Caisses Paradoxmoduls : obtenez des lots !

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

L'évènement Waffenträger : Paradoxe représente un grand défi, mais il rapporte des récompenses formidables par ses missions et la Progression, des éléments de personnalisation uniques aux Clés permettant de jouer aux commandes du Blitzträger auf E 110, en passant par les caisses Paradoxmodul qui peuvent renfermer huit véhicules premium intéressants, dont trois sont de nouveaux modèles.

Parcourez les lots sur le thème de l'évènement. Vous trouverez des lots avec des membres d'équipage, des Accessoires 3D et plus dans le Magasin en jeu, ainsi que d'autres avec des Paradoxmoduls, des Clés, des Réserves personnelles +100 % de crédits et des missions d'EXP. ×5 disponibles aussi bien dans le Magasin en jeu que dans la Boutique premium !

 

Paradoxmoduls : que trouve-t-on à l'intérieur

Les caisses Paradoxmoduls peuvent renfermer des objets précieux de quatre catégories, et le taux de butin dépend de la catégorie.
Probabilité d'obtenir une des récompenses : 100 %
1
100 000, 250 000 ou 500 000 crédits
La principale devise en jeu de World of Tanks.
1
Livret universel
Un objet du jeu qui octroie 20 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
1
Guide universel
Un objet du jeu qui octroie 100 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
1
Manuel universel
Un objet du jeu qui octroie 250 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
Probabilité d'obtenir une des récompenses : 100 %
1
Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. libre et d'équipage supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
1
Réserve personnelle +50 % d'EXP. de bataille pendant 1 heure
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. de bataille supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
1
Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 heure
Une fois activée, elle octroie des crédits supplémentaires en fonction des résultats de la bataille.
1
1, 3 ou 7 jours de compte premium WoT
Octroie +50 % d'EXP. de bataille, d'EXP. d'équipage, de gains en crédits et d'autres bonus.
Probabilité d'obtenir une des récompenses : 20 %
1
250 ou 500 pièces d'or
Une ressource du jeu précieuse qui peut être utilisée pour acheter des jours de compte premium WoT et des véhicules premium, pour convertir de l'EXP. et plus encore.
1
5 000, 15 000, 35 000, 75 000 ou 250 000 points d'EXP. libre
Une ressource du jeu pouvant être utilisée pour rechercher des véhicules ou des éléments, ou pour entraîner votre équipage.
Probabilité d'obtenir une des récompenses : 2 %
Compensation
Si vous possédez déjà tous les véhicules de la liste des butins possibles, alors tous les véhicules suivants reçus dans les modules feront l'objet d'une compensation en pièces d'or à hauteur de leur valeur totale.
1
  SDT-58 Vlkodav
Char moyen premium tchécoslovaque de rang IX et une place de garage.
1
  Sentinelle
Char lourd premium français de rang IX et une place de garage.
1
  SZDV Vz. 50
Chasseur de chars premium tchécoslovaque de rang VIII et une place de garage.
1
Kpz. 3 GST Turm
Chasseur de chars premium allemand de rang VIII et une place de garage.
1
SFAC 105
Chasseur de chars premium français de rang VIII et une place de garage.
1
WZ-111 model 6
Char lourd premium chinois de rang VIII et une place de garage.
1
DZT-159
Char moyen premium chinois de rang IX et une place de garage.
1
Object 590
Char moyen premium soviétique de rang IX et une place de garage.

Lots de Paradoxmoduls

  • Chaque ouverture d'un Paradoxmodul vous garantit l'obtention de : crédits ou d'un Livre d'équipage, et d'une Réserve personnelle ou de temps de compte premium WoT.
  • Chaque 50e ouverture de Paradoxmoduls vous garantit l'obtention d'un véhicule premium ; ce compteur est réinitialisé si un véhicule est obtenu avant la 50e ouverture.
  • Si vous veniez à obtenir un véhicule après avoir acquis tous les véhicules possibles, vous recevrez la valeur totale en pièces d'or du véhicule à la place.
  • Chaque lot inclut des Réserves personnelles +100 % de crédits pendant 1 heure, permettant de doubler vos gains en crédits à chaque bataille tant qu'elles sont actives !

