Aktualizacja 2.4 – Misje osobiste: Operacja Fossa

Historia 3. Sektora toczy się dalej. Przygotujcie się na operację Fossa, nowość w misjach osobistych.

Utajnione dane z satelity Architekta rozprzestrzeniają się po całym świecie. To zagrożenie, które wymaga natychmiastowego działania. Odzyskajcie brakujące informacje, budując pierwszy niemiecki czołg kołowy X poziomu, Fossa VM 68.

Poznajcie Fossę

To jest to, o co walczycie: kołowy zabójca, zdolny do penetrowania linii wroga i zadawania śmiertelnych strzałów snajperskich z nieoczekiwanych kierunków. Zdobądźcie nowy niemiecki kołowy czołg średni X poziomu – Fossa VM 68.

X
Fossa VM 68
Zarys ogólny
Siła ognia
Żywotność
Mobilność

Zarys ogólny

Średnie uszkodzenia
400/400/510
PW
Średnia penetracja
270/320/105
mm
Punkty wytrzymałości
1850
PW
Prędkość maksymalna/cofania
65/45
km/h

Rodzaje pocisków

Załoga

Siła ognia

Średnie uszkodzenia (PW)
400/400/510
PW
Średnia penetracja
270/320/105
mm
Rozrzut na 100 m
0,3
m
Czas celowania
1,9
s
Pojemność amunicji
44
szt.
Szybkość przeładowania
8,4
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/+14
st.
Prędkość pocisku
1490/1220/1220
m/s

Żywotność

Maskowanie pojazdu w ruchu
10,49/2,08
%
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
13,97/2,77
%
Zasięg sygnału
750
m
Zasięg widzenia
400
m
Punkty wytrzymałości
1850
PW
Pancerz kadłuba
30/30/20
mm
Pancerz wieży
30/30/20
mm
Prędkość obrotu wieży
50
st./s

Mobilność

Moc silnika
640
KM
Moc na tonę
32
KM/t
Prędkość obrotu kadłuba
44
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
65/45
km/h

 

Aktualizacja misji osobistych

Zupełnie nowa operacja rozszerza trzecią kampanię misji osobistych o świeże cele, nowe wyzwania i cenne nagrody. Możecie rozpocząć tę operację natychmiast, nawet bez ukończenia poprzedniej.

Nagrodą finałową jest Fossa VM 68 X poziomu, pierwszy niemiecki kołowy czołg średni – prestiżowy pojazd, który trafi tylko w ręce najbardziej zasłużonych dowódców. Ukończcie operację z wyróżnieniem, aby zdobyć także ekskluzywny styl 3D i naprawdę ozdobić swoją Fossę.

Fossa VM 68
Fossa VM 68 to projekt czołgu kołowego opracowany w Niemczech Zachodnich pod koniec lat 60. XX wieku. Miał być wyposażony w potężny amerykański silnik w układzie V połączony z dynamicznym podwoziem kołowym 8x8, co zapewniało dużą mobilność. W bitwie łączy wyjątkową mobilność z bardzo precyzyjnym działem kal. 105 mm. Ten zestaw parametrów pozwala na głęboką infiltrację linii przeciwnika, zadawanie nieoczekiwanych ciosów z niekonwencjonalnych kątów i szybką zmianę pozycji, zanim przeciwnik zdąży odpowiedzieć.
Profesjonalista
Dowódca
Stefan „Niemand” Hans-Peter
Ukończcie operację, aby zrekrutować tajemniczego agenta Stefana „Niemanda” Hansa-Petera. Z mroczną przeszłością i niepewną przyszłością wyrusza na swoją kolejną niebezpieczną misję w 3. Sektorze.

Ukończcie swoją ścieżkę

Operacja jest podzielona na trzy serie misji: Awangarda, Zasadzka oraz Asysta. Każda z nich jest przeznaczona dla innej roli bojowej.

Każda seria zawiera 21 misji, które wykonuje się jedna po drugiej. Jednak serie są oddzielne, więc można robić postępy w nawet trzech misjach jednocześnie.

Operacja Fossa jest niezależna od innych operacji i będzie dostępna niezależnie od Waszych postępów gdzie indziej. Po aktywacji Wasze postępy w innych kampaniach i operacjach, w tym w 3. Sektorze, zostaną wstrzymane.

Awangarda

Pojazdy szturmowe z mocnym pancerzem – czołgi ciężkie, niektóre czołgi średnie i niszczyciele czołgów do przełamań (np. Maus, Jagdpanzer E 100).

Zasadzka

Wsparcie ogniowe z drugiej linii – snajperzy i czołgi wsparcia, takie jak Leopard 1 czy Grille 15.

