Czołgiści,
Wasza reakcja na pierwszą cześć wywiadu ASAP z głównym designerem gry, Siergiejem Burkatowskim, była bardzo pozytywna. Z tego powodu nie chcemy Was już dłużej trzymać w oczekiwaniu i prezentujemy drugą cześć tego wywiadu!
W tej odsłonie Siergiej wyjaśnia, co było przyczyną podjęcia decyzji o powiększenia drzewka technologicznego o nowe pojazdy X tieru, oraz co pojawi się w aktualizacji 7.5. Między innymi omawiamy również wnioski, jakie wyciągnięto z niedawnego wprowadzenia nowych trybów gry i poruszamy kwestię nowych trybów znajdujących się obecnie w produkcji. Jeżeli chcesz otrzymać wszystkie informacje o World of Tanks z pierwszej ręki, lub po prostu chcesz się dowiedzieć jakie ciasteczka uwielbia Siergiej, powinieneś obejrzeć ten wywiad!
Mamy nadzieję, że film się Wam spodoba!