Doświadczcie największego przeróbki efektów wizualnych i dźwiękowych w World of Tanks od 2018 roku. Ta modyfikacja to coś więcej niż tylko poprawa wyglądu i dźwięków bitew. To też wyraźniejsze informacje zwrotne z bitwy, które pomagają Wam natychmiast rozpoznawać penetracje, rykoszety, zablokowane strzały i nadlatujące pociski bez polegania wyłącznie na interfejsie.
Począwszy od aktualizacji 2.4, błyski, uderzenia, iskry i echa zostały przeprojektowane, aby uzupełniać rozgrywkę. W rezultacie otrzymujemy bogatsze informacje zwrotne, wizualne i dźwiękowe, które pomagają Wam odczytywać sytuację w bitwie, pozostając skupionym na akcji.
Dopracowano wiele aspektów walki, od momentu, gdy pocisk opuszcza lufę, po dym unoszący się po trafieniu. Wyraźne efekty wizualne błysków wylotowych, penetracji, rykoszetów, zablokowanych strzałów, deformacji pancerza, dymu, iskier i ognia współgrają ze sobą, aby pomóc Wam dokładnie zrozumieć, co się stało.
Skorzystajcie z poniższej interaktywnej demonstracji, aby porównać typy pocisków i wyniki strzałów oraz zobaczyć, jak nowy system wizualny dostarcza natychmiastowych informacji zwrotnych z bitwy.
Bardziej imponujące efekty nie powinny oznaczać utraty celu z oczu. Bazując na funkcji przezroczystości obiektów podczas celowania, wprowadzonej w aktualizacji 2.3, nowa opcja widoczności celowania zmniejsza wpływ efektów wizualnych wokół celownika, pomagając zachować wyraźny widok przy jednoczesnym zachowaniu widowiskowości na reszcie pola bitwy.
Intensywność efektów oraz poziom przezroczystości obiektów można dostosować w zakładce Ustawienia grafiki. Niezależnie od tego, czy śledzicie szybko poruszający się czołg lekki, czy przymierzasz się do strzału z dużej odległości, pozwala to utrzymać najważniejsze informacje w centrum uwagi, nie zmniejszając przy tym ogólnej intensywności walki.
Doświadczenia dźwiękowe zostały również przebudowane, aby każda bitwa wydawała się bardziej dynamiczna. Odgłosy wystrzałów zmieniają się teraz w zależności od otoczenia, niezależnie od tego, czy strzelacie na otwartym terenie, czy w zamkniętych przestrzeniach, a echa i odbicia dostosowują się do środowiska.
Zapoznajcie się z poniższymi demonstracjami, aby porównać różne kalibry dział i środowiska. Aby uzyskać najlepsze wrażenia, załóżcie słuchawki.
Te ulepszenia są wynikiem lat pracy nad ujednoliceniem i modernizacją efektów wizualnych i dźwiękowych World of Tanks w jeden system. Zamiast po prostu zastępować stare efekty, nowy system sprawia, że walka jest dziś bardziej przejrzysta, zapewniając jednocześnie elastyczność w dalszym ulepszaniu poszczególnych efektów w przyszłych aktualizacjach.
To dopiero początek. Wypróbujcie nowy system sami i podzielcie się swoją opinią, aby pomóc w kształtowaniu przyszłych ulepszeń.
| Efekt | AP | APCR | HEAT | OB |
|---|---|---|---|---|
| Przy trafieniu | Szara chmura dymu | Gęsta biała chmura dymu | Jasny elektryczno-niebieski błysk z rozszerzającym się pierścieniem czarnego dymu | — |
| Trafienie niepenetrujące | Rozbryzg rozżarzonych do czerwoności odłamków metalu | Rozbryzg rozżarzonych do białości odłamków rdzenia | Rozbryzg świecących, żółtozielonych odłamków | Duża kula ognia z wolno opadającym deszczem iskier |
| Penetracja | Strumień płomieni z punktu przebicia, a po nich dym | Ostre strumienie płomieni uchodzące pod dużym ciśnieniem z punktu przebicia, a po nich dym | Intensywny wybuch płomieni z iskrami w punkcie przebicia, a po nim dym | Duży pióropusz płomieni uchodzący z punktu przebicia, a po nim dym |





Odkryjcie największą aktualizację World of Tanks 2026 roku, wprowadzającą pojazdy XI poziomu, nową linię niemieckich czołgów ciężkich, nowe misje osobiste, ulepszony system doboru i nie tylko.
Ten produkt nie jest licencjonowany, wspierany i nie ma żadnych afiliacji z żadnym federalnym, krajowym ani suwerennym rządem, ani z żadną powiązaną z nim służbą wojskową na całym świecie. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw. Wszystkie odniesienia do projektów, modeli, producentów i/lub modyfikacji pojazdów wojskowych wykorzystywane są w zgodzie z faktami historycznymi i nie są w nie zaangażowani, ani nie mają w nich udziału finansowego żadni właściciele praw towarowych. Cechy techniczne wszystkich modeli są szczegółowo odwzorowane, zgodnie z cechami pojazdów wojskowych XX wieku. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw.
© 2009–2026 Wargaming.net Wszelkie prawa zastrzeżone.