Sezon XI Przepustki bitewnej: Podejmijcie nowe wyzwania za złoto!

Dowódcy!

Mamy nadzieję, że nowy sezon Przepustki bitewnej przypadł Wam do gustu! Teraz najbardziej zapaleni gracze mogą podjąć dodatkowe wyzwania. Jeśli jeszcze nowiuśkie pojazdy za żetony Przepustki bitewnej nie są Wasze, dowiedźcie się jak tego dokonać, korzystając z naszego przewodnika po wydarzeniu i dołączcie do wyścigu!

Wyzwania są dostępne dla dumnych właścicieli poniższych pojazdów:

Wskakujcie do jednej z tych maszyn i zademonstrujcie swoje mistrzostwo! Gracze z najlepszymi wynikami otrzymają do 2 500!

Wyzwanie #1: KPz 3 Projekt 07 HK

Dostępne codziennie od 12 do 19 czerwca między 11:00 a 23:00 CEST (UTC+2).

Pierwsze wyzwanie skupia się na śmiertelnie groźnym IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Zarejestrujcie się za pomocą poniższego przycisku lub w grze, klikając w garażu Turnieje, a potem na kolejnym ekranie Wyzwania. Ruszajcie do boju i zdobądźcie tyle PD, ile to możliwe.

Nagrody:

  • Najlepszych 20 graczy: 2 500
  • Miejsca 21-50: 1 000
  • Miejsca 51–300: 300

Wyzwanie:

  • Uzyskać najlepszą średnią bazowych PD w ciągu 10 bitew.

Ograniczenia:

O pojeździe

IX KPz 3 Projekt 07 HK dysponuje trybem ostrzału, który trzeba aktywować ręcznie, tak jak w szwedzkich wysokopoziomowych niszczycielach czołgów. W tym trybie kąt efektywnego opuszczenia lufy zwiększa się do −12°. Podstawowe pociski APCR pojazdu mają bardzo wysoką prędkość lotu, a specjalne pociski kumulacyjne odznaczają się wysoką penetracją jak na poziom IX, zaś penetracja pocisków odłamkowo-burzących charakteryzuje się ponadprzeciętnymi wartościami dla tego typu amunicji. Pojazd ma niski profil, a jego mobilność w trybie ostrzału pozwala gładko wycofać się po oddaniu celnego strzału bez konieczności przełączania się do trybu przemieszczania.

IX KPz 3 Projekt 07 HK
Punkty wytrzymałości
1450
Średnie uszkodzenia
360/360/460 PW
Średnia penetracja
268/320/120 mm
Rozrzut na 100 m
0,35 (0,25) m
Czas celowania
2,5 (1,5) s
Czas pełnego przeładowania
6,8 (9,5) s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−3 (−12)/17 (20) stopni
Prędkość maksymalna/cofania
65 (20)/25 (18) km/h

Wyzwanie #2: BZ-58-2

Dostępne codziennie od 12 do 19 czerwca między 11:00 a 23:00 CEST (UTC+2).

Drugie wyzwanie jest przeznaczone dla właścicieli potężnego czołgu IX BZ-58-2 .

Zarejestrujcie się za pomocą poniższego przycisku lub w grze, klikając w garażu Turnieje, a potem na kolejnym ekranie Wyzwania. Ruszajcie do boju i zdobądźcie tyle PD, ile to możliwe.

Nagrody:

  • Najlepszych 20 graczy: 2 500
  • Miejsca 21-50: 1 000
  • Miejsca 51–300: 300

Wyzwanie:

  • Uzyskać najlepszą średnią bazowych PD w ciągu 10 bitew.

Ograniczenia:

O pojeździe

IX BZ-58-2 trochę odstaje od typowego przełamującego chińskiego czołgu ciężkiego. Jest w stanie mocno przyłożyć, ma wytrzymałą wieżę i jest trochę powolny, jeśli chodzi o celowanie. Jednakże jego działo jest dość precyzyjne, jak na czołg ciężki, a kąt opuszczenia lufy wynosi −8°, co w połączeniu z odbijającą pociski górną płytą pancerza daje mu możliwość gry z wykorzystaniem ukształtowania terenu.

IX BZ-58-2
Punkty wytrzymałości
1900
Średnie uszkodzenia
520/520/660 PW
Średnia penetracja
250/303/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,37 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−8/20 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
35/15 km/h
Pancerz wieży
230/160/100 mm
Pancerz kadłuba
70/70/50 mm

Wyzwanie #3: Cobra

Dostępne codziennie od 12 do 19 czerwca między 11:00 a 23:00 CEST (UTC+2).

Do trzeciego wyzwania potrzebować będziecie bezlitosnej maszyny IX Cobra .

Zarejestrujcie się za pomocą poniższego przycisku lub w grze, klikając w garażu Turnieje, a potem na kolejnym ekranie Wyzwania. Ruszajcie do boju i zdobądźcie tyle PD, ile to możliwe.

Nagrody:

  • Najlepszych 20 graczy: 2 500
  • Miejsca 21-50: 1 000
  • Miejsca 51–300: 300

Wyzwanie:

  • Uzyskać najlepszą średnią bazowych PD w ciągu 10 bitew.

Ograniczenia:

  • Wyłącznie dla IX Cobra
  • Tylko w bitwach losowych

O pojeździe

IX Cobra to dwa odmienne style gry w jednym wszechstronnym czołgu średnim. Działo 120 mm QF z automatem ładującym może strzelać zarówno pociskami kumulacyjnymi o wyjątkowych 268 mm penetracji lub bardziej niszczycielskimi HESH o 490 PW uszkodzeń alfa. 10 stopni opuszczenia działa i niezła mobilność zapewniają jeszcze więcej taktycznej różnorodności.

IX Cobra
Punkty wytrzymałości
1600
Średnie uszkodzenia
360/490/515 PW
Średnia penetracja
268/210/120 mm
Pocisków w magazynku
4 pociski
Czas ładowania pomiędzy strzałami
1,5 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/13 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
40/25 km/h
Pancerz wieży
130/80/40 mm


Maksymalnie wykorzystajcie XI sezon Przepustki bitewnej, wypełniając nasze trzy wyzwania! Zapiszcie się i zademonstrujcie swoje mistrzostwo już dziś!

Do dzieła!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij