- Progresión actualizada
- Puntos de Pase de batalla
- CÓMO UNIRSE A LA PRUEBA PÚBLICA
- ¿Es la primera vez que participáis en las pruebas?
¡Comandantes!
Hoy comienza la primera prueba pública de la actualización 1.17.1. ¡Uníos para librar intensas batallas de 30 contra 30 de Línea del frente con un sistema de progresión actualizado y otros cambios de equilibrio!
Línea del frente está disponible para pruebas preliminares. El sistema de progresión, los valores y las recompensas de la prueba pública no son definitivos y podrían no reflejar los que estarán en la versión final del modo.
El segundo lanzamiento de Línea del frente 2022 llegará en agosto y mantendrá sus características principales. Sigue siendo una batalla épica de 30 contra 30 en la que los atacantes tendrán que capturar los puntos de los defensores y destruir sus torretas de cañón de alto calibre. No obstante, el sistema de progresión de Línea de frente tendrá ahora 20 niveles en lugar de 15. El aumento de la progresión implicará un mayor desafío para todos los que quieren ganar más recompensas.
Con la expansión del sistema de progresión, hemos decidido redistribuir la cantidad de puntos de experiencia de Línea del frente necesaria para alcanzar cada nuevo nivel.
El modo tendrá cinco niveles de Línea del frente adicionales. Para mantener la consistencia del sistema de progresión, cada nivel de Línea del frente otorgará 20 puntos de Pase de batalla.
NIVEL/PUNTOS | Primer lanzamiento | Segundo lanzamiento |
---|---|---|
NIVEL 1 | 0 | 0 |
NIVEL 2 | 400 | 400 |
NIVEL 3 | 500 | 500 |
NIVEL 4 | 600 | 600 |
NIVEL 5 | 700 | 700 |
NIVEL 6 | 800 | 800 |
NIVEL 7 | 1000 | 900 |
NIVEL 8 | 1100 | 1000 |
NIVEL 9 | 1200 | 1100 |
NIVEL 10 | 1300 | 1200 |
NIVEL 11 | 1400 | 1300 |
NIVEL 12 | 1500 | 1400 |
NIVEL 13 | 1600 | 1500 |
NIVEL 14 | 1700 | 1600 |
NIVEL 15 | 2000 | 1700 |
NIVEL 16 | - | 1800 |
NIVEL 17 | - | 1900 |
NIVEL 18 | - | 2000 |
NIVEL 19 | - | 2100 |
NIVEL 20 | - | 2200 |
TOTAL | 15 800 | 24 700 |
NIVEL/PUNTOS | Primer lanzamiento | Segundo lanzamiento |
---|---|---|
NIVEL 1 | 0 | 0 |
NIVEL 2 | 20 | 20 |
NIVEL 3 | 20 | 20 |
NIVEL 4 | 20 | 20 |
NIVEL 5 | 20 | 20 |
NIVEL 6 | 20 | 20 |
NIVEL 7 | 20 | 20 |
NIVEL 8 | 20 | 20 |
NIVEL 9 | 20 | 20 |
NIVEL 10 | 20 | 20 |
NIVEL 11 | 20 | 20 |
NIVEL 12 | 20 | 20 |
NIVEL 13 | 20 | 20 |
NIVEL 14 | 20 | 20 |
NIVEL 15 | 20 | 20 |
NIVEL 16 | - | 20 |
NIVEL 17 | - | 20 |
NIVEL 18 | - | 20 |
NIVEL 19 | - | 20 |
NIVEL 20 | - | 20 |
TOTAL | 280 | 380 |
Cada nivel incluye más recompensas, así que ahora ganaréis más artículos valiosos mientras jugáis a vuestro modo favorito. También podréis elegir el tipo de directivas que recibís como recompensa. Cuando alcancéis el nivel final, obtendréis una cantidad de bonos más grande, un manual de entrenamiento y otras recompensas de valor.
Además, por primera vez en el juego, podréis reiniciar las habilidades de tripulación sin coste usando la nueva recompensa: órdenes de reentrenamiento. Las órdenes se pueden obtener al progresar, y os ayudarán a experimentar más libremente con la tripulación, ajustándola así al estilo de juego que queréis adoptar con cada vehículo.
Además de las recompensas por cada nivel alcanzado, hemos redistribuido la cantidad de puntos de reservas de combate necesaria para mejorar las reservas de combate. También cambiará el coste de las reservas de combate. Hemos reducido el temporizador de inicio de las reservas de combate en un 50 %. El temporizador pasará a 0 cuando desbloqueéis una nueva reserva de combate y cuando reaparezcáis en un nuevo vehículo. Ahora podréis establecer el tipo de reservas de combate para todos los vehículos de esa clase que puedan usarse en Línea del frente.
Por último, pero no por eso menos importante, en julio presentaremos algo bastante peculiar en World of Tanks. Preparaos para un nuevo modo poco común que cambiará las reglas clásicas y os permitirá jugar con configuraciones no estándar. ¿Cómo será? ¡Es una sorpresa! Sin embargo, una cosa podemos decir: ¡no habéis visto nada igual! ¡Estad atentos y disfrutad del verano!
¡Uníos a la prueba pública y contadnos qué pensáis, comandantes!
Para participar, necesitaréis el Game Center de Wargaming.net (WGC), el último cliente de prueba pública y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más abajo).
Quién puede participar
Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 17 de junio a las 22:59 h (hora peninsular española) pueden participar en la prueba.
Descargar e instalar el cliente de prueba
INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA
Encontraréis más detalles sobre el WGC en la guía dedicada.
En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas, pruebas de Sandbox o superpruebas.
Main Changes
Frontline
The number of Frontline Tiers has increased from 15 to 20. Accordingly, the number of Battle Pass Points that can be earned within the progression has been increased.
The number of Combat Reserve Points that can be received and the cost of the Reserves themselves have been adjusted.
Now the selected Combat Reserve can be set for all vehicles of the same type.
The preparation time for Combat Reserves has been reduced.
The Retraining Orders have been added: special rewards within the mode that allow resetting crew Skills/Perks for free.
New rewards have been added, as well as the ability to select the rewards.
Rental vehicles have been added: Tiger II FL, T-44 FL, AMX AC mle. 48 FL, M41 Walker Bulldog FL.
Some balance changes have been added.
The sound component has been improved: new sounds have been added; commands and voiceovers have been updated.
Interface improvements were made.
Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles
China
The following vehicle was added for testing by Supertest players: T-26 CN.
Sweden
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Lago M38.
Italy
The following vehicle was added for testing by Supertest players: SMV CC-64 Vipera.
Fixed Issues and Improvements
A button to exit the Topography mode has been added to the Garage window.