Dowódcy!
Zimowe świętowanie trwa w najlepsze, a entuzjazm i radość sięgają zenitu. Mamy jednak w zapasie jeszcze więcej atrakcji! Dołączcie do tradycyjnej zimowej zabawy z trybami Śnieżki i Epoka lodowcowa w Automacie do gier dostępnymi w menu wyboru trybu bitwy!
Oba tryby są przeznaczone dla pojazdów VIII poziomu lub X poziomu. Bitwy pojazdami tego samego poziomu 15 na 15 będą się rozgrywać na sześciu zaśnieżonych mapach i będą mieć zmodyfikowaną mechanikę. W trybie Śnieżki pociski wyglądają jak kulki śniegu i poruszają się po trajektoriach balistycznych. Z kolei w Epoce lodowcowej chodzi o oddawanie precyzyjnych strzałów podczas kręcenia piruetów na śliskim podłożu!
Dostępność trybów
Śnieżki:
22 grudnia 09:00 CET do 24 grudnia 23:59 CET (UTC +1)
Epoka lodowcowa:
29 grudnia 09:00 CET do 31 grudnia 23:59 CET (UTC +1)
Oba tryby:
5 stycznia 09:00 CET do 7 stycznia 23:59 CET (UTC +1)
Mapy
Śnieżki i Epoka lodowcowa wymagają zimowych map, więc w grę wchodzą Linia Mannerheima, Erlenberg i Lodowiec. Oprócz tego oba tryby mogą się rozgrywać na specjalnych zimowych wersjach Karelii, Prochorowki i Malinowki.
Śnieżki
Ten tryb jest inspirowany prawdziwymi bitwami na śnieżki – szybkimi, energetycznymi i nieprzewidywalnymi. Wasze pociski są teraz „kulami” ze śniegu, czas przeładowania jest skrócony, a moc silnika zwiększona dla każdego pojazdu. Jednocześnie trajektorie lotu pocisków są bardziej zakrzywione. Ze względu na to, że śnieżki zadają uszkodzenia od eksplozji, pociski OB są tu mocniejsze.
Modyfikatory bitewne
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/sb1_bullet_grav.png)
Pociski poruszą się po łagodnych krzywiznach.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/sb2_bullet_effective.png)
Skuteczność pocisków OB (oprócz artylerii) jest zwiększona.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/sb3_shield.png)
Wszystkie pociski wyjąwszy pociski OB mają zredukowaną penetrację pancerza o 25%.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/sb4_config.png)
Czas przeładowania skrócony o 25%.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/sb5_engine_setting.png)
Moc silnika zwiększona o 50%.
Epoka lodowcowa
Podłoże jest wyjątkowo śliskie w Epoce lodowcowej, a brak przyczepności umożliwia widowiskowe driftowanie – bitwy będą często wyglądać jak strzelaniny w zwolnionym tempie. Możecie strzelać precyzyjnie, gdyż wszystkie pociski lecą szybciej niż zwykle, a rozrzut podczas ruchu i obrotu jest zmniejszony. Na dodatek moc silnika i prędkość maksymalna wychodzą poza skalę!
Modyfikatory bitewne
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia1_ice_skid.png)
Pojazdy ślizgają się tak jak na lodowisku. Juppi!
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia2_forward.png)
Maksymalna prędkość do przodu jest zwiększona o 10 km/h.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia3_move_back.png)
Maksymalna prędkość jazdy wstecz jest zwiększona o 30 km/h dla wszystkich pojazdów gąsienicowych.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia4_move_wheel_back.png)
Maksymalna prędkość jazdy wstecz jest zwiększona o 10 km/h dla wszystkich pojazdów kołowych.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia5_rotation.png)
Prędkość obrotu wieży jest zwiększona o 100%.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia6_engine_setting.png)
Moc silnika zwiększona o 100%.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia7_accuracy.png)
Rozrzut podczas obrotu wieży, poruszania i obracania pojazdu zmniejszony o 50%.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/arcade_night/ia8_bullet_effective.png)
Prędkość pocisków zwiększona o 50%.
Zasady
Z wyjątkiem różnych modyfikatorów Śnieżki i Epoka lodowcowa mają ten sam zestaw podstawowych zasad:
- Wszystkie bitwy są toczone pojazdami tego samego poziomu – VIII albo X. Możecie używać dowolnych pojazdów tych poziomów.
- Za bitwy otrzymacie PD i kredyty, możecie także używać wszelkich typów rezerw osobistych i klanowych.
- Mnożniki PD za pierwsze zwycięstwo dnia mają zastosowanie.
- Bitwy w trybach Śnieżki i Epoka lodowcowa nie wliczają się do misji dziennych ani osobistych, choć mają wpływ na postępy w trybie.
- Bitwy w Śnieżkach i Epoce lodowcowej nie dają Wam punktów Przepustki bitewnej. Złoto i kredyty nie trafiają do Rezerwy złota ani Rezerwy kredytów.
- Bitwy w trybach Śnieżki i Epoki lodowcowej nie zapewnią obligacji z wyjątkiem tych wchodzących w skład nagród za postępy w trybie – szczegóły poniżej.
- Premie Operacji świątecznych do zdobywania PD i kredytów działają również w bitwach trybów Śnieżki i Epoka lodowcowa.
- Możecie grać w plutonach (które kwalifikują się do premii, jeśli wy się kwalifikujecie).
Nagrody
Wypełnijcie krótką serię misji specjalnych w każdym uruchomieniu trybów, aby zdobyć obligacje!
MISJA BOJOWA | WARUNKI | NAGRODA |
---|---|---|
Krok I | Wygrać dwie bitwy i w obu znaleźć się w najlepszej 12 w swojej drużynie pod względem zdobytych bazowych PD. | 100 |
Krok II | Wygrać trzy bitwy i za każdym razem znaleźć się w najlepszej 12 w swojej drużynie pod względem zdobytych bazowych PD. | 100 |
Krok III | Wygrać pięć bitew i za każdym razem znaleźć się w najlepszej 12 w swojej drużynie pod względem zdobytych bazowych PD. | 200 |
Trzecia odsłona „połączonych” trybów Śnieżki i Epoki lodowcowej traktowana jest jako pojedyncze wydarzenie, co oznacza, że maksymalna liczba obligacji, które można zdobyć podczas trzeciej odsłony, wynosi 1 200.
Dowódcy, przygotujcie się na mnóstwo śnieżno-lodowej zabawy!