Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Czwarty Public test server v.7.0 Update

Wyłączenie ogólnego testu4 12 grudnia o godzinie 15:30 czasu polskiego
Aby uruchmić test, należy wykonać następujące kroki:

1. Zainstałować klienta:

Cały klient testowy Public test server v.7.0 test 1 (Uwaga! Prosimy o zainstalowanie testowego klienta gry do folderu innego niż folder obecnej wersji gry! Ponadto wyłączcie klienta gry przed instalacją update’a.):

 

 2. Pobrać i zainstałować aktualizacje do drugiego testu:

 

3. Pobrać i zainstałować aktualizacje do trzeciego testu:

 

4. Pobrać i zainstałować aktualizacje do czwartego testu:

Proszę pamiętać że serwer testowy ma pewne ograniczenia:

  • nie można kupic złota
  • zdobywane kredyty i doświadczenie zwiększa się 10 krotnie. Do celów testowych każdy gracz otrzymuje 15000 złota
  • postęp w grze nie przenosi się na główny serwer EU
  • osiągnięcia z pierwszej części ogólnego testu 7.0 (17 - 22 listopada) i z drugiej częsci (25 - 30 listopada) nie przejdą do trzeciej
Uwaga! Tylko gracze, którzy zarejestrowali się przed 15-tym Listopada mogą uzyskać dostęp do publicznego serwera testowego.

Zwracamy wam uwagę na fakt, że test serwer jest przedmiotem EULA oraz głównych zasad serwera głównego World of Tanks. Restrykcje oraz kary są takie same jak na oficjalnym serwerze gry World of Tanks. Dyskusja na temat wad oraz błędów serwera testowego 7.0 Przewidziana jest tylko i wyłącznie w wydzielonym do tego temacie na forum.

Lista zmian między testem4 a testem3 aktualizacji 7.0:
  • Poprawiono błąd z zapisywaniem do logu przy naliczaniu początkowych bonusów
  • Poprawiono efekty w trybie snajperskim
  • Poprawiono niektóre błędy, które doprowadzały do spadku wydajności
  • Czasowo wyłączono możliwość logowania do peryferyjnych serwerów.
Zamknij