Wersja 9.20.1: Misje osobiste

Jeśli przez misje osobiste ślęczycie godzinami przed ekranem, to zapnijcie pasy, bo w wersji 9.20.1 wprowadzamy do nich znaczne zmiany. Wprowadziliśmy sporo zmian do misji w oparciu o Wasze opinie i sądzimy, że udało nam się poprawić ogólną przyjemność z gry. Zmianie uległa mechanika wypełniania misji i dodane zostały nowe nagrody oraz interfejs w wojskowym stylu. Przyjrzyjmy się zmianom!

Misje osobiste to specjalne misje, które można wypełniać w dowolnym momencie, aby zdobyć rzadkie i wyjątkowe czołgi. Wymagają od Was wypełnienia konkretnych zadań, które wykazują Wasze umiejętności prowadzenia pojazdów różnych typów. Te zadania są podzielone na główne i poboczne i mogą wymagać przetrwania wyjątkowo ciężkiej bitwy, zniszczenia pewnej liczby przeciwników, czy pozostania niewykrytym przez cały czas trwania starcia. Oprócz tego, że misje osobiste stawiają nowe wyzwania i są dobrym sposobem na doszlifowanie swoich umiejętności, możecie dzięki nim zyskać też cenne przedmioty w grze i członkinie załogi.

Uproszczone awansowanie

Obecnie ukończenie 15. misji z wyróżnieniem daje Wam dodatkowe pochwały, które nie przechodzą na kolejną operację. Nie możecie ich użyć w dalszym postępie, co podważa wartość Waszych wysiłków do osiągnięcia idealnych wyników. Aby zachęcić Was do dobrych wyników i uprościć awansowanie, usunęliśmy pochwały. Teraz za wypełnienie głównego warunku 15. misji otrzymacie komponent, a wypełnienie zarówno głównego jak i pobocznego warunku zapewni Wam rozkaz. Komponenty przybliżają Was do zdobycia pojazdu-nagrody. Kiedy tylko zbierzecie pięć składników, czołg będzie Wasz.

Rozkazy przydają się, jeśli chcecie pominąć ostatnią misję w serii. Podobnie do pochwał, posiadanie czterech rozkazów pozwala pominąć misję niezależnie od tego, czy została odblokowana, po czym zgarnąć nagrody obiecane za spełnienie jej głównych warunków.

Ale to nie wszystko na temat rozkazów. Kiedy przebrniecie przez cztery z pięciu serii misji w pierwszej kampanii i użyjecie uzyskanych czterech rozkazów na ostatnią misję pominiętej serii, otrzymacie główną nagrodę za całą serię. Tak – to oznacza, że będziecie mogli zwerbować w pełni wykwalifikowaną członkinię załogi bez wypełniania 15. misji.

Pamiętacie tę jedną konkretną misję, której nie byliście w stanie przejść, co wprowadzało Was w nastrój „Dnia świstaka”? Każdy z Was z pewnością ma taką misję, jeśli nie kilka. Teraz wszystko, czego Wam potrzeba do zaznaczenia jej jako ukończonej, to rozkaz. Dobrze słyszeliście: zdobycie rozkazu za ostatnią misję daje Wam wolną rękę do pominięcia absolutnie dowolnej misji w linii, od pierwszej aż do czternastej. Co więcej, możecie odzyskać rozkaz zużyty na pominięcie misji, jeśli do niej powrócicie i ukończycie ją z wyróżnieniem. A wtedy możecie użyć tego rozkazu do pominięcia innej misji.

Zmienione warunki

Wiemy, że po wersji 9.18 prosiliście o gruntowną przebudowę warunków misji. Ostatnio dokonaliśmy pierwszych zmian dotyczących misji osobistych dla dział samobieżnych i kontynuujemy dopracowywanie ich w wersji 9.20.1, aby dopasować je do nowego sposobu gry artylerią. Jako, że nie tylko misje artylerii wymagały zmian, przejrzeliśmy całą listę, dopasowując nagrody adekwatnie do trudności ich zdobycia. Na przykład, jeśli próbujecie zdobyć pojazd-nagrodę VII poziomu, możecie to teraz zrobić czołgiem VII poziomu.

Możecie przeczytać o zmianach w Misjach osobistych w artykule poświęconym testowi publicznemu wersji 9.20.1.

Poprawiona nawigacja

Wiele z Waszych opinii na temat misji osobistych dotyczyło nawigacji i podjęliśmy kroki do jej usprawnienia. Teraz już w menu garażu możecie sprawdzić swoje postępy i wybrać kolejne zadanie.

Zauważycie nową zakładkę pomiędzy „Misjami bojowymi” i „Osiągnięciami”. Kliknięcie na niej LPM otwiera menu „Misje osobiste”, w którym możecie wybrać operację, którą chcecie ukończyć. Możecie też tam przeczytać pełen opis dowolnej misji, niezależnie od tego, czy jest w danym momencie dla Was dostępna.

Kolejna uwaga często pojawiająca się w Waszych opiniach dotyczyła konieczności wyboru kraju i roli zwerbowanej właśnie członkini załogi przed przejściem do kolejnej misji. W wersji 9.20.1 usuwamy ten krok. Możecie teraz kontynuować 1. kampanię i zająć się nową załogą, kiedy będziecie chcieli.

Nowe nagrody

Jeśli chodzi o misje osobiste, to czołgiści z chęcią grają godzinami, aby ukończyć operację. Pomyśleliśmy sobie, że przecież powinniśmy lepiej wynagrodzić takie poświęcenie i dodaliśmy kilka nowych elementów wyglądu zewnętrznego do listy nagród.

  • Ukończenie serii 15 misji z wyróżnieniem zapewni Wam trzy typy wyjątkowego kamuflażu dla pojazdu-nagrody, a także możliwość kupienia tego kamuflażu do dowolnego pojazdu w tym samym drzewie technologicznym.
  • Spełnijcie główne warunki w całej serii, a otrzymacie trzy typy wyjątkowego kamuflażu tylko dla pojazdu-nagrody.
  • Wzorowe ukończenie każdej operacji zapewni Wam wyjątkową odznakę o wyglądzie zależnym od tego, czy spełniliście w tej operacji wszystkie warunki główne, czy zarówno warunki główne, jak i poboczne.
  • Ukończcie wszystkie operacje pierwszej kampanii z wyróżnieniem, a otrzymacie za to osiągnięcie specjalną odznakę

Mamy nadzieję, że te poprawki w pierwszej kampanii sprawią, że będzie bardziej przyjemna i satysfakcjonująca. Koniecznie dajcie nam znać, czy są jeszcze jakieś kwestie, które się Wam nie podobają. Wiemy, że nie celu jeszcze nie osiągnęliśmy, jeśli chodzi o misje osobiste i będziemy nadal pracować nad ich mechaniką i interfejsem w kolejnych wersjach gry, aż do momentu, kiedy będziemy w pełni zadowoleni z tego, co oferują.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij