Arte de la estrategia: Guía del evento

¡Saludos, comandantes!

Del 21 de abril al 2 de mayo, World of Tanks presentará el nuevo evento «Arte de la estrategia». Preparaos para enfrentamientos épicos en mapas familiares, a bordo de carros familiares... ¡pero con oportunidades tácticas completamente nuevas! ¡Abríos camino por cuatro etapas de progresión consecutivas y completad misiones diarias para ganar recompensas valiosas!

Arte de la estrategia

Del 21 de abril de 2022 a las 13:00 h al 4 de mayo de 2022 a las 7:00 h (hora peninsular española)

Los prime time

DEL 21 DE ABRIL AL 4 DE MAYO
SERVIDORES EU: 14:00–23:59 h (hora peninsular española)

Contenido
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Cómo empezar a jugar

Haced clic en el objeto 3D especial para abrir la ventana principal del evento «Arte de la estrategia».

¡Desarrollad vuestra estrategia!

El Arte de la estrategia es un evento de World of Tanks que incluye varias mecánicas nuevas y únicas. Durante el evento, y para hacer que la experiencia de juego sea más divertida tanto para tanquistas como para estrategas, posiblemente realicemos varios ajustes, algunos de ellos significativos.

Las batallas en Arte de la estrategia tienen dos formatos y solo se llevarán a cabo con vehículos de nivel X.

  • Formato de 1 contra 7. Siete tanquistas luchan contra un estratega que cuenta con siete vehículos controlados por la IA en tiempo real. Para luchar, el estratega también elige tres (de un total de seis) tipos de defensa.
  • Formato de 1 contra 1. En este tipo de duelo, dos estrategas luchan para comprobar quién es el mejor. Ambos jugadores comienzan con siete vehículos controlados por la IA. Antes de comenzar, los estrategas colocan tres tipos de defensas en posiciones preseleccionadas.
Del 18 al 21 de abril, solo habrá batallas en el formato de 1 contra 1 disponibles en el evento. Aprovechad para aprender el estilo de juego del estratega y dominar todas las herramientas que tendréis a vuestra disposición. Probad composiciones distintas, elegid defensas variadas y usad tácticas diferentes. De esta manera, podréis combatir contra los tanquistas en el formato de 1 contra 7 cuando esté disponible.

Para jugar como estratega, primero tendréis que demostrar vuestras habilidades como tanquista y ganar una determinada cantidad de los siguientes recursos: informes y órdenes. Recibiréis estos recursos según el resultado de las batallas en el evento; los recursos se distribuyen entre todos los jugadores que jueguen como tanquistas.

Para jugar como estratega contra los tanquistas en el formato de 1 contra 7, debéis poseer 100 informes. Para luchar contra otro estratega en el formato de 1 contra 1, debéis poseer 100 órdenes.
Si el tiempo de espera para unirse a la batalla es muy largo o no hay suficientes estrategas, el sistema de emparejamiento os permitirá jugar como estratega aunque no tengáis la cantidad necesaria de informes u órdenes.

Reglamento general

  • El estratega tiene una unidad de siete vehículos de nivel X controlados por la IA bajo su mando. Puede luchar sin controlar los vehículos directamente, pero si no establece patrones o los comandos que da son los equivocados (atacar, retroceder, capturar la base, etc.), no podrá ganar. El estratega también puede establecer rutas para sus vehículos, puesto que observa el campo de batalla desde arriba y se mueve libremente por el mapa.
  • Además, tiene defensas auxiliares a su disposición. Las defensas no se pueden controlar directamente. Sus posiciones son fijas y cada una de ellas actúa como unidad de combate independiente.
  • Durante la cuenta atrás previa a la batalla (60 segundos), el estratega debe colocar sus vehículos y defensas en las posiciones predeterminadas en el mapa o bien usar la función de despliegue automático. Si se agota el tiempo, el sistema desplegará las unidades restantes automáticamente.
  • Cuando quiera, el estratega puede tomar el control de cualquier vehículo de su escuadrón y manejarlo individualmente.
  • En cada batalla, el equipo de tanquistas y el estratega ganarán créditos según el resultado y el rendimiento personal de cada jugador:

Formato de 1 contra 7

  • Tanquista
  • Estratega
Tanquista
POSICIÓN EN LA CLASIFICACIÓN POSBATALLA POR EXP GANADA VICTORIA DERROTA
1 150,000 125,000
2 120,000 100,000
3 110,000 90,000
4 100,000 60,000
5 60,000 40,000
6 50,000 30,000
7 40,000 20,000
Estratega
VICTORIA DERROTA
40,000 10,000

Formato de 1 contra 1

  • Estratega
Estratega
Abril 21 - Abril 24

VICTORIA DERROTA / EMPATE

85,000 0
Abril 25 - fin del evento
VICTORIA DERROTA / EMPATE
40,000 10,000
  • Duración de la batalla: 15 minutos
  • Las batallas tendrán lugar en los siguientes mapas:

En formato de 1 contra 7

  • Aeródromo
  • Ciudad Fantasma
  • Línea Sigfrido
  • Línea Mannerheim
  • Abadía
  • Acantilado
  • Estepas

En formato de 1 contra 1

  • Aeródromo
  • Ciudad Fantasma
  • Línea Sigfrido
  • París
  • Minas
  • Acantilado
  • Estepas

Objetivos de los equipos

Cada equipo de Arte de la estrategia tiene el mismo objetivo: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base.

El tiempo requerido para capturar cada una de las bases es de 60 segundos, sin importar cuántos vehículos participen en su captura.

Si ningún equipo completa los objetivos en el tiempo asignado, la batalla terminará en empate.

Papel del tanquista

Jugar como tanquista os resultará familiar, puesto que es similar a la experiencia de juego de las Batallas aleatorias.

Durante la cuenta atrás previa a la batalla, los tanquistas pueden definir las tácticas y distribuir los roles según los vehículos que hayan elegido. La clave para la victoria es el trabajo en equipo. Sin ayuda, atravesar las defensas del estratega y frenar sus contraataques será casi imposible.

Nunca perdáis de vista las defensas que el estratega tiene a su disposición. Las torres de vigilancia ocultas avisarán al estratega de vuestra llegada. Además, los lanzallamas, los lanzacohetes múltiples y las demás defensas pueden repeler hasta el ataque más veloz y dar apoyo al estratega cuando decida atacar.

Según el resultado de la batalla, los tanquistas recibirán informes y órdenes (divisas del juego que se distribuyen entre todos los comandantes). La cantidad de informes y órdenes aumenta según el rendimiento en batalla y la experiencia base que hayáis obtenido.

Papel del estratega: Patrones y comandos

Al jugar como estratega, tendréis un escuadrón de siete vehículos bajo vuestro mando. Cada uno de ellos es una unidad de combate controlada por la IA. Al observar la batalla desde arriba y evaluar la situación de combate, podréis definir rutas y uno de los tres patrones para los vehículos. Los patrones son comportamientos en el campo de batalla que los vehículos siguen automáticamente cuando los controla la IA:

  • Adaptarse 
  • Hacer reconocimiento
  • Mantener posición

Adaptarse (el patrón predeterminado para todos los vehículos del estratega). Los vehículos buscarán cobertura dentro de un radio de la posición asignada y atacarán a los oponentes para defender esa zona.

Los vehículos buscarán cobertura y transmitirán la información a sus aliados mientras permanecen ocultos. Si los detectan, intentarán retroceder para ocultarse de nuevo. Si no encuentran cobertura, enfrentarán al oponente.

Los vehículos mantienen la posición asignada y enfrentan a los objetivos cuando tengan la oportunidad. Solo cambiarán de posición cuando reciban el comando de atacar.

Con este patrón, los vehículos que tengan un arco horizontal del cañón o de la torreta limitado (como el Badger, el K-91, etc.), buscarán objetivos y girarán el casco para cubrir un área de disparo de 90° determinada por el estratega.

Podéis definir los patrones durante la batalla o antes de que comience el combate (en el panel del escuadrón o durante la cuenta atrás).

Además de definir los patrones, el estratega puede dar comandos a sus carros: atacar, retroceder, defender base, etc. Hay siete comandos en total. Así es como responden los vehículos:

  • Atacar
  • Cargar
  • Desplazarse
  • Arremeter
  • Retroceder
  • Capturar base
  • Defender base

El vehículo dispara al objetivo elegido siempre que pueda hacerlo.

El vehículo intentará acercarse al objetivo elegido para luchar a corta distancia y atacarlo desde el lateral o por la retaguardia. Lo hará hasta que destruya al objetivo o hasta que el estratega cancele la orden.

El vehículo avanzará hacia la posición elegida. Si en el camino encuentra a un enemigo al que puede dañar o destruir, se detendrá para atacarlo. Cuando alcance el lugar elegido, el vehículo seguirá actuando según el patrón determinado.

El vehículo se dirige hacia el punto elegido siguiendo la ruta más corta y no frena aunque encuentre a un enemigo, aunque sí disparará en movimiento. Al llegar, seguirá actuando según el patrón determinado.

El vehículo retrocede hacia el punto elegido siguiendo la ruta más corta y con su blindaje frontal de cara al enemigo. Al llegar, seguirá actuando según el patrón determinado.

Una variante del comando Desplazarse. El vehículo permanecerá dentro de la base enemiga.

Otra variante del comando Desplazarse. El vehículo acudirá a su base para impedir que la capturen.

  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/attack_zEZKB2B.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/charge.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/movement.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/rush.png
  • https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/withdraw.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/capturing_the_base.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/base_defense.png

El estratega puede dar una cadena de comandos. Para hacerlo, añadid varios comandos a la cola mientras mantenéis presionada la tecla Mayús. El vehículo los ejecutará en secuencia respetando el orden en el que se han enviado a la cola. Si habéis dado un comando o una serie de comandos, podéis cancelarlos pulsando la barra espaciadora.

En batalla, cada vehículo del estratega estará marcado con un icono de comandante especial y un número. Podéis presionar las teclas numéricas para elegir el vehículo correspondiente. También podéis añadir varios vehículos a un grupo para manejarlos juntos.

Control manual de vehículos por el estratega

¿Todo listo para eliminar al enemigo y alcanzar una victoria espectacular? O tal vez la situación en el campo de batalla se complique un poco y debáis detener el ataque de los tanquistas a cualquier precio... Tomad el control de cualquier vehículo de vuestro escuadrón y controladlo de forma individual. Así demostraréis vuestras habilidades y alteraréis el curso de la batalla en el momento adecuado.

Para tomar el control de un vehículo, seleccionadlo y pulsad la tecla Q. Tened en cuenta que, al tomar el control, los comandos que hayáis dado a dicho vehículo se cancelarán. Pulsad Q de nuevo para liberar el control.

Defensas

El estratega puede emplear defensas. Las defensas ayudarán al estratega de forma automática. El estratega no puede dar comandos a las defensas, pero sí puede colocarlas en ubicaciones clave del mapa durante la cuenta atrás previa a la batalla. Cada defensa tiene un alcance específico y parámetros propios.

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre las defensas del Estratega para ver sus características técnicas.

Cañón antiblindados
Un cañón preciso y sigiloso de disparo rápido. Muy efectivo a largas distancias contra objetivos con blindaje moderado. Sin embargo, no aguanta ni un impacto.
Daño medio
300 PV
Penetración media
270 mm
Carga del cañón
5 s
Dispersión a 100 m
0,15 m
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
270 m
Lanzallamas
Un lanzallamas acorazado. Inflige bastante daño de fuego a objetivos a poca distancia y destruye sus módulos. Ignora el blindaje.
Daño medio
50 PV
Duración de los chorros de fuego
1 s
Chorros de fuego por cargador
30 unidades
Tiempo de recarga
7 s
Durabilidad
1500 PV
Blindaje
Hasta 1000 mm
Alcance de visión
250 m
Torreta de cañón
Torreta de cañón del crucero Algérie. Inflige mucho daño desde distancias largas, pero se detecta muy fácilmente y no tiene demasiado alcance de visión.
Daño medio
1000 PV
Penetración media
66 mm
Carga del cañón
17 s
Durabilidad
2600 PV
Alcance de visión
350 m
Torreta con ametralladora
Una estructura blindada que dispone de una ametralladora. Inflige mucho daño explosivo a objetivos poco protegidos a distancias cortas y medias.
Daño medio
40 PV
Penetración media
160 mm
Tiempo desde el disparo del último proyectil del cargador hasta que termina de recargar
7 s
Tiempo entre un disparo y la carga del siguiente proyectil
0,25 s
Cantidad de proyectiles en el cargador
30 proyectiles
Blindaje
Hasta 700 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Durabilidad
1800 PV
Alcance de visión
300 m
Lanzacohetes múltiple
Varios dispositivos lanzacohetes que bombardean a los enemigos. Es eficaz para infligir daño a grupos de vehículos desde muy lejos.
Daño medio
600 PV
Penetración media
49 mm
Tiempo desde el disparo del último proyectil del cargador hasta que termina de recargar
45 s
Tiempo entre un disparo y la carga del siguiente proyectil
0,67 s
Cantidad de proyectiles en el cargador
6 proyectiles
Dispersión a 100 m
0,7 m
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
200 m
Torre de vigilancia
Cuenta con un gran alcance de visión y una excelente capacidad de ocultación. Permite detectar a los vehículos enemigos que se acercan a posiciones clave.
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
450 m

Imagen interactiva. Antes de la batalla, seleccionad tres tipos de defensas según la estrategia y los vehículos del escuadrón.

 

Preparación de escuadrones

El estratega elige los vehículos de su escuadrón en el garaje del evento. Haced clic en el botón de composición del escuadrón y llenad los siete espacios con vehículos de nivel X. Podréis elegir cualquier vehículo de nivel X desarrollable y coleccionable del juego con las siguientes excepciones:

Todos los vehículos que elija el estratega tendrán equipamiento, consumibles y una tripulación entrenada al 100 %, incluso si los vehículos del jugador no cumplen esas condiciones o si el jugador no tiene esos vehículos en su garaje.

Los espacios para los vehículos del estratega tienen restricciones con respecto al tipo de vehículo. Tampoco es posible tener dos vehículos idénticos en el escuadrón. Experimentad y elegid una composición que se ajuste a vuestro estilo de juego. De esa manera, podréis hacer frente a los tanquistas con más eficacia y aumentar vuestras posibilidades de ganar. El estratega también puede seleccionar defensas en el panel del escuadrón.

Cuando el escuadrón esté listo, haced clic en el botón «¡Batalla!» para comenzar a jugar.

Para participar en la batalla, los tanquistas necesitan elegir un vehículo de nivel X que tengan en el garaje. Debe estar reparado y tener la tripulación completa y munición cargada. Los tanquistas no pueden luchar en vehículos con ruedas o vehículos ganados mediante actividades del Mapa global o en misiones personales.

¡Reunid la colección del evento y ganad recompensas!

La progresión del Arte de la estrategia consiste en cuatro etapas consecutivas y en reunir la colección del evento con diversos elementos de personalización. Para llenar el medidor de progresión y completar las etapas, tendréis que completar las misiones especiales del evento.

Cada día tendréis acceso a dos misiones diarias, tanto para estrategas como para tanquistas. Al completar dos misiones para el estratega, recibiréis dos artículos coleccionables aleatorios. Lo mismo sucederá al completar dos misiones para tanquistas. Los artículos de ambas colecciones son únicos, y podréis conseguir cada uno una sola vez. Incluyen estilos, medallas, inscripciones, calcos, insignias y cinco tripulantes únicos entrenados al 100 % con la cualificación cero «Hermanos de armas», así como suficiente experiencia para aprender una cualificación adicional.

 

Genio Táctico

Jaque mate

Maestro de las maniobras

El Arte de la estrategia incluirá misiones diarias adicionales para estrategas y tanquistas. Estas misiones os recompensarán con créditos cuando las completéis.

Misiones de combate (del 21 de abril de 2022 a las 14:00 h al 25 de abril de 2022 a las 04:00 h, hora peninsular española)

  • Todo controlado (estratega, 1 contra 1)
  • Planeamiento estratégico (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)
Todo controlado (estratega, 1 contra 1)

Condiciones:

Infligir 30 000 puntos de daño como estratega (1 contra 1) en cualquier cantidad de batallas.

Restricciones:

  • Límite diario: 3

Recompensa:

100 informes

Planeamiento estratégico (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)

Condiciones:

Ganar 120 puntos de Arte de la estrategia jugando como estratega (1 contra 1 o 1 contra 7).

Restricciones:

  • Disponible si el jugador todavía no ha completado la colección
  • Límite diario: 2

Recompensa:

1 artículo coleccionable aleatorio, sin duplicados

Misiones de combate (Del 25 de abril de 2022 a las 04:00 h al 5 de mayo de 2022 a las 00:00 h, hora peninsular española)

  • Marcha blindada (tanquista)
  • Clase magistral (tanquista)
  • Cálculos precisos (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)
Marcha blindada (tanquista)

Condiciones:

Ganar 120 puntos de Arte de la estrategia jugando como tanquista.

Restricciones:

  • Disponible si el jugador todavía no ha completado la colección
  • Límite diario: 2

Recompensa:

1 artículo coleccionable aleatorio, sin duplicados

Clase magistral (tanquista)

Condiciones:

Ganar una batalla y situarse entre los 5 mejores jugadores por EXP ganada jugando como tanquista.

Restricciones:

  • Límite diario: 7

Recompensa:

20 000

Cálculos precisos (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)

Condiciones:

Ganar una batalla jugando como estratega (1 contra 1 o 1 contra 7).

Restricciones:

  • Límite diario: 2

Recompensa:

50 000

Una vez que hayáis reunido la coleccion, podréis completar otra serie de misiones diarias para ganar créditos y consumibles.

  • Plan de acción (tanquista)
  • Enfoque práctico (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)
Plan de acción (tanquista)

Condiciones:

Ganar 120 puntos de Arte de la estrategia jugando como tanquista.

Restricciones:

  • Disponible si el jugador ha completado la colección
  • Límite diario: 2

Recompensa:

  • 40 000
  • +50 % de EXP
  • Reserva personal de 1 h
Enfoque práctico (estratega, 1 contra 1 o 1 contra 7)

Condiciones:

Ganar 120 puntos de Arte de la estrategia jugando como estratega (1 contra 1 o 1 contra 7).

Restricciones:

  • Disponible si el jugador ha completado la colección
  • Límite diario: 2

Recompensa:

  • 40 000
  • +50 % de EXP
  • Reserva personal de 1 h

Para reunir la colección del evento y haceros con todas las recompensas, debéis completar las cuatro etapas de progresión de forma secuencial y haceros con 3, 6, 12 y 18 artículos coleccionables respectivamente. Obtendréis una recompensa por cada etapa completada.

Arte de la estrategia
Colección
Estilo 2D «Táctico»
Calco «Veronica» (×3)
Calco «Torreta de cañón» (×3)
Tripulante único Jonathan Rackham
Inscripción «Experto en maniobras» (×6)
Tripulante único Kamil Shatarkhanov
Inscripción «Gambito» (×6)
Estilo 2D «Campo de batalla»
Calco «Nicole» (×3)
Calco «Estratega» (×3)
Tripulante único Michael Mannix
Tripulante único Victor Kurganskiy
Inscripción «Gana con estilo» (×6)
Calco «Victoria» (×3)
Inscripción «Arte de la estrategia» (×6)
Tripulante único, Roman Titarenko
Estilo 2D «Bronce fundido»
Inscripción «¡Hacia la victoria!» (×6)
Barra de carga clase 1
20
Reserva personal: +50 % de créditos durante 1 hora
Manual universal
2500
Bonos
Insignia «Estratega nato»

Tablas clasificatorias del evento

Habrá tres tablas clasificatorias en Arte de la estrategia: dos para las batallas como estratega (en formatos de 1 contra 1 y de 1 contra 7) y otra por jugar como tanquista. Para alcanzar la tabla, los jugadores debéis librar una cantidad de batallas determinada en el modo correspondiente.

La posición se determina según la cantidad de puntos obtenidos por victorias, derrotas y empates. Solo los 1000 mejores jugadores conseguirán un puesto en la tabla clasificatoria. Para llegar a ella, debéis librar un mínimo de 5 batallas. Los jugadores que queden en la cima de sus respectivas tablas clasificatorias recibirán insignias y calcos únicos.

 Calco «Duelista maestro»

Calco «Estratega ingenioso»

Calco «El mejor de los mejores»

Insignia «As de la estrategia»

Insignia «Premier League»

Insignia «Las maniobras primero»

¡Buena suerte, comandantes! ¡Elegid vuestro bando en este enfrentamiento, reunid la colección del evento y haceos con un montón de recompensas!

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