Witajcie Dowódcy!
Wiosna w pełni, a my pracujemy nad nowymi elementami w World of Tanks! Najpierw wyślemy je do supertestu*, by je wypróbować. Następnie te nowości zostaną udostępnione dowódcom w testach publicznych nadchodzącej aktualizacji 1.9.1.
Jedną z gwiazd tej aktualizacji będzie nowa, malownicza mapa dla trybu bitew losowych —Berlin. Co więcej, opracowujemy nowe mechaniki personalizacji, które chcemy razem z nią udostępnić. Będziecie mogli wypróbować te nowe elementy w testach publicznych. Planujemy także wprowadzić kilka fajnych dodatków do tej aktualizacji, zatem wypatrujcie nowych informacji, które opublikujemy już niedługo.
Przyjrzyjmy się teraz nowej mapie oraz najnowszej wersji personalizacji.
Wraz z aktualizacją 1.9.1 do bitew losowych wejdzie nowa, zapierająca dech w piersi, lokalizacja, Berlin. Ta mapa 1050x1050 m niemieckiej stolicy w ostatnich momentach II wojny światowej została odtworzona z historyczną dokładnością. Bez problemu odnajdziecie tam znane miejsca i będziecie nawet mogli odbyć wirtualną przejażdżkę po mieście.
Mapa Berlin będzie dostępna w bitwach standardowych i spotkaniowych. Jest ona podzielona na cztery główne strefy. Każdy typ pojazdu odnajdzie się na tej mapie i będzie mógł zademonstrować swój maksymalny potencjał w grze. Jest tam wystarczająco dużo przestrzeni na aktywne manewry, długodystansową snajperkę i inne taktyki.
Więcej szczegółowych informacji o nowej mapie Berlin znajdziecie w specjalnym artykule. Będziecie też mogli doświadczyć tej klimatycznej mapy w testach publicznych wersji 1.9.1.
W aktualizacji 1.9.1, w personalizacji pojazdów wprowadziliśmy trzy nowe zmiany, które sprawią, że Wasze pojazdy będą jeszcze bardziej się wyróżniać.
Po pierwsze, dla wszystkich poziomów i nacji dostępne będą projekcyjne naklejki (w tym prostokątne, które mogą pokryć cały bok czołgu).
Wprowadzimy też progresywne spersonalizowane naklejki dla niemal każdego stylu. Elementy personalizacji pozwolą Wam na podjęcie wyzwania i zasygnalizowanie innym graczom poziomu swoich umiejętności bojowych. Będą one zmieniać wygląd w miarę Waszego postępu w wypełnianiu określonych celów (np. zdobycie danego bojowego osiągnięcia) w bitwach losowych, grając wybranymi czołgami.
Wszystkie progresywne naklejki mają własny system postępu i są powiązane z pojazdami, na których zostały zastosowane. Po wprowadzeniu wersji 1.9.1 dostępne będą naklejki progresywne z 3 i 5 poziomami. W chwili zmiany poziomu Waszej naklejki, jej wygląd zmieni się automatycznie. Jednocześnie, naklejki wszystkich poprzednich poziomów pozostaną dostępne i będziecie je mogli zastosować ręcznie, używając menu naklejek.
Możecie otrzymać pierwszą progresywną naklejkę za darmo, jeśli spełnicie określone warunki w bitwach losowych. Dodatkowe naklejki będą dostępne za złoto w kliencie gry.
Co więcej, udostępnimy też nowe adaptowalne style, które będą dostępne za złoto w kliencie gry od momentu wprowadzenia aktualizacji 1.9.1. Są to spersonifikowane style, które możecie modyfikować przez usuwanie lub dodawanie poszczególnych elementów.
Niektórych stylów (z wypożyczenia lub partnerskich) nie będzie można modyfikować.
Najbardziej konkurencyjne wydarzenie w World of Tanks powraca z trzema ekscytującymi sezonami i nowymi mechanikami gry. Niektóre z nich są gotowe do testowania. Najnowsze mechaniki najpierw znajdą się w superteście wersji 1.9.1, aby przejść wstępną iterację testów i później zostaną udostępnione dla wszystkich dowódców w testach publicznych. Będą one także częścią mechaniki w nadchodzącym sezonie Bitew rankingowych 2020-2021.
Zatem co nowego? Aby wciągnąć Was jeszcze bardziej w grę w Bitwach rankingowych wprowadzimy:
Wypatrujcie nachodzących testów publicznych z nowymi mechanikami gry i zmianami, które wejdą do gry w przyszłych sezonach Bitew rankingowych!
Supertest służy do testowania projektu we wczesnych etapach wdrażania, w przypadku zaistnienia takiej konieczności. Test polega na sprawdzeniu konceptu nowej funkcji lub wersji i wyszukaniu najbardziej krytycznych problemów. W World of Tanks supertesty są podzielone na testy produkcyjne poszczególnych funkcji, przeprowadzane podczas ich rozwoju (testowanie nowych map, balansowanie nowego pojazdu, etc.) i testy ostatecznie pełnych wersji.
Celem supertestów jest sprawdzenie zawartości gry w żywym środowisku przy określonej liczbie graczy (supertesterów) przed ostateczną publikacją. Jeżeli supertesty dowiodą, że zawartość jest gotowa, przeprowadzane są testy publiczne.
Zapowiada się mnóstwo interesującej zawartości, więc zostańcie z nami i powodzenia na polu bitwy!