Dowódcy!
Po długiej przerwie klany ponownie staną naprzeciw siebie na frontach mapy globalnej! Siódmy sezon rozpocznie się na mapie globalnej 9 lutego o 9:00 i będzie trwać do 20 marca.
Szczegóły sezonu na mapie globalnej
- Do udziału w sezonie siódmym na mapie globalnej zostaną dopuszczone pojazdy VIII i Х poziomu.
- Mechanika wpływów została przeprojektowana. Od teraz wpływy będzie można zdobyć i wydać tylko na mapie globalnej. Całe zgromadzone wpływy będą zerowane przed rozpoczęciem nowego sezonu.
- Klasyfikacja sezonu będzie oparta na jednym kryterium: ilości złota zdobytego na mapie globalnej. Nagrody za najwyższe miejsce w klasyfikacji będą obejmowały unikalne wzory kamuflażu, medale i emblematy.
- Misje klanowe znowu będą dostępne i podzielone na dwie grupy: dające złoto i wpływy.
Wpływy
Biorąc pod uwagę ogromną liczbę Waszych opinii i liczne sugestie, uznaliśmy, że aktualna postać wpływów (jako waluty klanowej możliwej do zdobycia w trybie Twierdz) nie jest już właściwa. Gracze, którzy aktywnie grali w trybie Twierdz, zdobywali znaczne ilości wpływów. Dzięki temu mieli znaczną przewagę we wszelkich aspektach, które używały tej waluty. W tych warunkach nie było możliwe zbalansowanie mechaniki wpływów tak, żeby mogły jej używać zarówno mocne jak i słabe klany. W związku z tym zdecydowaliśmy się podjąć stanowczy krok – zupełnie zmieniliśmy mechanikę zdobywania wpływów.
Przed rozpoczęciem siódmego sezonu całe zgromadzone wpływy zostaną wyzerowane. W przyszłości tę walutę będzie można zdobyć tylko na mapie globalnej. Jednocześnie wpływy będzie można gromadzić tylko w ramach aktualnego sezonu. Przed rozpoczęciem nowego sezonu będziemy zerować wpływy i wszystkie klany będą zaczynały od zera – na podobnych warunkach.
Wpływy można zdobyć, wypełniając specjalne misje klanowe w bitwach w ramach turniejów inwazyjnych i w zbuntowanych prowincjach, a w czasie sezonu siódmego można je wydać na aukcjach i w celu zwiększenia „oporu” w prowincjach.
Arena gry
- Do udziału w sezonie siódmym na mapie globalnej zostaną dopuszczone pojazdy VIII i Х poziomu.
- Front VIII poziomu (dla pojazdów VIII poziomu) będzie się składać z 300 prowincji. Prowincje startowe: ~18% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
- Front X poziomu (dla pojazdów X poziomu) będzie się składać z 250 prowincji. Prowincje startowe: ~18% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
- Czasy Prime dla frontu VIII poziomu: 19:00–22:00
- Czasy Prime dla frontu X poziomu: 19:00–22:00
Misje klanowe na mapie globalnej
Będą dostępne dwa typy misji: dające wpływy i złoto. Misje dające wpływy można ukończyć tylko w turniejach inwazyjnych i w zbuntowanych prowincjach. Pozwoli to klanom nieposiadającym prowincji (w serii bitew) zgromadzić ilość wpływów wystarczającą do inwazji przez aukcję.
Klasyfikacja and Nagrody
Mapa Globalna jest źródłem złota dla klanów, dlatego klasyfikacja 7 sezonu dotyczyć będzie tylko zdobytego złota. Każde pozyskanie złota z mapy globalnej do skarbca klanu (niezależnie od sposobu zdobycia – przez wykonanie misji, posiadanie prowincji, czy plądrowanie) poprawia miejsce klanu. W ten sposób wskaźnik sukcesu na mapie globalnej jest prosty i jasny: klan zdobywający najwięcej złota wygrywa.
Nagroda dla członków klanu będzie zależała od miejsca klanu w klasyfikacji sezonu.
Front sezonu VIII poziomu |
|||
MIEJSCE | MEDAL | KAMUFLAŻ KLANOWY | EMBLEMAT KLANU ORAZ EMBLEMAT ZA UCZESTNICTWO |
---|---|---|---|
1 |
|
Pustynny | Tak |
2 |
|
Pustynny | |
3 |
|
Pustynny | |
4– Najlepsze 10% |
|
Pustynny | |
Najlepsze 10%– Najlepsze 50% |
|
- | |
Front sezonu X poziomu |
|||
MIEJSCE | MEDAL | KAMUFLAŻ KLANOWY | EMBLEMAT KLANU ORAZ EMBLEMAT ZA UCZESTNICTWO |
1 | Zwycięzca sezonu siódmego 1. klasy |
Zimowy/Pustynny/Letni | Tak |
2 | Zwycięzca sezonu siódmego 2. klasy |
Zimowy/Pustynny/Letni | |
3 | Zwycięzca sezonu siódmego 3. klasy |
Zimowy/Pustynny/Letni | |
4– Najlepsze 10% |
Elita sezonu |
Zimowy/Pustynny/Letni | |
Najlepsze 10%– Najlepsze 50% |
Weteran sezonu |
Zimowy/Pustynny | |
Najlepsze 50%– Najlepsze 75% |
- | Pustynny |
Sezon siódmy: Zasady ogólne
Rozwiń- Na mapie globalnej będą dostępne prowincje standardowe, aukcyjne i startowe.
- Operacje klanowe są włączone.
- „Mgła wojny” jest włączona.
- Poziomy prowincji są wyłączone na wszystkich frontach sezonu.
- Limit dochodu prowincji jest włączony. Aktualna wartość równoważąca to 10 prowincji.
- Aukcje są włączone.
- Oferty obronne są wyłączone.
- Blokada pojazdów jest włączona.
- Plądrowanie jest włączone.
- Bunty są włączone.
- Przesuwanie godziny bitwy za wpływy jest wyłączone. W 50% prowincji godzina rozpoczęcia bitwy jest przesunięta o 15 minut, w zależności od ich Prime Time.
- Właściciel prowincji nie bierze udziału w turniejach w prowincjach startowych i w bitwach w turniejach poprzez aukcje, jak również w atakach lądowych na jego własne prowincje.
- Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 64.
- Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: Front X poziomu – 6 (pod warunkiem, że klan ma przynajmniej 90 członków posiadających pojazd X poziomu); Front VIII poziomu – 10.
- Klany, które już posiadają prowincje, nie mogą się zgłaszać do turniejów inwazyjnych na mapie globalnej.
- Klany nie mogą atakować prowincji startowych drogą lądową.
- Moduły dywizji są włączone (efekt strategiczny).
- Utrzymanie dywizji jest darmowe.
- Stosowane są kary.
- W pierwszym dniu wydarzenia w grze wszystkie prowincje na mapie globalnej będą prowincjami startowymi. Po zakończeniu czasu Prime prowincje przejdą w standardowy tryb wydarzenia zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu.
- Liczba uczestników turnieju inwazyjnego w pierwszym dniu wydarzenia: 32.
- Jeśli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, będzie traktowana jako porażka obu stron.
Mapy
Poziom VIII | Poziom X |
---|---|
|
|