Sezon 7 na Mapie Globalnej

Dowódcy!

Po długiej przerwie klany ponownie staną naprzeciw siebie na frontach mapy globalnej! Siódmy sezon rozpocznie się na mapie globalnej 9 lutego o 9:00 i będzie trwać do 20 marca.

Szczegóły sezonu na mapie globalnej

  • Do udziału w sezonie siódmym na mapie globalnej zostaną dopuszczone pojazdy VIII i Х poziomu.
  • Mechanika wpływów została przeprojektowana. Od teraz wpływy będzie można zdobyć i wydać tylko na mapie globalnej. Całe zgromadzone wpływy będą zerowane przed rozpoczęciem nowego sezonu.
  • Klasyfikacja sezonu będzie oparta na jednym kryterium: ilości złota zdobytego na mapie globalnej. Nagrody za najwyższe miejsce w klasyfikacji będą obejmowały unikalne wzory kamuflażu, medale i emblematy.
  • Misje klanowe znowu będą dostępne i podzielone na dwie grupy: dające złoto i wpływy.

Wpływy

Biorąc pod uwagę ogromną liczbę Waszych opinii i liczne sugestie, uznaliśmy, że aktualna postać wpływów (jako waluty klanowej możliwej do zdobycia w trybie Twierdz) nie jest już właściwa. Gracze, którzy aktywnie grali w trybie Twierdz, zdobywali znaczne ilości wpływów. Dzięki temu mieli znaczną przewagę we wszelkich aspektach, które używały tej waluty. W tych warunkach nie było możliwe zbalansowanie mechaniki wpływów tak, żeby mogły jej używać zarówno mocne jak i słabe klany. W związku z tym zdecydowaliśmy się podjąć stanowczy krok – zupełnie zmieniliśmy mechanikę zdobywania wpływów.

Przed rozpoczęciem siódmego sezonu całe zgromadzone wpływy zostaną wyzerowane. W przyszłości tę walutę będzie można zdobyć tylko na mapie globalnej. Jednocześnie wpływy będzie można gromadzić tylko w ramach aktualnego sezonu. Przed rozpoczęciem nowego sezonu będziemy zerować wpływy i wszystkie klany będą zaczynały od zera – na podobnych warunkach.

Wpływy można zdobyć, wypełniając specjalne misje klanowe w bitwach w ramach turniejów inwazyjnych i w zbuntowanych prowincjach, a w czasie sezonu siódmego można je wydać na aukcjach i w celu zwiększenia „oporu” w prowincjach.

Arena gry

  • Do udziału w sezonie siódmym na mapie globalnej zostaną dopuszczone pojazdy VIII i Х poziomu.
  • Front VIII poziomu (dla pojazdów VIII poziomu) będzie się składać z 300 prowincji. Prowincje startowe: ~18% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
  • Front X poziomu (dla pojazdów X poziomu) będzie się składać z 250 prowincji. Prowincje startowe: ~18% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
  • Czasy Prime dla frontu VIII poziomu: 19:00–22:00
  • Czasy Prime dla frontu X poziomu: 19:00–22:00

Misje klanowe na mapie globalnej

Będą dostępne dwa typy misji: dające wpływy i złoto. Misje dające wpływy można ukończyć tylko w turniejach inwazyjnych i w zbuntowanych prowincjach. Pozwoli to klanom nieposiadającym prowincji (w serii bitew) zgromadzić ilość wpływów wystarczającą do inwazji przez aukcję.

Klasyfikacja and Nagrody

Mapa Globalna jest źródłem złota dla klanów, dlatego klasyfikacja 7 sezonu dotyczyć będzie tylko zdobytego złota. Każde pozyskanie złota z mapy globalnej do skarbca klanu (niezależnie od sposobu zdobycia – przez wykonanie misji, posiadanie prowincji, czy plądrowanie) poprawia miejsce klanu. W ten sposób wskaźnik sukcesu na mapie globalnej jest prosty i jasny: klan zdobywający najwięcej złota wygrywa.

Nagroda dla członków klanu będzie zależała od miejsca klanu w klasyfikacji sezonu.

Front sezonu VIII poziomu

MIEJSCE MEDAL KAMUFLAŻ KLANOWY EMBLEMAT KLANU ORAZ
EMBLEMAT ZA UCZESTNICTWO
1


Zwycięzca sezonu siódmego 1. klasy

Pustynny Tak
2


Zwycięzca sezonu siódmego 2. klasy

Pustynny
3


Zwycięzca sezonu siódmego 3. klasy

Pustynny
4–
Najlepsze 10%


Elita sezonu

Pustynny
Najlepsze 10%–
Najlepsze 50%


Weteran sezonu

-

Front sezonu X poziomu

MIEJSCE MEDAL KAMUFLAŻ KLANOWY EMBLEMAT KLANU ORAZ  
EMBLEMAT ZA UCZESTNICTWO
1
Zwycięzca sezonu siódmego 1. klasy
Zimowy/Pustynny/Letni Tak
2
Zwycięzca sezonu siódmego 2. klasy
Zimowy/Pustynny/Letni
3
Zwycięzca sezonu siódmego 3. klasy
Zimowy/Pustynny/Letni
4–
Najlepsze 10%

Elita sezonu
Zimowy/Pustynny/Letni
Najlepsze 10%–
Najlepsze 50%

Weteran sezonu
Zimowy/Pustynny
Najlepsze 50%–
Najlepsze 75%
- Pustynny
Ważne! Nagroda klanowa zostanie przyznana graczom będącym członkami klanu zdobywającego nagrodę na koniec sezonu, którzy rozegrali na mapie globalnej przynajmniej 5 bitew dla tego klanu po ostatnim dołączeniu do niego.

Sezon siódmy: Zasady ogólne

Rozwiń
  • Na mapie globalnej będą dostępne prowincje standardowe, aukcyjne i startowe.
  • Operacje klanowe są włączone.
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Poziomy prowincji są wyłączone na wszystkich frontach sezonu.
  • Limit dochodu prowincji jest włączony. Aktualna wartość równoważąca to 10 prowincji.
  • Aukcje są włączone.
  • Oferty obronne są wyłączone.
  • Blokada pojazdów jest włączona.
  • Plądrowanie jest włączone.
  • Bunty są włączone.
  • Przesuwanie godziny bitwy za wpływy jest wyłączone. W 50% prowincji godzina rozpoczęcia bitwy jest przesunięta o 15 minut, w zależności od ich Prime Time.
  • Właściciel prowincji nie bierze udziału w turniejach w prowincjach startowych i w bitwach w turniejach poprzez aukcje, jak również w atakach lądowych na jego własne prowincje.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 64.
  • Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: Front X poziomu – 6 (pod warunkiem, że klan ma przynajmniej 90 członków posiadających pojazd X poziomu); Front VIII poziomu – 10.
  • Klany, które już posiadają prowincje, nie mogą się zgłaszać do turniejów inwazyjnych na mapie globalnej.
  • Klany nie mogą atakować prowincji startowych drogą lądową.
  • Moduły dywizji są włączone (efekt strategiczny).
  • Utrzymanie dywizji jest darmowe.
  • Stosowane są kary.
  • W pierwszym dniu wydarzenia w grze wszystkie prowincje na mapie globalnej będą prowincjami startowymi. Po zakończeniu czasu Prime prowincje przejdą w standardowy tryb wydarzenia zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego w pierwszym dniu wydarzenia: 32.
  • Jeśli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, będzie traktowana jako porażka obu stron.

Mapy

Poziom VIII Poziom X
  • Klasztor
  • Lotnisko
  • Koło podbiegunowe
  • Urwisko
  • El Haluf
  • Ensk
  • Zatoka rybacka
  • Fiordy
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Stepy
  • Klasztor
  • Lotnisko
  • Koło podbiegunowe
  • Urwisko
  • El Haluf
  • Ensk
  • Zatoka rybacka
  • Fiordy
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Overlord
  • Paryż
  • Pilzno
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Linia Zygfryda
  • Stepy
Zwiń

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij