Actualización 1.18 : ¡Ya está aquí la tercera prueba pública!

¡Comandantes!

Ya ha empezado la tercera ronda de pruebas de la actualización 1.18 Aseguraos de echar un vistazo a los cambios que están por venir, recogidos en las notas de la actualización (más abajo) y en los artículos sobre la primera y segunda prueba pública.

Os pedimos que sigáis compartiendo vuestras opiniones y propuestas en el foro.

  • CÓMO UNIRSE A LA PRUEBA PÚBLICA
  • ¿Es la primera vez que participáis en las pruebas?
CÓMO UNIRSE A LA PRUEBA PÚBLICA

Para participar, necesitaréis el Game Center de Wargaming.net (WGC), el último cliente de prueba pública y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más abajo).

Quién puede participar

Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 24 de julio a las 22:59 h (hora peninsular española) pueden participar en la prueba.

Descargar e instalar el cliente de prueba

INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA

  • Ejecutad el instalador del cliente de prueba.
  • Escoged una carpeta de instalación diferente a la habitual (donde están vuestros archivos de World of Tanks).
  • Seleccionad el cliente de prueba recién instalado en el menú desplegable del WGC.
  • ¡Salid a rodar y compartid vuestras opiniones!

Encontraréis más detalles sobre el WGC en la guía dedicada.

¿Es la primera vez que participáis en las pruebas?

En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas, pruebas de Sandbox o superpruebas.

GUÍA SOBRE LAS PRUEBAS

Notas de la actualización (en inglés)

Expandir

Main Changes

Map Changes

Murovanka

  • In square E2, the terrain of the slope has been additionally emphasized with texture to improve noticeability.

Outpost

  • In square D6 from the upper base side, the ability to drive into an area not intended for playing has been removed.
  • In square D4, the ability to drive up the hill from the northwest side has been balanced for both teams. Only fast vehicles can use the driveway, which, thanks to their speed, allows them to traverse the slope.
  • A bush has been added in square E5 at the entrance to the central part of the castle to balance the abilities of the teams.

Lakeville

  • In squares E2–F2, the way up the slope from the lower team side has been slightly widened. Unnecessary bushes have been removed.

Redshire

  • In square D8, the cavity in the terrain, which allowed for firing safely at enemy heavy tanks in the area of the fallen zeppelin, has been removed.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Italy

  • SMV CC-56
    • The hull armor values have been changed.
  • Controcarro 1 Mk. 2
    • Changed the top speed from 35 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 250 mm
  • Controcarro 3 Minotauro
    • Changed the top speed from 36 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 265 mm
      Changed the penetration value of the special shell from 345 to 330 mm

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the speedometer of wheeled vehicles being displayed in the Sniper Aim when the corresponding option was enabled in the game settings.

Fixed the issue of the Minefield ability being displayed as deployed by an enemy in the Steel Hunter tournaments for observers in the Varyag vehicle.

Fixed the visualization of the knocked-down tracks for the Object 279 (e) when the Track Physics option is enabled with the Standard or higher preset selected.

Fixed the issue of the server aim not matching the client aim during movement and turret rotation.

Fixed some UI issues.

Fixed some localization issues.

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