Dowódcy!
Tryb pośmiertny pozwala graczom poprawiać umiejętności i korzystać nawet z tego, że ich pojazd został zniszczony. Tryb pośmiertny uruchamia kamerę ostatniej chwili zaprojektowaną tak, byście mogli uczyć się na własnych błędach i poprawiać swoje umiejętności dowódcze.
Ponadto możecie wypróbować nowo wprowadzony system oceny bitwy, który pozwala podzielić się opinią na temat wrażeń z bitwy. Pomaga nam zrozumieć, co gracze sądzą o bitwach losowych.
Ostatnia chwila
Ta kamera symuluje scenę przedstawiającą moment zniszczenia w jednym z czterech scenariuszy, w zależności od tego, czy Wasz pojazd został zniszczony przez:
- pocisk przeciwpancerny/APCR/kumulacyjny/HESH wykrytego przeciwnika,
- pocisk przeciwpancerny/APCR/kumulacyjny/HESH niewykrytego przeciwnika,
- pocisk odłamkowo-burzący wykrytego/niewykrytego przeciwnika,
- trafienie artylerii wykrytego/niewykrytego przeciwnika.
Ostatnia chwila ma wersję krótką i szczegółową, co pozwala dopasować ilość otrzymywanych informacji.
- Wersja krótka jest idealna dla nowych graczy, bo przedstawia podstawowe informacje, takie jak rodzaj i kaliber pocisku.
- Wersja szczegółowa wchodzi głębiej w mechanikę penetracji i parametry pancerza, pokazując dodatkowe statystyki, które mogą pomóc Wam w szlifowaniu umiejętności.
Możecie łatwo przełączać się między wersjami szczegółową i krótką ostatniej chwili w ustawieniach gry.
Naciśnięcie spacji podczas animacji ostatniej chwili zatrzyma ją i otworzy ekran wyświetlający dodatkowe szczegóły.
W każdym scenariuszu otrzymacie szczegółowe wyjaśnienie, jak Wasz pojazd został odesłany do garażu. Zobaczmy, jak to działa.
Rodzaje scenariuszy
Pojazd został zniszczony przez pocisk przeciwpancerny/APCR /kumulacyjny/HESH wykrytego przeciwnika
Kamera pokaże rodzaj pocisku, jego kaliber i trajektorię. Następnie przełączy się na Wasz zniszczony pojazd i wskaże miejsce trafienia. Zobaczycie odległość, jaką pocisk przebył do Waszego pojazdu, i jego wartość penetracji. Po naciśnięciu spacji zobaczycie okienko z dodatkowymi parametrami pocisku pomagającymi lepiej zrozumieć sytuację bojową, takimi jak:
- prędkość,
- średnia penetracja pocisku,
- uzysk pancerza dzięki kątowaniu.
Pojazd został zniszczony przez pocisk przeciwpancerny/APCR/kumulacyjny/HESH niewykrytego przeciwnika
Kamera pokaże rodzaj i kaliber pocisku przeciwnika, ale nie zobaczycie dokładnej trajektorii lotu ani dokładnego położenia przeciwnika. Zamiast tego zostanie pokazany ogólny wskaźnik kierunku, z którego nadleciał pocisk. Po naciśnięciu spacji zobaczycie dodatkowe szczegóły.
Pojazd został zniszczony przez pocisk odłamkowo-burzący wykrytego/niewykrytego przeciwnika
Jeśli pojazd został trafiony pociskiem odłamkowo-burzącym, który nie spenetrował pancerza, ale odłamki zniszczyły pojazd, kamera pokaże, które części pojazdu zostały rażone.
Pojazd został zniszczony przez trafienie artylerii wykrytego/niewykrytego przeciwnika
Jeśli odłamki wybuchu zniszczyły pojazd, zobaczycie rozmiar i położenie okręgu rażenia. Jeśli ani Wy, ani Wasi sojusznicy nie wykryliście artylerii, pokazany będzie tylko ogólny sektor, z którego oddano strzał.
Nawet nie znając dokładnego rozmieszczenia artylerii, będziecie mogli lepiej zrozumieć, które schronienie od takiego ognia jest lepsze i jak zminimalizować uszkodzenia od odłamków przy jego opuszczaniu.
Uczycie się, gdy walczycie!
To Wasza szansa, by być skuteczniejszymi w bitwie! Tryb pośmiertny może być cennym źródłem informacji. Oglądając sukcesy i porażki innych graczy, możecie spojrzeć na swoje działania w bitwie z innej perspektywy. Wiedza o tym, gdzie i jak przeciwnikowi udało się spenetrować Wasz pancerz, pozwoli Wam poprawić:
- zajmowanie pozycji w różnych fazach bitwy,
- wyszukiwanie osłony przed ogniem artylerii,
- wykorzystywanie różnych technik blokowania uszkodzeń.
Jak włączyć/wyłączyć tryb pośmiertny
Przejdźcie do zakładki Ogólne w ustawieniach gry. Znajdziecie tam ustawienia trybu pośmiertnego z czterema opcjami do wyboru:
- Krótka ostatnia chwila
- Szczegółowa ostatnia chwila
- Pokaż pojazd przeciwnika, który zniszczył Twój pojazd
- Pokaż Twój pojazd
Wybierzcie opcję, która będzie najbardziej przydatna.
Ocena bitwy
Ocena bitwy to funkcjonalność służąca do zbierania opinii na temat wrażeń z rozgrywki w bitwach losowych. Po każdej bitwie będziecie mieli możliwość ocenić swoje wrażenia za pomocą prostego systemu: kciuk w górę (lepiej niż zwykle), kciuk w dół (gorzej niż zwykle) lub poziomy kciuk (zgodnie z oczekiwaniami).
Ta opcja jest dostępna w dwóch miejscach:
- podczas trybu widza po zniszczeniu Waszego pojazdu,
- na ekranie wyników po bitwie.
- Tryb widza
- Wyniki po bitwie
Udział jest dobrowolny – jeśli chcecie, możecie pominąć ocenę. Na każdą bitwę można zagłosować tylko raz, a kiedy to zrobicie, nie możecie cofnąć ani zmienić swojej opinii. Ocena bitwy jest dostępna we wszystkich rodzajach bitew losowych (standardowej, spotkaniowej, szturmie i wielkich bitwach). Dzięki tej funkcji zamierzamy lepiej zrozumieć, jak postrzegacie bitwy.
Grajcie, uczcie się i doskonalcie umiejętności. Pozwólcie też, aby Wasz głos przyczynił się do ewolucji bitew losowych!