Aktualizacja 9.21: Nowa mechanika personalizacji

Zmiana wyglądu jest sposobem na dostosowanie Waszych pojazdów, by reprezentowały Waszą osobowość, osiągnięcia i ulubione aspekty świata World of Tanks. Taka jest nasza wizja i teraz kładziemy fundament takich możliwości, co jest pierwszym krokiem w odkrywaniu nowych doświadczeń w World of Tanks. Wprowadza on efekty wizualne i znacznie rozszerzoną listę opcji malowania, kamuflaży, emblematów i napisów. Co najważniejsze, przebudowujemy sposób personalizacji poprzez dodanie stylów i tworząc obszary na czołgu, które można zmieniać zgodnie z upodobaniem.

Okno „Wygląd zewnętrzny” otrzyma pięć osobnych zakładek, gdzie można będzie ustawić gotowe style lub stworzyć własne wykorzystując farbę, kamuflaż, emblematy, napisy i efekty wizualne. Omówimy je tutaj bardziej szczegółowo!

Nowa mechanika personalizacji nie jest związana z aktualizacją 9.21. Test publiczny oznacza początek procesu jej dopracowywania, a moment jej wprowadzenia zależy wyłącznie od tego, jak dobrze pójdą testy. Nowa mechanika trafi na serwery, gdy tylko upewnimy się, że wszystko jest dopracowane i działa tak, jak powinno. Jak zwykle będziemy Was informować o każdym kroku tego procesu.
W tej chwili naszym podstawowym zadaniem jest poprawienie błędów oraz problemów z wydajnością. Celujemy w najwyższy możliwy poziom jakości i Wasze opinie są podstawowym narzędziem do osiągnięcia tego celu.

 

Co nowego

Style: ugrupowane elementy personalizacji wyglądu, zaprojektowane tak, by umożliwić szybką zmianę wyglądu zewnętrznego pojazdu. Style mogą zawierać kombinację farby, kamuflażu, emblematów itd. i umożliwiają automatyczne zastosowanie ich jednym kliknięciem.

Ceny nie są ostateczne. Sprawdźcie klienta gry po wprowadzeniu funkcji, aby poznać pełną listę cen.

Możecie wybrać zestaw realistyczny lub stworzyć i zapisać swój własny. Oprócz tego style można wypożyczyć za kredyty i wykorzystać określoną liczbę razy podczas bitwy.

Farby: Każde drzewo technologiczne ma teraz szereg kolorów farb do wyboru. Różnią się one pomiędzy narodowościami i można je stosować oddzielnie do kadłuba, wieży, działa, zawieszenia i jarzma działa. Możecie też wybrać główny temat kolorystyczny dla zimowych, letnich i pustynnych map.

Jak działa farba

Naniesienie koloru na każdy z modułów zużywa jedną puszkę farby; pomalowanie całego czołgu wymaga pięciu puszek. Upewnijcie się, że macie ich wystarczającą liczbę, zanim zaczniecie.

Historycznie malowanie działa inaczej niż niehistoryczne. Jeśli kupiliście puszkę niehistorycznej farby, możecie użyć jej w dowolnym sezonie (po jednej puszce na moduł). Malowanie historyczne to zupełnie inna sprawa. Korzystając z niego, musicie kupić farbę osobno dla każdej pory roku. Innymi słowy, potrzebujecie 15 puszek farby historycznej, by całkowicie pomalować czołg.
 

Domyślnie widoczne dla wszystkich graczy są elementy wierne historycznie. Jeśli jednak chcielibyście widzieć wszystkie elementy, w tym te odbiegające od historycznych, odznaczcie opcję „Ukryj elementy niehistoryczne” w ustawieniach (w zakładce „Ogólne”). Opcja jest domyślnie zaznaczona.

Ceny nie są ostateczne. Sprawdźcie klienta gry po wprowadzeniu funkcji, aby poznać pełną listę cen.

Kamuflaż podzielono teraz na trzy skórki. Możecie go stosować niezależnie na kadłubie, wieży i dziale pojazdu; możecie też skomponować zestaw z kilku kamuflaży na każdy sezon i wybrać jego rozmiar spośród małego, normalnego i dużego – dla każdego obszaru z osobna. Możecie również dopasowywać wygląd wybranych kamuflaży, korzystając z dostępnego zestawu kolorów.

Ale nie martwcie się, pojazdy będą nadal pokrywane kamuflażami, które już macie. Nowy system dopasowania wyglądu po prostu podzieli je na trzy odrębne części.

Ceny nie są ostateczne. Sprawdźcie klienta gry po wprowadzeniu funkcji, aby poznać pełną listę cen.

Aby uzyskać premię za kamuflaż, po prostu zastosujcie kamuflaż na kadłubie. Zmniejszy on zasięg widzenia przeciwnika w okolicy Waszego czołgu.

Teraz możecie zobaczyć, gdzie znajdzie się dany emblemat lub napis  jeszcze przed zastosowaniem. Przerobiony interfejs udostępnia specjalne punkty zakotwiczeń, wskazujące obszary przeznaczone dla tych elementów.

Wszystkie stałe kamuflaże, emblematy oraz napisy, które kupiliście przed wprowadzeniem nowej mechaniki, znajdą się po tym fakcie w Waszych magazynach. Wydaliście na nie fundusze i należą do Was. Kamuflaże tymczasowe zostaną wycofane, a ich koszty zostaną Wam zwrócone.

Ceny nie są ostateczne. Sprawdźcie klienta gry po wprowadzeniu funkcji, aby poznać pełną listę cen.

Możecie nadać swojemu pojazdowi wyróżniający wygląd dzięki efektom, takim jak postarzanie i rozmywanie dla farb i kamuflażu, które zaczynają się od zupełnej nowości, na zakurzonej starości kończąc.

Ceny nie są ostateczne. Sprawdźcie klienta gry po wprowadzeniu funkcji, aby poznać pełną listę cen.

Obecnie nowe efekty, farby oraz style są dostępne do zakupu tylko dla pojazdów premium VIII poziomu oraz czołgów X poziomu. Pracujemy nad wprowadzeniem ich na niższych poziomach. Kamuflaże, emblematy, napisy oraz style do wypożyczania mogą być stosowane na wszystkich czołgach.

Zmiana cen

Zasadnicze zmiany w systemie personalizacji wyglądu pojazdu nie zadziałają bez zmiany systemu wyceniania. Przygotowujemy jednolity model wyceniania, który będzie dobrze współgrał z nową mechaniką, a ostatnią rzeczą, której teraz potrzebujemy, jest podejmowanie pochopnych decyzji. Będziemy zatem nad tym pracować tyle, ile potrzeba, by osiągnąć właściwy rezultat. Przedstawimy Wam kompletne zestawienie zmian i ich uzasadnienie, gdy wszystko będzie dopięte do samego końca. Aby zminimalizować problemy, które mogą wyniknąć na skutek tych zmian, wszyscy otrzymają wyjątkowy, dziewięcioelementowy zestaw kamuflaży. Będzie się on składał z trzech zestawów sezonowych ze skórkami dla kadłuba, wieży oraz działa każdy. „Co w tym wyjątkowego”, pytacie? Cóż, w odróżnieniu od innych kamuflaży, specyficznych dla danej narodowości, te specjalne tekstury mogą być nałożone na zupełnie dowolny czołg.


Bądźcie czujni – więcej informacji o możliwościach personalizacji pojazdów już wkrótce!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij