Dowódcy!
Jak już wiecie, w wersji 9.4 pojawiła się nowa zawartość, w tym dodatkowe opcje i struktury w Twierdzach. Oto, czego możecie się spodziewać po zaktualizowaniu klienta:
- możliwość rozbudowy budynków do X poziomu;
- możliwość wytwarzania mocniejszych specjalnych rezerw;
- możliwość atakowania twierdz innych klanów i obrony przed ich atakami.
Ulepszanie budowli i produkcja rezerw
Zaktualizowany tryb gry Twierdze pozwoli klanom na rozbudowę struktur twierdzy do X poziomu. Co więcej, specjalne rezerwy zapewnią Wam większe bonusy po rozbudowie struktury, która je wytwarza. Te rezerwy – po aktywacji – zapewnią członkom klanów bonusy do bitew w określonym czasie. Możliwe bonusy:
Struktura |
Opis |
Bonusy |
---|---|---|
|
Generuje misje specjalne, które po wypełnieniu zapewnią członkom klanu wachlarz nagród. |
Aktywacja misji specjalnej. |
Jednostka finansowa |
Zwiększa ilość kredytów zdobywanych w bitwach przez członków klanów. |
Do 50% więcej przychodu kredytów za każdą bitwę. |
Akademia wojskowa |
Zwiększa przychód wolnego doświadczenia zdobywanego przez członków klanów w bitwach. |
Do 50% wolnego doświadczenia więcej za każdą bitwę. |
Poligon |
Zwiększa ilość doświadczenia bojowego zdobywanego przez członków klanów w bitwach. |
Do 50% więcej doświadczenia bojowego za każdą bitwę. |
|
Zwiększa ilość doświadczenia załogi zdobywanego przez członków klanów w bitwach. |
Do 100% więcej doświadczenia dla załogi za każdą bitwę. |
|
Zwiększa ilość łupów zdobytych na wrogach podczas potyczek. |
Do 50% więcej surowców przemysłowych zdobytych w potyczkach. |
|
Zwiększa ilość łupów po zwycięskim ataku na twierdzę innego klanu. |
Do 50% więcej łupów. |
|
Zwiększa ilość surowców przemysłowych ocalałych po nieudanej obronie własnej twierdzy. |
Do 50% mniej zagrabionych przez wroga surowców przemysłowych. |
Ważne: wysokość bonusu zależy od poziomu danego budynku, który dostarcza odpowiednich rezerw – im wyższy poziom danej budowli, tym większy bonus.
Więcej informacji o misjach, które można otrzymać w Ministerstwie wojny, znajdziecie w tym artykule.
Atakowanie i obrona twierdz
W wersji 9.4 klany, oprócz brania udziału w potyczkach, będą miały jeszcze jedną możliwość zdobywania surowców – mianowicie będą mogły atakować twierdze innych klanów i je plądrować! To bardzo proste: aby zaatakować inny klan, przejdźcie do zakładki Twierdza, kliknijcie na „Dane wywiadu”, wybierzcie swój cel i potwierdźcie wybór.
Możliwość atakowania twierdz klanowych oznacza, że także Wasza twierdza może zostać zaatakowana. Niemniej jednak każdy klan, który posiada twierdzę, może wyznaczyć przedział czasowy, w którym można mu rzucić wyzwanie. W ten sposób łatwiej jest wyznaczać czas bitew i przygotować się w pełni do walki z przeciwnikiem. Podczas Waszego czasu obrony Wasza twierdza może być atakowana tylko raz.
Będziecie mieć również możliwość ustawienia przedziału czasowego dla „Zawieszenia broni”. Jeśli ta opcja zostanie ustawiona, inne klany nie będą mogły Was zaatakować w wybranych przez Was dniach tygodnia.
Znajdziecie tutaj jeszcze jedną przydatną opcję w zarządzaniu twierdzą – „Neutralność”. Ta opcja pozwoli klanowi na dłuższą przerwę od bitew o twierdze. Jest podobna do „Zawieszenia broni”, lecz czas wolny od walk może trwać do 2 tygodni.
Twierdza klanu, który ogłosił neutralność nie może zostać zaatakowana podczas wybranego okresu.
Ważne: Pamiętacie naszą misję specjalną, która pozostaje aktywna od czasu wprowadzenia trybu Twierdz? W wersji 9.4 misja ta została usunięta. Jednakże 50% bonusu do uzyskiwanych PD pozostanie aktywne na stałe dla wszystkich potyczek.
Zacznijcie trening, ponieważ wkrótce Twierdze zaczną się na poważnie!