JEST JUŻ WERSJA 1.4!
Przygotujcie się na prowadzenie francuskich pojazdów kołowych, zmierzcie się z uaktualnionymi misjami osobistymi z ulepszonymi pojazdami-nagrodami i wypróbujcie powracającą z przeszłości odświeżoną lokację, która teraz posiada nową nastrojową ścieżką dźwiękową.
Więcej
 
 
 
 
Teraz wszyscy mogą wsiąść do pojazdów kołowych i przetestować ich unikalne mechaniki. Wersja 1.4 wprowadza pięć francuskich samochodów pancernych, których gałąź będzie przebiegać od poziomu VI do X. Weźcie je na przejażdżkę i podzielcie się swoimi wrażeniami!

VI AMD 178B

VII EBR Hotch.

VIII Lynx 6x6

IX EBR 90

X EBR 105



Aktualizacje misji osobistych
Dokonaliśmy serii zmian w kampanii Operacja: Chimera „Drugi front” i dostosowaliśmy charakterystyki dwóch znakomitych pojazdów-nagród, Chimera i Object 279 early. Dzięki Waszym opiniom oba czołgi-nagrody mają teraz celniejsze i skuteczniejsze działa!

VIII CHIMERA

Rozrzut
0.36 m (▼ 0.02 m)
Czas celowania
2,5 s (▼ 0.2 s)
Rozrzut przy obrocie wieży / w ruchu
0.2 m (▼ 0.04 m)
Prędkość pocisku standardowego
950 m/s (▲ 218 m/s)
Prędkość pocisku premium
1100 m/s (▲ 186 m/s)
Penetracja pocisku standardowego
218 mm (▲ 16 mm)
Zasięg widzenia
380 m (▲ 20 m)
Ulepszona charakterystyka działa podkreśli główną cechę pojazdu, którą są wysokie uszkodzenia na strzał. Ogólna poprawa efektywności ostrzału, jak również zwiększony zasięg widzenia pozwolą temu czołgowi wykonywać rolę zwrotnego i szybkiego pojazdu wsparcia, odpowiedniego dla potyczek na średnim dystansie.

X Object 279 early

Rozrzut
0.36 m (▼ 0.02 m)
Czas celowania
2,3 s (▼ 0,02 s)
Rozrzut przy obrocie wieży
0,06 m (▼ 0,02 m)
Ulepszona płyta dolna
Konkretne zmiany w charakterystyce technicznej Object 279 (e) poprawią efektywność bojową pojazdu i wzmocnią dolną płytę pancerną, która była dość podatna w niektórych sytuacjach bojowych.

Wsparcie renderowania współbieżnego

Wersja 1.4 wprowadza nową funkcjonalność technologiczną — wsparcie renderowania współbieżnego opracowane we współpracy z firmą Intel. Wielu z Was odnotuje zwiększenie liczby klatek na sekundę, szczególnie na komputerach PC o średniej i wysokiej wydajności.

Miasto duchów, mapa, która wcześniej służyła za arenę bitew w różnych trybach gry i na turniejach, powróci jako mapa do bitew losowych. Ta zapomniana na długo lokacja podległa znacznej modernizacji i otrzymała nastrojową ścieżkę dźwiękową. Miasto duchów jest teraz bardziej epickie, piękniejsze i urosło do 1000x1000 metrów.
Miasto duchów

Konto premium

Gracze z kontem premium otrzymają dodatkowe 24 godziny czasu konta premium w ramach rekompensaty za czas wyłączenia. Jeśli chcielibyście dokonać jakichś zakupów w grze, poczekajcie do momentu, aż wszystkie serwery będą ponownie działać.

Wyłączenie

Serwery gry będą wyłączone 6 lutego w godzinach 2:30—09:00 CEST (UTC +2), abyśmy mogli sprawnie przeprowadzić aktualizację.

Dowódcy, do boju!

Dowiedzcie się wszystkiego na temat nowych francuskich pojazdów kołowych, wsparcia renderowania współbieżnego, ulepszonych misji osobistych i dogłębnych zmian mapy Miasto duchów.

PRZEDYSKUTUJ NA FORUM

Zamknij