Automat do gier: Przeważająca siła ognia powraca!

15–17 sierpnia / 22–24 sierpnia

Automat do gier powraca w wysokooktanowym trybie Przeważająca siła ognia, którym prowadzisz jeden z ośmiu szybkostrzelnych pojazdów. To do Ciebie należy jak najszybsze trafianie przeciwników, aby nie wysłali Cię do garażu równie szybko. 

Główne zasady

  • Format bitwy: 15 na 15, zasady bitew losowych, udział może wziąć tylko osiem specjalnych pojazdów X poziomu stworzonych do trybu Przeważająca siła ognia (w każdej drużynie mogą być najwyżej po dwa B-C CS 59 i EBR 40).
  • Cel: Zająć bazę przeciwnika lub zniszczyć wszystkie jego pojazdy
  • Mapy: Dowolne mapy odpowiednie do gry pojazdami X poziomu w bitwach losowych
  • Plutony: Dostępne dla plutonów, ale premie nie są stosowane
  • Dochody: W bitwach nie zdobywa się kredytów, ani PD, ale nie zużywa się też żadnych zasobów. Obligacje i punkty przepustki bitewnej można zdobywać tylko w ramach postępów trybu. Bitwy nie liczą się do statystyk. 
 
XFlakpanzer VIII Maus
Superciężki pojazd wyposażony w dwulufowe działa przeciwlotnicze dużego kalibru. Nie szczyci się dużą mobilnością, ale za to może oddać do przeciwnika dwa strzały praktycznie w tym samym momencie. Z kolei sam Flakmaus nie jest w stanie wytrzymać wszystkich trafień, bo jedynie jego kadłub jest ciężko opancerzony.
Mocne strony
Podwójne działo kalibru 88 mm
Działa odpalają jedno po drugim, zadając znaczne uszkodzenia na strzał.
Duża penetracja
Skutecznie przebijające pociski sprawdzają się w spotkaniach z dowolnym zagrożeniem.
Solidny pancerz kadłuba
Kadłub jednostki pochodzi od Mausa i zapewnia dobre ogólne opancerzenie.
Słabości
Niska prędkość i manewrowość
Pojazd nie jest zbyt zwrotny, więc szybkie reagowanie na zmienną sytuację na polu bitwy nie będzie możliwe.
Słaby pancerz wieży
Zachowaj ostrożność, wystawiając na trafienie stosunkowo słabo opancerzoną wieżę.
XM5YE2 Thunderclap
Wszechstronny czołg ciężki wyposażony w działo 75 mm z pociskami wprowadzanymi taśmą i charakteryzujący się dobrą mobilnością. Może sprawić przeciwnikowi wiele kłopotów, ale nie należy zapominać, że jego działo jest eksperymentalne i może się przegrzać. Poza tym pojazd ma wrażliwe miejsca, więc gra nim będzie wymagała nieco umiejętności.
Mocne strony
Duży pas amunicyjny
Nie ma potrzeby częstego przeładowywania: duży pas zawiera mnóstwo pocisków, co pozwala skupić się na strzelaniu.
Dobre prowadzenie działa
Podobnie jak wiele innych amerykańskich pojazdów ten czołg ma dobrą obsługę działa, co zapewnia świetne wrażenia ze strzelania.
Solidny pancerz kadłuba i wieży
Dzięki opływowym kształtom, trudno nazwać go łatwym celem.
Słabości
Nagrzewanie się działa
Aktywne prowadzenie ognia powoduje nagrzewanie się działa. Przy ciągłym strzelaniu celność będzie spadać, ostatecznie doprowadzając do sytuacji, w której przegrzane działo po prostu przestanie strzelać.
Słabe punkty pancerza
Czołg ten wyróżnia się osobliwym elementem wyglądu: dwoma bębnami po bokach wieży. Niestety są one bardzo podatne na ogień przeciwnika.
XObject 143 Prut
Jest to pojazd z doskonałym uzbrojeniem. Czterolufowe działo wykazuje dużą szybkostrzelność, a pojazd zapewnia dobre warunki do jego efektywnego wykorzystania. W połączeniu z niezłym – choć nie idealnym – pancerzem jest to bardzo mocna kombinacja.
Mocne strony
Poczwórne działko
Pojazd ten dysponuje dużą siłą ognia dzięki poczwórnemu działku kalibru 23 mm.
Duża szybkostrzelność
System uzbrojenia zapewnia dużą szybkostrzelność i duże uszkodzenia na minutę.
Świetna prędkość i zwrotność
Pojazd może szybko dostosować się do sytuacji na polu bitwy i w razie potrzeby zmienić pozycję.
Słabości
Słaby pancerz
Pomimo solidnego frontu ogólne opancerzenie i pudełkowata wieża sprawiają, że pojazd jest dość podatny na ataki.
Przeciętna penetracja
Poziom penetracji pojazdu nie pozwala mu konsekwentnie zadawać uszkodzeń dobrze chronionym celom.
XPTV-51
Oprócz przyzwoitego pancerza i mobilności ten pojazd jest wyposażony w dwulufowe działa kalibru 57 mm i jest uważany za najbardziej wszechstronny.
Mocne strony
Podwójne działo kalibru 57 mm
Dwa działa strzelające jedno po drugim charakteryzują się dobrymi wartościami uszkodzeń na strzał i szybkostrzelnością.
Świetna prędkość i zwrotność
Pojazd może szybko dostosować się do sytuacji na polu bitwy i w razie potrzeby zmienić pozycję.
Uniwersalność
Może wykonać szereg zadań i wykazuje się skutecznością w większości sytuacji.
Słabości
Słaby pancerz
Ten pojazd nie może polegać na swoim pancerzu. Jego najskuteczniejszą obroną jest mobilność.
Przeciętna penetracja
Poziom penetracji pojazdu nie pozwala mu konsekwentnie zadawać uszkodzeń dobrze chronionym celom.
XXM551E4 Hailstorm
Ten następca Sheridana nie odziedziczył po swoim poprzedniku potężnego działa kalibru 155 mm. Zamiast tego został wyposażony w sześciolufowe działko obrotowe, które pozwala mu wystrzelić mnóstwo pocisków w krótkim czasie. Jego pozostałe parametry – mobilność, duże wymiary i ekrany na kadłubie – pozostały niezmienione.
Mocne strony
Sześciolufowe działo obrotowe
Potężne sześciolufowe działko. Każda lufa ma kaliber 37 mm.
Duża szybkostrzelność
Obrotowe lufy zapewniają niesamowitą szybkostrzelność i wysokie uszkodzenia na minutę.
Świetna prędkość i zwrotność
Pojazd może szybko dostosować się do sytuacji na polu bitwy i w razie potrzeby zmienić pozycję.
Słabości
Duże rozmiary i słaby pancerz
Choć pojazd jest dość duży, nie ma najlepszego opancerzenia, nawet z ekranami na kadłubie.
Przeciętna penetracja
Poziom penetracji pojazdu nie pozwala mu konsekwentnie zadawać uszkodzeń dobrze chronionym celom.
XPanhard EBR 40 ter
„Budżetowa” wersja czołgu Panhard EBR. Ma wszystkie zalety pierwotnego pojazdu z wyjątkiem działa. Doskonała mobilność, niewielkie rozmiary i wytrzymałe koła pozwalają mu siać spustoszenie na polu bitwy, a jego nowe działko kal. 40 mm wykazuje imponującą szybkostrzelność.
Mocne strony
Najlepsza (ze wszystkich) prędkość, mobilność i manewrowość
Nic nie pojedzie szybciej. Zupełnie nic!
Słabości
Słaby pancerz
Ten pojazd nie może polegać na swoim pancerzu. Jego najskuteczniejszą obroną jest mobilność.
Przeciętna penetracja
Poziom penetracji tego pojazdu nie pozwala mu konsekwentnie zadawać uszkodzeń dobrze chronionym celom.
XSturmgeschütz E 100
Temu potworowi ze stali nie brakuje pancerza, który kompensuje niedostatki w mobilności i duże rozmiary maszyny. Jednak jego główną zaletą jest uzbrojenie. Wielkie, ośmiolufowe działo obrotowe dosłownie zmiata przeciwników z pola bitwy.
Mocne strony
Potężne działo obrotowe
Obrotowe działo o ośmiu lufach kalibru 50 mm zapewnia wszystko, czego trzeba, by zamienić przeciwnika w stertę złomu.
Niezłe uszkodzenia w serii
Każda seria zadaje dużo uszkodzeń w bardzo krótkim czasie.
Mocny pancerz
Kadłub jest dobrze chroniony, ale ma słaby punkt.
Słabości
Przeciętna prędkość i manewrowość
Pojazd nie jest zbyt zwrotny, więc szybkie reagowanie na zmienną sytuację na polu bitwy nie będzie możliwe.
Długi czas przeładowania
Przeładowanie trwa dość długo, więc należy pomyśleć z wyprzedzeniem o możliwościach odwrotu.
XB-C CS 59
To nie jest po prostu klasyczne działo samobieżne. Wykazuje mobilność i podatność na trafienia jak inne pojazdy typu B.C., jednak jest wyposażony w dwie wyrzutnie rakiet kalibru 150 mm. W jednym cyklu przeładowania ten pojazd możne oddać dwie salwy sześciu pocisków, co pozwala pokryć ogniem znaczny obszar.
Mocne strony
Dwie wyrzutnie rakiet
W jednym cyklu przeładowania ten pojazd możne oddać dwie salwy sześciu pocisków, co pozwala pokryć ogniem znaczny obszar. Salwa jest zawsze oddawana w całości i nie można jej przerwać.
Stroma trajektoria lotu pocisku
Stosunkowo ostra trajektoria pocisków umożliwia ostrzał celów, które normalnie znajdują się poza zasięgiem standardowej artylerii.
Duży obszar działania
Sześć rakiet w salwie zapewnia możliwość rażenia ogromnych obszarów pola bitwy.
Słabości
Duży rozrzut
Pojazd ma duży rozrzut, co skutkuje słabym grupowaniem strzałów.
 
 
X
Flakmaus
X
Thunderclap
X
Prut
X
PTV-51
X
Hailstorm
X
EBR 40
X
StuG E 100
X
B-C CS 59
 

Nagrody i postępy

Ukończ specjalne misje Przeważającej siły ognia, aby zdobyć przydatne przedmioty w grze, które pomogą Ci w bitwach długo po zakończeniu tego ograniczonego czasowo trybu.
 
 
Nagrody za postępy
Nagrody za post-postępy (powtarzalne)
350 000
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
400
Obligacje
Waluta, za którą można kupić ulepszone wyposażenie, dyrektywy na wyposażenie i rzadkie pojazdy.
3
Dyrektywa: Czyszczenie wentylacji
Zapewnia +2,5% do premii do skuteczności załogi z zamontowaną Ulepszoną wentylacją (dowolnej klasy), Systemem wentylacyjnym lub Wentylacją z nagród.
5
Dyrektywa: Smarowanie stabilizatora
Zapewnia –5% do rozrzutu po strzale i podczas ruchu lub obrotu wieży z zamontowanym Stabilizatorem pionowym, Systemem wyposażenia stabilizującego lub Stabilizatorem z nagród.
5
Dyrektywa: Uporządkowany magazyn amunicji
Zapewnia –2,5% do czasu ładowania z zamontowanym Mechanizmem dosyłającym (dla dowolnego typu i kalibru działa), Innowacyjnym systemem ładowania lub Mechanizmem dosyłającym z nagród.
400
Części
Można ich użyć do ulepszenia wyposażenia eksperymentalnego.
50
Punkty Przepustki bitewnej
Można ich użyć do odblokowania nagród Przepustki bitewnej.
3
Nagroda losowa
Zdobądź jedną z poniższych nagród:
  • 25 000, 50 000 lub 200 000 kredytów
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +50% do kredytów przez 1 godzinę
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +50% PD bojowego przez 1 godzinę
  • 1 lub 3 dni konta premium WoT
  • 25 lub 50 części
  • 500 lub 2500 wolnych PD
7500
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
Nagroda losowa
Zdobądź jedną z poniższych nagród:
  • 25 000, 50 000 lub 200 000 kredytów
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +50% do kredytów przez 1 godzinę
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
  • Rezerwa z ograniczonym terminem (7 dni): +50% PD bojowego przez 1 godzinę
  • 1 lub 3 dni konta premium WoT
  • 25 lub 50 części
  • 500 lub 2500 wolnych PD

Dowódco, uderzaj mocno i szybko!

Wskakuj do jednego z tych specjalnych pojazdów X poziomu i użyj ich wyjątkowych zdolności do szybkiego ostrzału, aby dominować w Przeważającej sile ognia. 

Do dzieła!

PODYSKUTUJ NA DISCORDZIE 🡒