1. Ogólne zasady Etapu 2 Piątej Kampanii
1.1. 1.1. 2 etap Piątej Kampanii będzie trwać od 24 listopada o 9:15 do 3 grudnia o 9:00.
1.2. Parametry etapu:
- Wszystkie bitwy Etapu 2 będą rozgrywane na poziomie VIII.
- Format bitwy: 10 na 10.
- Czas trwania bitwy: 15 minut.
- „Mgła wojny” jest włączona.
- Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 32.
- Klany, które zajmą prowincję, wciąż mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych.
- Klany nie mogą atakować prowincji startowych z przyległych terytoriów.
- Blokada pojazdów jest wyłączona.
- Moduły dywizji są włączone. Montowanie modułów jest darmowe.
- Aukcje są wyłączone.
- Plądrowanie jest wyłączone.
- Bunty są wyłączone.
- Prowincje nie przynoszą dochodów.
- Zwiększanie przychodów prowincji nie jest dostępne.
- Właściciele prowincji nie mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych, aukcjach, ani atakach ze swoich terytoriów.
- Przesunięcie godziny bitwy jest wyłączone. Czas bitwy w niektórych prowincjach będzie przesunięty o 15 minut w stosunku do Prime Time.
- Całkowita liczba prowincji dostępnych na mapie globalnej w ramach etapu: 390
- Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 5
- Utrzymanie dywizji jest darmowe.
- Stosowane są kary za niestawienie się.
1.3. Mapy Etapu 2
- Klasztor
- Lotnisko
- Koło podbiegunowe
- Urwisko
- El Haluf
- Ensk
- Zatoka Rybacka
- Himmelsdorf
- Karelia
- Lakeville
- Malinowka
- Kopalnie
- Przełęcz
- Murowanka
- Prochorowka
- Redshire
- Ruinberg
- Piaszczysta rzeka
- Stepy
- Fiordy
2. Specjalne zasady Etapu 2
Podczas 2 etapu klany będą walczyć o grupy prowincji zwane enklawami. Będą zdobywać Punkty Sławy zarówno za zajmowanie jak i obronę prowincji w enklawach.
2.1. Enklawy
2.1.1. Na mapie globalnej będą się znajdowały specjalne prowincje zwane Cytadelami. Klany będą otrzymywać Punkty Sławy za zajmowanie i obronę enklaw.
2.1.2. Będą istniały trzy typy enklaw:
- Mała enklawa – zawiera dwie graniczące ze sobą prowincje.
- Średnia enklawa – zawiera trzy graniczące ze sobą prowincje.
- Duża enklawa – zawiera cztery graniczące ze sobą prowincje.
2.1.3. Każde terytorium mające przypisany Prime Time, będzie zawierało prowincje enklaw. Umiejscowienie enklaw nie będzie się zmieniać w czasie 2 etapu.
2.1.4. Klany mogą zajmować prowincje enklaw tylko z przyległych terytoriów. Każda prowincja enklawy będzie graniczyć z przynajmniej jedną prowincją startową, w której klany mogą dokonać inwazji, a następnie zaatakować pobliskie prowincje enklawy.
2.1.5. Klany będą otrzymywać po 500 Punktów Sławy za zajęcie i obronienie prowincji enklawy. Prowincja będzie uważana za zajętą lub utrzymaną po zakończeniu bitew o nią, nawet jeśli nie założono w niej jeszcze sztabu. Jeśli klan zajmie wszystkie prowincje enklawy, otrzyma dodatek za zajęcie enklawy. Dodatek za zajęcie i utrzymanie enklawy zostanie dodany do konta jej właściciela po zakończeniu Prime Time we wszystkich prowincjach należących do enklawy. Aby to osiągnąć, klan musi być właścicielem wszystkich prowincji danej enklawy w momencie zakończenia bitew o nie.
Punkty Sławy klanu | |
---|---|
Dodatek za zajęcie małej enklawy | 2000 |
Dodatek za zajęcie średniej enklawy | 5000 |
Dodatek za zajęcie dużej enklawy | 20 000 |
Przykładowo: klan otrzyma 22 000 Punkty Sławy (4 х 500 + 20 000) za zajęcie enklawy zawierającej cztery prowincje.
3. Osobiste Punkty Sławy
3.1. Podczas Etapu 2 Punkty Sławy będą przyznawane według poniższego wzoru.
- Fame_Points: Punkty Sławy
- Fame_points_base: etapowy współczynnik Punktów Sławy – 700
- Battle_type_c: współczynnik typu bitwy
- Event_value_c: współczynnik typu gry
- Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo klanu przeciwnika równy klasyfikacji Elo VIII poziomu
- Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę
- Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
- Team_size: rozmiar drużyny według wymagań wydarzenia – 10
Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)
Typ bitwy | Współczynnik |
---|---|
Turniej inwazyjny | 1 |
Bitwa o prowincję | 5 |
Bitwa o prowincję z jej właścicielem | 5 |
Event_value_c
Typ prowincji | Współczynnik |
---|---|
Prowincja turniejowa | 1 |
Mała prowincja enklawy | 1 |
Średnia prowincja enklawy | 1,25 |
Duża prowincja enklawy | 1,5 |
Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)
Klasyfikacja Elo klanu przeciwnika | Elo_c |
---|---|
<1000 | 1,0 |
1001–1050 | 1,1 |
1051–1100 | 1,2 |
1101–1150 | 1,3 |
1151–1200 | 1,4 |
1201–1250 | 1,5 |
1251–1300 | 1,6 |
1301–1350 | 1,7 |
1351–1400 | 1,8 |
1401–1450 | 1,9 |
1451+ | 2,0 |
3.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Przykładowo: członkowie klanu A zdobyli w bitwie 36 osobistych Punktów Sławy. Klan A także zdobędzie 36 Punktów Sławy.
Ważne: Ustawiane bitwy są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odebraniem klanowych i osobistych Punktów Sławy oraz zawieszeniem konta w grze.
W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zalecamy użycie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórki bitew) w menu Ustawień.
Liczba opuszczonych bitew | Liczba zgłoszeń do turnieju | Wpływy | Punkty Sławy klanu | Czas trwania | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Etap 1 | Etap 2 | Etap 3 | ||||
0 | 14 |
10 |
6 |
Kary nie są nakładane |
3 dni |
|
1 | ||||||
2 | 11 | 8 | 5 | -10% | -10% | |
3 | 7 | 5 | 3 | -20% | -10% | |
4 | 2 | 2 | 1 | -30% | -10% |