Historia 3. Sektora toczy się dalej. Przygotujcie się na operację Fossa, nowość w misjach osobistych.
Utajnione dane z satelity Architekta rozprzestrzeniają się po całym świecie. To zagrożenie, które wymaga natychmiastowego działania. Odzyskajcie brakujące informacje, budując pierwszy niemiecki czołg kołowy X poziomu, Fossa VM 68.
To jest to, o co walczycie: kołowy zabójca, zdolny do penetrowania linii wroga i zadawania śmiertelnych strzałów snajperskich z nieoczekiwanych kierunków. Zdobądźcie nowy niemiecki kołowy czołg średni X poziomu – Fossa VM 68.
Zupełnie nowa operacja rozszerza trzecią kampanię misji osobistych o świeże cele, nowe wyzwania i cenne nagrody. Możecie rozpocząć tę operację natychmiast, nawet bez ukończenia poprzedniej.
Nagrodą finałową jest Fossa VM 68 X poziomu, pierwszy niemiecki kołowy czołg średni – prestiżowy pojazd, który trafi tylko w ręce najbardziej zasłużonych dowódców. Ukończcie operację z wyróżnieniem, aby zdobyć także ekskluzywny styl 3D i naprawdę ozdobić swoją Fossę.

Operacja jest podzielona na trzy serie misji: Awangarda, Zasadzka oraz Asysta. Każda z nich jest przeznaczona dla innej roli bojowej.
Każda seria zawiera 21 misji, które wykonuje się jedna po drugiej. Jednak serie są oddzielne, więc można robić postępy w nawet trzech misjach jednocześnie.
Operacja Fossa jest niezależna od innych operacji i będzie dostępna niezależnie od Waszych postępów gdzie indziej. Po aktywacji Wasze postępy w innych kampaniach i operacjach, w tym w 3. Sektorze, zostaną wstrzymane.
Pojazdy szturmowe z mocnym pancerzem – czołgi ciężkie, niektóre czołgi średnie i niszczyciele czołgów do przełamań (np. Maus, Jagdpanzer E 100).
Wsparcie ogniowe z drugiej linii – snajperzy i czołgi wsparcia, takie jak Leopard 1 czy Grille 15.
Wszystkie czołgi lekkie i działa samobieżne – przeznaczone do wykrywania lub zadawania uszkodzeń w ramach wsparcia.
Oprócz elitarnego i ekskluzywnego Fossa VM 68, misje te zapewniają mnóstwo dodatkowych nagród, które zasilą Wasz arsenał za ukończenie każdego wyzwania na drodze, takich jak Agent Niemand – unikalny członek załogi z zerowym atutem i liczbą PD wystarczającą na wyszkolenie dwóch dodatkowych atutów.
Dowódcy, którzy ukończą wszystkie misje, otrzymają nawet ekskluzywny styl 3D i odznakę





Odkryjcie największą aktualizację World of Tanks 2026 roku, wprowadzającą pojazdy XI poziomu, nową linię niemieckich czołgów ciężkich, nowe misje osobiste, ulepszony system doboru i nie tylko.
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Awangarda-1 |
Zadaj uszkodzenia czołgom ciężkim przeciwnika 7 razy |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 Punktów kampanii |
| Awangarda-2 |
Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów |
75 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 punktów kampanii |
| Awangarda-3 |
Zadać najwięcej uszkodzeń spośród wszystkich graczy w swojej drużynie |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 wyposażenie standardowe: Mechanizm dosyłający (klasa 1) 150 punktów kampanii |
| Awangarda-4 |
Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 150 punktów kampanii |
| Awangarda-5 |
Zadać 6500 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia własnego pojazdu |
100 000 kredytów 2 naklejki: „Bliżej niż myślą” 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1 200 punktów kampanii |
| Awangarda-6 | Zablokować pancerzem i zadać łącznie uszkodzenia przynajmniej 3 razy większe od PW własnego pojazdu | 100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 200 punktów kampanii |
| Awangarda-7 |
Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości co najwyżej 100 m |
125 000 kredytów 3 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1 225 punktów kampanii |
| Awangarda-8 |
Zadać najwięcej uszkodzeń spośród wszystkich graczy w swojej drużynie |
125 000 kredytów 2 napisy: „Jesteś na moim celowniku” 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 225 punktów kampanii |
| Awangarda-9 |
Zadać 7000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika |
125 000 kredytów 7 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1 250 punktów kampanii |
| Awangarda-10 | Zadać 5000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które uszkodziły czołg gracza | 150 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 275 punktów kampanii |
| Awangarda-11 |
Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości przynajmniej 100 m |
150 000 kredytów 1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1 Dodatek 3D „M47 Dragon” 300 punktów kampanii |
| Awangarda-12 |
Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika z odległości najwyżej 100 m |
150 000 kredytów 100 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 325 punktów kampanii |
| Awangarda-13 |
Zdobyć medal Duży kaliber |
175 000 kredytów 100 części 1 członek załogi 400 punktów kampanii |
| Awangarda-14 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 14 000 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 150 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 450 punktów kampanii |
| Awangarda-15 | Zniszczyć 6 pojazdów w zasięgu widzenia własnego pojazdu | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 500 części 450 punktów kampanii |
| Awangarda-16 |
Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD Dodatek 3D: „Laserowy wskaźnik celu” 500 punktów kampanii |
| Awangarda-17 | Zadać i zablokować łącznie uszkodzenia równe lub przewyższające pięciokrotność punktów wytrzymałości własnego pojazdu | 200 000 kredytów 1750 wolnych PD 100 obligacji 500 punktów kampanii |
| Awangarda-18 |
Zadać pojazdom przeciwnika 8000 PW uszkodzeń |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 200 obligacji 525 punktów kampanii |
| Awangarda-19 |
Zadać 4500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika tego samego lub wyższego poziomu z klinczu (50 m lub mniej) |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 300 obligacji 525 punktów kampanii |
| Awangarda-20 | Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych klas | 250 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 550 punktów kampanii |
| Awangarda-21 |
Zadać, otrzymać lub zablokować łącznie 16 000 PW uszkodzeń |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 900 obligacji 550 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Zasadzka-1 |
Przebić pancerz pojazdów przeciwnika 10 razy |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 Punktów kampanii |
| Zasadzka-2 |
Zadać 4000 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
75 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 Punktów kampanii |
| Zasadzka-3 |
Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT Ulepszona wentylacja (klasa 1) 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-4 |
Zadać 4000 PW uszkodzeń czołgom średnim przeciwnika |
100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-5 |
Zadać 4500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym przez przeciwników |
100 000 kredytów 2 naklejki: „Bliżej niż myślą” 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1 200 punktów kampanii |
| Zasadzka-6 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 6000 PW uszkodzeń | 100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 200 punktów kampanii |
| Zasadzka-7 |
Zdobyć nagrodę Czołgista-snajper |
125 000 kredytów 3 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1 225 punktów kampanii |
| Zasadzka-8 | Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m | 125 000 kredytów 2 napisy: „Jesteś na moim celowniku” 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 225 punktów kampanii |
| Zasadzka-9 |
Zadać pojazdom przeciwnika 6500 PW uszkodzeń |
125 000 kredytów 7 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1 250 punktów kampanii |
| Zasadzka-10 |
Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia |
150 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 275 punktów kampanii |
| Zasadzka-11 | Zadać 5000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 150 000 kredytów 1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1 Dodatek 3D „Taktyczna antena polowa” 300 punktów kampanii |
| Zasadzka-12 |
Zadać 7500 PW uszkodzeń |
150 000 kredytów 100 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 325 punktów kampanii |
| Zasadzka-13 |
Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 100 części 1 członek załogi 400 punktów kampanii |
| Zasadzka-14 | Zdobyć medal Duży kaliber | 175 000 kredytów 150 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 450 punktów kampanii |
| Zasadzka-15 |
Zadać 5 razy więcej uszkodzeń pojazdom przeciwnika, niż wynosi liczba PW własnego pojazdu |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 200 części 450 punktów kampanii |
| Zasadzka-16 |
Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zadając każdemu co najmniej 1000 PW uszkodzeń |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 300 części 500 punktów kampanii |
| Zasadzka-17 |
Zadać 5500 uszkodzeń |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 100 obligacji 500 punktów kampanii |
| Zasadzka-18 |
Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 200 obligacji 525 punktów kampanii |
| Zasadzka-19 |
Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika, samemu nie odnosząc wcześniej żadnych uszkodzeń |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 300 obligacji 525 punktów kampanii |
| Zasadzka-20 |
Wygrać bitwę |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 550 punktów kampanii |
| Zasadzka-21 |
Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 900 obligacji 550 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Asysta-1 |
Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika i przetrwać |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 Punktów kampanii |
| Asysta-2 |
Zniszczyć czołgi lekkie przeciwnika |
75 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 125 Punktów kampanii |
| Asysta-3 |
Umożliwić sojusznikom uszkodzenie 8 pojazdów przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 wyposażenie standardowe: Powłoka antyrefleksyjna (klasa 1) 150 punktów kampanii |
| Asysta-4 |
Wykryć 7 pojazdów przeciwnika i przetrwać |
100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 150 punktów kampanii |
| Asysta-5 | Zdobyć Odznakę mistrzowską II klasy lub wyższą | 100 000 kredytów 2 naklejki: „Bliżej niż myślą” 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1 200 punktów kampanii |
| Asysta-6 | Zadać łącznie 7000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika (wliczając uszkodzenia zadane z asystą gracza) | 100 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę 1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 200 punktów kampanii |
| Asysta-7 |
Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika |
125 000 kredytów 3 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1 225 punktów kampanii |
| Asysta-8 |
Zniszczyć 4 przeciwników |
125 000 kredytów 2 napisy: „Jesteś na moim celowniku” 2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz. 225 punktów kampanii |
| Asysta-9 |
Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m |
125 000 kredytów 7 dni konta premium WoT 1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1 250 punktów kampanii |
| Asysta-10 |
Umożliwić swoim sojusznikom zadanie 6000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub unieruchamiając, pozostając niewykrytym |
150 000 kredytów 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 275 punktów kampanii |
| Asysta-11 | Umożliwić sojusznikom zadanie 8000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając | 150 000 kredytów 1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1 Dodatek 3D „Czujny zestaw rakietowy” 300 punktów kampanii |
| Asysta-12 |
Asystować w zniszczeniu 6 pojazdów przeciwnika poprzez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie |
150 000 kredytów 100 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 325 punktów kampanii |
| Asysta-13 | Zdobyć Odznakę mistrzowską I klasy lub wyższą | 175 000 kredytów 100 części 1 członek załogi 400 punktów kampanii |
| Asysta-14 |
Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia |
175 000 kredytów 150 części 1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD) 450 punktów kampanii |
| Asysta-15 | Asystować w zniszczeniu 8 pojazdów przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 500 części 450 punktów kampanii |
| Asysta-16 |
Zadać 4000 PW uszkodzeń, poruszając się z prędkością 35 km/h |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD Dodatek 3D „Zestaw z karabinem noktowizyjnym” 500 punktów kampanii |
| Asysta-17 |
Zadać łącznie 9000 PW uszkodzeń (wliczając uszkodzenia zadane z asystą gracza) i przetrwać |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 100 obligacji 500 punktów kampanii |
| Asysta-18 |
Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika z odległości 100 metrów lub mniejszej |
200 000 kredytów 1750 wolnych PD 200 obligacji 525 punktów kampanii |
| Asysta-19 |
Zdobyć Odznakę mistrzowską „As pancerny” |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 300 obligacji 525 punktów kampanii |
| Asysta-20 |
Umożliwić sojusznikom zadanie 8000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je, zadać uszkodzenia, pozostając niewykrytym, i wygrać bitwę Zadać uszkodzenia, będąc niewidzianym i wygrać bitwę |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 550 punktów kampanii |
| Asysta-21 |
Zadać łącznie 12 000 PW uszkodzeń (w tym zadanych z asystą gracza) i przetrwać |
250 000 kredytów 4000 wolnych PD 900 obligacji 550 punktów kampanii |
Ten produkt nie jest licencjonowany, wspierany i nie ma żadnych afiliacji z żadnym federalnym, krajowym ani suwerennym rządem, ani z żadną powiązaną z nim służbą wojskową na całym świecie. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw. Wszystkie odniesienia do projektów, modeli, producentów i/lub modyfikacji pojazdów wojskowych wykorzystywane są w zgodzie z faktami historycznymi i nie są w nie zaangażowani, ani nie mają w nich udziału finansowego żadni właściciele praw towarowych. Cechy techniczne wszystkich modeli są szczegółowo odwzorowane, zgodnie z cechami pojazdów wojskowych XX wieku. Wszystkie znaki towarowe i prawa do nich dotyczące pojazdów wojskowych są własnością odpowiednich właścicieli tych praw.
© 2009–2026 Wargaming.net Wszelkie prawa zastrzeżone.