Sezon VIII Przepustki bitewnej – odpowiedzi na Wasze pytania

Dowódcy!

Sezon VIII Przepustki bitewnej osadzony jest w mrocznej przyszłości, gdy ludzkość walczy w niekończącym się konflikcie, odpierając na milionach światów zagrożenia ze strony heretyków, mutantów i obcych. World of Tanks i Warhammer 40,000 nawiązały współpracę, aby wprowadzić to bogate uniwersum oparte na figurkowej grze bitewnej do Waszych garaży!

W sercu ekscytującej historii opowiadanej w trzech nowych rozdziałach Przepustki bitewnej znajdują się Volusad Thassius dowodzący X E 100 w barwach Ultramarines, Dolgoth Sepk z Gwardii Śmierci za sterami X Object 430U oraz Kroglin Młócitwarz w ogniście czerwonym X STB-1 . Zajrzyjcie do poniższej listy często zadawanych pytań i dowiedzcie się, jak możecie dołączyć do walki i zdobyć góry fantastycznych nagród.

Jak aktywuje się Przepustkę bitewną, wybiera rozdział i zdobywa nagrody?

Na początku nowego sezonu musicie przejść do menu wyboru rozdziału i zdecydować, która z trzech ścieżek nagród jest dla Was najbardziej interesująca. Wybierzcie rozdział Przepustki bitewnej, którym chcecie się zająć najpierw i kliknijcie przycisk „Aktywuj rozdział”. Gdy to zrobicie, możecie ruszać do boju, przechodzić kolejne etapy i zbierać nagrody.

Opcjonalnie możecie również kupić ulepszoną przepustkę (2 500) w menu wyboru rozdziału i zdobywać zdecydowanie więcej nagród za te same działania. Ci z Was, którzy chcą zgarnąć wszystko natychmiast, mogą kupić kolejne etapy (250), co pozwoli Wam zebrać wszystkie nagrody od razu na starcie sezonu. Ta opcja jest dostępna tylko po kupieniu ulepszonej przepustki. Zajrzyjcie do specjalnego artykułu, w którym omawiamy szczegóły ulepszania Przepustki bitewnej.

ULEPSZONA PRZEPUSTKA

Czy w tym sezonie będzie czasowo ograniczony rozdział?

W tym momencie nie mamy jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie. Rezultaty pierwszej wersji tego eksperymentalnego formatu są wciąż omawiane, przyglądamy się też opiniom społeczności. Potrzebujemy jeszcze trochę czasu, by rozważyć przyszłość tego wydarzenia.

Na razie życzymy Wam dużo frajdy z Przepustki bitewnej. Miejcie oczy szeroko otwarte na wypadek, gdyby ograniczony czasowo rozdział pojawił się z pewnymi zmianami. Na pewno uprzedzimy Was z wyprzedzeniem o przyszłości tego tymczasowego rozdziału w sezonie VIII na naszej oficjalnej stronie.

Czy możecie podać więcej szczegółów dotyczących czołgu średniego Cobra?

IX Cobra
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
360/490/515 PW
Średnia penetracja
268/210/120 mm
Pocisków w magazynku
4 pociski
Czas przeładowania jednego pocisku
1,5 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/13 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
40/25 km/h
Pancerz wieży
130/80/40 mm

Począwszy od sezonu VIII, czołg Cobra będzie dostępny w sklepie za 24 żetony Przepustki bitewnej. Jego charakterystyka została ostatecznie ustalona w aktualizacji 1.17 i jest gotowy na swój prawdziwy debiut na polach bitew World of Tanks.

Jest to brytyjski czołg średni z 4-pociskowym automatem ładującym i wysokimi wartościami penetracji zarówno amunicji standardowej (HEAT), jak i specjalnej (HESH), co pozwala mu szybko zadawać niesamowite uszkodzenia. Przeładowanie w obrębie magazynka zajmuje tylko 1,5 sekundy, a jako bonus dostajecie interesujący wybór pocisków. W dużym stopniu określa on rozgrywkę.

Standardowe pociski kumulacyjne mają typowo dobrą penetrację i lecą niezbyt szybko, ale pewnie. Korzystajcie z nich, by grać jako klasyczny czołg średni wsparcia z automatem ładującym, który czasem może ukryć kadłub i wytrzymać ostrzał przeciwnika (jeśli będziecie mieć sporo szczęścia).

Specjalne pociski odkształcalne to zupełnie inna historia. Mogą spowodować 490 uszkodzeń jednym strzałem i przebijają 210 mm pancerza przeciwnika. Pamiętajcie o tym, by zawsze wystrzelić od razu wszystko, co macie, zanim przeciwnik będzie mógł odpowiedzieć ogniem.

Wyzwólcie potencjał kobry  

Czym ten sezon różni się od poprzednich?

Mechanika pozostaje taka sama: aktywujcie rozdział i wykonujcie kolejne etapy, aby zdobywać nagrody.

Aby rozpocząć robienie postępów, przejdźcie do menu Przepustki bitewnej, wybierzcie jeden z rozdziałów i kliknijcie przycisk „Aktywuj rozdział”. Gdy to zrobicie, możecie zacząć zdobywanie punktów Przepustki bitewnej, dzięki którym będziecie przesuwać się na ścieżce postępów rozdziału i otrzymywać odpowiednie nagrody. Gdy ukończycie rozdział, zaznaczcie i aktywujcie następny spośród pozostałych. Każdy z rozdziałów musi zostać aktywowany indywidualnie.

Odwaga i honor
Wszystko zgnije
Czerwone som szypsze
Nagrody podstawowe
Nagrody ulepszone
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Główne różnice między rozdziałami to części wizualne i narracyjne. W sezonie VIII każdy rozdział poświęcony jest jednej z trzech frakcji z ponurej i mrocznej przyszłości uniwersum Warhammer 40,000. Udowodnijcie swą wartość Ultramarines, Gwardii Śmierci Chaosu i orkom z klanu Wrednych Słońc.

W każdym z rozdziałów czekają na Was nagrody i tematyczna zawartość w grze – progresywne style 3D, unikatowe personalizacje (style, naklejki, napisy i emblematy), a na końcu każdego rozdziału otrzymacie unikalnego dowódcę: porucznika VolusadaThassiusa z Ultramarines, Dolgotha Sepka, czempiona Gwardii Śmierci i nieco szurniętego mekaniaka Kroglina Młócitwarza z klanu Wrednych Słońc.

Volusad Thassius
Dolgoth Sepk
Kroglin Młócitwarz
Volusad Thassius
Porucznik, Druga Kompania Ultramarines

„Wolałbym raczej, żeby Standardowy Wzór Konstrukcyjny został zniszczony, niż żeby wpadł w ręce Xenosów albo Zdrajców, ale nie jestem gotowy skazać dziedzictwa Imperium na taki los bez wspólnej walki”.

Dolgoth Sepk
Czempion, Gwardia Śmierci

„Odkrycie przypuszczalnie działającego Standardowego Wzoru Konstrukcyjnego może wystarczyć, by przyspieszyć nasze nieuniknione zwycięstwo przeciwko Trupiemu Imperatorowi. Najwyższy czas położyć kres jego zwolennikom. Mortarion, nasz Prymarcha, ma plany, by uderzyć w serce naszych wrogów. Z czasem ruszymy na Ultramar. Mortarion uczyni z domeny Ultramarines lustrzane odbicie Ogrodu Dziadka”.

Kroglin Młócitwarz
Mek, Klan Wrednych Słońc

„Myśle se, że w tym pudle jes od groma luckich klamot. Gadasz, że to było niebieskie? Wiadomix, że to szczęśliwy kolor. Dawać mi tu mój działowóz. Wrócimy do niebieskiego pudełka szypko jak kij i damy cześć Morkowi. Potem im damy bencki, aż sie Gork ucieszy. To mosze byś nawet całkiem niezły szabr”.

Czy możecie powiedzieć więcej o historii w zwiastunie?

Zwiastun i artykuł z zapowiedzią opowiadają o wydarzeniach w ponurej i mrocznej przyszłości uniwersum Warhammer 40,000, które doprowadziły do przecięcia się ścieżek przeznaczenia postaci z sezonu VIII Przepustki bitewnej. Volusad Thassius, Dolgoth Sepk i Kroglin Młócitwarz odebrali niespodziewany sygnał starożytnego Standardowego Wzoru Konstrukcyjnego wysłany z piaszczystej planety Tachnicus Mundi. Urządzenie to podobno mieści w sobie olbrzymie i niezwykle istotne zasoby wiedzy, która będzie wartościowa zarówno dla Ultramarines, jak i wyznawców Wielkiego Nurgle’a. Dopiero okaże się, czy jedna z tych frakcji zdobędzie i wykorzysta SWK do swoich celów, czy też ten legendarny artefakt technologii wpadnie w łapy orków. Oni z kolei widzą go jako kolejną okazję do dobrej walki i zebrania jak największej ilości złomu z pojazdów przeciwników, by stworzyć coś nowego na przyszłe bitwy.

Kim są Volusad Thassius, Dolgoth Sepk i Kroglin Młócitwarz?

Volusad Thassius
z Ultramarines
Dolgoth Sepk
z Gwardii Śmierci
Kroglin Młócitwarz
z orków Wrednych Słońc

Volusad Thassius to porucznik i dowódca Drugiej Kompanii Ultramarines. Przez dziesięciolecia prowadził do bitwy jednostki Impulsor. W tym czasie szlifował swoje umiejętności taktyczne i opanował do mistrzostwa skuteczne przełamywanie linii obrony nieprzyjaciela.

Dolgoth Sepk to czempion jednego z elitarnych oddziałów Gwardii Śmierci, znanego jako „Ospowaci”. Jest nieprzejednanym wojownikiem, który – gdy Nurgle pozwala – pławi się leniwie w darach swego dziadka. Nigdy nie zawodzi, jeśli trzeba pokrzyżować plany wrogich lojalistów. Kieruje nim czysta złośliwość i zawsze z powodzeniem wypełnia misje przeciwko Ultramarines. W pogoni za zwycięstwem nie waha się wykorzystywać najbardziej... niewyobrażalnych metod.

Kroglin Młócitwarz to awanturniczy mekaniak, który chce tylko dwóch rzeczy: więcej prędkości i więcej dakka. Nic innego go nie interesuje. Dobrze zna pojazdy wroga, które są dla niego nie tyle zagrożeniem, ile obiektami, które można splądrować, by zyskać więcej prędkości i więcej dakka!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij