Aktualizacja 9.20.1: usprawnienia mechanizmu doboru drużyn

Czy graliście kiedyś na Himmelsdorf przeciwko drużynie, która miała więcej czołgów ciężkich, niż Wy? A może patrzyliście, jak zwycięstwo wymyka się Wam z rąk na otwartej mapie tylko dlatego, że druga strona miała u siebie przypadkiem więcej czołgów średnich? Aktualizacja 9.20.1 rozprawi się z tymi irytującymi sytuacjami poprzez dodanie do systemu doboru dodatkowego parametru: ról bojowych pojazdów. Mówiąc wprost, nauczyliśmy system dostrzegać różnice pomiędzy np. Mausem a IS-7. Teraz będzie je równoważyć oddzielnie. Aby stworzyć dwie zrównoważone drużyny, mechanizm będzie przeciwstawiał takiego Mausa przeciwko innym ciężko opancerzonym czołgom (E-100, Type 5 Heavy, itp.), a IS-7 będzie musiał stawić czoła T11E5 czy FV215b i im podobnym. Przyjrzyjmy się zmianom!

Jak to działa?

Wraz z równoważeniem drużyn pod względem klas pojazdów (artyleria, czołgi lekkie i niszczyciele czołgów) oraz plutonów, system doboru drużyn będzie teraz sprawdzał, jakie domyślne role bojowe przypisano każdemu z czołgów i postara się zapewnić, by każda strona miała podobną liczbę pojazdów przeznaczonych dla tej samej roli. Oczywiście ich konkretna liczba może się różnić, ale różnica wyniesie co najwyżej jeden pojazd.

Jeśli chcecie sobie przypomnieć, jak działa system doboru, przejdźcie TUTAJ.

 

Zasadniczo nowy parametr równoważy w obu drużynach liczbę pojazdów z automatycznym ładowaniem, dobrze opancerzonych niszczycieli czołgów oraz ciężkich czołgów szturmowych. Rozkładając je równomiernie pomiędzy oba obozy, ulepszony system doboru rozwiązuje również kolejny problem, z którym często się spotykacie. Czołgi średnie i ciężkie już nie są rozdzielane losowo. Podział klas na mniejsze grupy łączące pojazdy o konkretnych stylach gry sprawi, że czołgi średnie z przypisaną konkretną rolą zostaną zestawione przeciwko sobie. Podobnie sprawa się ma z czołgami ciężkimi. Podobnie sprawa się ma z czołgami ciężkimi. Będzie można zapomnieć o jednostronnych zestawieniach z, dajmy na to, pięcioma Bat. Châtillon zmagającymi się na Stepach z pięcioma Maus.

Dołożyliśmy starań, by równoważenie pod względem ról pojazdów nie miało wpływu na ogólny czas dobierania składów. Nie musicie się więc martwić, czas oczekiwania nie ulegnie zmianie. Powinno to zmienić ogólną jakość zestawień, gdyż wprowadzenie ról pojazdów zmniejsza szansę, że jedna drużyna zdobędzie przewagę przez łut szczęścia. Z kolei zestawienia drużyn nie będą lustrzane, więc każda bitwa będzie unikalna, a jej wynik będzie zależny głównie od taktyki i gry zespołowej.

System doboru stara się również zapewnić równoważność drużyn pod względem liczby graczy w plutonach oraz poziomów ich pojazdów – co jest jego głównym celem. Niemniej jednak nie równoważy teraz pojazdów w plutonach według ich ról. Zamiast tego wyrównuje składy poprzez dodawanie pojedynczych pojazdów do drużyn – jeśli aktualnie dostępna kolejka pozwala na to bez zwiększania czasu oczekiwania. Na przykład, jeśli drużyna posiada pluton czołgów średnich z mechanizmem automatycznego ładowania, system zestawi go przeciwko plutonowi czołgów średnich. Następnie będzie się starał dodać pojedyncze czołgi z systemem automatycznego ładowania do drużyny przeciwnej, by wyrównać szanse. Jeśli w kolejce nie będzie dostępnych czołgów z automatycznym ładowaniem, bitwa zostanie stworzona, by uniknąć długiego oczekiwania.

Role pojazdów

Jeśli się spojrzy na sposób walki czołgów lekkich i artylerii nie ma wyraźnego sensu rozbijania tych dwóch klas pojazdów na mniejsze grupy powiązane konkretnymi rolami. Gra pojazdami lekkimi jest zorientowania na zwiadzie i to jest ich wspólna rola, bez względu na to, czy pozostają w kompletnym bezruchu i wykrywają przeciwnika, czy szaleją po całej mapie. Jakiś konkretny zestaw czołgów lekkich nie sprawi, że drużyna przeciwnika będzie lepsza niż Wasza, jeśli tylko będziecie mieli ich podobną liczbę, co zapewnia system doboru. To samo się tyczy dział samobieżnych: wszystkie grają jako pojazdy wsparcia z dystansu.

Niszczyciele czołgów oraz czołgi średnie i ciężkie to zupełnie inna sprawa. Spójrzmy na przykład na czołgi średnie z potężnymi działami i umiarkowanym opancerzeniem. Są to naturalne pojazdy wsparcia. Ich odpowiedniki z lepszym pancerzem, lecz gorszą mobilnością i szybkostrzelnością sprawdzają się lepiej w ataku. Jest też spora liczba czołgów średnich posiadających mechanizmy automatycznego ładowania, które błyskawicznie mogą rozprawić się z przeciwnikiem. Inne z kolei sprawdzają się równie dobrze w więcej niż jednej roli, co sprawia, że są całkiem uniwersalne.

Przeanalizowaliśmy kluczowe parametry i efektywność bojową niszczycieli czołgów, czołgów średnich i ciężkich i wyodrębniliśmy główne role dla każdej klasy na poziomach VIII–X. Struktura, którą widzicie poniżej nie jest ostateczna. Chcemy poznać Wasze opinie na temat tej klasyfikacji i kryteriów, które są jej podstawą (pancerz, szybkostrzelność i mobilność). Na podstawie Waszych opinii możemy coś zmienić i rozpatrzyć wprowadzenie ról dla średnich i niższych poziomów.

Treść jest dostępna w oknach przeglądarki o większej szerokości.
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
WZ-132
Bat.-Châtillon 12 t
M41 Walker Bulldog
LTTB
HWK 12
leKpz M 41 90 mm GF
AMX 13 90
WZ-132A
T-54 ltwt.
T49
Spähpanzer Ru 251
WZ-132-1
AMX 13 105
T-100 LT
XM551 Sheridan
Rheinmetall Panzerwagen
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
OBJECT 416
Indien-Panzer
Panzer 58 Mutz
M4A1 Revalorisé
AMX Chasseur de chars
STA-1
STA-2
TVP VTU Koncept
LEOPARD
PROTOTYP A
AMX 30 1ER PROTOTYPE
TYPE 61
LEOPARD 1
AMX 30 B
STB-1
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
KV-4
KV-5
VK 100.01 (P)
M6A2E1
CHRYSLER K GF
AMX M4 MLE. 49
O-HO
OBJECT 252U
OBJECT 252U DEFENDER
KV-4 Kreslavskiy
ST-1
VK 45.02 (P) AUSF. B
E 75
MÄUSCHEN
TYPE 4 HEAVY
IS-4
MAUS
E 100
PZ.KPFW. VII
VK 72.01 (K)
TYPE 5 HEAVY
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
AMX 50 100
EMIL I
AMX 50 120
EMIL II
T57 HEAVY TANK
AMX 50 B
KRANVAGN
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T32
T34
T34 B
FCM 50 T
CAERNARVON
IS-3
IS-6
IS-5 (OBJECT 730)
IS-3A
TIGER II
VK 45.02 (P) AUSF. A
LÖWE
T26E5
WZ-111
110
112
M103
CONQUEROR
T-10
WZ-111 MODEL 1-4
WZ-111 MODEL 5A
FV215B
IS-7
OBJECT 260
T110E5
Super Conqueror
113
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
ISU-152
SU-101
AMX Canon d'assaut 105
WZ-120-1G FT
FERDINAND
JAGDPANTHER II
8,8 CM PAK 43 JAGDTIGER
T28
T28 PROTOTYPE
AT 15
WZ-111-1G FT
ISU-130
JAGDTIGER
OBJECT 704
T30
T95
TORTOISE
WZ-111G FT
SU-122-54
OBJECT 268
T110E4
T110E3
WZ-113G FT
OBJECT 263
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
RHM.-BORSIG WAFFENTRÄGER
RHEINMETALL SKORPION G
CHARIOTEER
UDES 03
STRV S1
WAFFENTRÄGER AUF PZ. IV
FV4004 CONWAY
STRV 103-0
GRILLE 15
STRV 103B
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
AMX AC MLE. 48
AMX 50 FOCH
AMX 50 FOCH (155)
AMX 50 FOCH B
FV215B (183)
JAGDPANZER E 100
FV4005 STAGE II
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
SU-14-2
M40/M43
Lorraine 155 mle. 51
FV207
G.W. Tiger (P)
212A
G.W. Tiger
FV3805
Bat.-Châtillon 155 55
M53/M55
T92 HMC
Object 261
G.W. E 100
Bat.-Châtillon 155 58
Conqueror Gun Carriage
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Poziom:
VIII IX X Wszystkie
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B

Ale to jeszcze nie wszystko.

Ulepszenia w systemie doboru nie kończą się wraz z wprowadzeniem ról pojazdów. Oprócz tego przyjrzeliśmy się również niektórym z Waszych największych próśb:

  • Lepsze prawdopodobieństwo uplasowania się na górze listy dla graczy w plutonach: początkowo ich szanse gry na szczycie były zmniejszone, by uniknąć sytuacji, gdzie plutony samodzielnie decydowałyby o wyniku bitwy. Odpowiadając na opinie społeczności zwiększamy nieznacznie ich szanse tak, byście wraz z kompanami z plutonu mieli czasami możliwość walki na wyższych poziomach. Nie wprowadzi to drastycznych zmian w bitwach losowych, ale wprowadzi więcej różnorodności dla graczy plutonowych.
  • Podobne szanse na uplasowanie się na górze/w środku/na dole listy dla różnych klas pojazdów: być może zauważyliście, że czołgi ciężkie i średnie dość często trafiały do jednopoziomowych bitew, a artyleria i niszczyciele czołgów zwykle lądowały w zestawieniach ±2 i ±1. Poprawiliśmy system, wyrównując prawdopodobieństwa dla wszystkich klas pojazdów.
  • Zoptymalizowana logika zbierania drużyny: po kolejnych poprawkach będziecie widzieć więcej drużyn 3/5/7 oraz 5/10, co powinno dać więcej radości z gry.
  • Więcej wielkich bitew: zwiększyliśmy prawdopodobieństwo trafienia do wielkiej bitwy, aby więcej graczy mogło wypróbować nowy format w grze.

We wszystkie te poprawki włożyliśmy sporo pracy i niecierpliwie czekamy na Wasze opinie. Wasz głos jest bardzo ważny, bo nadal rozwijamy system doboru. Zatem koniecznie zostawiajcie wszelkie Wasze sugestie i pytania na forum.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij