Witajcie, Dowódcy!
Po zakończeniu testu Ulepszenia polowego na serwerze Piaskownicy dokładnie przeanalizowaliśmy Wasze opinie i wszystkie uzyskane przez nas dane. Serdecznie dziękujemy wszystkim oddanym i wspierającym nas graczom, którzy dołączyli do testu—Wasza pomoc jest nieoceniona! Analizując wyniki testu wnieśliśmy poprawki do pewnych aspektów Ulepszenia polowego, które były przedmiotem szerokiej dyskusji podczas testów w Piaskownicy.
Teraz jesteśmy gotowi, by zrobić kolejny krok i zaprosić Was do udziału w drugim teście publicznym aktualizacji 1.14, w którym wypróbujecie najnowszą wersję Ulepszenia polowego. Dołączcie do testu i podzielcie się wrażeniami na temat tej przebudowanej funkcji!
SPIS TREŚCI
Ulepszenie polowe: Sposób na podrasowanie Waszych ulubionych czołgów
Pokrótce przyjrzyjmy się podstawowym mechanikom Ulepszenia polowego i sposobom w jakim Wasze ulubione pojazdy mogą na nim skorzystać.
Ulepszenie polowe jest dostępne dla wszystkich pojazdów poziomów VI–X (łącznie z pojazdami kolekcjonerskimi, specjalnymi i premium, ale nie dla pojazdów wypożyczonych oraz tych pochodzących ze specjalnych trybów gry takich jak Stalowy łowca, czy Mirny-13). Pokrótce, Ulepszenie polowe jest zestawem narzędzi do do dostosowania konkretnych parametrów technicznych Waszych czołgów, które staną się dostępne po nabyciu przez nie statusu elitarnego.
Ulepszenie polowe składa się z trzech typów modyfikacji, które gracze mogą zastosować do skonfigurowania technicznych charakterystyk pojazdu:
- Standardowe Są odblokowane przy użyciu bojowych lub wolnych PD, kiedy wzrasta poziom Ulepszeń polowych. Modyfikacje standardowe zapewniają nieznaczne ulepszenie jednej z charakterystyk pojazdu, zależnie od jego roli.
- Dwojakie Nabywane są za kredyty i umożliwiają redystrybucję charakterystyk pojazdu, aby usprawnić wybrany jego parametr, ale kosztem drugiego.
- Specjalne Pierwsze dwie modyfikacje są dostępne dla pojazdów z poziomów VI-VII, a trzecia dla poziomów VIII-X. Pierwsza Specjalna modyfikacja uaktywnia Wyposażenie podstawowe, alternatywny zestaw pocisków i materiałów eksploatacyjnych. Druga Specjalna modyfikacja zapewnia Wyposażenie pomocnicze, alternatywny zestaw wyposażenia i dyrektyw. Trzecia Specjalna modyfikacja umożliwia przypisanie kategorii do drugiego miejsca na wyposażenie.
Wszystkie razem tworzą Drzewo modyfikacji. Po zbadaniu i zakupieniu modyfikacji będziecie mogli usprawnić swój pojazd poprzez nieznaczne ulepszenie jego technicznych charakterystyk, aby dostosować je do Waszych potrzeb.
Modyfikacje wpływają na parametry pojazdu, a tym samym na ogólny balans gry. W związku z tym w przyszłości mogą pojawić się pewne zmiany w wartościach liczbowych modyfikacji, jeśli zauważymy, że są niezbędne do utrzymania optymalnej równowagi pojazdu.
Podejmując decyzje wokół Dwojakich modyfikacji zalecamy uważne śledzenie zmian określonych parametrów pojazdu w oknie Ulepszenia polowego, a nie zmiennych wartości skuteczności pokazanych w garażu.
Jeśli misja osobista wymaga, aby Wasz pojazd posiadał określony element wyposażenia lub dyrektywę, należy je umieścić w głównej konfiguracji.
Wszystkie pojazdy z poziomów VI-X z dostępem do Ulepszenia polowego otrzymają specjalny parametr - rolę. W sumie istnieje 15 ról, wśród których znajdziecie: ciężki czołg szturmowy, ciężki czołg przełamujący, uniwersalny czołg średni, itd. Drzewo modyfikacji jest tworzone dla każdego pojazdu z uwzględnieniem jego specyficznej roli bojowej, więc dostosowania techniczne, którym pojazdy podlegają w wyniku modyfikacji, mogą się różnić, nawet jeśli pełnią tę samą rolę.
Ulepszenie polowe zostało zaprojektowane, aby pomóc Wam odkrywać nowe aspekty rozgrywki i spojrzeć świeżym okiem na mocne strony Waszych ulubionych pojazdów. Nie postrzegajcie tego narzędzia jako obowiązkowego dodatku do głównego drzewa technologicznego, ale wykorzystanie go sprawi, że granie niektórymi czołgami będzie jeszcze bardziej wyjątkowe i przyjemne.
Ulepszenie polowe: Usprawnienie balansu
Wyniki ankiety z Piaskownicy wykazują, że większości z Was ogólna koncepcja Ulepszenia polowego przypadła do gustu i pozytywnie przyjmowaliście możliwość wprowadzenia tej funkcjonalności do gry. Doceniliście możliwość dopasowania swoich ulubionych pojazdów do własnego stylu gry, więc podstawowa mechanika Ulepszenia polowego pozostanie bez zmian.
Jednak część z Was poddawała w wątpliwość wyższe premie od Standardowych modyfikacji dla pojazdów z poziomów IX i X i zauważyła brak równowagi w niektórych z Dwojakich modyfikacjach. Pojawiły się również inne obawy dotyczące ulepszeń parametrów, które uznano za nadmierne w przypadku niektórych pojazdów, takich jak działa samobieżne czy pojazdy kołowe.
Dokładnie przeanalizowaliśmy wszystkie powyższe kwestie i wprowadziliśmy niezbędne ulepszenia balansu. Teraz Ulepszenie polowe ma bardziej zrównoważony i spójny system postępów dla wszystkich pojazdów. Skuteczność poszczególnych czołgów nie spada już poniżej akceptowalnych poziomów, bez względu na odgrywaną w bitwie rolę.
Skorygowane Dwojakie modyfikacje
RozwińNa podstawie Waszych opinii dostosowaliśmy następujące Dwojakie modyfikacje i parametry, na które oddziałują:
Czołgi lekkie
- Wszystkie role: zredukowano efekty w 3. Dwojakiej modyfikacji
- Lekkie czołgi kołowe: zredukowano efekty w 5. Dwojakiej modyfikacji
- Uniwersalne czołgi lekkie: zredukowano efekty w 4. i 5. Dwojakiej modyfikacji
Niszczyciele czołgów
- Wszystkie role: zredukowano efekty w 3. Dwojakiej modyfikacji
- Niszczyciele czołgów wsparcia: zwiększono liczbę PW w 4. i 5. Dwojakiej modyfikacji.
- Snajperskie niszczyciele czołgów: nieznacznie zmniejszono efekty 5. Dwojakiej modyfikacji
- Uniwersalne niszczyciele czołgów: zredukowano efekty w 5. Dwojakiej modyfikacji
- Szturmowe niszczyciele czołgów: zredukowano efekty w 5. Dwojakiej modyfikacji
Działa samobieżne
- Nieznacznie zredukowano efekty zarówno w 1. jak i 5. Dwojakiej modyfikacji
- Zmieniono premię ze Standardowych modyfikacji na poziomach VII oraz VIII na celność
Czołgi średnie
- Wszystkie role: zmniejszono premię do obrotu podwozia i wieży w 1. Dwojakiej modyfikacji, usunięto stabilizację wieży z 2. Dwojakiej modyfikacji i zmniejszono premię do szybkości naprawy w 3.
- Snajperskie czołgi średnie : zredukowano efekty w 5. Dwojakiej modyfikacji
- Uniwersalne czołgi średnie: nieznacznie zredukowano efekty w 4. i 5. Dwojakiej modyfikacji
- Szturmowe czołgi średnie: nieznacznie zmniejszono efekty w 4. Dwojakiej modyfikacji; dodano stabilizację wieży i zwiększono premię do zasięgu widzenia w 5. Dwojakiej modyfikacji.
Czołgi ciężkie
- Wszystkie role: zmieniono skład zarówno 1. jak i 3. Dwojakiej modyfikacji, usuwając nadmierną mobilność
- Czołgi ciężkie wsparcia: zmieniono skład zarówno 4. jak i 5. Dwojakiej modyfikacji — usunięto stabilizację wieży w 4. Dwojakiej modyfikacji i poprawiono czas celowania w 5.
- Czołgi ciężkie przełamania: zredukowano premię do stabilizacji w 5. Dwojakiej modyfikacji
- Uniwersalny czołg ciężki: usunięto premię do prędkości jazdy w przód 4. Dwojakiej modyfikacji; usunięto stabilizację wieży podczas obrotu, zmniejszono stabilizację kadłuba w ruchu i podczas obrotu oraz obniżono premię do odporności na pociski OB w 5. Dwojakiej modyfikacji
- Szturmowe czołgi ciężkie: zmniejszono premię do odporności na pociski OB w 4. Dwojakiej modyfikacji i wydłużono czas prędkości naprawy gwarantowany przez bonus w 5. Dwojakiej modyfikacji
Zmniejszyliśmy również premie do wszystkich ról bojowych pojazdów na poziomach VII i VIII Ulepszenia polowego.
Możecie zobaczyć wszystkie te korekty balansu w zaktualizowanym widżecie poniżej.
- ZSRR
- Niemcy
- USA
- Chiny
- Francja
- Wielka Brytania
- Japonia
- Czechosłowacja
- Szwecja
- Polska
- Włochy
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
Przyjrzeliśmy się też Waszym obawom o koszty podnoszenia poziomów Ulepszenia polowego i kupna Dwojakich modyfikacji na różnych poziomach pojazdów. Teraz, w zależności od poziomu pojazdu, koszty będą zróżnicowane, z najniższymi dla czołgów VI poziomu.
Poziom pojazdu | Wymagane PD | Koszt w kredytach | Koszt zmiany kategorii drugiego miejsca na wyposażenie, wyrażony w kredytach |
---|---|---|---|
VI | 3500 | 10 000 | 10 000 |
VII | 7000 | 25 000 | 25 000 |
VIII | 11 500 | 50 000 | 50 000 |
IX | 20 000 | 100 000 | 100 000 |
X | 28 000 | 150 000 | 150 000 |
Ulepszenie okna porównania
Kolejną istotną zmianą w Ulepszeniu polowym jest poprawione okno porównania, które od teraz będzie wspierało następującą funkcjonalność: możecie dodać kilka pojazdów (lub wiele różnych konfiguracji tego samego pojazdu) w celu porównania i, wprowadzając zaawansowane ustawienia, zastosować różne modyfikacje, które obejmują wszystkie możliwe zmiany w jego charakterystyce. Ta opcja pomoże Wam zrozumieć, jak najlepiej dostroić Wasze ulubione czołgi i jakie modyfikacje będą najlepszą odpowiedzią na Wasze potrzeby i indywidualny styl gry.
Nadchodzące ulepszenia
Gracze z komputerami stacjonarnymi o konfiguracjach bliskich minimalnym wymaganiom mogą doświadczyć wolniejszego czasu wczytywania, czasami skutkującego brakiem czasu na zmianę konfiguracji przed rozpoczęciem bitwy. Jesteśmy świadomi tego problemu i pracujemy nad jego rozwiązaniem, które umożliwi graczom przełączanie ustawień bezpośrednio na ekranie wczytywania bitwy. Rozwiązanie będzie dostępne wraz z publikacją 3. testu publicznego. Podczas 2. testu publicznego zobaczycie symbol zastępczy w miejscu umożliwiającym zmianę konfiguracji na ekranach ładowania.
Dołączcie do testu publicznego i samodzielnie wypróbujcie nową odsłonę Ulepszenia polowego!