Lot Fuite

  • 150 Paradoxmoduls
  • 12 Clés du Blitzträger auf E 110
  • 150 missions d'EXP. ×5
  • 30 Réserves personnelles +100 % de crédits pendant 1 h

Lot Illumination

  • 75 Paradoxmoduls
  • 6 Clés du Blitzträger auf E 110
  • 75 missions d'EXP. ×5
  • 15 Réserves personnelles +100 % de crédits pendant 1 h

Lot Révélation

  • 25 Paradoxmoduls
  • 2 Clés du Blitzträger auf E 110
  • 25 missions d'EXP. ×5
  • 5 Réserves personnelles +100 % de crédits pendant 1 h

Lot Découverte

  • 5 Paradoxmoduls
  • 5 missions d'EXP. ×5
  • 1 Réserve personnelle +100 % de crédits pendant 1 h
 

Nouveaux véhicules des Paradoxmoduls

IX
SDT-57 Vlkodav
SDT-57 Vlkodav
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
 
Blindage caisse
       
Blindage tourelle
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance moteur
   
Puissance massique
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Portée de vue
   
IX
Sentinelle
Sentinelle
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
 
Temps pour un chargement complet
   
Temps de rechargement automatique d'un obus
   
Obus dans le barillet
   
Blindage tourelle
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance massique
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Portée de vue
   
VIII
SZDV Vz. 50
SZDV Vz. 50
Points de structure
   
Dégâts moyens
       
Pénétration moyenne
       
Dispersion à 100 m
   
Blindage caisse
       
Vitesse maximale/en marche arrière
     
Puissance moteur
   
Puissance massique
   
Angles de dépression/d'élévation du canon
     
Portée de vue
   

Comment jouer en SDT-58 Vlkodav

Ce char moyen premium tchécoslovaque de rang IX est un modèle polyvalent avec une mobilité et une capacité de survie correctes. Il est équipé d'un double canon de 105 mm capable d'infliger d'énormes dégâts ; la stabilisation est accrue durant la préparation d'une salve.

Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Équipement suggéré
Aptitudes de l'équipage

Puissance de feu

  • Choisissez entre tirs uniques et salves en fonction de la situation.
  • Rappelez-vous que la stabilisation du canon augmente durant la préparation de la salve et que vous avez de grandes chances de toucher votre cible avec un double tir.
  • Évitez le tir distant, car la précision n'est pas son fort.
  • Utilisez l'angle de dépression maximal de -8° pour jouer avec le terrain.

Capacité de survie

  • La tourelle peut parfois bloquer les obus standards des autres chars moyens, mais pas ceux des chasseurs de chars ni les obus spéciaux des véhicules, quel que soit leur type.
  • La partie frontale supérieure de la caisse est rebondie, mais la plaque inférieure est vulnérable et vous devriez la cacher autant que possible.
  • Les autres points faibles à l'avant sont la coupole, le triplex du pilote et la zone entre les canons.

Mobilité

  • La vitesse de pointe du véhicule avec son rapport puissance/poids élevé et une bonne capacité de franchissement du terrain permettent de changer d'axe si besoin et de fuir les situations périlleuses.

Équipement suggéré

Consultez la configuration ci-dessous pour tirer le maximum de votre véhicule. Pour plus d'information sur les pièces d'équipement, veuillez consulter notre guide complet.


Configuration recommandée :

     


Configuration alternative :

     


 

Aptitudes de l'équipage


Chef de char / Opérateur radio

        


Tireur

   


Pilote

   


Chargeur

   


 

Comment jouer en Sentinelle

Ce char français de rang IX est classé comme char lourd, mais sa bonne mobilité, sa taille compacte et son blindage (avec seulement l'avant de la tourelle offrant un semblant de protection) le rapprochent plutôt des chars moyens. Il se joue le mieux aux positions de chars moyens, où vous pourrez utiliser pleinement son barillet de deux obus.

Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Équipement suggéré
Aptitudes de l'équipage

Puissance de feu

  • Avec ses valeurs de dégâts par tir, de précision et de pénétration, ainsi que des paramètres de maniement du canon tous dans la moyenne ou au-dessus de la moyenne, le plus gros atout de ce char en termes de puissance de feu est son barillet de deux obus. Le temps de rechargement entre les tirs vous permet d'infliger 780 PS de dégâts en moins de 3 s.
  • L'angle de dépression maximal du canon est de -8°, ce qui permet de jouer un peu avec le terrain.

Capacité de survie

  • La plaque du glacis supérieur de ce char peut facilement être pénétration, alors un jeu optimal en défilement de tir consiste à tirer à la sauvette.
  • Bien que l'avant de sa tourelle atteigne 250 mm de blindage, elle est pratiquement plate, alors méfiez-vous des obus à forte pénétration.
  • Le toit de la tourelle et la coupole sont particulièrement vulnérables.

Mobilité

  • La vitesse de pointe, le rapport poids/puissance et la bonne capacité de franchissement du terrain vous permettent de vous déplacer aisément sur le champ de bataille et d'occuper des positions favorables.

Équipement suggéré

Consultez la configuration ci-dessous pour tirer le maximum de votre véhicule. Pour plus d'information sur les pièces d'équipement, veuillez consulter notre guide complet.


Configuration recommandée :

 


Configuration alternative :

 


 

Aptitudes de l'équipage


Chef de char / Opérateur radio

        


Tireur

   


Pilote

   


Chargeur

      


 

Comment jouer en SZDV Vz. 50

Le canon de ce chasseur de chars tchécoslovaque de rang VIII possède un système à double visée hérité de la branche japonaise du Type 71. Son temps de refroidissement faible permet de tirer rapidement et avec précision à longue distance, tandis que les DPM élevés du véhicule et sa mobilité correcte encouragent un jeu agressif.

Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Équipement suggéré
Aptitudes de l'équipage

Puissance de feu

  • Utilisez vos DPM élevés en combat rapproché et à distance moyenne.
  • Effectuez des tirs précis grâce à la mécanique de refroidissement du canon (notez que le temps de refroidissement maximal du canon est relativement court).
  • L'angle de dépression maximal du canon est de -8°, il vous permet d'utiliser les irrégularités du terrain pour effectuer des attaques surprises.

Capacité de survie

  • Le blindage frontal peut bloquer les obus standards des chars légers et moyens, mais uniquement lorsque le chasseur de chars est en défilement de tir.
  • La coupole et la plaque inférieure sont particulièrement vulnérables.
  • Évitez le décalage oblique, car il rend les parties frontales du véhicule vulnérables.

Mobilité

  • Le véhicule possède une agilité suffisante pour compenser en partie ce blindage inférieur à la moyenne en combat rapproché et à une distance moyenne, tout en lui permettant d'atteindre une position favorable pour tirer au loin.

Équipement suggéré

Consultez la configuration ci-dessous pour tirer le maximum de votre véhicule. Pour plus d'information sur les pièces d'équipement, veuillez consulter notre guide complet.


Configuration recommandée :

 


Configuration alternative :

 


 

Aptitudes de l'équipage


Chef de char / Opérateur radio

        


Tireur

   


Pilote

   


Chargeur

      


 

Autres véhicules des Paradoxmoduls

SFAC 105
Kpz. 3 GST Turm
WZ-111 model 6
DZT-159
Object 590

SFAC 105

Le  VIII SFAC 105  possède une bonne mobilité, presque aucun blindage et de puissants canons jumelés dont les salves infligent 780 PS de dégâts. Les salves nécessitent un temps de préparation qui améliore grandement la précision du canon. Utilisez ce véhicule pour réaliser des attaques surprises dévastatrices et repliez-vous avant de trop attirer l'attention.

Kpz. 3 GST Turm

Le  VIII Kpz. 3 GST Turm  possède un canon bien équilibré qui inflige 400 PS de dégâts par tir, avec une cadence de tir impressionnante et jusqu'à 250 mm de blindage à l'avant de sa tourelle. Une suspension hydropneumatique lui permet d'atteindre une dépression maximale du canon de 12°. Exploitez pleinement les irrégularités du terrain !

WZ-111 model 6

Le  VIII WZ-111 model 6  combine un excellent blindage frontal et de grandes protections latérales à une mobilité et une puissance de feu correctes, ce qui le rend efficace en mêlée. L'avant de la tourelle mesure 300 mm d'épaisseur et comporte des plaques de protection.

DZT-159

Le  IX DZT-159  est le tout premier char moyen équipé de propulseurs. Il possède un blindage frontal épais, un bon maniement du canon (ce dernier infligeant 440 PS de dégâts par tir) et une vitesse appréciable. C'est le modèle parfait pour les joueurs qui cherchent un gameplay passionnant et de la polyvalence.

Object 590

IX Object 590  est un combattant polyvalent qui affectionne le combat rapproché. Il possède un profil bas et atteint une vitesse de pointe de 52 km/h, et il est armé d'un canon unique D-54TA de 100 mm avec un rechargement automatique inversé de trois obus.

Accessoires 3D, équipages et styles contre de l'or

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Inventions de l'Ingénieur

  • Accessoire 3D Inventions de l'Ingénieur, ensemble de 5 pièces
  • Style 2D Alimenté en Mirium

Prix en jeu : 4 000 

Arsenal de l'Alliance

  • Accessoire 3D Arsenal de l'Alliance, ensemble de 5 pièces
  • Style 2D Au pied !

Prix en jeu : 4 000 

Brisez la boucle

  • Accessoire 3D Inventions de l'Ingénieur, ensemble de 5 pièces
  • Accessoire 3D Arsenal de l'Alliance, ensemble de 5 pièces
  • Style 2D Alimenté en Mirium
  • Style 2D Au pied !

Prix en jeu : 6 350 

Charge de l'EOS

  • Membre d'équipage unique : Ermelinda von Krieger avec assez d'EXP. d'équipage pour maîtriser 3 aptitudes
  • Style 3D EOS 1 pour le  X Leopard 1  
  • 10 missions d'EXP. ×5
  • Et plus encore !

Prix en jeu : 6 500 

Réunion familiale

  • Membre d'équipage unique : Ermelinda von Krieger avec assez d'EXP. d'équipage pour maîtriser 3 aptitudes
  • Membre d'équipage unique : Max von Krieger avec assez d'EXP. d'équipage pour maîtriser 3 aptitudes
  • Style 2D Boîte à outils de l'Ingénieur
  • Et plus encore !

Prix en jeu : 5 000 

Boîte à outils de l'Ingénieur

Prix en jeu : 750 

Traque et destruction

Prix en jeu : 750 

Effondrement du réseau

Prix en jeu : 750 

Chasseur d'éclairs

Prix en jeu : 750 

Plaque d'essai

Prix en jeu : 750 

Pojistka

Pour le  X TVP T 50/51  

Prix en jeu : 5 000 

Coup de tonnerre

Pour le  X M48A5 Patton  

Prix en jeu : 5 000 

Foudre

Pour le  X Bat.-Châtillon 25 t  

Prix en jeu : 5 000 

Resistor

Pour
X Object 140

Prix en jeu : 5 000 

Après la fin de l'évènement le 2025-09-30 à 04:30:00 (UTC), toutes les Clés inutilisées pour jouer en Blitzträger auf E 110 disparaîtront et tous les Paradoxmoduls non ouverts seront automatiquement ouverts. Tous les objets qu'ils vous octroieront seront directement crédités sur votre compte.

Tous les lots envoyés en cadeau et qui n'auront pas été ouverts par leur destinataire retourneront sur votre compte.

Vers la victoire et les récompenses !

Venez à bout de von Krieger et profitez des butins, Commandants !

En avant !