¡La prueba pública de la actualización 1.5.1 sale a rodar!

Actualización (30/05): ¡Comandantes: la tercera iteración del test de prueba ya está listo para vosotros! ¡Entra ya en batalla!

Han pasado más de dos semanas desde el lanzamiento de la actualización 1.5, ¡pero la actualización 1.5.1 ya está lista para la prueba pública! Tendréis la oportunidad de descubrir el reequilibrio de los parámetros de batalla de los carros medios y una nueva característica: las estadísticas de sesión. Además, Járkov, un mapa de invierno caído en el olvido, vuelve a las Batallas aleatorias. ¡Vamos allá!

CONTENIDO

Reequilibrio de los carros medios

Durante el WG Fest del pasado diciembre, anunciamos la próxima reconfiguración de cinco vehículos. Uno de ellos, el Kranvagn, ya ha recibido su ración de mejoras en la actualización 1.5. Ahora ha llegado el momento de centrar nuestra atención en algunos carros medios de nivel X, para ajustar sus parámetros clave y hacer que su perfil de batalla se vuelva más claro.

Hemos probado minuciosamente los vehículos reequilibrados durante el supertest para comprender cómo afectan a las mecánicas del juego. Ya estamos listos para dar el siguiente paso y finalizar los ajustes.

  • El Leopard 1 verá su faceta de francotirador potenciada y podrá hacer blanco en sus enemigos de forma más eficaz a larga distancia.
  • El STB-1 podrá sacar el máximo provecho del terreno gracias a la suspensión hidroneumática y a su torreta.

Para garantizar la coherencia de los cambios realizados, también hemos revisado las características del STA-1 y el Type 61 en la rama japonesa y del Leopard Prototyp A y el Indien-Panzer en el árbol tecnológico alemán. Sobre todo, hemos cambiado los parámetros de batalla de dos máquinas premium, el Pz 58 Mutz y el STA-2.

¡Preparaos para probar la versión renovada de estos vehículos durante la prueba pública y contadnos qué os parece su rendimiento!

Estadística de sesiones

Con el lanzamiento de la actualización, añadiremos una nueva característica, las estadísticas de sesiones, que os permiten seguir en todo detalle vuestras estadísticas de batalla del día. Gracias a esta útil función podréis comprobar:

  • Vuestras estadísticas generales de ingresos/gastos según los resultados de las batallas libradas
  • Vuestro rendimiento según los resultados de las batallas libradas por sesión (o por día)
  • Vuestra eficacia al jugar en diversos vehículos dentro de la sesión actual
  • Cómo afecta vuestra sesión actual a los valores de los parámetros generales (vuestra dinámica de juego)

Para terminar, las estadísticas de batalla os permiten acceder directamente al Salón de la fama, para ver estadísticas más detalladas.

Las estadísticas de sesión estarán disponibles directamente en el garaje, a la izquierda del botón del Centro de notificación. Se reunirán para todas las partidas de Batallas aleatorias, excepto las del modo Batallas épicas. Las estadísticas de sesiones se vacían automáticamente una vez al día, cuando se reinician todas las actividades diarias. Sin embargo, podréis reiniciar las estadísticas actuales personalmente y volver a empezar el cálculo.

NOTA: Las estadísticas de sesión estarán disponibles en todos los clientes del juego. Por ejemplo, podéis jugar en el trabajo y seguir jugando en casa con las mismas estadísticas.

Además, mientras trabajábamos en las estadísticas de sesión hemos modificado ligeramente el Salón de la fama. Le hemos añadido lo siguiente:

  • Información sobre los parámetros generales (para todo el tiempo)
  • Indicadores sobre cómo afectan las estadísticas diarias actuales a los parámetros generales

Esta característica tiene varios aspectos. Encontraréis más información sobre las estadísticas de sesión en un artículo específico del portal, ¡así que permaneced atentos a las noticias!

Nuevo mapa: Járkov

¿Os acordáis de Járkov, un extenso mapa que existía en World of Tanks antes de la actualización 1.0? Este mapa era una reproducción de la segunda ciudad más grande de Ucrania, que además fue una de las más grandes de la Unión Soviética durante la Segunda Guerra Mundial.

 

Antes, este mapa era muy cómodo para los jugadores que usaban carros pesados, pero los que preferían los carros rápidos y con poco blindaje se sentían fuera de lugar. Además, recibimos muchas peticiones para que volviese este mapa épico. Así que en la actualización 1.5.1 volverá con bastantes cambios. Hemos intentado mantener una gran precisión histórica y mejorar su mecánica de juego, así que echemos un vistazo a las mejoras clave que ha recibido Járkov.

  • El mapa revisado se ha vuelto más grande: ahora su tamaño es de 1000x1000 metros.
  • Hemos cambiado la ubicación de las bases y rotado el mapa 45 grados para que tengáis más espacio para realizar maniobras tácticas y probar distintas estrategias.
  • A la derecha del mapa hay una zona urbana, recreada con gran precisión histórica y que se basa en la situación a principios de 1943. Aquí, los carros pesados podrán decidir quién es el mejor.
  • A la izquierda hay una zona más abierta, con relieve variado y cobertura abundante. Aquí, los carros ligeros y medios se sentirán como en casa y podrán flanquear a sus enemigos. También hay dos colinas, así que los cazacarros podrán apoyar a sus aliados e impedir que realicen avances por esta dirección.
  • La zona urbana y la zona abierta están separadas por una zanja anticarros, que también sirve de túnel directo entre ambas bases.

En pocas palabras, este mapa de invierno se ha vuelto más evocador, pintoresco y práctico para los vehículos de las distintas clases. Ahora, todos podrán desatar su potencial de combate y tendrán más espacio para maniobrar, tanto al jugar en pelotones como en solitario.

¡Bienvenidos a Járkov, comandantes!

¡Salid al campo de batalla y probad las novedades y los cambios, comandantes! ¡Estamos impacientes por veros allí! ¡A rodar!

  • CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA PÚBLICA
  • CLIENTE PARA LA PRUEBA

¿Sois nuevos en este tipo de pruebas? Echad un vistazo a nuestra guía práctica de pruebas públicas.

Requisitos para participar: Todos los jugadores que se hayan registrado antes de las 22:59 (hora peninsular española) el 7 de mayo, pueden participar en la prueba.

Comentarios : Dejadnos vuestras opiniones generales sobre la versión de prueba y vuestros informes de fallos en los hilos del foro habilitados para ello.

Para participar en la prueba usando el Wargaming.net Game Center, usad el siguiente enlace.

  • El Wargaming.net Game Center descargará todos los datos adicionales.
  • Comenzad a jugar.

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL WARGAMING.NET GAME CENTER

Debatir en Discord

Cerrar