Asysta

Wszystkie czołgi lekkie i działa samobieżne – przeznaczone do wykrywania lub zadawania uszkodzeń w ramach wsparcia.

Nagrody i postępy

Oprócz elitarnego i ekskluzywnego Fossa VM 68, misje te zapewniają mnóstwo dodatkowych nagród, które zasilą Wasz arsenał za ukończenie każdego wyzwania na drodze, takich jak Agent Niemand – unikalny członek załogi z zerowym atutem i liczbą PD wystarczającą na wyszkolenie dwóch dodatkowych atutów.

Dowódcy, którzy ukończą wszystkie misje, otrzymają nawet ekskluzywny styl 3D i odznakę

                  6 6   6 9 675 000 57 000 6 000   2 550   36   12   12   6   12   9   3         3   3   3   3   

 

 
 

Nagrody z okazji powrotu

Jeśli nie braliście udziału w bitwie przez ponad 60 dni, wystarczy się zalogować, aby otrzymać ogromny pakiet nagród, w tym pojazdy premium VIII i IX poziomu do wypożyczenia na 30 dni, misje 5× PD, rezerwy osobiste, style 2D oraz 30 dni konta premium WoT.
Bonusy już na Was czekają w grze. Poinformujemy Was z wyprzedzeniem, zanim wygasną.
Vz. 58 Medvěd do wypożyczenia
  • Pojazd do wypożyczenia na 30 dni
  • 30 misji: 5× PD za zwycięstwo
IX
Vz. 58 Medvěd
 do wypożyczenia
30 dni konta premium WoT
Daje +50% do PD bojowego, PD załogi i kredytów, a także inne bonusy
30 dni konta premium WoT
Prototipo 6 do wypożyczenia
  • Pojazd do wypożyczenia na 30 dni
  • 30 misji: 5× PD za zwycięstwo
VIII
Prototipo 6
 do wypożyczenia
2 style 2D: „Bursztynowy pancerz”
Element personalizacji
2 style 2D: „Bursztynowy pancerz”
30 rezerw osobistych
  • 15 rezerw osobistych: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
  • 15 rezerw osobistych: +50% do kredytów przez 1 godz.
30 rezerw osobistych

Operacja 3.0.1

Operacja Fossa
Numer misji Warunek misji Nagroda
Awangarda-1

Zadaj uszkodzenia czołgom ciężkim przeciwnika 7 razy
i
Zadaj 2000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 Punktów kampanii
Awangarda-2

Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów

75 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 punktów kampanii
Awangarda-3

Zadać najwięcej uszkodzeń spośród wszystkich graczy w swojej drużynie

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
1 wyposażenie standardowe: Mechanizm dosyłający (klasa 1)
150 punktów kampanii
Awangarda-4

Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń
albo
Zablokować 3000 PW uszkodzeń, pozostając bez ruchu

100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
150 punktów kampanii
Awangarda-5

Zadać 6500 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia własnego pojazdu

100 000 kredytów
2 naklejki: „Bliżej niż myślą”
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1
200 punktów kampanii
Awangarda-6 Zablokować pancerzem i zadać łącznie uszkodzenia przynajmniej 3 razy większe od PW własnego pojazdu 100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
200 punktów kampanii
Awangarda-7

Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości co najwyżej 100 m
i
Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości przynajmniej 200 m

125 000 kredytów
3 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1
225 punktów kampanii
Awangarda-8

Zadać najwięcej uszkodzeń spośród wszystkich graczy w swojej drużynie
i
Zadać 4000 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika

125 000 kredytów
2 napisy: „Jesteś na moim celowniku”
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
225 punktów kampanii
Awangarda-9

Zadać 7000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika
albo
Zadać 3000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika 

125 000 kredytów
7 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1
250 punktów kampanii
Awangarda-10 Zadać 5000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które uszkodziły czołg gracza 150 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
275 punktów kampanii
Awangarda-11

Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z odległości przynajmniej 100 m

Zniszczyć pojazd przeciwnika taranowaniem i przetrwać

150 000 kredytów
1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1
Dodatek 3D „M47 Dragon”
300 punktów kampanii
Awangarda-12

Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika z odległości najwyżej 100 m

150 000 kredytów
100 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
325 punktów kampanii
Awangarda-13

Zdobyć medal Duży kaliber

175 000 kredytów
100 części
1 członek załogi
400 punktów kampanii
Awangarda-14 Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 14 000 PW uszkodzeń 175 000 kredytów
150 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
450 punktów kampanii
Awangarda-15 Zniszczyć 6 pojazdów w zasięgu widzenia własnego pojazdu 175 000 kredytów
1750 wolnych PD
500 części
450 punktów kampanii
Awangarda-16

Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń
I
Zdobyć medal Stalowa ściana

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
Dodatek 3D: „Laserowy wskaźnik celu”
500 punktów kampanii
Awangarda-17 Zadać i zablokować łącznie uszkodzenia równe lub przewyższające pięciokrotność punktów wytrzymałości własnego pojazdu 200 000 kredytów
1750 wolnych PD
100 obligacji
500 punktów kampanii
Awangarda-18

Zadać pojazdom przeciwnika 8000 PW uszkodzeń
i
Zadać 2000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika 

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
200 obligacji
525 punktów kampanii
Awangarda-19

Zadać 4500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika tego samego lub wyższego poziomu z klinczu (50 m lub mniej)
albo
Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika tego samego lub wyższego poziomu w klinczu (z odległości najwyżej 50 m)

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
300 obligacji
525 punktów kampanii
Awangarda-20 Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych klas 250 000 kredytów
4000 wolnych PD
500 obligacji
550 punktów kampanii
Awangarda-21

Zadać, otrzymać lub zablokować łącznie 16 000 PW uszkodzeń
i
Zadać 25% łącznych uszkodzeń swojej drużyny

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
900 obligacji
550 punktów kampanii

 

Numer misji Warunek misji Nagroda
Zasadzka-1

Przebić pancerz pojazdów przeciwnika 10 razy

Zadać 4000 PW uszkodzeń

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 Punktów kampanii
Zasadzka-2

Zadać 4000 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy 
albo
Zniszczyć 4 pojazdy 3 różnych typów

75 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 Punktów kampanii
Zasadzka-3

Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
Ulepszona wentylacja (klasa 1)
150 punktów kampanii
Zasadzka-4

Zadać 4000 PW uszkodzeń czołgom średnim przeciwnika
albo 
Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika poza zasięgiem widzenia własnego pojazdu

100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
150 punktów kampanii
Zasadzka-5

Zadać 4500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym przez przeciwników

100 000 kredytów
2 naklejki: „Bliżej niż myślą”
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1
200 punktów kampanii
Zasadzka-6 Zadać i asystować w zadaniu łącznie 6000 PW uszkodzeń 100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
200 punktów kampanii
Zasadzka-7

Zdobyć nagrodę Czołgista-snajper

125 000 kredytów
3 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1
225 punktów kampanii
Zasadzka-8 Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m 125 000 kredytów
2 napisy: „Jesteś na moim celowniku”
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
225 punktów kampanii
Zasadzka-9

Zadać pojazdom przeciwnika 6500 PW uszkodzeń
albo
Zadać 3250 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika

125 000 kredytów
7 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1
250 punktów kampanii
Zasadzka-10

Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia
i
Zadać 5000 PW uszkodzeń

150 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
275 punktów kampanii
Zasadzka-11 Zadać 5000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia 150 000 kredytów
1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1
Dodatek 3D „Taktyczna antena polowa”
300 punktów kampanii
Zasadzka-12

Zadać 7500 PW uszkodzeń
albo 
Zniszczyć 7 pojazdów przeciwnika

150 000 kredytów
100 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
325 punktów kampanii
Zasadzka-13

Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń
i
Zadać 25% łącznych uszkodzeń swojej drużyny

175 000 kredytów
100 części
1 członek załogi
400 punktów kampanii
Zasadzka-14 Zdobyć medal Duży kaliber 175 000 kredytów
150 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
450 punktów kampanii
Zasadzka-15

Zadać 5 razy więcej uszkodzeń pojazdom przeciwnika, niż wynosi liczba PW własnego pojazdu 

175 000 kredytów
1750 wolnych PD
200 części
450 punktów kampanii
Zasadzka-16

Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zadając każdemu co najmniej 1000 PW uszkodzeń

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
300 części
500 punktów kampanii
Zasadzka-17

Zadać 5500 uszkodzeń
i
Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
100 obligacji
500 punktów kampanii
Zasadzka-18

Zająć pierwsze miejsce w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia
i
Zadać 5000 PW uszkodzeń z odległości przynajmniej 300 m

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
200 obligacji
525 punktów kampanii
Zasadzka-19

Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika, samemu nie odnosząc wcześniej żadnych uszkodzeń

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
300 obligacji
525 punktów kampanii
Zasadzka-20

Wygrać bitwę

Zadać uszkodzenia przekraczające 30% łącznych uszkodzeń swojej drużyny

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
500 obligacji
550 punktów kampanii
Zasadzka-21

Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
900 obligacji
550 punktów kampanii

 

Numer misji Warunek misji Nagroda
Asysta-1

Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika i przetrwać  
albo
Ogłuszyć pojazd przeciwnika 15 razy i przetrwać

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 Punktów kampanii
Asysta-2

Zniszczyć czołgi lekkie przeciwnika
albo
Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łączny czas 200s

75 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
125 Punktów kampanii
Asysta-3

Umożliwić sojusznikom uszkodzenie 8 pojazdów przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając

75 000 kredytów
1 dzień konta premium WoT
1 wyposażenie standardowe: Powłoka antyrefleksyjna (klasa 1)
150 punktów kampanii
Asysta-4

Wykryć 7 pojazdów przeciwnika i przetrwać
albo
Ogłuszyć 3 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 6 razy i przetrwać

100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
150 punktów kampanii
Asysta-5 Zdobyć Odznakę mistrzowską II klasy lub wyższą  100 000 kredytów
2 naklejki: „Bliżej niż myślą”
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający mobilność P1
200 punktów kampanii
Asysta-6 Zadać łącznie 7000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika (wliczając uszkodzenia zadane z asystą gracza) 100 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę
1 książeczka szkoleniowa (20 000 PD)
200 punktów kampanii
Asysta-7

Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika
i
Umożliwić sojusznikom zadanie 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając, ogłuszając lub unieruchamiając je

125 000 kredytów
3 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: Zestaw poprawiający żywotność P1
225 punktów kampanii
Asysta-8

Zniszczyć 4 przeciwników

125 000 kredytów
2 napisy: „Jesteś na moim celowniku”
2 rezerwy osobiste: +100% do PD bojowego przez 1 godz.
225 punktów kampanii
Asysta-9

Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m
albo
Ogłuszyć czołgi średnie lub działa samobieżne przeciwnika 12 razy

125 000 kredytów
7 dni konta premium WoT
1 wyposażenie eksperymentalne: System kontroli ognia P1
250 punktów kampanii
Asysta-10

Umożliwić swoim sojusznikom zadanie 6000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je lub unieruchamiając, pozostając niewykrytym
albo
Zadać 200 sekund potencjalnego ogłuszenia niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika

150 000 kredytów
2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
275 punktów kampanii
Asysta-11 Umożliwić sojusznikom zadanie 8000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając 150 000 kredytów
1 wyposażenie eksperymentalne: zestaw poprawiający celność P1
Dodatek 3D „Czujny zestaw rakietowy”
300 punktów kampanii
Asysta-12

Asystować w zniszczeniu 6 pojazdów przeciwnika poprzez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie

150 000 kredytów
100 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
325 punktów kampanii
Asysta-13 Zdobyć Odznakę mistrzowską I klasy lub wyższą 175 000 kredytów
100 części
1 członek załogi
400 punktów kampanii
Asysta-14

Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia
i
Przetrwać bitwę

175 000 kredytów
150 części
1 przewodnik uniwersalny (100 000 PD)
450 punktów kampanii
Asysta-15 Asystować w zniszczeniu 8 pojazdów przeciwnika, wykrywając je, unieruchamiając lub ogłuszając 175 000 kredytów
1750 wolnych PD
500 części
450 punktów kampanii
Asysta-16

Zadać 4000 PW uszkodzeń, poruszając się z prędkością 35 km/h
albo
Zniszczyć 6 poruszających się pojazdów przeciwnika

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
Dodatek 3D „Zestaw z karabinem noktowizyjnym”
500 punktów kampanii
Asysta-17

Zadać łącznie 9000 PW uszkodzeń (wliczając uszkodzenia zadane z asystą gracza) i przetrwać
albo
Umożliwić sojusznikom zadanie 4000 PW uszkodzeń, ogłuszając lub unieruchamiając pojazdy przeciwnika, i przetrwać

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
100 obligacji
500 punktów kampanii
Asysta-18

Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika z odległości 100 metrów lub mniejszej
albo
Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika z odległości co najmniej 565 metrów

200 000 kredytów
1750 wolnych PD
200 obligacji
525 punktów kampanii
Asysta-19

Zdobyć Odznakę mistrzowską „As pancerny”

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
300 obligacji
525 punktów kampanii
Asysta-20

Umożliwić sojusznikom zadanie 8000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, wykrywając je, zadać uszkodzenia, pozostając niewykrytym, i wygrać bitwę Zadać uszkodzenia, będąc niewidzianym i wygrać bitwę
Lub
Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika 20 razy i wygrać bitwę

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
500 obligacji
550 punktów kampanii
Asysta-21

Zadać łącznie 12 000 PW uszkodzeń (w tym zadanych z asystą gracza) i przetrwać

250 000 kredytów
4000 wolnych PD
900 obligacji
550 punktów kampanii