Zmiany w linii Ares w aktualizacji 2.2 – już w 3. teście publicznym

Dowódcy!

Linia czołgów średnich Ares wprowadzona w aktualizacji 2.1.1 szybko stała się jedną z najbardziej popularnych gałęzi do badania w World of Tanks. Od momentu wprowadzenia tych czołgów uważnie monitorowaliśmy ich skuteczność, a także zbieraliśmy Wasze opinie.

Analizując to wszystko, przygotowaliśmy poprawki równoważące dla czołgów Ares. Chcemy mieć pewność, że utrzymają swoje unikalne miejsce w World of Tanks, jednocześnie pozostając interesującym i wciągającym elementem gry. Jednocześnie muszą być odpowiednio zrównoważone w porównaniu do innych pojazdów w grze.

Zmiany w równoważeniu zostaną wprowadzone w aktualizacji 2.2 i mają na celu uregulowanie skuteczności czołgów w konkretnych sytuacjach bojowych. Będziecie mogli przetestować je wcześniej w 3. teście publicznym. Oto czego możecie się spodziewać:

  • Wszystkie czołgi Ares będą miały nieznacznie zredukowane podstawowe uszkodzenia pociskami standardowymi i specjalnymi, co obniży ich zdolność zadawania uszkodzeń ogniem ciągłym.
  • Uszkodzenia pocisków odłamkowo-burzących zostaną zmniejszone w większym stopniu ze względu na ich wyższą niż spodziewana skuteczność.
  • W niektórych pojazdach z linii wydłuży się też czas przed rozpoczęciem chłodzenia, co sprawi, że dłuższe będą też przerwy między kolejnymi sekwencjami strzałów.
  • Wszystkie czołgi w gałęzi będą teraz zadawać 10 razy mniej uszkodzeń modułom wewnętrznym przeciwnika, co będzie lepiej pasować do ich mechaniki strzelania.
  • Dodatkowo pancerz w niektórych miejscach zostanie osłabiony, by obniżyć żywotność w bezpośrednich starciach.
Te poprawki będą wymagać bardziej czujnego planowania sekwencji strzałów, jednocześnie nie zmieniając głównego stylu rozgrywki i mechaniki ciągłego ostrzału czołgów Ares.

Więcej szczegółów o zmianach w równoważeniu znajdziecie poniżej.

 
XI
Ares 90 C
Ares 90 C
Po zrównoważeniu
Średnie uszkodzenia
       
Czas opóźnienia schładzania
     
Pancerz wieży
       
X
Ares 90
Ares 90
Po zrównoważeniu
Średnie uszkodzenia
       
Czas opóźnienia schładzania
   
Pancerz wieży
       
IX
Ares 85
Ares 85
Po zrównoważeniu
Pancerz wieży
       
85 mm Ares MC-AAAC
Średnie uszkodzenia
       
Czas opóźnienia schładzania
   
75 mm Ares «Super»
Średnie uszkodzenia
       
VIII
Ares 75
Ares 75
Po zrównoważeniu
Średnie uszkodzenia
       
Pancerz wieży
       

Cały czas będziemy implementować szybkie poprawki w równoważeniu niedawno wprowadzonych czołgów tam, gdzie to będzie niezbędne, by Wasza gra była komfortowa, a bitwy wciągające.


Do dzieła!

Podyskutuj na Discordzie