In questa sezione
EspandiI giochi di guerra sono una competizione fra clan, in modalità Fortezza. La competizione si tiene durante determinati orari e include quattro discipline. I clan guadagnano punti e i partecipanti che avranno maggior successo, portandosi in posizioni vincenti, riceveranno ricompense personali e per il clan.
Clicca GIOCHI DI GUERRA inell’angolo in alto a sinistra della tua Fortezza per aprire la schermata Giochi di Guerra.
- Informazioni. Descrizione delle discipline e regole dei Giochi di Guerra.
- Orari di inizio e fine dei Giochi di guerra.
- Cronologia Giochi di Guerra. Clicca per visualizzare i precedenti risultati dei Giochi di Guerra.
- Pannelli disciplina. Prima della competizione, mostrano una breve descrizione delle discipline e i relativi primi premi. Durante i Giochi di Guerra, mostrano i punti del tuo clan e la posizione in classifica per la relativa disciplina.
Regole dei giochi di guerra
- Tutti i clan competono automaticamente in tutte le discipline se combattono Schermaglie od Offensive durante Giochi di Guerra.
- I clan ricevono punti in funzione delle loro prestazioni in ogni disciplina. Il numero di punti ricevuti dipende dalla modalità di battaglia, dalla divisione selezionata in Schermaglie e dal risultato.
- I clan ricevono punti aggiuntivi per i loro migliori risultati in ogni disciplina.
- Se un clan ottiene punti sufficienti, esso raggiunge una posizione nella classifica della disciplina che dà diritto a una ricompensa.
Discipline
Nei Giochi di Guerra, i clan competono in quattro discipline: Annientamento, Corsa, Demolizione ed Adunata.
- Annientamento
- Corsa
- Demolizione
- Adunata
I clan ricevono punti per la differenza di veicoli distrutti fra le squadre. Se la differenza non è a favore del clan, non vengono assegnati punti.
Vengono contate sia le battaglie vinte che quelle perse.
Modalità di battaglia | Per 1 punto di differenza |
---|---|
Schermaglie: Divisione VI | 25 |
Schermaglie: Divisione VIII | 50 |
Schermaglie: Divisione X | 125 |
Offensiva | 375 |
I clan ricevono punti per ogni secondo rimanente al raggiungimento del tempo limite di battaglia.
Vengono contate solo le battaglie vinte.
Modalità di battaglia | Per 1 secondo |
---|---|
Schermaglie: Divisione VI | 1 |
Schermaglie: Divisione VIII | 2 |
Schermaglie: Divisione X | 5 |
Offensiva | 15 |
I clan ricevono punti per ogni veicolo nemico distrutto.
Vengono contate sia le battaglie vinte che quelle perse.
Modalità di battaglia | Per 1 veicolo nemico |
---|---|
Schermaglie: Divisione VI | 25 |
Schermaglie: Divisione VIII | 50 |
Schermaglie: Divisione X | 125 |
Offensiva | 375 |
I clan ricevono punti per il numero di legionari nel loro distaccamento.
Vengono contate solo le battaglie vinte.
Modalità di battaglia | Per 1 legionario |
---|---|
Schermaglie: Divisione VI | 100 |
Schermaglie: Divisione VIII | 200 |
Schermaglie: Divisione X | 500 |
Offensiva | 1,500 |
Classifiche
Durante i Giochi di Guerra, vengono create quattro diverse classifiche per ogni disciplina. Il numero di posizioni vincenti varia per ogni disciplina.
I clan che ottengono abbastanza punti si piazzano in una posizione vincente per una disciplina. I clan che ottengono la maggior quantità di punti si piazzano primi nella classifica. Se più clan ricevono la stessa quantità di punti in Annientamento, Demolizione o Adunata, i clan che hanno trascorso meno tempo in battaglia otterranno una posizione migliore.
Per visualizzare la classifica di una disciplina, clicca sulla disciplina corrispondente nella schermata dei Giochi di Guerra.
- Nome della disciplina e orari di inizio e fine della competizione.
- Navigazione. Clicca su per visualizzare le classifiche di altre discipline.
- Regole. Clicca per leggere le regole della competizione.
- Classifica. Clicca per tornare alla classifica della disciplina.
- Tag e nomi dei clan, le loro ricompense, punti e tempo trascorso in battaglia.
Ricompense
I Clan che raggiungono le posizioni a premi ottengono delle ricompense.
Nei Giochi di Guerra puoi ottenere due tipi di ricompense:
- Ricompensa del Clan: Riserve di alto livello
- Ricompensa personale: oro in gioco, che i giocatori ricevono per la partecipazione alle discipline Annientamento e Corsa
I giocatori ricevono le ricompense personali alle seguenti condizioni:
- Le ricompense sono assegnate ai giocatori alla fine della competizione.
- Ricevono oro solo i giocatori che hanno partecipato ad almeno una battaglia della competizione.
- L’oro è distribuito ai giocatori sulla base dei punti che hanno ricevuto vincendo in ogni disciplina.
- Le regole di calcolo delle ricompense personali sono identiche per i giocatori del Clan e i legionari.
Calcolo della ricompensa personale
Le ricompense personali sono assegnate ai giocatori sulla base del loro contributo ai risultati della competizione. Più punti otterrai per il Clan, più oro riceverai.
Il principio di distribuzione dell’oro è identico per entrambe le discipline, ma la quantità esatta di oro viene calcolata separatamente per ogni disciplina. I giocatori ricevono la quantità di oro complessiva per le due discipline.
La quantità d’oro ottenuto dai giocatori durante le battaglie con un Clan in una certa disciplina è calcolata sulla base della seguente formula:
G: La quantità d’oro che sarà assegnata al giocatore
TP / TC: Il contributo del giocatore ai risultati della competizione, in cui:
TP: Numero complessivo di punti ricevuti dal giocatore per la partecipazione a battaglie di una certa disciplina
TC: Numero complessivo di punti ricevuti da tutti i giocatori in tutte le battaglie del Clan in una certa disciplina
CR: L’oro di gioco ricevuto dal Clan
RG: La quantità di oro rimanente da distribuire ai giocatori in base al contributo nei risultati della competizione
Ad esempio, calcoliamo la ricompensa personale in Annientamento, supponendo che il distaccamento del Clan fosse composto da tre giocatori. Il Clan ha combattuto tre battaglie all'interno della disciplina e i membri del distaccamento hanno partecipato a diverse battaglie. Il Clan ha ottenuto il primo posto nella disciplina e ha ricevuto 10.000 oro.
La tabella mostra il numero di punti ottenuti dai giocatori e il loro contributo ai risultati finali.
1ª battaglia | 2ª battaglia | 3ª battaglia | Totale dei punti del giocatore per la partecipazione a battaglie (TP) | |
---|---|---|---|---|
Giocatore A | 270 | 450 | 320 | 1.040 |
Giocatore B | — | 450 | 320 | 770 |
Giocatore C | 270 | 450 | — | 720 |
Giocatore D | 270 | — | 320 | 590 |
Totale dei punti per tutte le battaglie (TC) | — | — | — | 3.120 |
Calcolo della ricompensa personale del giocatore A.
Il giocatore A ha partecipato a tre battaglie e ottenuto un totale di 1.040 punti. Il numero totale di punti ottenuti da tutti i giocatori in tutte le battaglie è di 3.120.
Passaggio 1. Il contributo del giocatore A nei risultati della battaglia
Passaggio 2. La quantità preliminare di oro ricevuto dal giocatore A
Solo la parte integrale del numero viene considerata per i calcoli successivi.
La quantità preliminare di oro per tutti gli altri giocatori è calcolata seguendo lo stesso principio.
Totale dei punti del giocatore per la partecipazione a battaglie (TP) | Contributo del giocatore (TP / TC) | Quantità preliminare di oro (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
Giocatore A | 1.040 | 0,33333 | 3.333 |
Giocatore B | 770 | 0,24679 | 2.467 |
Giocatore C | 720 | 0,23076 | 2.307 |
Giocatore D | 590 | 0,18910 | 1.891 |
Totale dei punti per tutte le battaglie (TC) | 3.120 | — | — |
Paso 3. Cantidad restante de oro Passaggio 3. Quantità rimanente di oro
Passaggio 4. Distribuzione della quantità rimanente di oro tra i giocatori
La distribuzione inizia dal giocatore con il contributo maggiore. Secondo il punteggio, ogni membro del distaccamento riceve 1 oro finché la quantità rimanente diventa zero.
Contributo del giocatore (TP / TC) | Quantità preliminare di oro (TP / TC x CR) | Quantità rimanente di oro | Oro ricevuto (G) | |
---|---|---|---|---|
Giocatore A | 0,33333 | 3.333 | 1 | 3.334 |
Giocatore B | 0,24679 | 2.467 | 1 | 2.468 |
Giocatore C | 0,23076 | 2.307 | 0 | 2.307 |
Giocatore D | 0,18910 | 1.891 | 0 | 1.891 |
Ricompensa del Clan (CR) | — | — | — | 10.000 |
La ricompensa personale del giocatore A all’interno di una disciplina:
La quantità di oro ricevuta dagli altri membri del distaccamento è calcolata seguendo lo stesso principio.