Dowódcy!
Linia czołgów średnich Ares wprowadzona w aktualizacji 2.1.1 szybko stała się jedną z najbardziej popularnych gałęzi do badania w World of Tanks. Od momentu wprowadzenia tych czołgów uważnie monitorowaliśmy ich skuteczność, a także zbieraliśmy Wasze opinie.
Analizując to wszystko, przygotowaliśmy poprawki równoważące dla czołgów Ares. Chcemy mieć pewność, że utrzymają swoje unikalne miejsce w World of Tanks, jednocześnie pozostając interesującym i wciągającym elementem gry. Jednocześnie muszą być odpowiednio zrównoważone w porównaniu do innych pojazdów w grze.
Zmiany w równoważeniu zostaną wprowadzone w aktualizacji 2.2 i mają na celu uregulowanie skuteczności czołgów w konkretnych sytuacjach bojowych. Będziecie mogli przetestować je wcześniej w 3. teście publicznym. Oto czego możecie się spodziewać:
- Wszystkie czołgi Ares będą miały nieznacznie zredukowane podstawowe uszkodzenia pociskami standardowymi i specjalnymi, co obniży ich zdolność zadawania uszkodzeń ogniem ciągłym.
- Uszkodzenia pocisków odłamkowo-burzących zostaną zmniejszone w większym stopniu ze względu na ich wyższą niż spodziewana skuteczność.
- W niektórych pojazdach z linii wydłuży się też czas przed rozpoczęciem chłodzenia, co sprawi, że dłuższe będą też przerwy między kolejnymi sekwencjami strzałów.
- Wszystkie czołgi w gałęzi będą teraz zadawać 10 razy mniej uszkodzeń modułom wewnętrznym przeciwnika, co będzie lepiej pasować do ich mechaniki strzelania.
- Dodatkowo pancerz w niektórych miejscach zostanie osłabiony, by obniżyć żywotność w bezpośrednich starciach.
Więcej szczegółów o zmianach w równoważeniu znajdziecie poniżej.




Cały czas będziemy implementować szybkie poprawki w równoważeniu niedawno wprowadzonych czołgów tam, gdzie to będzie niezbędne, by Wasza gra była komfortowa, a bitwy wciągające.
Do dzieła!