Przepustka bitewna (XX): Poszukiwana na piaskach

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Rozpocznijcie lato z XX sezonem Przepustki bitewnej, składającej się z trzech kolejnych rozdziałów.

Nowy sezon to mnóstwo cennych nagród i możliwość rozpoczęcia zbiórki żetonów na KB-52, który będzie dostępny za stałą kwotę 28 żetonów. Jeśli zachowaliście żetony z sezonu XIX – zarówno z podstawowych, jak i ulepszonych postępów – w tym sezonie będziecie w stanie zebrać ich dość, by go dostać!

Nowe pojazdy podstawowe i style 3D

W tym sezonie centrum uwagi zajmują trzy nowe pojazdy podstawowe, z których każdy ma nowy styl 3D:

  • CS-63— Szybki pojazd oskrzydlający ze stylem 3D „Dromader”
  • Bat.-Châtillon 25 t — Trudny do wykrycia pojazd z automatem ładującym i stylem 3D „Fennec”
  • WZ-113G FT — Mocno bijący szturmowy niszczyciel czołgów ze stylem 3D „Addax”

Cieszcie się nagrodami

Wypełnijcie trzy 50-etapowe rozdziały, a każdy z nich da Wam nagrody. Lista łupów jest długa: żetony, style 3D, członkowie załogi, obligacje, kredyty, wyposażenie eksperymentalne, rezerwy osobiste, podręczniki załogi i inne! Po ukończeniu wszystkich trzech rozdziałów przejdźcie do elitarnego kręgu dającego obligacje, monety i kupony.

Nagrody podstawowe
Nagrody ulepszone
Elitarny krąg

1 740 66   60 1 875 000 3 300 15   36   15 15 150 12 3 3

6 6 6 900 6 075 000 3   6 9 42 60 6 3 12 3 135 90 90

Natychmiastowe nagrody ulepszone

90   3  

100 100 3

                                 

Podane nagrody można otrzymać nieograniczoną liczbę razy.

Więcej do zdobycia z ulepszoną przepustką

Przejdźcie na ulepszoną przepustkę, by odblokować dodatkowe nagrody w każdym etapie i znacząco zwiększyć swoje zdobycze.

Więcej nagród. Szybsze postępy. Maksymalne korzyści.

Oto KB-52: Potęga i wszechstronność

KB-52 to radziecki uniwersalny czołg średni IX poziomu, łączący w sobie zalety pojazdów średnich i ciężkich. Możecie się spodziewać:

  • Solidnej żywotności (1700 PW) pozwalającej dłużej zostać w bitwie
  • Pewnego działa z 1740 PW uszkodzeń na minutę, pomagającego osiągnąć niezmiennie dobrą skuteczność
  • Przyzwoitej mobilności (rozwijana prędkość 45 km/h) pozwalającej wspierać czołgi ciężkie w szturmie na linii frontu

Pojazdy za żetony do wyboru

Pojazdy IX poziomu to najlepsze nagrody, jakie możecie zdobyć za swoje ciężko zarobione żetony. W tym roku zestawienie dostępnych pojazdów dalej się powiększa: oprócz Saryuda, do puli dołącza drugi nowy dodatek – KB-52, radziecki czołg średni z mocną wieżą, który można odblokować od tego sezonu.

 
IX
KB-52
KB-52
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Czas pełnego przeładowania
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Pociski w magazynie
   
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   
IX
Saryuda
Saryuda
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pancerz kadłuba
       
Pancerz wieży
       
Czas przygotowania salwy
   
Blokada po wystrzeleniu salwy
   
Przełączenie na załadowane działo
   
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Pojemność amunicji
   
Czas pełnego przeładowania
   
IX
Object 265T
Obj. 265T
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
ERAC 105 Proto
ERAC 105 Pr
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Czas celowania
   
Maskowanie (pojazd w ruchu)
   
Maskowanie (pojazd stacjonarny)
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   
IX
TT-130M
TT-130M
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
TS-60
TS-60
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
BZ-58-2
BZ-58-2
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
Pancerz kadłuba
       
IX
Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Kpz 3 Pr.07HK
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
Cobra
Cobra
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
IX
Lorraine 50 t
Lorraine 50 t
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Pancerz wieży
       
IX
Kunze Panzer
Kunze Panzer
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia na minutę
   
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Zasięg widzenia
   
IX
K-91-PT
K-91-PT
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas pełnego przeładowania
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Pancerz kadłuba
       
IX
Char Futur 4
Char Futur 4
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Rozrzut na 100 m
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
IX
Object 777 Version II
Obj. 777 II
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas pełnego przeładowania
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
Pancerz kadłuba
       
IX
AE Phase I
AE Phase I
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   

Kupujcie zestawy

Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Sklep premium

  • Przepustka bitewna: Pełen dostęp — ulepszona przepustka na wszystkie trzy rozdziały
  • Przepustka bitewna: Dzienne złoto — ulepszona przepustka na wszystkie trzy rozdziały plus codzienne misje o złoto
  • Przepustka bitewna: Szybki start — misja o punkty przepustki bitewnej

Sklep w grze

  • Przepustka bitewna: Posiłki – Ekskluzywny członek załogi oraz seria misji o cenne przedmioty
  • Przepustka bitewna: Linia zaopatrzenia – 3 dni konta premium WoT, seria misji o 300 punktów przepustki bitewnej i inne cenne przedmioty

Zawalczcie o KB-52 i inne nagrody!