- Codzienna: Zapłon
- Codzienna: Nie mają szans
- Dzień 1
- Dzień 2
- Dzień 3
- Dzień 4
- Dzień 5
- Dzień 6
- Dzień 7
- Dzień 8
- Dzień 9
- Dzień 10
- Dzień 11
Czołem, Dowódcy! A może raczej... Kontrahenci?
Od 11 do 22 maja Wasze umiejętności walki pancernej przydadzą się poza Ziemią – na Marsie. Ostatnio nasze orbitery zarejestrowały silny sygnał dochodzący z powierzchni planety. Jego źródło nazywamy Obiektem. Na razie wiemy tylko, że Obiekt jest starożytny i ma obce pochodzenie. I tu zaczyna się Wasza rola: zbliżcie się do Obiektu w swoich lśniących łazikach marsjańskich, przeskanujcie go ze stref badawczych i zdobądźcie punkty, aby otrzymać swoje nagrody!
Od 11 maja od 15:00 CEST do 22 maja do 3:00 CEST
Spodziewajcie się konkurencji w postaci innych Kontrahentów – każdy gra dla siebie i wszystkie chwyty są dozwolone. Nie możecie bezpośrednio niszczyć konkurencji, ale działka impulsowe łazików potrafią czynić cuda, gdy musicie pozbyć się innych pojazdów. W Waszym arsenale znajduje się mnóstwo zaawansowanych technologicznie urządzeń, a oprócz tego możecie jeszcze taranować w starym, dobrym stylu. (Nie martwcie się, łaziki są zdalnie sterowane, a każdy operator siedzi bezpiecznie na marsjańskiej orbicie).
Zatem witajcie w Projekcie! Możecie dołączyć do Misji na Marsa poprzez artefakt w Waszym garażu, przełącznik trybu lub baner wydarzenia.
Obiekt unosi się nad Areną bliskich spotkań w starym kraterze o szczególnym ukształtowaniu terenu. Oprócz czerwonego pyłu znajdziecie tam także głębokie rozpadliny, złożone formacje skalne tworzące naturalne mosty i kilka wspaniałych sadzawek mocno żrącego kwasu. Na brzegach tego obszaru możecie podziwiać zapierające dech w piersi widoki, więc łatwo się rozkojarzyć i spaść z klifu – nawet bez niczyjej pomocy. Ogólnie rzecz biorąc, arena jest fascynująca!
Wasz sześciokołowy pojazd badawczy jest szybki, elegancki i przepełniony innowacjami.
Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność domyślną pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Jeśli Wasz łazik marsjański zostanie zniszczony w trakcie rywalizacji, to otrzymacie nowy w ciągu 5 sekund w losowym miejscu Areny bliskich spotkań. Liczba odrodzeń jest nieograniczona.
30 sekund po rozpoczęciu starcia, a następnie co 30 sekund w różnych miejscach na powierzchni Areny bliskich spotkań zaczną się pojawiać doładowania (manifestacje zaawansowanej technologii obcych). Czego możecie się spodziewać:
Doładowania mają tendencję do pojawiania się w niebezpiecznych miejscach, na przykład przy sadzawkach z kwasem i w pobliżu krawędzi klifów. Zachowujcie nadzwyczajną ostrożność podczas prób podniesienia doładowań, ale nie ignorujcie ich – pomogą Wam uporać się z konkurencją szybko i spektakularnie.
Możecie podnieść jedno doładowanie naraz. Gdy je aktywujecie i zapewniana przez nie zdolność się skończy, możecie podnieść kolejne.
Wasz udział w Projekcie mierzony jest punktami, które przyznawane są za następujące działania:
Zdecydowanie dużą satysfakcję sprawia patrzenie, jak pojazd konkurencji topi się w kwasie, jednak Waszym głównym celem jest skanowanie Obiektu po zaparkowaniu łazika w strefie badawczej:
Im mniej pojazdów w strefie, tym więcej punktów otrzyma każdy z nich. Postarajcie się więc powstrzymać inne łaziki przed dotarciem do strefy. Bądźcie aktywni, grajcie odważnie, eksperymentujcie i ryzykujcie!
Wszystkie punkty za pozbycie się łazika konkurencji zostają przyznane Kontrahentowi, który jako ostatni wszedł z nim w interakcję.
Punkty, które zdobywacie za każdą sesję rywalizacji badawczej, wliczają się do Waszego ogólnego postępu. Ma on 10 etapów, każdy z własnymi nagrodami, wśród których znajdują się obligacje, wyposażenie eksperymentalne, rezerwy osobiste i tona nowych elementów personalizacji w tematyce marsjańskiej, abyście mogli odpicować swoje czołgi. Co więcej, w etapach 5 i 9 otrzymacie specjalne Marsjańskie kontenery, które mogą zawierać rzadkie pojazdy, dni konta premium WoT, elementy personalizacji i nie tylko.
Naklejka Start!; Skórka załogi Aurora Adams; Naklejka Aurora Adams; Skórka załogi Mikhail Kostritsyn; Naklejka Ambasador Ziemi; Skórka załogi Stephen Horton; Naklejka Meteor; Skórka załogi Monica George; Naklejka Łazik marsjański; Styl 2D Eskadra kosmosu; Wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1; Wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1; Wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1; Obligacje; Marsjański kontener; Podręcznik uniwersalny; Części; Rezerwa osobista: +200% PD załogi i wolnych PD przez 1 godz.; Rezerwa osobista: +50% PD bojowego przez 1 godz.; 3 dni konta premium WoT; Rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz.
Wśród nagród znajdziecie również nowy styl 2D Eskadra kosmosu.
W trakcie trwania Projektu codziennie będą dostępne specjalne misje bojowe. Weźcie udział w Misji na Marsa i wypełniajcie je, aby zdobywać mnóstwo punktów i kredytów. Codziennie dwie misje będą takie same, a trzecia będzie wyjątkowa, dzięki czemu będziecie mogli spróbować różnych trików podczas Waszej intensywnej eksploracji Obiektu.
Sesje Misji na Marsa nie kosztują zasobów ani ich nie zapewniają same z siebie, ale wypełnianie specjalnych misji bojowych będzie zdecydowanie opłacalne, gdyż otrzymacie za nie mnóstwo punktów i kredytów. (Po zakończeniu postępu misje przestaną zapewniać punkty, ale wciąż będziecie za nie otrzymywać tyle samo kredytów).
Warunki:
Wziąć udział w 2 sesjach Misji na Marsa.
Nagrody:
4000 punktów
50 000 kredytów
Warunki:
Pozbyć się 20 łazików marsjańskich konkurencji.
Nagrody:
5500 punktów
50 000 kredytów
Starożytna wiedza
Warunki:
Zdobyć 1000 punktów za skanowanie Obiektu w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Taranować do upadłego
Warunki:
Staranować 270 razy łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Impuls do działania
Warunki:
Trafić 150 razy działkiem impulsowym łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Liczy się masa
Warunki:
Wykorzystać supernową na 5 łazikach marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Był kwas
Warunki:
Spowodować wpadnięcie 15 łazików marsjańskich konkurencji do sadzawki z kwasem w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Turbo bum!
Warunki:
Trafić strzałem turbosalwą 5 łazików marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Na krawędzi
Warunki:
Spowodować wypadnięcie 10 łazików marsjańskich konkurencji poza Arenę bliskich spotkań w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Użyj mocy
Warunki:
Odbić polem siłowym 5 łazików marsjańskich konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Starożytna wiedza
Warunki:
Zdobyć 1000 punktów za skanowanie Obiektu w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Taranować do upadłego
Warunki:
Staranować 270 razy łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa.
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Impuls do działania
Warunki:
Trafić 150 razy działkiem impulsowym łaziki marsjańskie konkurencji w dowolnej liczbie sesji Misji na Marsa
Nagrody:
6000 punktów
50 000 kredytów
Zmotoryzowana zadyma w imię nauki, umiejscowiona wśród czerwonych skał i sadzawek z kwasem, odbywa się przy akompaniamencie dobranej ścieżki dźwiękowej. Mamy nadzieję, że się Wam podoba!
Jeśli jesteście miłośnikami kosmosu i nigdy nie macie dosyć personalizacji pojazdów w tej tematyce, to Marsjańskie kontenery mogą zaspokoić Wasz apetyt! Możecie w nich znaleźć dni konta premium WoT, nowy styl 2D Zerowa grawitacja, rezerwy osobiste, podręczniki dla załogi, kredyty, skórki dla załogi z astronautami i wiele więcej! Marsjańskie kontenery zawierają również rzadkie pojazdy premium (w tym zupełnie nowy) z gwarancją pojawienia się raz na 50 otwartych kontenerów.
W Misji na Marsa chodzi o rywalizację i wspaniałe nagrody. Jeśli chcecie więcej obu tych rzeczy, dołączcie do rywalizujących drużyn Kontrahentów. Możecie wiele wygrać – i nie macie nic do stracenia!
Kontrahenci, nastawcie działka impulsowe na pełną moc! Mars czeka!