Giochi di guerra

I giochi di guerra sono una competizione fra clan, in modalità Fortezza. La competizione si tiene durante determinati orari e include quattro discipline. I clan guadagnano punti e i partecipanti che avranno maggior successo, portandosi in posizioni vincenti, riceveranno ricompense personali e per il clan.

Clicca GIOCHI DI GUERRA inell’angolo in alto a sinistra della tua Fortezza per aprire la schermata Giochi di Guerra.

  1. Informazioni. Descrizione delle discipline e regole dei Giochi di Guerra.
  2. Orari di inizio e fine dei Giochi di guerra.
  3. Cronologia Giochi di Guerra. Clicca per visualizzare i precedenti risultati dei Giochi di Guerra.
  4. Pannelli disciplina. Prima della competizione, mostrano una breve descrizione delle discipline e i relativi primi premi. Durante i Giochi di Guerra, mostrano i punti del tuo clan e la posizione in classifica per la relativa disciplina.

Le Schermaglie sono disponibili in certi intervalli di tempo. Per consultare la programmazione delle prossime battaglie, clicca su  (Programmazione battaglie) a destra del pulsante Battaglie di Clan all’interno della Fortezza, oppure nella finestra Fortezza: Battaglie.

Regole dei giochi di guerra

  • Tutti i clan competono automaticamente in tutte le discipline se combattono Schermaglie od Offensive durante Giochi di Guerra.
  • I clan ricevono punti in funzione delle loro prestazioni in ogni disciplina. Il numero di punti ricevuti dipende dalla modalità di battaglia, dalla divisione selezionata in Schermaglie e dal risultato.
  • I clan ricevono punti aggiuntivi per i loro migliori risultati in ogni disciplina.
  • Se un clan ottiene punti sufficienti, esso raggiunge una posizione nella classifica della disciplina che dà diritto a una ricompensa.

Discipline

Nei Giochi di Guerra, i clan competono in quattro discipline: Annientamento, Corsa, Demolizione ed Adunata.

  • Annientamento
  • Corsa
  • Demolizione
  • Adunata
Annientamento

I clan ricevono punti per la differenza di veicoli distrutti fra le squadre. Se la differenza non è a favore del clan, non vengono assegnati punti.

Vengono contate sia le battaglie vinte che quelle perse.

Modalità di battaglia Per 1 punto di differenza
Schermaglie: Divisione VI 25
Schermaglie: Divisione VIII 50
Schermaglie: Divisione X 125
Offensiva 375

Esempio. Una schermaglia in Divisione X termina con un punteggio di 8:1 a favore del tuo clan. I punti di differenza sono 7. Punti ricevuti in Annientamento: 7 × 125 = 875.
Corsa

I clan ricevono punti per ogni secondo rimanente al raggiungimento del tempo limite di battaglia.

Vengono contate solo le battaglie vinte.

Modalità di battaglia Per 1 secondo
Schermaglie: Divisione VI 1
Schermaglie: Divisione VIII 2
Schermaglie: Divisione X 5
Offensiva 15
Esempio. Una schermaglia in Divisione X è durata 9 minuti e si è conclusa con una vittoria. Secondi rimanenti allo scadere del tempo limite di battaglia: 60 (1 minuto). Punti ricevuti in Corsa: 60 × 5 = 300.
Demolizione

I clan ricevono punti per ogni veicolo nemico distrutto.

Vengono contate sia le battaglie vinte che quelle perse.

Modalità di battaglia Per 1 veicolo nemico
Schermaglie: Divisione VI 25
Schermaglie: Divisione VIII 50
Schermaglie: Divisione X 125
Offensiva 375
Esempio. Durante una schermaglia in Divisione X, il tuo clan distrugge 7 veicoli nemici. Punti ricevuti in Demolizione: 7 × 125 = 875.
Adunata

I clan ricevono punti per il numero di legionari nel loro distaccamento.

Vengono contate solo le battaglie vinte.

Modalità di battaglia Per 1 legionario
Schermaglie: Divisione VI 100
Schermaglie: Divisione VIII 200
Schermaglie: Divisione X 500
Offensiva 1,500
Esempio. Durante una schermaglia in Divisione X, terminata con una vittoria, il tuo clan ha schierato 4 legionari nel distaccamento. Punti ricevuti in Adunata: 3 × 500 = 1.500.

Classifiche

Durante i Giochi di Guerra, vengono create quattro diverse classifiche per ogni disciplina. Il numero di posizioni vincenti varia per ogni disciplina.

I clan che ottengono abbastanza punti si piazzano in una posizione vincente per una disciplina. I clan che ottengono la maggior quantità di punti si piazzano primi nella classifica. Se più clan ricevono la stessa quantità di punti in Annientamento, Demolizione o Adunata, i clan che hanno trascorso meno tempo in battaglia otterranno una posizione migliore.

Per visualizzare la classifica di una disciplina, clicca sulla disciplina corrispondente nella schermata dei Giochi di Guerra.

  1. Nome della disciplina e orari di inizio e fine della competizione.
  2. Navigazione. Clicca su per visualizzare le classifiche di altre discipline.
  3. Regole. Clicca per leggere le regole della competizione.
  4. Classifica. Clicca per tornare alla classifica della disciplina.
  5. Tag e nomi dei clan, le loro ricompense, punti e tempo trascorso in battaglia.

Ricompense

I Clan che raggiungono le posizioni a premi ottengono delle ricompense.

Nei Giochi di Guerra puoi ottenere due tipi di ricompense:

  • Ricompensa del Clan: Riserve di alto livello
  • Ricompensa personale: oro in gioco, che i giocatori ricevono per la partecipazione alle discipline Annientamento e Corsa

I giocatori ricevono le ricompense personali alle seguenti condizioni:

  • Le ricompense sono assegnate ai giocatori alla fine della competizione.
  • Ricevono oro solo i giocatori che hanno partecipato ad almeno una battaglia della competizione.
  • L’oro è distribuito ai giocatori sulla base dei punti che hanno ricevuto vincendo in ogni disciplina.
  • Le regole di calcolo delle ricompense personali sono identiche per i giocatori del Clan e i legionari.

Calcolo della ricompensa personale

Le ricompense personali sono assegnate ai giocatori sulla base del loro contributo ai risultati della competizione. Più punti otterrai per il Clan, più oro riceverai.

Il principio di distribuzione dell’oro è identico per entrambe le discipline, ma la quantità esatta di oro viene calcolata separatamente per ogni disciplina. I giocatori ricevono la quantità di oro complessiva per le due discipline.

Se il giocatore ha partecipato a battaglie per Clan differenti nel contesto di una certa disciplina, il calcolo dell’oro è effettuato separatamente sulla base della sua partecipazione con ogni Clan.

La quantità d’oro ottenuto dai giocatori durante le battaglie con un Clan in una certa disciplina è calcolata sulla base della seguente formula:

G: La quantità d’oro che sarà assegnata al giocatore

TP / TC: Il contributo del giocatore ai risultati della competizione, in cui:

TP: Numero complessivo di punti ricevuti dal giocatore per la partecipazione a battaglie di una certa disciplina
TC: Numero complessivo di punti ricevuti da tutti i giocatori in tutte le battaglie del Clan in una certa disciplina

CR: L’oro di gioco ricevuto dal Clan

RG: La quantità di oro rimanente da distribuire ai giocatori in base al contributo nei risultati della competizione

Ad esempio, calcoliamo la ricompensa personale in Annientamento, supponendo che il distaccamento del Clan fosse composto da tre giocatori. Il Clan ha combattuto tre battaglie all'interno della disciplina e i membri del distaccamento hanno partecipato a diverse battaglie. Il Clan ha ottenuto il primo posto nella disciplina e ha ricevuto 10.000 oro.

Si presume che il numero di punti ottenuti da ciascun giocatore nella battaglia sia pari al numero di punti guadagnati dal distaccamento nella stessa battaglia. Se la squadra ha guadagnato 270 punti, significa che ogni giocatore nel distaccamento ha ottenuto 270 punti.

La tabella mostra il numero di punti ottenuti dai giocatori e il loro contributo ai risultati finali.

  1ª battaglia 2ª battaglia 3ª battaglia Totale dei punti del giocatore per la partecipazione a battaglie (TP)
Giocatore A 270 450 320 1.040
Giocatore B 450 320 770
Giocatore C 270 450 720
Giocatore D 270 320 590
Totale dei punti per tutte le battaglie (TC) 3.120

Calcolo della ricompensa personale del giocatore A.

Il giocatore A ha partecipato a tre battaglie e ottenuto un totale di 1.040 punti. Il numero totale di punti ottenuti da tutti i giocatori in tutte le battaglie è di 3.120.

Passaggio 1. Il contributo del giocatore A nei risultati della battaglia

Passaggio 2. La quantità preliminare di oro ricevuto dal giocatore A

Solo la parte integrale del numero viene considerata per i calcoli successivi.

La quantità preliminare di oro per tutti gli altri giocatori è calcolata seguendo lo stesso principio.

  Totale dei punti del giocatore per la partecipazione a battaglie (TP) Contributo del giocatore (TP / TC) Quantità preliminare di oro (TP / TC x CR)
Giocatore A 1.040 0,33333 3.333
Giocatore B 770 0,24679 2.467
Giocatore C 720 0,23076 2.307
Giocatore D 590 0,18910 1.891
Totale dei punti per tutte le battaglie (TC) 3.120

Paso 3. Cantidad restante de oro Passaggio 3. Quantità rimanente di oro

Passaggio 4. Distribuzione della quantità rimanente di oro tra i giocatori

La distribuzione inizia dal giocatore con il contributo maggiore. Secondo il punteggio, ogni membro del distaccamento riceve 1 oro finché la quantità rimanente diventa zero.

  Contributo del giocatore (TP / TC) Quantità preliminare di oro (TP / TC x CR) Quantità rimanente di oro Oro ricevuto (G)
Giocatore A 0,33333 3.333 1 3.334
Giocatore B 0,24679 2.467 1 2.468
Giocatore C 0,23076 2.307 0 2.307
Giocatore D 0,18910 1.891 0 1.891
Ricompensa del Clan (CR) 10.000

La ricompensa personale del giocatore A all’interno di una disciplina:

La quantità di oro ricevuta dagli altri membri del distaccamento è calcolata seguendo lo stesso principio.

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