[Aktualizacja] 1.6.1: Test publiczny już gotowy!

Aktualizacja 27/09: czwarta runda Testu Publicznego Aktualizacji 1.6.1. jest już dostępna dla Was, dowódcy! Wyciśnijcie z niego ile się da i zapoznajcie się z opisem najnowszych zmian aktualizacji.

W ramach 4. testu publicznego wersji 1.6.1. zostanie dodana funkcjonalność zamiany pojazdów, aby przetestować nowe interfejsy. Będzie dostępna od 1 października.

 

Podczas pierwszego testu publicznego aktualizacji 1.6.1 otrzymujecie możliwość wypróbowania nowej funkcjonalności w grze - pojazdów wielonarodowych. Dołączamy do niej również dwa zestawy do personalizacji, zawierające unikatowe historyczne style Waszych pojazdów. Będziecie mieli również sposobność wypróbowania nowej mechaniki bitew rankingowych, które zostaną wprowadzone w kolejnym sezonie. Wskakujcie do maszyn i dzielcie się Waszymi opiniami. Wasz wkład jest na wagę złota, jako że stale rozwijamy te rozwiązania!

 

ZAWARTOŚĆ

Pojazdy wielonarodowe

Jeżeli czołgi są Wam bliskie, prawdopodobnie słyszeliście o niecodziennej historii okrytego sławą Rudego T-34-85. W naszej grze walczy on po stronie Związku Radzieckiego, ale podczas II wojny światowej czołg ten był do dyspozycji polskich jednostek walczących w Armii Czerwonej. Rudy T-34-85 zyskał sławę dzięki serialowi telewizyjnemu „Czterej pancerni i pies” i tym samym na stałe zapisał się w polskiej kulturze.

W aktualizacji 1.6.1 będziecie mogli skorzystać z niezwykłej funkcjonalności wielonarodowych pojazdów. Pierwszym wielonarodowym czołgiem będzie legendarny Rudy T-34-85. Ten czołg zostanie przyznany wszystkim graczom biorącym udział w teście, więc będziecie mogli wypróbować tą nową funkcjonalność podczas testu publicznego.

 

Z technicznego punktu widzenia będzie to ten sam czołg, z identycznymi charakterystykami bojowymi, ale należący do innej nacji (Polski lub Związku Radzieckiego). Będziecie mogli przełączać się pomiędzy nimi w dowolnym momencie w Waszych garażach. Wszystko czego taka zmiana będzie wymagać, to przeniesienie do czołgu polskiej załogi, załadowanie amunicji i, w razie potrzeby, zamontowanie dodatkowego sprzętu.

Przełączanie pomiędzy wersjami nie będzie możliwe w trakcie bitwy. Wybór nacji jest dostępny tylko w garażu, przed przystąpieniem do bitwy. Wasza konfiguracja czołgu dla innej nacji (załoga, zamontowany sprzęt) może być zapisana.

Dzięki tej opcji zyskujecie interesujące możliwości; pozwala ona na ulepszanie załóg z różnych narodów i wypełnienie misji bojowych dostępnych dla poszczególnych nacji bez zmiany czołgu.

Naprawdę chcemy poznać Wasze opinie w temacie wielonarodowych pojazdów. Jeśli pomysł przypadnie Wam do gustu, w przyszłości rozważymy możliwość wprowadzenia innych wielonarodowych czołgów do gry.

 

Nowe style

Unikalnych, spersonalizowanych wyglądów nigdy dość! Wraz z aktualizacją 1.6.1 wprowadzamy dwa nowe zestawy personalizacji wyglądu zawierające:

  • Unikalny, historyczny styl 2D dla każdej nacji. Dostępny będzie za złoto w kliencie gry, dla wszystkich typów pojazdów.
  • Ujednolicony historyczny styl 2D „Jaeger” dla wszystkich nacji.

Nasza nieustanna praca nad personalizacją i rozwojem nowych stylów, by uczynić Wasze czołgi jeszcze bardziej wyszukanymi, nie ustaje, więc bądźcie czujni.

 

Bitwy rankingowe

Zbliża się nowy sezon bitew rankingowych, a Wy już macie okazję by doświadczyć go podczas pierwszego testu publicznego.

Po zapoznaniu się z Waszymi uwagami okazało się, że system postępów w ostatnim sezonie był dla wielu z Was, w tym nawet dla zaprawionych w boju graczy, zbyt dużym wyzwaniem, W tym sezonie przerobiliśmy ten system, by był bardziej przystępny. Przyjrzyjmy się najistotniejszym zmianom wprowadzonym do bitew rankingowych.

  • Teraz liczba bitew w kwalifikacjach będzie ograniczona.
  • Przerobiliśmy przydziały szewronów.
  • Dodajemy również dodatkowe stopnie stałe.

Wprowadzimy również zmiany do równowagi systemu doświadczenia roli.

Zwróćcie uwagę: ustawienia i konkretne wartości bitew rankingowych obowiązujące w teście publicznym mogą ulec zmianie w oficjalnym wydaniu. Jak zawsze śmiało dzielcie się z nami Waszymi opiniami o nadchodzących zmianach.
  • JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
  • TESTOWY KILENT GRY

Testy to dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.

Dostępność: Udział w testach może wziąć każdy, kto zarejestrował swoje konto przed 1 września, 22:59 CEST (UTC+2).

Komentarze: Prosimy o umieszczanie komentarzy ogólnych do wersji testowej oraz raportów o błędach w odpowiednim wątku na forum.

Aby wziąć udział w teście publicznym używając Wargaming Game Center, kliknij ten odnośnik.

  • Poczekaj, aż WGC pobierze wszystkie dodatkowe dane.
  • Rozpocznij grę.

MORE ABOUT THE WARGAMING.net GAME CENTER

CT 4 Patch Notes

Rozwiń

Main Changes

Trade-In (will be available from Tuesday 01.10.2019)

Added the Trade-In functionality to the Store. There will be a dedicated page with a list of all vehicles that can be obtained within the program, as well as the functionality to select a vehicle to be exchanged. Players will also be able to see how the cost of the desired vehicle decreases considering the deducted cost of the vehicle that they selected. In the Preview screen of the vehicle being purchased, players will be able to add a vehicle for exchange to see the resulting cost.

Vehicles for Bonds

Within this Common Test iteration, we start testing the technical implementation of the vehicle for bonds functionality.

Fixed Issues

Fixed some technical issues

Zwiń

Zostańcie pierwszymi, którzy przetestują nowe elementy i podzielcie się przemyśleniami! Powodzenia na polu bitwy!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij