PRZEPUSTKA BITEWNA 2023: SEZON XII

Jesienią w dniach od 6 września do 22 listopada XII sezon Przepustki bitewnej zabierze nas do Mirny-13. Style progresywne dla jego pojazdów podstawowych przygotują je na spotkanie z nieznanym, a historia bohaterów będzie wstępem do opowieści o Mirny-13. Spodziewajcie się wspaniałych łupów w tym wyposażenia z nagród i eksperymentalnego, lukratywnych wyzwań i nie tylko. Sezon XII jest ostatnim w tym roku, więc nie zapomnijcie o zamianie swoich żetonów na czołgi-nagrody i inne cenne przedmioty przed 20 grudnia!

Dowolna kolejność wypełniania rozdziałów

Larry Stone
Ten Amerykanin o groźnym wyglądzie, bystrym umyśle i subtelnym poczuciu humoru nie boi się niczego i nikogo. W trakcie swojej kariery z powodzeniem ukończył dziesiątki misji bojowych i rozwinął ducha dyscypliny, zanim stał się kompetentnym dowódcą.
Marija Lastoczkina
Tej młodej zwiadowczyni bardzo łatwo przychodzi zbieranie danych o przeciwniku. Jej specjalnością jest zwiad radarowy, w którym, aby maksymalizować podejmowanie decyzji, wykorzystuje systematyczne podejście i analityczne myślenie. Jest zdolna podjąć ryzyko, aby ocalić swoich towarzyszy.
Wotan Focht
Ten Niemiec równie dobrze czuje się jako dowódca pojazdu bojowego, jak i dociekliwy naukowiec dysponujący świetnym zrozumieniem chemii, biologii i fizyki. Prowadzi dziennik, robiąc trudne do zrozumienia notatki i raczej atrakcyjne materiały ilustracyjne. Status: zaginiony w akcji w Mirny-13.
Mechanika XII sezonu jest zasadniczo taka sama, jak w poprzednim sezonie. Możecie aktywować rozdział, następnie wybrać inny, jeśli chcecie, a później kontynuować wypełnianie dowolnego spauzowanego rozdziału w miejscu, w którym go przerwaliście. Postarajcie się ukończyć każdy rozdział, abyście mogli uzupełnić style progresywne, odblokować członków załogi z fabuły i zamienić swoje punkty Przepustki bitewnej na dodatkowe fanty. Punkty Przepustki bitewnej możecie zdobywać w bitwach losowych (grając pojazdami poziomów VI–X), a także w Natarciu, Linii frontu i w Odrodzonym Stalowym łowcy oraz wypełniając specjalne misje bojowe w wydarzeniach Mirny-13 i Waffenträger: Projekt Hyperion.

Zdobądźcie style progresywne o tematyce Mirny-13

 
Wyposażenie do kontroli wideo i fotograficznej. Kamera na wieżyczce dowódcy do monitorowania otoczenia i fotokarabin, który włącza się automatycznie w momencie otwarcia ognia w celu udokumentowania wykrytych zagrożeń.
 
Wyciągarka. Mocna wyciągarka podobna do tych używanych w opancerzonych ciągnikach i buldożerach jednostek konstrukcyjnych Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych w latach 1940–1950.
 
Zewnętrzna jednostka filtrowania powietrza. Zewnętrzne filtry doczepianego systemu oczyszczania powietrza. Zaprojektowane do wstępnego oczyszczania powietrza wlotowego z radioaktywnego i toksycznego pyłu, a także mikro-drobnych i gazowych substancji toksycznych. Często były one uzupełniane przez filtry umieszczone pod pancerzem pojazdu.
 
Skrzynie na zużyte zestawy chemiczne. Szczelne skrzynie do przechowywania zużytych zestawów ochrony chemicznej do czasu ich dezaktywacji.
 
Gąsienice z rozszerzeniami. Takie rozszerzenia opracowano pod koniec II wojny światowej i przeszły one testy, ale nigdy nie weszły do służby.
 
Rozmontowany indukcyjny wykrywacz min. Takie wykrywacze min, działające na zasadzie indukcji elektromagnetycznej, były rozwijane w wielu krajach. Zawieszano je na specjalnych prętach z przodu pojazdu i wyposażano w system automatycznej blokady ruchu w przypadku wykrycia miny. Używane w konfliktach od lat pięćdziesiątych do siedemdziesiątych XX wieku.
 
Osłona antyradiacyjna. Wielowarstwowa gumowo-metalowa osłona zewnętrzna. Była montowana na cienko opancerzonych częściach przedziałów załogowych pojazdów bojowych w celu zwiększenia ochrony przed promieniowaniem przenikliwym do poziomu najlepiej opancerzonych elementów pojazdu.
 
Moździerze granatów dymnych. Wyrzutniki granatów dymnych będące standardem w Niemczech i Wielkiej Brytanii w latach 1950–1960. Montowane na różnych pojazdach pancernych.
 
Reflektor podczerwieni. Takie reflektory podczerwieni zapewniały oświetlenie celów dla celowników nocnych czołgów. Były masowo produkowane w latach pięćdziesiątych i sześćdziesiątych i używane w wielu konfliktach zbrojnych.
 
Rzeczy osobiste załogi. Worki marynarskie i maski gazowe w indywidualnych owalnych futerałach.
Komediant dla M-V-Y
„Przyjacielu, nazwali Cię niedźwiedziem nie dlatego, że byłeś duży i silny, ale dlatego, że chrapałeś głośniej niż reszta koszar. Kiedy zasypiałeś w czołgu, nie słyszeliśmy silnika. Ja szybko się do tego przyzwyczaiłem, ale nasi sierżanci byli gotowi sprzedać swoje dusze za parę zatyczek do uszu.
Swoją drogą, co robisz tej zimy? Przechodzisz w stan hibernacji, czy masz jakieś inne plany? Przepraszam, musiałem. Musisz zrozumieć, że Mirny nawet mnie trochę daje się we znaki. Mówią, że to operacja badawcza, ale wszyscy mieszkańcy zostali ewakuowani dawno temu. Nietrudno się domyślić, że coś tam poszło nie tak. Nie jestem zaskoczony, że będę pierwszym, który tam pojedzie. Bo kto inny? W każdym razie, zaczynamy. To nie pierwszy raz, kiedy ładujemy się w centrum wydarzeń.
Cóż, powodzenia, Douglas. Mam nadzieję, że wkrótce się zobaczymy. W drodze powrotnej przywiozę Ci trochę miodu”.
 
Dodatkowe zbiorniki paliwa. Dodatkowe zbiorniki paliwa w kształcie beczki. Były produkowane i używane w czasie II wojny światowej i po niej, aż do lat sześćdziesiątych.
 
Uzbrojenie pomocnicze. Karabin maszynowy DShK z mocowaniem kołowym, pancerną osłoną i kasetami na naboje, skrzynie z amunicją i granatami ręcznymi, karabin szturmowy AKMS, a także stalowe hełmy dla załogi.
 
Elementy wyposażenia do jazdy podwodnej. Elementy wyposażenia do pokonywania przeszkód na dnie: uszczelnione membrany do różnych otworów, prefabrykowana rura wlotu powietrza zapewniająca pracę silnika oraz powietrze dla załogi itp.
 
Wyposażenie radarowe. Prefabrykowana antena małego radaru zaprojektowana do wykrywania zmian i zniekształceń terenu niezaznaczonych na mapach i spowodowanych przez anomalną aktywność.
 
Dodatkowe wyposażenie oświetleniowe. Reflektory i szperacze na podczerwień zaprojektowane do sterowania pojazdem bojowym w ciemności za pomocą urządzeń noktowizyjnych, a także do oświetlania celów za pomocą celowników noktowizyjnych pierwszej generacji. Były masowo produkowane od lat pięćdziesiątych do siedemdziesiątych i używane w różnych konfliktach zbrojnych.
 
Moździerze granatów dymnych. Eksperymentalne mocowanie do wystrzeliwania granatów dymnych z pojazdów wojskowych. Później takie systemy zostały ustandaryzowane i zaadoptowane przez armię radziecką pod nazwą AEK-902 Cloud.
 
Wyposażenie do nagrywania wideo i fotografii. Kamera na wieżyczce dowódcy do monitorowania otoczenia i fotokarabin, który włącza się automatycznie w momencie otwarcia ognia w celu udokumentowania wykrytych zagrożeń.
 
Osłona antyradiacyjna. Wielowarstwowa gumowo-metalowa osłona zewnętrzna. Była montowana na cienko opancerzonych częściach przedziałów załogowych pojazdów bojowych w celu zwiększenia ochrony przed promieniowaniem przenikliwym do poziomu najlepiej opancerzonych elementów pojazdu.
 
Podnośnik hydrauliczny. Wyposażenie naprawcze wchodzące w skład części zamiennych do radzieckich czołgów i opancerzonych pojazdów gąsienicowych. Były produkowane w ładownościach od 20 do 50 ton.
 
Skrzynie z częściami zamiennymi. Skrzynie z częściami zamiennymi i podzespołami przeznaczonymi do konserwacji i naprawy różnych elementów i zespołów pojazdów. Przypominają skrzynie, których używano w pojazdach wojskowych produkowanych na licencji w Niemieckiej Republice Demokratycznej i w Czechosłowacji.
Jaskółka dla Object 140
„Nie, Anka, nie wiem, dokąd jadę. Nie wiem, ile czasu mi to zajmie. I nie jestem do końca pewien, czy się stamtąd wydostanę...
Hej, nie smuć się od razu. Mówiłem Ci, że mam świetną drużynę z doświadczonym dowódcą. Pojazd wyposażono w najlepszy sprzęt i jest przygotowany na wszystko. Ale co najważniejsze, czuję, że w końcu mogę zrobić coś ważnego w tym życiu, zapisać się w historii i odegrać swoją rolę w uczynieniu naszego świata o wiele lepszym.
Teraz rozumiesz, dlaczego się zgłosiłem? Cóż, życz mi powodzenia, siostrzyczko i powiedz, że wszystko będzie dobrze”.
 
Sprzęt oświetleniowy. Reflektory i szperacze na podczerwień zaprojektowane do sterowania pojazdem bojowym w ciemności za pomocą urządzeń noktowizyjnych, a także do oświetlania celów za pomocą celowników noktowizyjnych pierwszej generacji. Były masowo produkowane od lat pięćdziesiątych do siedemdziesiątych i używane w różnych konfliktach zbrojnych.
 
Moździerze granatów dymnych. Wyrzutniki granatów dymnych będące standardem w Niemczech i Wielkiej Brytanii w latach 1950–1960. Montowane na różnych pojazdach pancernych.
 
Wyposażenie do kontroli wideo i fotograficznej. Modułowa kamera telewizyjna zaprojektowana do nagrywania i transmisji obrazów z Igrzysk Olimpijskich w 1936 roku. Znajduje się na dachu przedziału bojowego i jest przeznaczona do kontroli otoczenia. Zamontowano również fotokarabin aktywowany automatycznie w momencie otwarcia ognia w celu identyfikacji wykrytych zagrożeń.
 
System wentylacji. Zewnętrzne filtry doczepianego systemu oczyszczania powietrza. Zaprojektowane do wstępnego oczyszczania powietrza wlotowego z radioaktywnego i toksycznego pyłu, a także mikro-drobnych i gazowych substancji toksycznych. Często były one uzupełniane przez filtry umieszczone pod pancerzem pojazdu.
 
Wyposażenie zapewniające bezpieczeństwo personelu. Zestawy ochrony chemicznej, maski przeciwgazowe w torbach, skrzynie do przechowywania zużytych zestawów, a także zbiorniki do odkażania pojazdów i wyposażenia.
 
Antena radarowa. Dolna część prefabrykowanej anteny małego radaru zaprojektowanej do wykrywania zmian i zniekształceń terenu niezaznaczonych na mapach i spowodowanych przez anomalną aktywność.
 
Wyciągarka boczna. Urządzenie elektromechaniczne przeznaczone do podnoszenia różnych urządzeń na poziom dachu.
 
Wyposażenie naukowe. Pojemniki z różnym sprzętem naukowym przeznaczonym do rozpoznania chemicznego, bakteriologicznego lub radiacyjnego, a także do wstępnej oceny anomalnej aktywności na dotkniętym obszarze.
 
Portal dokujący. Portal zapewniający szczelne przejście do struktur obronnych, w których personel mógłby przetrwać, gdy uniknie obrażeń spowodowanych promieniowaniem i substancjami toksycznymi. Od lat pięćdziesiątych różne wojskowe konstrukcje szybkiego montażu, schrony, koszary i hangary mogły być wyposażone w takie urządzenia.
 
Osłona antyradiacyjna. Wielowarstwowa gumowo-metalowa osłona zewnętrzna. Była montowana na cienko opancerzonych częściach przedziałów załogowych pojazdów bojowych w celu zwiększenia ochrony przed promieniowaniem przenikliwym do poziomu najlepiej opancerzonych elementów pojazdu.
Dunkel dla Jagdpanzer E 100
23 listopada
Hope przez cały dzień opowiadała o perspektywach badań i odkryciach naukowych, podczas gdy mechanicy ładowali do czołgu wszystko, co udało im się znaleźć w magazynie. Podejrzane. Okładzina, portal dokujący, detektor radiowy, fotokarabin... Cóż mogę powiedzieć – im więcej, tym lepiej. Nie wiem, czy przyda się to po drugiej stronie granicy, ale podoba mi się, że w razie potrzeby będę mógł rozmieścić mobilne laboratorium.
Niestety, jak dotąd jest więcej pytań niż odpowiedzi, ale szczerze mówiąc, to tylko dodatkowo rozbudza naukową ciekawość. Dlaczego cywilów ewakuowano w takim pośpiechu? Jakiego rodzaju substancją jest Mirium? Czy powiedzieli nam wszystko?
Hope dała mi w prezencie plakat i powiesiłem go w czołgu. Chcę wierzyć, że naprawdę szukamy klucza do lepszej przyszłości. Oczywiście rozumiem, że może to być bardzo niebezpieczne, ale szansa na zostanie pionierem trafia się raz w życiu. Jestem gotów podjąć ryzyko.

Zbierzcie kolekcję i poznajcie opowieść

Skompletujcie kolekcję, aby poznać członków pierwszej ekspedycji naukowej do miasteczka badawczego doświadczającego dziwnych zjawisk. Odblokujcie raporty tego dzielnego trio, ich rzeczy osobiste i nie tylko, aby dowiedzieć się, co się im przytrafiło i otrzymać przy tym trzy dodatkowe żetony oraz specjalną naklejkę Świetlana przyszłość...

 
 
 
Członek załogi Larry Stone
Styl 2D Okładzina antyradiacyjna
Naklejka Załóż maskę przeciwgazową
Medal Rozpaczliwy mrok
Styl progresywny Komediant dla M-V-Y (Poziom IV)
Naklejka Chwała pionierom
Członkini załogi Marija Lastoczkina
Styl 2D Metamorfoza
Styl progresywny Jaskółka dla Object 140 (Poziom IV)
Styl progresywny Dunkel dla Jagdpanzer E 100 (Poziom IV)
Styl 2D Ołów
Członek załogi Wotan Focht
Naklejka Ostrożnie obchodź się z Mirium

Zdobywajcie podstawowe i ulepszone nagrody

Mirny-13 to miejsce pod wieloma względami anormalne, ale ci, którzy odważą się je zbadać, zostaną nagrodzeni – tematycznymi elementami personalizacji i całym mnóstwem innych cennych przedmiotów.
 
 
Nagrody podstawowe
Nagrody ulepszone
Styl 2D Okładzina antyradiacyjna
Wielosezonowy styl 2D pozwala na dodawanie elementów personalizacji do pojazdu.
Styl 2D Ołów
Wielosezonowy styl 2D pozwala na dodawanie elementów personalizacji do pojazdu.
Styl 2D Metamorfoza
Wielosezonowy styl 2D pozwala na dodawanie elementów personalizacji do pojazdu.
Styl progresywny dla M-V-Y (Poziomy I–IV)
Styl progresywny ma cztery kolejno odblokowywane poziomy.
Styl progresywny dla Object 140 (Poziomy I–IV)
Styl progresywny ma cztery kolejno odblokowywane poziomy.
Styl progresywny dla Jagdpanzer E 100 (Poziomy I–IV)
Styl progresywny ma cztery kolejno odblokowywane poziomy.
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
1 875 000
Rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
Po aktywowaniu zapewnia dodatkowe wolne PD i PD załogi w zależności od wyników bitwy.
×66
Konto premium WoT
Konto premium WoT zapewnia dostęp do wielu dodatkowych rozwiązań w grze.
×12
Fragment uniwersalny
Fragmenty schematów pojazdów to specjalne przedmioty w grze, których można użyć, aby zdobyć zniżkę na PD przy badaniu nowych pojazdów.
×150
System kontroli ognia
Skraca czas celowana oraz zmniejsza rozrzut podczas strzelania, obrotu wieży i przy ruchu pojazdu.
×6
Zestaw poprawiający mobilność
Zwiększa moc silnika i prędkość maksymalną. Zmniejsza rozrzut celownika podczas strzelania, obrotu wieży lub ruchu pojazdu oraz zwiększa prędkość obrotu kadłuba i wieży.
×3
Zestaw poprawiający żywotność
Zwiększa liczbę punktów wytrzymałości pojazdu i jego modułów wewnętrznych. Zwiększa liczbę punktów wytrzymałości zawieszenia i szybkość naprawy. Zmniejsza karę za uszkodzone magazyn amunicji i silnik. W pełni przywraca punkty wytrzymałości zawieszenia po naprawie.
×3
Dyrektywa Uporządkowany magazyn amunicji
Skraca czas ładowania o 2,5%, jeśli są zamontowane określone elementy wyposażenia.
×15
Dyrektywa Czyszczenie wentylacji
Zwiększa wszystkie umiejętności załogi o 2,5%, jeśli są zamontowane określone elementy wyposażenia.
×15
Dyrektywa Smarowanie stabilizatora
Zmniejsza rozrzut podczas ruchu i obrotu wieży o 5%, jeśli są zamontowane określone elementy wyposażenia.
×15
Książeczki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 20 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×12
Przewodniki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 100 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×3
Obligacje
Waluta, za którą można kupić ulepszone wyposażenie, dyrektywy na wyposażenie i rzadkie pojazdy.
3000
Żetony
Waluta, za którą można kupić pojazdy i zestawy specjalne w sklepie w grze.
×12
Członek załogi Larry Stone
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Członkini załogi Marija Lastoczkina
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Członek załogi Wotan Focht
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Konto premium WoT
Konto premium WoT zapewnia dostęp do wielu dodatkowych rozwiązań w grze.
×57
Złoto
Cenna waluta w grze. Można ją wykorzystać na zakup czasu konta premium WoT i pojazdów premium, na wymianę PD i itp.
900
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
4 275 000
Rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godzinę
Po aktywowaniu daje dodatkowe kredyty w zależności od wyników bitwy.
×42
Rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godzinę
Po aktywowaniu daje dodatkowe PD bojowego w zależności od wyników bitwy.
×36
Fragmenty narodowe do wyboru
Fragmenty schematów pojazdów to specjalne przedmioty w grze, których można użyć, aby zdobyć zniżkę na PD przy badaniu nowych pojazdów.
×90
Przewodniki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 100 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×12
Osobisty podręcznik szkoleniowy
Przedmiot w grze zapewniający wybranemu członkowi załogi 850 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×3
Naklejka Załóż maskę przeciwgazową
Element personalizacji.
×6
Naklejka Chwała pionierom
Element personalizacji.
×6
Naklejka Ostrożnie obchodź się z Mirium
Element personalizacji.
×6
Żetony
Waluta, za którą można kupić pojazdy i zestawy specjalne w sklepie w grze.
×9
Standardowe wyposażenie do wyboru (z kategorii Mobilność i Zwiad)
Poprawia charakterystyki techniczne pojazdu lub rekompensuje jego wady. Wyposażenie 1 klasy, z pewnymi wyjątkami.
×3
Standardowe wyposażenie do wyboru (z kategorii Siła ognia i Żywotność)
Poprawia charakterystyki techniczne pojazdu lub rekompensuje jego wady. Wyposażenie 1 klasy, z pewnymi wyjątkami.
×3
Wyposażenie z nagród – do wyboru
Domyślnie parametry wyposażenia z nagród są takie same jak dla wyposażenia standardowego. Jednak wyposażenie z nagród można ulepszać za kredyty.
×3

Otrzymajcie wyposażenie eksperymentalne

W każdym sezonie otrzymujecie wyposażenie eksperymentalne za ukończenie każdego rozdziału – oprócz ukończonego stylu progresywnego i unikalnego członka załogi. Zainstalujcie je w pojazdach lub rozbierzcie na części, aby ulepszyć inne elementy wyposażenia eksperymentalnego.

Przedmioty za żetony

Żetony to specjalna waluta nagród ekskluzywna dla Przepustki bitewnej i zbierana przez cały rok. W sezonie XII możecie zdobyć do 21 żetonów za postępy (12 jako nagrody podstawowe i 9 jako nagrody ulepszone), plus jeszcze trzy za zbieranie kolekcji. Wydawajcie żetony w dziale Przedmioty za żetony w sklepie w grze na cenne fanty takie jak wyposażenie z nagród i dziewięć rzadkich pojazdów IX poziomu, w tym BZ-58-2, KPz 3 Projekt 07 HK i Cobra. Pamiętajcie, aby wydać swoje żetony przed 20 grudnia – po tej dacie zostaną one zamienione na obligacje.

IX BZ-58-2
Punkty wytrzymałości
1900 PW
Średnie uszkodzenia
520/520/660 PW
Średnia penetracja
250/303/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,37 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−8/20 stopni
Prędkość maksymalna przód/tył
35/15 km/h
Pancerz wieży
230/160/100 mm
Pancerz kadłuba
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Punkty wytrzymałości
1450 PW
Średnie uszkodzenia
360/360/460 PW
Średnia penetracja
268/320/120 mm
Rozrzut na 100 m
0,35 (0,25) m
Czas celowania
2,5 (1,5) s
Czas pełnego przeładowania
6,8 (9,5) s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−3 (−12)/17 (20) stopni
Prędkość maksymalna przód/tył
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
360/490/515 PW
Średnia penetracja
268/210/120 mm
Pociski w magazynku
4 pociski
Czas ładowania pomiędzy strzałami
1,5 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/13 stopni
Prędkość maksymalna przód/tył
40/25 km/h
Pancerz wieży
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Punkty wytrzymałości
1750 PW
Średnie uszkodzenia
400/400/515 PW
Średnia penetracja
264/308/65 mm
Rozrzut na 100 m
0,33 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/15 stopni
Prędkość maksymalna przód/tył
60/15 km/h
Moc na tonę
16,36 KM/t
Pancerz wieży
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/480 PW
Średnia penetracja
268/300/53 mm
Średnie uszkodzenia na minutę
2516 PW/min
Rozrzut na 100 m
0,42 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−15/20 stopni
Prędkość maksymalna przód/tył
65/23 km/h
Zasięg widzenia
400 m
IX K-91-PT
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/530 PW
Średnia penetracja
258/315/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,4 m
Czas pełnego przeładowania
8,6 s
Prędkość maksymalna przód/tył
52/23 km/h
Moc na tonę
20,04 KM/t
Pancerz kadłuba
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Punkty wytrzymałości
1750 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/480 PW
Średnia penetracja
264/330/53 mm
Pociski w magazynku
4 pociski
Czas ładowania pomiędzy strzałami
4 s
Rozrzut na 100 m
0,34 m
Prędkość maksymalna przód/tył
60/20 km/h
Moc na tonę
22,96 KM/t
IX Object 777 Version II
Punkty wytrzymałości
1850 PW
Średnie uszkodzenia
440/440/530 PW
Średnia penetracja
258/340/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,42 m
Czas pełnego przeładowania
13,9 s
Prędkość maksymalna przód/tył
40/15 km/h
Pancerz wieży
258/225/90 mm
Pancerz kadłuba
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Punkty wytrzymałości
1800 PW
Średnie uszkodzenia
400/400/515 PW
Średnia penetracja
258/340/60 mm
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/15 stopni
Pancerz wieży
292/101/50 mm
Prędkość maksymalna przód/tył
35/12 km/h
Moc na tonę
16,07 KM/t
Zasięg widzenia
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Cieszcie się ścieżką dźwiękową

Mirny-13 ma specyficzny klimat: chociaż rzeczy, które dzieją się w tym miasteczku badawczym, są odrażające, a czasem wręcz przerażające, są przede wszystkim niezrozumiałe i nieprzeniknione dla ludzkiego umysłu, przynajmniej na razie. Specjalna ścieżka dźwiękowa stworzona na potrzeby XII sezonu Przepustki bitewnej jest bardzo wciągająca: odtwarzajcie ją w tle i poczujcie się niczym odważny odkrywca na krawędzi nieznanego.
Andrej Kulik i Ilja Tereszczuk Przepustka bitewna 12 Andrey Kulik and Ilya Tereshchuk - Battle Pass 12

Wyzwania

Weźcie udział w wyzwaniach, prowadząc swoje pojazdy-nagrody IX poziomu z Przepustki bitewnej oraz pojazdy podstawowe XII sezonu. Wyzwania są dostępne w menu gry Turnieje. Śledźcie wiadomości, zapiszcie się, pokonajcie konkurencję i zdobywajcie lukratywne nagrody!

DODATKOWE NAGRODY DO ZDOBYCIA!

Po ukończeniu wszystkich trzech rozdziałów XII sezonu otrzymacie dostęp do działu Nagród w Sklepie w grze. Możecie tam wydać punkty Przepustki bitewnej na obligacje, a także na style progresywne i członków załogi z poprzednich sezonów. Ponadto w XII sezonie w Sklepie Premium będzie w ofercie zestaw z doświadczoną członkinią załogi Hope, stylem 2D Przeczucie i innymi cennymi przedmiotami!

 

SIĘGNIJ PO ULEPSZONĄ PRZEPUSTKĘ

Kupcie ulepszoną przepustkę dla dowolnego rozdziału XII sezonu za 2500 szt. złota na ekranie Przepustki bitewnej w Waszym garażu! Ponadto, zarówno Sklep w grze, jak i Sklep Premium oferują zestawy zawierające ulepszoną przepustkę dla wszystkich rozdziałów, a także pakiety za prawdziwe pieniądze zapewniające Wam pełną ulepszoną przepustkę i 250 szt. złota dziennie (na najwyżej 30 dni) za rozegranie jednej bitwy.

 
Dowódcy, zbadajcie to razem!

Zamknij