Dowódcy, nowy stały system wyzwań w bitwach losowych czeka!
Podejmijcie się prób Tygla, gdzie każda bitwa testuje Wasze umiejętności, tarcze chronią przebieg tego sprawdzianu, a unikalne nagrody czekają na tych, którzy wytrwają.
Tygiel oferuje próby umiejętności i sprytu na trzech poziomach trudności, a każdy z nich składa się z serii misji do wykonania w określonej kolejności. Im wyższy poziom trudności, tym większe nagrody – ale też mniejszy margines błędu.
Zacznijcie od poziomu, na którym czujecie się pewnie, i ruszajcie do bitwy z jednym celem: ukończyć bieżącą misję, zanim skończy się bitwa.
Każdą misję trzeba ukończyć w jednej bitwie. Jeśli się Wam uda, odblokujecie kolejną misję. Jeśli Wam się nie powiedzie, tarcze zamortyzują porażkę – dopóki się nie skończą.
W misji finałowej czekają najcenniejsze nagrody, w tym ekskluzywne przedmioty, które będą dowodem Waszego mistrzostwa i hartu ducha pokazanych w próbach Tygla.
Tarcze to Wasza ostatnia deska ratunku w Tyglu. Jeśli nie uda się Wam ukończyć misji, stracicie jedną tarczę zamiast całej serii.
Ale ich liczba jest ograniczona! Gdy skończą się Wam tarcze, niepowodzenie w następnej misji zakończy całą serię.
Każda bitwa się liczy, każda decyzja ma znaczenie, a każdy błąd to krok w stronę porażki.
Serie misji się zmieniają, warunki są odświeżane, nagrody są aktualizowane, a z czasem pojawiają się nowe misje.
Nieudane serie misji możecie startować od nowa i powtarzać te ukończone, gdy będą dostępne, lub porzucić bieżącą serię, by wybrać inną ścieżkę.
Wracajcie często, by wypróbować nowe taktyki i udowodnić, że Wasze ostatnie zwycięstwo nie było przypadkiem.
Wejdźcie do dedykowanego interfejsu Tygla w grze, aby aktywować serię, sprawdzić jej misje i ich warunki, przejrzeć swoje tarcze i przygotować się do następnej bitwy.
Zasady są proste. Droga nie. Wybierzcie mądrze swoją serię misji, wejdźcie do bitwy losowej i przebijajcie się od pierwszej misji do nagrody końcowej.
Każda ukończona misja przynosi cenne codzienne zasoby, więc jesteście wynagradzani za każdy postęp w serii. Ale prawdziwymi trofeami Tygla są jego ekskluzywne nagrody w postaci personalizacji, w tym unikalne dodatki 3D i style 2D, które można zdobyć tylko podejmując jego wyzwania.
Ukończcie całą serię misji, aby odebrać ciężko zarobione odznaki mistrzostwa i umiejętności. To nie są zwykłe dekoracje – to bitewne blizny odlane w stali i wykute w chwale.
Serię misji Tygla można wypełniać pojazdami VI i wyższych poziomów.
Tak. Plutony są dozwolone, więc możesz wejść do Tygla z zaufanymi sojusznikami u boku.
Misja liczy się jako ukończona, gdy bitwa dobiegnie końca. Spełnienie warunku podczas bitwy samo w sobie nie wystarczy – wynik bitwy musi potwierdzić ukończenie.
Tarcze chronią Twoje postępy w serii misji. Jeśli nie uda Ci się ukończyć misji, tracisz jedną tarczę. W przypadku utraty wszystkich tarcz seria misji kończy się niepowodzeniem.
Jeśli seria misji Cię pokona, restart daje Ci kolejną szansę. Pierwsza próba w serii jest darmowa. Jeśli nie możesz jej ukończyć, możesz zapłacić złotem za kolejną próbę zwycięstwa.
Nie, na razie nie możesz powtórzyć serii, gdy została już ukończona. Ta funkcja może będzie dostępna w przyszłości. Jeśli chcesz powtórzyć serię misji, musisz poczekać, aż serie zostaną odświeżone. Wtedy będą ponownie dostępne.
Możesz mieć tylko jedną aktywną serię na raz. Wybierz swoją serię, zaangażuj się w nią i doprowadź do końca.
Tak. Tygiel został zaprojektowany jako dynamiczny system z seriami misji, które rotują, warunkami, które są aktualizowane, i nagrodami, które są odświeżane z biegiem czasu.
Tygiel to nie tylko kolejny łańcuch misji. To test skupienia, umiejętności i sprawności na polu walki.
W aktualizacji 2.3.1 możecie walczyć w każdej misji, aby udowodnić swoją wartość i odebrać nagrody godne swojej potęgi.
Ten produkt nie jest licencjonowany, wspierany i nie ma żadnych afiliacji z żadnym federalnym, krajowym ani suwerennym rządem, ani z żadną powiązaną z nim służbą wojskową na całym świecie. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw. Wszystkie odniesienia do projektów, modeli, producentów i/lub modyfikacji pojazdów wojskowych wykorzystywane są w zgodzie z faktami historycznymi i nie są w nie zaangażowani, ani nie mają w nich udziału finansowego żadni właściciele praw towarowych. Cechy techniczne wszystkich modeli są szczegółowo odwzorowane, zgodnie z cechami pojazdów wojskowych XX wieku. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw.
© 2009–2026 Wargaming.net Wszelkie prawa zastrzeżone.