Misja na Marsa: Działaj szybko, siej zniszczenie i zbieraj nagrody

Czołem, Dowódcy! A może raczej... Kontrahenci?

Od 11 do 22 maja Wasze umiejętności walki pancernej przydadzą się poza Ziemią – na Marsie. Ostatnio nasze orbitery zarejestrowały silny sygnał dochodzący z powierzchni planety. Jego źródło nazywamy Obiektem. Na razie wiemy tylko, że Obiekt jest starożytny i ma obce pochodzenie. I tu zaczyna się Wasza rola: zbliżcie się do Obiektu w swoich lśniących łazikach marsjańskich, przeskanujcie go ze stref badawczych i zdobądźcie punkty, aby otrzymać swoje nagrody!

Misja na Marsa

Od 11 maja od 15:00 CEST do 22 maja do 3:00 CEST

Spodziewajcie się konkurencji w postaci innych Kontrahentów – każdy gra dla siebie i wszystkie chwyty są dozwolone. Nie możecie bezpośrednio niszczyć konkurencji, ale działka impulsowe łazików potrafią czynić cuda, gdy musicie pozbyć się innych pojazdów. W Waszym arsenale znajduje się mnóstwo zaawansowanych technologicznie urządzeń, a oprócz tego możecie jeszcze taranować w starym, dobrym stylu. (Nie martwcie się, łaziki są zdalnie sterowane, a każdy operator siedzi bezpiecznie na marsjańskiej orbicie).

Zatem witajcie w Projekcie! Możecie dołączyć do Misji na Marsa poprzez artefakt w Waszym garażu, przełącznik trybu lub baner wydarzenia.

Arena bliskich spotkań

Obiekt unosi się nad Areną bliskich spotkaństarym kraterze o szczególnym ukształtowaniu terenu. Oprócz czerwonego pyłu znajdziecie tam także głębokie rozpadliny, złożone formacje skalne tworzące naturalne mosty i kilka wspaniałych sadzawek mocno żrącego kwasu. Na brzegach tego obszaru możecie podziwiać zapierające dech w piersi widoki, więc łatwo się rozkojarzyć i spaść z klifu – nawet bez niczyjej pomocy. Ogólnie rzecz biorąc, arena jest fascynująca!

Łazik marsjański

Wasz sześciokołowy pojazd badawczy jest szybki, elegancki i przepełniony innowacjami.

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność domyślną pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.

Łazik marsjański
Zdolność domyślna
Impuls
Impuls
Strzał, który eksploduje przy trafieniu i odrzuca przeciwnika.
Turbo
Turbo
Przyspiesza pojazd, by nabrał pędu do taranowania lub uniknął niebezpiecznych sytuacji.
Tarcza masy
Tarcza masy
Przyczepia Twój pojazd do podłoża, chroniąc go przed taranowaniem i atakami nieprzyjacielskich najemników.

Jeśli Wasz łazik marsjański zostanie zniszczony w trakcie rywalizacji, to otrzymacie nowy w ciągu 5 sekund w losowym miejscu Areny bliskich spotkań. Liczba odrodzeń jest nieograniczona.

Doładowania

30 sekund po rozpoczęciu starcia, a następnie co 30 sekund w różnych miejscach na powierzchni Areny bliskich spotkań zaczną się pojawiać doładowania (manifestacje zaawansowanej technologii obcych). Czego możecie się spodziewać:

  • Strzał turbosalwą sprawia, że Wasze działka impulsowe przeładowują się znacznie krócej, a ich strzały są szybsze i mocniejsze. Moc potrzebna do turbosalwy jest pobierana z napędu, więc Wasz pojazd nie może się poruszać, gdy jest ona aktywna.
  • Pole siłowe otacza Wasz łazik pulsującą ścianą energii, która odpycha inne pojazdy i chroni Was przed efektami taranowania (ale nie przed strzałami z działek impulsowych).
  • Supernowa tworzy anomalię czasoprzestrzenną, która potrzebuje trochę czasu, by się uformować, a następnie pochłania pobliskie pojazdy. Zostają one po kilku sekundach wyrzucone w losowych kierunkach.

Doładowania mają tendencję do pojawiania się w niebezpiecznych miejscach, na przykład przy sadzawkach z kwasem i w pobliżu krawędzi klifów. Zachowujcie nadzwyczajną ostrożność podczas prób podniesienia doładowań, ale nie ignorujcie ich – pomogą Wam uporać się z konkurencją szybko i spektakularnie.

Możecie podnieść jedno doładowanie naraz. Gdy je aktywujecie i zapewniana przez nie zdolność się skończy, możecie podnieść kolejne.

Cele

Wasz udział w Projekcie mierzony jest punktami, które przyznawane są za następujące działania:

  • skanowanie Obiektu zgodnie z poniższymi instrukcjami (20 punktów na sekundę, podzielone przez liczbę łazików w strefie badawczej);
  • trafianie innych pojazdów działkami impulsowymi (5 punktów) i taranowanie ich (5 punktów);
  • zdobywanie doładowań (10 punktów) i używanie ich przeciwko innym łazikom marsjańskim (5 punktów za trafiony pojazd);
  • zdobywanie przewagi nad konkurencją przez niszczenie innych łazików marsjańskich (50 punktów za pojazd).

Zdecydowanie dużą satysfakcję sprawia patrzenie, jak pojazd konkurencji topi się w kwasie, jednak Waszym głównym celem jest skanowanie Obiektu po zaparkowaniu łazika w strefie badawczej:

  • Strefy badawcze pojawiają się trzy razy podczas spotkania: po jednej, trzech i pięciu minutach. Tuż przed pojawieniem się strefy u góry ekranu pojawi się powiadomienie wraz z odliczaniem.
  • Pierwsza i druga strefa badawcza są mniejsze i utrzymują się przez 20 sekund, a ostatnia jest większa i trwa przez 1 minutę. Gdy trzecia strefa badawcza znika, spotkanie się kończy.
  • Kiedy strefy badawcze są aktywne, zapewniają 20 punktów na sekundę, dzielonych po równo między wszystkie pojazdy znajdujące się w strefie.

Im mniej pojazdów w strefie, tym więcej punktów otrzyma każdy z nich. Postarajcie się więc powstrzymać inne łaziki przed dotarciem do strefy. Bądźcie aktywni, grajcie odważnie, eksperymentujcie i ryzykujcie!

Wszystkie punkty za pozbycie się łazika konkurencji zostają przyznane Kontrahentowi, który jako ostatni wszedł z nim w interakcję.

Postęp

Punkty, które zdobywacie za każdą sesję rywalizacji badawczej, wliczają się do Waszego ogólnego postępu. Ma on 10 etapów, każdy z własnymi nagrodami, wśród których znajdują się obligacje, wyposażenie eksperymentalne, rezerwy osobiste i tona nowych elementów personalizacji w tematyce marsjańskiej, abyście mogli odpicować swoje czołgi. Co więcej, w etapach 5 i 9 otrzymacie specjalne Marsjańskie kontenery, które mogą zawierać rzadkie pojazdy, dni konta premium WoT, elementy personalizacji i nie tylko.

   
 
   
 
   
 
 
 
0
10 000
20 000
30 000
40 000
50 000
50 000
60 000
70 000
80 000
90 000
100 000
 
 

Wśród nagród znajdziecie również nowy styl 2D Eskadra kosmosu.

Misje bojowe

W trakcie trwania Projektu codziennie będą dostępne specjalne misje bojowe. Weźcie udział w Misji na Marsa i wypełniajcie je, aby zdobywać mnóstwo punktów i kredytów. Codziennie dwie misje będą takie same, a trzecia będzie wyjątkowa, dzięki czemu będziecie mogli spróbować różnych trików podczas Waszej intensywnej eksploracji Obiektu.

Sesje Misji na Marsa nie kosztują zasobów ani ich nie zapewniają same z siebie, ale wypełnianie specjalnych misji bojowych będzie zdecydowanie opłacalne, gdyż otrzymacie za nie mnóstwo punktów i kredytów. (Po zakończeniu postępu misje przestaną zapewniać punkty, ale wciąż będziecie za nie otrzymywać tyle samo kredytów).

  • Codzienna: Zapłon
  • Codzienna: Nie mają szans

Warunki:

Wziąć udział w 2 sesjach Misji na Marsa.

Nagrody:

4000 punktów

50 000 kredytów

Warunki:

Pozbyć się 20 łazików marsjańskich konkurencji.

Nagrody:

5500 punktów

50 000 kredytów

  • Dzień 1
  • Dzień 2
  • Dzień 3
  • Dzień 4
  • Dzień 5
  • Dzień 6
  • Dzień 7
  • Dzień 8
  • Dzień 9
  • Dzień 10
  • Dzień 11

Starożytna wiedza

Warunki:

Zdobyć 1000 punktów za skanowanie Obiektu w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Taranować do upadłego

Warunki:

Staranować 270 razy łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Impuls do działania

Warunki:

Trafić 150 razy działkiem impulsowym łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Liczy się masa

Warunki:

Wykorzystać supernową na 5 łazikach marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Był kwas

Warunki:

Spowodować wpadnięcie 15 łazików marsjańskich konkurencji do sadzawki z kwasem w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Turbo bum!

Warunki:

Trafić strzałem turbosalwą 5 łazików marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Na krawędzi

Warunki:

Spowodować wypadnięcie 10 łazików marsjańskich konkurencji poza Arenę bliskich spotkań w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Użyj mocy

Warunki:

Odbić polem siłowym 5 łazików marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Starożytna wiedza

Warunki:

Zdobyć 1000 punktów za skanowanie Obiektu w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Taranować do upadłego

Warunki:

Staranować 270 razy łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Impuls do działania

Warunki:

Trafić 150 razy działkiem impulsowym łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa

Nagrody:

6000 punktów
50 000 kredytów

Dźwięki Marsa

Zmotoryzowana zadyma w imię nauki, umiejscowiona wśród czerwonych skał i sadzawek z kwasem, odbywa się przy akompaniamencie dobranej ścieżki dźwiękowej. Mamy nadzieję, że się Wam podoba!

Vitali Harmash - Call to Mars (Garage) : Vitali Harmash - Call_to_Mars_Lobby_Theme
Vitali Harmash - Call to Mars (Battle loading screen) : Vitali Harmash - Call to Mars_Loading_Track
Vitali Harmash feat. Alexey Vanchuk - Call to Mars (Battle) : Vitali Harmash feat. Alexey Vanchuk - Call to Mars_Battle_Music

Marsjańskie kontenery

Jeśli jesteście miłośnikami kosmosu i nigdy nie macie dosyć personalizacji pojazdów w tej tematyce, to Marsjańskie kontenery mogą zaspokoić Wasz apetyt! Możecie w nich znaleźć dni konta premium WoT, nowy styl 2D Zerowa grawitacja, rezerwy osobiste, podręczniki dla załogi, kredyty, skórki dla załogi z astronautami i wiele więcej! Marsjańskie kontenery zawierają również rzadkie pojazdy premium (w tym zupełnie nowy) z gwarancją pojawienia się raz na 50 otwartych kontenerów.

ZDOBĄDŹ SWOJE KONTENERY  

W Misji na Marsa chodzi o rywalizację i wspaniałe nagrody. Jeśli chcecie więcej obu tych rzeczy, dołączcie do rywalizujących drużyn Kontrahentów. Możecie wiele wygrać – i nie macie nic do stracenia!

Kontrahenci, nastawcie działka impulsowe na pełną moc! Mars czeka!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij