Super Conqueror – gruboskórny Brytyjczyk

Ważna aktualizacja: W trakcie testu publicznego na forach pojawiało się sporo zamieszania, gdyż niektórzy z Was twierdzili, że Super Conqueror nie jest materiałem na pojazd X poziomu. Nowy Brytyjczyk, zaprojektowany jako naturalny następca czołgu Conqueror, dawał sobie dobrze radę, ale jakoś nie zachwycił, zwłaszcza w porównaniu z FV215b, znanym ze swojej świetnej siły ognia. Wieści o ledwo średniej zdolności przetrwania Super Conquerora tylko dolały oliwy do ognia. Choć ten nowy pojazd dysponował niezłym pancerzem jak na ciężki pojazd szturmowy (porównywalny z amerykańskim T110E5), okazało się to niewystarczające, by przetrwać bitwę, poważnie podważając jego skuteczność jako pojazdu pierwszej linii.

W odpowiedzi na Wasze opinie zmieniliśmy parametry działa i wytrzymałość pojazdu. Zwiększyła się też szybkość przeładowania, a w związku z tym także ilość zadawanych uszkodzeń na minutę. Teraz możecie posłać więcej pocisków w kierunku przeciwnika, zadając więcej uszkodzeń. Aby przygotować go to bardziej aktywnej roli, poprawiliśmy mu też stabilizację działa, podnosząc Wasze szanse na oddanie celnego strzału w trakcie ruchu lub zaraz po zatrzymaniu.

Powinna też zwiększyć się zdolność przetrwania, bo Super Conqueror otrzymał większą pulę PW (porównywalną teraz do FV215b, lecz z uwzględnieniem opancerzenia Super Conqueror) oraz lepszy kąt opuszczenia działa (teraz -10°). Będzie teraz łatwiej działać z ukrytym kadłubem, wyglądając zza pagórków, by ukryć podatną dolną płytę pancerza, oddać strzał i od razu skryć się, nie dając przeciwnikowi okazji do trafienia w czułe miejsce.

 

Brytyjską linię czołgów ciężkich czeka kilka zmian w wersji 9.20.1. Najważniejsza z nich to zmiana na poziomie X. FV215b ustępuje miejsca nowemu czołgowi Super Conqueror, którego prowadzenie jest oparte na umiejętnościach rozwiniętych w czołgach ciężkich tej linii poziomów VII–IX z ich mocnymi i celnymi działami oraz przyzwoitym pancerzem. Nowy pojazd doskonale sprawdzi się w roli szturmowej i niestraszna mu będzie walka w zwarciu. Zobaczmy, czy sprawdzi się w boju!

Jak i dlaczego

Wersja 9.20.1 zmienia kształt linii wysokopoziomowych brytyjskich czołgów ciężkich, koncentrując ją wokół wielozadaniowych pojazdów bazujących na stylu rozgrywki czołgu Conqueror. W przeciwieństwie do czołgów niższych poziomów, FV215b ze swoją wieżą zamontowaną z tyłu kadłuba nie pasuje do tej koncepcji. Aby zapewnić linii spójną i wyjątkową rozgrywkę aż do poziomu X, przekształciliśmy FV215b w pojazd specjalny i dodaliśmy nowy czołg, który jest naturalnym krokiem naprzód względem czołgu Conqueror.

Jeśli będziecie posiadać zbadany i kupiony FV215b w momencie ukazania się nowej wersji, będziecie go mogli zachować, a oprócz tego otrzymacie nowy czołg. Wszystkie kwestie z tym związane przedstawiamy w krótkim przewodniku.

Super Conqueror

Siła ognia: Super Conqueror dziedziczy działo 120 mm z czołgu FV215b. Nie ustępuje temu ostatniemu pod żadnym względem z wyjątkiem uszkodzeń na minutę. Te ostatnie zmniejszyliśmy, aby zrekompensować zwiększoną wytrzymałość czołgu. Działo, chociaż nie zadaje ogromnych uszkodzeń na minutę, dobrze się obsługuje, a dzięki wysokiej celności precyzyjnie posyła pocisk za pociskiem w stronę przeciwnika ze średniej i dużej odległości. Duża szybkostrzelność oznacza, że zazwyczaj będziecie mogli strzelić dwa razy na jeden strzał przeciwnika. W przeciwieństwie do FV215b, Super Conqueror nie ma działa zamontowanego z tyłu i związanych z tym niedogodności, co zmniejsza ryzyko przyjęcia kilku pocisków w kadłub, zanim będziecie w stanie ustawić działo odpowiednio do namierzenia potencjalnego celu.

Osłona: Osłona wieży jest dużym krokiem naprzód względem FV215b, a jej górna przednia płyta jest pancerzem warstwowym, utrudniającym przebicie pociskami kumulacyjnymi – podobnie jak fartuchy boczne i gąsienice osłaniają boki kadłuba. Chociaż przód wieży jest bardzo mocny, dolna płyta przedniego pancerza jest głównym słabym punktem i przeciwnik nie będzie raczej miał problemu z jej trafieniem.

Mobilność: Pamiętajcie, że prowadzicie czołg ciężki, więc nie spodziewajcie się, że będzie szalał po całej mapie. Jednakże nie jest aż tak źle – prędkość maksymalna być może nie zachwyca, ale pojazd ten nie pozostaje w tyle, a przyśpiesza całkiem nieźle jak na czołg ciężki. Wystarczy to w każdym razie na podjechanie bliżej przeciwnika i pokazanie mu, kto tu rządzi.

Najedź myszą na punkty, aby wyświetlić informacje o pojeździe
 

Styl gry

Wykorzystajcie uszkodzenia na minutę: Chociaż Super Conqueror ma średnie uszkodzenia podstawowe jak na czołg X poziomu, nadrabia imponującą szybkostrzelnością. Raz za razem wpakujcie w przeciwnika swoje zadające 400 uszkodzeń pociski, aby pozbawić go 800 PW na każdy jego strzał.

Ustawiajcie się pod kątem, aby uniknąć przebicia: Przeciwnicy poziomów IX i X nie będą mieli problemów z przebiciem dużej dolnej płyty Waszego pancerza. Spróbujcie ją schować za wszelką cenę.

Wykorzystajcie pancerz boczny: Boki są kompletnie osłonięte przez gąsienice i fartuchy boczne, co daje Wam dwie dodatkowe warstwy pancerza. To wystarczy, by zneutralizować większość pocisków kumulacyjnych.

Nie walczcie w drugiej linii: Super Conqueror ma teraz wystarczająco mocny pancerz, aby móc przeważyć w walce jeden na jeden.

Podsumowanie

Główna koncepcja gruboskórnego czołgu o mocnym uderzeniu czyni z pojazdu Super Conqueror uniwersalny czołg ciężki, który może poprowadzić drużynę. Dobrze sprawdza się w roli snajpera, ale radzi sobie również w zwarciu, może też zmierzyć się w walce jeden na jeden i wyjść z niej zwycięsko—jeśli dobrze w niej wykorzystacie jego mocne strony. Jego uszkodzenia na minutę są dalekie od najlepszych w tej klasie, ale nie powinno to stanowić problemu, jeśli dobrze wykorzystacie każdy strzał. Potężny pancerz połączony z szybkostrzelnym i celnym działem pozwoli Wam zaznaczyć swoją obecność na dowolnej mapie.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij