji 8.9 zostanie wyłączony 1, listopada o godzinie 13.00 czasu polskiego.

Zespół developerów World of Tanks rozpoczął testy zmian, które wejdą w życie wraz z aktualizacją 8.9 i zapraszają Was do wzięcia w nim udziału!

Deweloperzy chcą sprawić, aby gra była jak najlepsza, i chcą poznać Wasze opinie na temat wprowadzonych na serwerze testowym zmian. To Wasza szansa na podzielenie się sugestiami odnośnie tej i kolejnych aktualizacji! Oznacza to, że wszystkie nadesłane sugestie zostaną przeczytane i wzięte pod uwagę przed wprowadzeniem zmian na główny serwer World of Tanks.

W teście mogą wziąć udział wszyscy gracze World of Tanks, o ile zarejestrowali swoje konto przed skopiowaniem bazy danych, które nastąpiło 1 października. Aby dołączyć do testu nie musicie być wybitnie doświadczonymi graczami, a jedynie chcieć przetestować jak najwięcej zmian i – o ile to możliwe – podzielić się z nami swoją opinią na ich temat!

 

Główne zmiany wprowadzone przez aktualizację 8.9

  • Nowa gałąź niemieckich niszczycieli czołgów.
  • Chińskie czołgi premium T-34-3 oraz 112 dodane do sklepu w grze.
  • Nowa północnoamerykańska mapa: Północny Zachód.
  • Zoptymalizowane mapy Bagno i Erlenberg.
  • Dodany tryb spotkaniowy na mapie Erlenberg.
  • Nowy tryb gry: Bitwy zespołowe.

Więcej informacji na temat tej aktualizacji możesz znaleźć na stronie „W rozwoju”.

 

Jak działa test publiczny?

W momencie rozpoczęcia publicznego testu aktualizacji developerzy wypuszczają wersję testową klienta gry. Może ona zostać ściągnięta przez każdego gracza, a jej instalacja nie stanowi problemu. Szczegóły dotyczące procesu instalacji znajdują się poniżej. Pamiętajcie, aby dokładnie wykonać wszystkie polecania, dzięki czemu unikniecie ewentualnych problemów związanych z testem!

Zazwyczaj w czasie testu będziecie wykorzystywać kopię swojego konta, która będzie posiadać wszystkie cechy Waszego głównego konta z momentu kopiowania. Aczkolwiek istnieją pewne różnice, o których musicie pamiętać:

  • Konto testowe nie jest w żaden sposób powiązane z Waszym głównym kontem. Wszelkie osiągnięcia i badania wykonane na serwerze testowym pozostaną jedynie dostępne na serwerze testowym i mogą zostać usunięte z serwera testowego w dowolnym momencie.
  • Dokonywanie płatności powiązanych z serwerem testowym nie jest możliwe.
  • Na potrzeby testów wersji 8.9 Wasze konto testowe otrzyma następujące zasoby:
    • 100 000 000 wolnego doświadczenia,
    • 100 000 000 kredytów,
    • 20 000 złota.
  • Szybkość zdobywania punktów doświadczenia i kredytów nie zostanie zwiększona.

 

Uwagi i opinie

Możesz korzystać z serwera testowego do woli, nie ma ograniczeń ilości dopuszczalnych bitew. Możesz nie grać wcale, ale możesz również spędzić kilka dni bez przerwy testując. Radzimy jednak, abyś pamiętał o swoim zdrowiu i nie przesadzał!

Gdy rozegrasz już kilka lub kilkanaście bitew, miło by było, gdybyś podzielił się z nami swoją opinią na temat wprowadzanych zmian. Swoją opinię możesz wyrazić na forum w wydzielonym do tego celu specjalnym wątku. Jeżeli zauważysz jakieś błędy w grze, zgłoś je także na forum, w przeznaczonym do tego wątku. Zespół ds. społeczności zbierze wszystkie opinie i komentarze, i przekaże je deweloperom.

Przede wszystkim liczymy na to, że wyślesz nam swoje opinie na temat następujących elementów gry:

  • Wszelkie błędy i problemy powiązane z grą. Ugrzęzłeś w szczerym polu? Gra wyłącza się lub powoduje problemy, gdy wykonujesz konkretne czynności? Powiedz nam o tym! Jeśli Ty tego nie zrobisz, to możemy tego nie zauważyć.
  • Sygnalizowanie obiektywnych problemów związanych z pojazdami i mechaniką gry są dla nas niezmiernie ważne. Jeżeli podejrzewasz, że coś nie działa tak, jak powinno, napisz o tym.
  • Coś wybitnie przypadło Ci do gustu? Czy podobają Ci się zmiany w statystykach pojazdów, które wcześniej nie były wystarczająco silne? Powiedz to, deweloperzy muszą wiedzieć nie tylko o problemach, ale także o tym, że zrobili coś dobrze. Dzięki temu będą w stanie poświęcić swój czas innemu problemowi, zamiast marnować go próbując naprawić coś, co działa poprawnie.

 

W jaki sposób mogę dołączyć do testu?

Chcesz zacząć, ale nie wiesz jak? Skorzystać z poniższych porad i ruszaj do boju!

  1. Ściągnij instalator klienta testowego (rozmiar: 10,7 MB).
  2. Uruchom instalator. Zachowaj ostrożność: zainstaluj klienta testowego w innej lokalizacji niż Twój klient główny.
  3. Uruchom launcher klienta testowego. Launcher sam ściągnie wszystkie niezbędne pliki. Łączny rozmiar plików: 5,97 GB.
  4. Uruchom klienta, zaloguj się i zacznij testować. Pamiętaj, aby wysłać nam swoje opinie w wydzielonym do tego wątku na forum. Jedynie komentarze tam zamieszczone będą brane pod uwagę!

 

Zapamiętaj:
  • W celu zapewnienia płynności rozgrywki ilość graczy na serwerze testowym jest ograniczona. Jeżeli serwer będzie pełny, zostaniesz przeniesiony do kolejki.
  • Serwer testowy jest regularnie wyłączany i uruchamiany ponownie, zgodnie z następującym harmonogramem: 
    • Pierwszy region – 07:00 codziennie, przerwa trwa około 25 minut.
    • Drugi region – 07:00 codziennie, przerwa trwa około 25 minut.
    • Centrum – 08:00 codziennie na dwie minuty.
  • Serwer testowy może być wyłączany lub modyfikowany w dowolnym momencie bez zapowiedzi.
  • To tylko serwer testowy! Na początku nie wszystko będzie działać poprawnie i właśnie dlatego wolimy wszystkie zmiany przetestować w kontrolowanych warunkach. Wprowadzenie niedopracowanej wersji aktualizacji mogłoby być katastrofalne w skutkach i w ten sposób dzięki Twojej pomocy możemy uniknąć tego problemu! Wszystkie zmiany na serwerze testowym mogą zostać zmodyfikowane, naprawione lub usunięte!

 

Dziękujemy za zainteresowanie serwerem testowym! Powodzenia i baw się dobrze!

 

Lista zmian wprowadzonych w trzecim teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do drugiego testu:

  • Usunięto błędy z interfejsu bitew zespołowych.
  • Usunięto możliwość zmiany serwera podczas oczekiwania w kolejce do bitwy.
  • Poprawiono wskaźnik czasu przeładowania.
  • Usunięto lagi i zawieszanie gry występujące podczas używania podkręconego procesora.

Lista zmian wprowadzonych w drugim teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do pierwszego testu:

  • Dodano wiele poprawek i ulepszeń interfejsu „Bitwy zespołowej”.
  • W zakładce „Statystyki” dodano osobną zakładkę „Bitwy zespołowe”.
  • Naprawiono niewielkie problemy związane z modelami graficznymi następujących czołgów: Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B, M7 Priest, Type  64, Pz.Sfl. IVc, IS, Rhm.-Borsig Waffenträger, KV-1S, AT 15A, M103, BТ-2, Obiekt 140, Waffenträger auf E 100, StuG III.
  • Poprawiono ikony czołgów: Waffenträger auf E 100, Rhm.-Borsig Waffenträger, Pz.Kpfw. V/IV, IS-3, Pz.Sfl. IVc, Pz.Sfl. V.
  • Usunięto zawieszanie się klienta podczas uruchamiania bitew szkoleniowych.
  • Poprawiono opisy typów bitew w menu bitwy.
  • Usunięto niewielkie błędy okna statystyk.
  • Poprawiono niespójne informacje na temat medali w przypadku różnych pojazdów.
  • Dodano informacje szczegółowe dotyczące liczby bitew (wygranych, przegranych, remisów) w postaci etykiet.
  • Dodano animację w zakładce „Statystyki” w polu „Ranking osobisty”.
  • Poprawiono ujemne wartości licznika czasu przeładowania po wykorzystaniu zestawu pierwszej pomocy.
  • Naprawiono brak synchronizacji między rzeczywistym a wyświetlanym punktem, w który wycelowane jest działo.
  • Usunięto kilka błędów w oknie „Misje”.
  • Usunięto niewielkie błędy na mapie „Północny Zachód”.
  • Usunięto błędy powodujące zablokowanie pojazdu na moście na mapie „Komaryn”.
  • Usunięto tryb bitwy spotkaniowej na mapie „Przełęcz”.
  • Naprawiono błąd dotyczący samouczka, w wyniku którego załogi wszystkich narodowości mówiły po rosyjsku.
  • Poprawiono niewłaściwe działanie „efektu zawieszenia”.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał zmianę ustawień bitwy po jej rozpoczęciu z pominięciem kreatora w pokoju szkoleniowym.
  • Poprawiono zapisywanie opcji „stabilizacja pozioma w trybie snajperskim”.
  • Naprawiono okazjonalne zawieszanie się klienta podczas uruchamiania bitwy.
  • Poprawiono dźwięk przeładowania.
  • Poprawiono wyświetlanie czatu plutonu po opuszczeniu plutonu.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze zmianą ostrości niektórych elementów w garażu.
  • Poprawiono wyświetlanie czatu bitwy podczas powtórek.

Lista zmian wprowadzonych w pierwszym teście publicznym wersji 8.9 w stosunku do wersji 8.8:

  • Dodano nowe drzewo niemieckich niszczycieli czołgów:
    • Marder III (IV poziom),
    • Pz.Sfl.IVc (V poziom),
    • Nashorn (VI poziom),
    • Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (VII poziom),
    • Rhm.-Borsig Waffenträger (VIII poziom),
    • Waffenträger auf Pz.IV (IX poziom),
    • Waffenträger auf E 100 (X poziom).
  • Do sklepu gry dodano chińskie pojazdy premium T-34-3 i 112.
  • Dodano mapę „Północny Zachód”. Obejmuje ona obszar o powierzchni 1000x1000 m przedstawiający krajobraz Ameryki Północnej (wzgórza, lasy, budynki, otwarta przestrzeń).
  • Poprawiono i zbalansowano niektóre części mapy „Rzeka Perłowa”.
  • Zoptymalizowano działanie mapy „Bagno”.
  • Zoptymalizowano działanie mapy „Erlenberg”.
  • Dodano tryb bitwy spotkaniowej na mapie „Erlenberg”.
  • Zmieniono parametry osobistego rankingu:
    • Wpływ liczby przeprowadzonych bitew zmniejsza się po osiągnięciu wartości granicznej.
    • Ograniczono możliwość „oszukiwania” za pomocą wskaźników procentowych.
    • Usunięto dolne ograniczenie średnich uszkodzeń i średniego doświadczenia za bitwę.
  • Ze względu na wprowadzenie nowej gałęzi niemieckich niszczycieli czołgów zbalansowano na nowo niszczyciele czołgów Panzerjäger I i Marder II.
  • Zmieniono kamuflaż i inskrypcje czołgu Panther/M10 z niemieckich na amerykańskie. Jeżeli gracz korzysta z inskrypcji lub kamuflażu, otrzyma zwrot ich kosztu.
  • Dodano działo 8,8 cm Kw.K. L/56 do standardowej wieży VK 30.01 (P).
  • Zmieniono wygląd zewnętrzny i zbalansowanie pojazdów Pz.Kpfw. V/IV i Pz.Kpfw. V/IV Alpha.
  • Zbalansowano (poprzez nieznaczną poprawę parametrów) następujące działa samobieżne: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50.
  • Zbalansowano (poprzez nieznaczną poprawę parametrów) następujące pojazdy: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
  • Poprawiono model wyglądu i pancerza działa samobieżnego 212A.
  • Poprawiono model wyglądu i pancerza czołgu IS-3.
  • Poprawiono pancerz i modele następujących pojazdów: IS-4, Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1S, SТ-I.
  • Naprawiono błędy graficzne w modelach następujących pojazdów: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207.
  • Naprawiono błąd związany z nieprawidłowym umiejscowieniem osłony działa w czołgu E 50 Ausf. M.
  • Nieznacznie zmieniono wygląd osłony działa w wieży Panther II Schmalturm.
  • Poprawiono model graficzny działa 100 mm D-10T zamontowanego na pierwszej wieży czołgu IS.
  • Naprawiono drobne błędy związane z geometrią zawieszenia czołgu FCM 50 t.
  • Poprawiono efekty wystrzałów z działa 7,5 cm Pak 39 L/48 w niszczycielu czołgów Hetzer.
  • Poprawiono efekty wystrzałów działa 10,5 cm KwK 46 L/68 w czołgu Е-75.
  • Poprawiono efekty gazów wydechowych w dziale samobieżnym Bat.-Châtillon 155 55.
  • Zmieniono typ francuskiego silnika Saurer z benzynowego na diesel. Zmniejszono szansę na podpalenie z 20% do 15%.
  • Nowy tryb gry „Bitwy zespołowe”: walka w drużynach do 7 graczy z balansowaniem opartym na poziomie doświadczenia graczy.
  • Zmieniono okno wyboru trybu gry.
  • Usunięto zasadę, która wyklucza rykoszet pocisku kumulacyjnego, jeżeli jego kaliber przekracza trzykrotnie grubość pancerza.
  • Zmniejszono kąt odbicia pocisków kumulacyjnych z 80 do 85 stopni.
  • Naprawiono błędy i zmieniono wygląd porad dotyczących medali w oknie osiągnięć.
  • Zmieniono opisy niektórych osiągnięć.
  • Dodano możliwość wyłączenia stabilizacji poziomej w dynamicznym trybie kamery.
  • Zmieniono tekst „Uszkodzenia po wykryciu” na ekranie wyników bitwy.
  • Przywrócono klasyczną mechanikę zachowywania pozycji kamery w bitwie: na początku bitwy kamera znajduje się w pozycji, w której była pod koniec poprzedniej bitwy.
  • Dodano czas celowania w sekundach (z dokładnością do setnych sekundy) na celownikach każdego typu.
  • Usunięto błąd, który czasami uniemożliwiał wymianę doświadczenia czołgów elitarnych na wolne doświadczenie.
  • Naprawiono niektóre błędy okna misji bojowych.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający ustawienie opcji „Dynamiczne zmiany jakości efektów”.
  • Poprawiono wyświetlanie pustego okna baraków.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę języka w trybie „po zniszczeniu”, jeżeli włączono głosy załogantów w ojczystych językach.
  • Usunięto problemy z „zawieszaniem się” pokojów treningowych.
  • Usunięto parametr „Prędkość obrotu wieży” w opisie niszczycieli czołgów pozbawionych wieży.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okno informacji o członku załogi nie uwzględniało wpływu ulepszonej wentylacji.
  • Poprawiono sposób wyświetlania okna dialogowego z komunikatem o niezgodności między wersją nagrania z bitwy a wersją klienta.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ustawienie opcji ulepszonej grafiki w ogólnym trybie graficznym.
  • Rozwiązano problem z zatrzymywaniem nagrywania bitew po ponownym zalogowaniu do bitwy.
  • Poprawiono sposób wyświetlania wskaźnika czatu głosowego na pseudonimie gracza.
  • Usunięto aktywne osiągnięcia „Ekspert” i „Inżynier” z listy kolejnych nagród.
  • Poprawiono niepoprawny sposób wyświetlania wartości liczbowych dla medalu Kaya.
  • Naprawiono niektóre obiekty w grze, aby wyeliminować wjeżdżanie w nie i inne drobne błędy.
  • Poprawiono sposób wyświetlania medalu Böltera w sytuacji, gdy nie został on jeszcze zdobyty.
  • Do menu wyników bitwy został dodany nowy element menu skarg: „Obelgi i prowokacje”. Jest on dostępny po kliknięciu zawodnika prawym przyciskiem myszy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyłączenie antyaliasingu FXAA, jeżeli włączono go w trybie ulepszonej grafiki, a następnie przełączono tryb na standardową grafikę.
  • Koszt zakupionego wcześniej sprzętu eksploatacyjnego nie jest dodawany do całkowitych kosztów „ręcznej” naprawy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego statystyki innych graczy czasami nie były wyświetlane.
  • Poprawiono sposób wyświetlania niemożliwych do zakupienia w grze czołgów w oknie misji bojowych.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający zwolnienie członka załogi przeszkolonego w obsłudze czołgu, którego nie było w garażu.
  • Poprawiono miganie przycisku obsługi po kliknięciu opcji „Gotowy!” dla plutonu/kompanii.
  • Przywrócono prędkość przewijania listy czołgów w garażu do wartości z wersji 8.7.
  • Dodano brakujące pole „Przyspieszone szkolenie załogi” w niektórych czołgach elitarnych.
  • Usunięto problem, w wyniku którego w oknie statystyk bitwy czasami nie wyświetlali się gracze będący sprawcami zniszczenia towarzyszy z drużyny.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający czasami zamknięcie okna informacji o graczu w oknie statystyk bitwy.
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego na ekranie treningowym nie pojawiał się osobny czat głosowy.
  • Poprawiono brakujące porady dotyczące nagród po posortowaniu listy graczy w oknie statystyk po bitwie.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający czasami pisanie w oknie czatu plutonu.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował nadmierne uniesienie lufy po ustawieniu celownika zbyt blisko przeszkody.
  • Naprawiono nieprawidłowe zapisywanie niektórych opcji w oknach „Sklep” i „Magazyn”.
  • Poprawiono sposób, w jaki czasami był wyświetlany efekt atutu „Braterstwo broni”.
  • Naprawiono błąd desynchronizacji między klientem a serwerem w przypadku opcji „Cenzura wiadomości”.
  • Poprawiono sposób wyświetlania długich nazw klanów w oknie statystyk innego gracza, dostępnego w zakładce „Skuteczność bitewna".
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający włączenie lub wyłączenie przyspieszonego szkolenia załogi w czołgach, które znajdują się w bitwie.
Zamknij