Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Część II wywiadu ASAP

Wiadomości
W innych językach: de fr es cs

Czołgiści,

Wasza reakcja na pierwszą cześć wywiadu ASAP z głównym designerem gry, Siergiejem Burkatowskim, była bardzo pozytywna. Z tego powodu nie chcemy Was już dłużej trzymać w oczekiwaniu i prezentujemy drugą cześć tego wywiadu!

W tej odsłonie Siergiej wyjaśnia, co było przyczyną podjęcia decyzji o powiększenia drzewka technologicznego o nowe pojazdy X tieru, oraz co pojawi się w aktualizacji 7.5. Między innymi omawiamy również wnioski, jakie wyciągnięto z niedawnego wprowadzenia nowych trybów gry i poruszamy kwestię nowych trybów znajdujących się obecnie w produkcji. Jeżeli chcesz otrzymać wszystkie informacje o World of Tanks z pierwszej ręki, lub po prostu chcesz się dowiedzieć jakie ciasteczka uwielbia Siergiej, powinieneś obejrzeć ten wywiad!

Dźwięk w filmie jest dostępny wyłącznie w wersji angielskiej. Aby włączyć wyświetlanie polskich napisów kliknij na przycisk „CC” znajdujący się z prawej strony dolnego panelu filmu i wybierz język polski.

Mamy nadzieję, że film się Wam spodoba!

Zamknij