1. Zasady Etapu 1 Czwartej Kampanii
1.1. Etap 1 Czwartej Kampanii nosi nazwę „Skorpioni ogon” i będzie trwać od 4:00 w poniedziałek, 23 listopada do 4:00 we wtorek, 1 grudnia.
1.2. Parametry etapu:
- Wszystkie bitwy etapu będą rozgrywane na poziomach V–VI.
- Format bitwy: 7 na 7.
- Czas trwania bitwy: 15 minut.
- „Mgła wojny” jest włączona.
- Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 64.
- Blokada pojazdów jest wyłączona.
- Moduły dywizji są wyłączone.
- Aukcje są włączone.
- Dochody wszystkich prowincji wynoszą 408dziennie.
- Zwiększanie dochodów prowincji na Froncie kampanii jest niedostępne.
- Całkowita liczba prowincji dostępnych na mapie globalnej: 1000.
- Liczba prowincji startowych: 250.
- Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 7.
- Stosowane są kary za niestawienie się.
1.3. Podczas Etapu 1 będzie dostępny nowy Front ze swoimi własnymi Prime Time:
- Front kampanii: 20:00, 21:00 oraz 22:00 (CET). Całkowita liczba prowincji: 1000.
Front będzie działać tak samo, jak fronty podczas wydarzenia Operacja „Safari”.
2. Zasady specjalne Etapu 1
2.1. Podczas Etapu 1 klany będą walczyć o prowincje, co oznacza, że będą zdobywać Punkty Sławy za obronę własnych terytoriów i zajmowanie nowych.
2.2. Klany mogą zajmować prowincje na kilka sposobów:
- uczestnictwo w turnieju inwazyjnym,
- wzięcie udziału w aukcji,
- atak z lądu.
2.3. Prowincje startowe będą codziennie losowo przesuwane na mapie.
2.4. Podczas Etapu 1 każda prowincja będzie przynosić ustaloną liczbę Punktów Sławy.
Liczba Prime Time, podczas których klan obronił swoją prowincję |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
Dzienny przyrost Punktów Sławy |
400 |
1200 |
1200 |
1200 |
1200 |
1200 |
1200 |
1200 |
Uwaga: 0 oznacza Prime Time, w którym klan zajął prowincję. Punkty Sławy za zajęcie i utrzymanie prowincji są dodawane do konta klanu po zakończeniu Prime Time w prowincji.
2.5. Jeśli prowincja nie jest zajęta przez żaden klan, jej dzienny przychód w Punktach Sławy wynosi 400.
2.6. Kontrolując prowincję, klan gromadzi Punkty Sławy. Po zajęciu prowincji przez inny klan zgromadzone Punkty Sławy są rozdzielane pomiędzy nowych i poprzednich właścicieli. Kiedy klan kontrolujący prowincję utraci ją, otrzymuje ustaloną część Punktów Sławy zgromadzonych w czasie, kiedy kontrolował prowincję; pozostałe Punkty Sławy przypadną nowemu właścicielowi prowincji.
2.7. Tabela poniżej pokazuje podział punktów sławy po przejęciu prowincji przez klan od poprzedniego właściciela.
Dni posiadania |
Punkty Sławy |
Punkty Sławy |
---|---|---|
1 |
25% |
75% |
2 |
29% |
71% |
3 |
33% |
67% |
4 |
37% |
63% |
5 |
41% |
59% |
6 |
45% |
55% |
7. |
50% |
50% |
2.8. Jeśli klan zajmie niezajętą dotychczas prowincję, wszystkie zgromadzone w niej Punkty Sławy są dodawane do klasyfikacji klanu. Jednakże 25% z nich zostanie podzielone, jeśli aktualny właściciel utraci prowincję na rzecz innego klanu.
2.9. Po opuszczeniu Mapy Globalnej klan nie otrzymuje Punktów Sławy za kontrolowanie prowincji. Punkty Sławy zgromadzone w prowincjach klanu zostaną odjęte od klasyfikacji klanu.
2.10. Punkty Sławy zgromadzone w prowincji są dodawane do konta jej właściciela do momentu zajęcia prowincji przez inny klan. Kiedy tylko nowy właściciel przejmie prowincję, Punkty Sławy są odejmowane z konta poprzedniego właściciela zgodnie z punktem 2.7. Punkty Sawy są przeliczane po każdej bitwie.
Punkty sławy klanu są zapisywane i wyświetlane w Alei Sław oraz we wszystkich profilach klanu na portalu klanowym (sekcja Mapy Globalnej), gdzie klany mogą śledzić swoje postępy w kampanii.
Więcej szczegółów oraz wskazówek dotyczących zasad etapu będzie dostępnych na Mapie Globalnej.
3. Osobiste Punkty Sławy
3.1. Podczas Etapu 1 Punkty Sławy będą przyznawane według poniższego wzoru.
Legenda
- Fame_Points: Punkty Sławy
- Fame_points_base: etapowy współczynnik Punktów Sławy = 500
- Battle_type_c: współczynnik typu bitwy
- Event_value_c: współczynnik wydarzenia w grze = 1
- Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo równy klasyfikacji Elo na Froncie VI poziomu
- Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę
- Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
- Team_size: rozmiar drużyny ustalony przez parametry Etapu 1 = 7
Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)
Typ bitwy |
Współczynnik |
---|---|
Turniej inwazyjny |
1 |
Turniej aukcyjny |
5 |
Bitwa o prowincję (ostatnia bitwa turnieju) |
5 |
Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)
Klasyfikacja Elo klanu przeciwnika |
Elo_c |
---|---|
<=1000 |
1,0 |
1001–1200 |
1,1 |
1201–1400 |
1,2 |
1401–1600 |
1,3 |
1601–1800 |
1,4 |
1801–2000 |
1,5 |
3.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Na przykład, jeśli gracze klanu A otrzymali po bitwie 36 osobistych Punktów Sławy, to klan A również otrzyma 36 Punktów Sławy.
Ważne: Ustawiane bitwy/wyniki są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odjęciem osobistych i klanowych Punktów Sławy oraz zawieszeniem konta w grze.
W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zdecydowanie polecamy ustawienie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórek) na „wszystkie” w menu ustawień.