Przepustka bitewna (XX): Poszukiwana na piaskach

—
Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Rozpocznijcie lato z XX sezonem Przepustki bitewnej, składającej się z trzech kolejnych rozdziałów.

Nowy sezon to mnóstwo cennych nagród i możliwość rozpoczęcia zbiórki żetonów na KB-52, który będzie dostępny za stałą kwotę 28 żetonów. Jeśli zachowaliście żetony z sezonu XIX – zarówno z podstawowych, jak i ulepszonych postępów – w tym sezonie będziecie w stanie zebrać ich dość, by go dostać!

Nowe pojazdy podstawowe i style 3D

W tym sezonie centrum uwagi zajmują trzy nowe pojazdy podstawowe, z których każdy ma nowy styl 3D:

  • CS-63— Szybki pojazd oskrzydlający ze stylem 3D „Dromader”
  • Bat.-Châtillon 25 t — Trudny do wykrycia pojazd z automatem ładującym i stylem 3D „Fennec”
  • WZ-113G FT — Mocno bijący szturmowy niszczyciel czołgów ze stylem 3D „Addax”

Cieszcie się nagrodami

Wypełnijcie trzy 50-etapowe rozdziały, a każdy z nich da Wam nagrody. Lista łupów jest długa: żetony, style 3D, członkowie załogi, obligacje, kredyty, wyposażenie eksperymentalne, rezerwy osobiste, podręczniki załogi i inne! Po ukończeniu wszystkich trzech rozdziałów przejdźcie do elitarnego kręgu dającego obligacje, monety i kupony.

Nagrody podstawowe
Nagrody ulepszone
Elitarny krąg

1 740 66   60 1 875 000 3 300 15   36   15 15 150 12 3 3

6 6 6 900 6 075 000 3   6 9 42 60 6 3 12 3 135 90 90

Natychmiastowe nagrody ulepszone

90   3  

100 100 3

                                 

Podane nagrody można otrzymać nieograniczoną liczbę razy.

Więcej do zdobycia z ulepszoną przepustką

  • Więcej nagród w każdym etapie
  • Przyspieszacie swoje postępy: możecie zdobyć dość żetonów, by na koniec tego sezonu odebrać Saryuda
  • Od razu po kupieniu ulepszonej przepustki otrzymujecie niektóre z ulepszonych nagród za każdy rozdział

Oto KB-52: Potęga i wszechstronność

KB-52 to radziecki uniwersalny czołg średni IX poziomu, łączący w sobie zalety pojazdów średnich i ciężkich. Możecie się spodziewać:

  • Solidnej żywotności (1700 PW) pozwalającej dłużej zostać w bitwie
  • Pewnego działa z 1740 PW uszkodzeń na minutę, pomagającego osiągnąć niezmiennie dobrą skuteczność
  • Przyzwoitej mobilności (rozwijana prędkość 45 km/h) pozwalającej wspierać czołgi ciężkie w szturmie na linii frontu

Pojazdy za żetony do wyboru

Pojazdy IX poziomu to najlepsze nagrody, jakie możecie zdobyć za swoje ciężko zarobione żetony. W tym roku zestawienie dostępnych pojazdów dalej się powiększa: oprócz IX Saryuda , do puli dołącza drugi nowy dodatek – IX KB-52 , radziecki czołg średni z mocną wieżą, który można odblokować od tego sezonu.

 
IX
KB-52
KB-52
​
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Czas pełnego przeładowania
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Pociski w magazynie
   
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   
IX
Saryuda
Saryuda
​
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pancerz kadłuba
       
Pancerz wieży
       
Czas przygotowania salwy
   
Blokada po wystrzeleniu salwy
   
Przełączenie na załadowane działo
   
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Pojemność amunicji
   
Czas pełnego przeładowania
   
IX
Object 265T
Obj. 265T
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
ERAC 105 Proto
ERAC 105 Pr
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Czas celowania
   
Maskowanie (pojazd w ruchu)
   
Maskowanie (pojazd stacjonarny)
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   
IX
TT-130M
TT-130M
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
TS-60
TS-60
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
BZ-58-2
BZ-58-2
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
Pancerz kadłuba
       
IX
Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Kpz 3 Pr.07HK
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas celowania
   
Czas pełnego przeładowania
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
IX
Cobra
Cobra
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
IX
Lorraine 50 t
Lorraine 50 t
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Pancerz wieży
       
IX
Kunze Panzer
Kunze Panzer
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Średnie uszkodzenia na minutę
   
Rozrzut na 100 m
   
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Prędkość maksymalna/cofania
     
Zasięg widzenia
   
IX
K-91-PT
K-91-PT
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas pełnego przeładowania
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Pancerz kadłuba
       
IX
Char Futur 4
Char Futur 4
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Pociski w magazynie
   
Czas ładowania pomiędzy strzałami
   
Rozrzut na 100 m
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
IX
Object 777 Version II
Obj. 777 II
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Rozrzut na 100 m
   
Czas pełnego przeładowania
   
Prędkość maksymalna/cofania
     
Pancerz wieży
       
Pancerz kadłuba
       
IX
AE Phase I
AE Phase I
Punkty wytrzymałości
   
Średnie uszkodzenia
       
Średnia penetracja
       
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
     
Pancerz wieży
       
Prędkość maksymalna/cofania
     
Moc na tonę
   
Zasięg widzenia
   

Kupujcie zestawy

—
Data i godzina
Wszystkie dane dotyczące dat i godzin są wyświetlane w Twoim czasie lokalnym. Używane są dane z ustawień systemowych urządzenia.

Sklep premium

  • Przepustka bitewna: Pełen dostęp — ulepszona przepustka na wszystkie trzy rozdziały
  • Przepustka bitewna: Dzienne złoto — ulepszona przepustka na wszystkie trzy rozdziały plus codzienne misje o złoto
  • Przepustka bitewna: Szybki start — misja o punkty przepustki bitewnej

Sklep w grze

  • Przepustka bitewna: Posiłki – Ekskluzywny członek załogi oraz seria misji o cenne przedmioty
  • Przepustka bitewna: Linia zaopatrzenia – 3 dni konta premium WoT, seria misji o 300 punktów przepustki bitewnej i inne cenne przedmioty

Zawalczcie o KB-52 i inne nagrody!