Automat do gier: Spokój—zrelaksuj się w spokojnych bitwach strategicznych

Trzecia edycja: Spokój

Od 12 sierpnia, 10:00 CEST do 14 sierpnia, 23:59 CEST (UTC+2)

Ponownie zupełna zmiana modyfikatorów bojowych oznacza zmianę rozgrywki! W trzeciej edycji zanurzycie się w cichy i spokojny nastrój. Nigdzie nie trzeba się spieszyć, zatem bez pospiechu przeładowujcie pociski i traktujcie trafienia bez przebicia niczym ziemskie marności. W pewnym sensie ta edycja może robić wrażenie, że to powrót „dobrego starego WoT-a”, czyli rozgrywka w spokojniejszym tempie i niespieszne bitwy. Rozkoszujcie się tym nostalgicznym smaczkiem!

Modyfikatory bitwy

Niska kompresja
Moc silnika zmniejszona o 30%.
Niewłaściwe ułożenie
Czas przeładowania zwiększony o 20%.
Kula armatnia
Penetracja zmniejszona o 20%.
Korozja przekładni
Prędkość obrotu wieży zmniejszona o 30%.


Dowódcy!

Przez chwilę wyobraźcie sobie, że charakterystyki każdego pojazdu w grze zostały zmienione nie do poznania. I nie mamy na myśli Ulepszeń polowych wprowadzających zmiany z zakresie 3–5% – mamy tu do czynienia z naprawdę niesamowitymi transformacjami!

Na przykład, co się stanie, jeśli podwójnie skrócimy czas celowania Leoparda 1? Lub gwałtownie zwiększymy zasięg bezpośredniego wykrywania wszystkich pojazdów w bitwie do 445 metrów? Jak grałoby się przy zakresie wartości uszkodzeń wynoszącym +/–75% standardowej wartości?

To szaleństwo? Dokładnie tak! Będzie to okazja, by spróbować czegoś niezwykłego – czegoś, czego jeszcze nie było w normalnych bitwach losowych.

Przygotujcie się na doświadczenie klasycznej mechaniki gry z zupełnie innej perspektywy, bez ryzyka, presji czy zobowiązań! 15 lipca startuje Automat do gier, czyli nowa eksperymentalna platforma. Bitwy będą odbywać się według standardowych zasad, ale z niezwykłymi modyfikatorami bitewnymi, które zmienią klasyczne techniczne charakterystyki. Łącznie, w okresie kilku tygodni odbędą się trzy edycje, każda ze swoim unikalnym tematem przewodnim i rozgrywką.

Czytajcie dalej, by dowiedzieć się więcej!

 
 

Jak znaleźć Automat do gier

Wybierzcie w garażu tryb Automat do gier z menu po prawej od przycisku „Bitwa”. Najeżdżając na przycisk trybu, zobaczycie modyfikatory bitewne, które zostaną zastosowane w bitwie. Zapoznajcie się z nimi i przygotujcie się na niespodziankę!

Pierwsza edycja: Działo elektromagnetyczne

Od 15 lipca, 10:00 CEST do 17 lipca, 23:59 CEST (UTC+2)

Nadszedł czas, by chwycić za działo elektromagnetyczne i pokazać przeciwnikom, kto tu rządzi, walcząc w pasjonującym starciu! Czas celowania, rozrzut działa, moc silnika i inne charakterystyki Waszych pojazdów zostaną natychmiast podniesione o 50%-100%. Nawet nowi gracze mogą wszystkim zaimponować swoimi umiejętnościami i celnością jak u Robin Hooda!

Co więcej, zakres bezpośredniego wykrywania zwiększy się do 445 metrów. Waszych przeciwników będzie widać jak na dłoni, więc wystarczy ich wyśledzić i zadać precyzyjne uszkodzenia z daleka! To Wasza okazja, by poczuć się jak snajper.

Modyfikatory bitwy

Strzelec wyborowy
Rozrzut działa na 100 m zmniejszony o 70%.
Stabilizator wielopłaszczyznowy
Rozrzut działa w trakcie ruchu zmniejszony o 50%.
Wyważarki do kadłuba
Rozrzut działa przy obrocie kadłuba zmniejszony o 50%.
Wyważarki do wieży
Rozrzut działa przy obrocie wieży zmniejszony o 50%.
Zrobotyzowany system naprowadzania
Czas celowania skrócony o 50%.
Domieszki paliwowe
Moc silnika zwiększona o 100%.
Jasno jak w dzień
Zasięg bezpośredniego wykrycia zwiększony do 445 metrów.

Druga edycja: Element zaskoczenia

Od 29 lipca, 10:00 CEST do 31 lipca, 23:59 CEST (UTC+2)

To Wasza szansa, by przekonać się, jak bardzo losowe mogą być nasze bitwy losowe i odkryć potęgę elementu zaskoczenia! W tej edycji możecie spodziewać się powalających zwrotów akcji. Może Wam się poszczęścić i jednym strzałem zdejmiecie IS-7 z ulepszonym wzmocnieniem, a kto inny może zadawać żałośnie niskie uszkodzenia i skierować się do garażu, licząc na szczęście następnym razem. Jak mawiają gracze World of Tanks: „Umiejętności to jedno, ale nie pobijesz generatora liczb losowych”!

Modyfikatory bitwy

Szklany rdzeń uranowy
Rozrzut uszkodzeń wynosi +/–75% wartości standardowej a prawdopodobieństwo wartości ekstremalnych zostało zwiększone.
Automatyczne ładowanie
Czas przeładowania skrócony o 25%.
Domieszki paliwowe
Moc silnika zwiększona o 50%.

Standardowe zasady dla wszystkich edycji

Wszystkie edycje Automatu do gier będą rozgrywane według standardowych zasad bitew losowych:

  • Jednopoziomowe bitwy będą miały format 15 na 15.* Dopuszczalne są tylko poziomy VIII i X.
  • Dobieranie opiera się na typie pojazdu.
  • Cel: Zająć bazę przeciwnika lub zniszczyć wszystkie jego pojazdy.
  • Plutony są dozwolone.
  • Wyniki bitwy w tym trybie nie będą wliczane do Waszych statystyk. Nie musicie niczego udowadniać, więc po prostu cieszcie się grą!
  • Zarobki w kredytach i bojowych PD, a także koszt napraw i materiałów eksploatacyjnych, są określane tak samo jak w bitwach losowych.
  • W tym trybie nie można zdobywać obligacji ani punktów Przepustki bitewnej.
  • Misje bojowe na kredyty będą dostępne w bitwach X-poziomowych.
  • Zasad fair play należy przestrzegać we wszystkich bitwach.

Każda z edycji Automatu do gier będzie mieć odrębne kolejki dla pojazdów poziomu VIII oraz X. Jeśli nie ma wystarczającej liczby graczy w kolejce, mechanizm dobierania może zacząć bitwę z mniejszą liczbą uczestników.

Bitwy w edycjach trybu Automat do gier będą rozgrywane na następujących mapach:

  • Działo elektromagnetyczne
  • Element zaskoczenia
  • Spokój

Lotnisko

Karelia

Kopalnie

Murowanka

Prochorowka

Linia Zygfryda

Tundra

Klasztor

Dębina

Malinowka

Kopalnie

Przełęcz

Paryż

Ruinberg

Urwisko

Ensk

Erlenberg

Zatoka rybacka

Himmelsdorf

Kopalnie

Westfield

Udajcie się do Automatu do gier, by cieszyć się weekendowymi bitwami z niestandardowymi zasadami i świeżą perspektywą!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij