Wcześniej w tym roku, w wersji 1.1, wprowadziliśmy najnowszy zestaw misji osobistych o nazwie „Drugi front”. Po poznaniu Waszych opinii, przestudiowaniu analiz i rozważeniu Waszych komentarzy, uznaliśmy, że są pewne problemy, które należy rozwiązać. Tak więc, w wersji 1.3 wprowadzamy pewne zmiany w obu kampaniach, między innymi poprawione nagrody i zmienione warunki zadań.
To nie są ostatnie zmiany w misjach osobistych. Będziemy je aktualizować częściowo, aby mieć pewność, że są wprowadzane poprawnie i tak szybko, jak to możliwe.
- Po pierwsze, dostosowaliśmy pierwszą operację „Drugiego frontu”, która daje graczom w nagrodę Brytyjczyka VI poziomu, Excalibur. Zmieniono łącznie 23 zadania, a wszystkie uproszczono.
- Poprawiono interfejsy, aby były przyjemniejsze dla oka i aby zapewnić, że ważne szczegóły nie zostaną przegapione. Na przykład mnożnik x2 (premia za wykonanie dodatkowego elementu zadania) jest teraz uwypuklony.
- Doprecyzowaliśmy również wyświetlane misje, które wymagają od gracza wypełnienia jednego z dwóch celów (albo X albo Y).
- Ekran wyników po bitwie poprawiono w wypadku niepowodzenia misji w trzeciej operacji „Drugiego frontu”.
- Tylko dla pierwszej kampanii: Przerobiono misje, które opierały się na plutonach. Będą one teraz dostępne dla wszystkich graczy grających w pojedynkę i nie będą już wymagały gry w plutonie. Aby to zrekompensować, warunki zostały zmienione tak, aby były łatwiejsze.
- Tylko dla pierwszej kampanii: Sprawdzanie swoich postępów w pierwszej kampanii nigdy nie było prostsze, bo teraz możecie śledzić postępy swoich misji w czasie bitwy.
- A na koniec najważniejsze. Wprowadziliśmy poprawki do dwóch czołgów: Object 260 i T 55A. Są teraz skuteczniejsze w boju, co podkreśla ich wyjątkowość. Gra jest teraz jeszcze bardziej warta świeczki.
IX T 55A
Celność podczas obrotu wieży
0,1 m (▼ 0,02 m)
Czas celowania
2 s (▼ 0,1 s)
Prędkość pocisku standardowego
1070 m/s (▲ 175 m/s)
Penetracja pocisku standardowego
221 mm (▲ 20 mm)
Moc silnika
750 KM (▲ 170 KM)
Wytrzymałość
1 750 PW (▲ 50 PW)
Wzmocniono pancerz wieży i kadłuba.
Wzmocniliśmy opancerzenie wieży T 55A oraz parametry działa. Zwiększyliśmy również jego wytrzymałość i mobilność. Te zmiany przybliżą potencjał tego czołgu średniego do radzieckiego T-54.
Object 260 (poziom X)
Rozproszenie celownika po strzale
0,35 m (▼ 0,01 m)
Celność podczas obrotu wieży
0,06 m (▼ 0,02 m)
Rozproszenie podczas ruchu i przy obrocie kadłuba
0,17 m (▼ 0,02 m)
Czas przeładowania
11 s (▼ 0,5 s)
Czas celowania
2,2 s (▼ 0,3 s)
Kąt opuszczenia lufy
-6 ° (▲ 1 °)
Magazyn amunicji
40 pocisków(▲ 10 pocisków)
Wzmocniono pancerz wieży i kadłuba.
Po ulepszeniu parametrów czołgu IS-7, stał on się lepszy pod względem efektywności bojowej w porównaniu do Object 260. Aby zwiększyć jego konkurencyjność, poprawiliśmy parametry jego działa. Oprócz tego zwiększyliśmy pojemność magazynu amunicji i wzmocniliśmy opancerzenie na szczycie wieży.
Będziemy nadal śledzić wyniki czołgów Chimera i Object 279E, będących nagrodami w „Drugim froncie”. Jeśli zajdzie potrzeba, dostosujemy ich charakterystyki.
Ruszcie do bitwy i zobaczcie te zmiany na własne oczy!