¡Bienvenido de nuevo, comandante!

Nos alegra mucho que hayas decidido volver a World of Tanks después de todo este tiempo. Tus vehículos siguen en el garaje esperándote y listos para la batalla, pero ha cambiado mucho desde que te pusiste la gorra de comandante por última vez: se han añadido nuevos vehículos de diversas naciones y clases, la interfaz, los gráficos y las mecánicas de juego se han mejorado y se han añadido muchas novedades desde 2018. Hemos recopilado una lista con algunas de las actualizaciones más importantes para el juego.

¡Veamos qué te has perdido!


 
 
 
 
 
 
 
 
 

Gráficos mejorados y mapas modificados

Actualización 1.0 (marzo de 2018)

  • Los gráficos y el sonido se actualizaron con el cambio a un nuevo motor gráfico: Core.
  • Se ha creado una banda sonora realista.
  • Puedes disfrutar de texturas y gráficos más detallados, imágenes de mayor resolución y sonidos perfectamente sincronizados con lo que ocurre en la partida.
  • El rendimiento se ha optimizado para reducir el uso de memoria-
  • Los mapas existentes recibieron texturas actualizadas, sistemas de renderizado del agua y cielos, sistemas de iluminación y sombras que aumentan la profundidad, la belleza y el realismo de los campos de batalla.
  • El rendimiento de los mapas se ha actualizado para solucionar desequilibrios.

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Cambios en el árbol tecnológico

Actualización 1.10 (agosto de 2020)

  • Hemos simplificado y facilitado el uso de la interfaz del árbol tecnológico.
  • Se ha modificado la ubicación de los vehículos de nivel bajo para mejorar la navegación por el árbol.
  • Los carros pesados forman la rama central, con transiciones a carros medios y cazacarros. La artillería (en la parte superior) y los carros ligeros (en la parte inferior) enmarcan los árboles tecnológicos.
  • Ciertos vehículos se han enviado a una rama independiente de vehículos coleccionables, lo que simplifica las ramas de muchas naciones.

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Mejora de campo

Actualización 1.14 (agosto de 2021)

  • Mejora de campo es una serie de herramientas que permiten ajustar las características técnicas de tus vehículos de élite.
  • Está disponible para todos los carros de nivel VI a X, incluidos los coleccionables, los especiales y los premium, pero no para vehículos de alquiler y de algunos modos especiales.
  • Mejora de campo incluye tres tipos de modificaciones:
    • Estándar
      • Se desbloquean con EXP de combate o libre cuando la Mejora de campo sube de nivel.
      • Otorgan un pequeño impulso a una característica, que dependerá del rol del vehículo en combate.
    • Dobles
      • Se compran con créditos.
      • Permiten redistribuir las características de un vehículo para que se más eficaz en un aspecto a costa de otro.
    • Especiales
      • La primera modificación especial activa el Cargamento esencial, un conjunto alternativo de proyectiles y consumibles.
      • La segunda modificación especial otorga el Cargamento auxiliar, un conjunto alternativo de equipamiento y directivas.
      • La tercera modificación especial permite asignar una categoría al segundo espacio de equipamiento.
    • Las dos primeras solo están disponibles para vehículos de nivel VI y VII, mientras que los de nivel VIII a X también cuentan con la tercer.

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Mejora de campo es ideal para ajustar tu vehículo favorito a tu estilo de juego. Echa un vistazo a nuestra guía en vídeo y acuérdate de comprobar las modificaciones disponibles en tu garaje antes de darle al botón de «¡Batalla!».

Modificación de los proyectiles AE

Actualización 1.13 (junio de 2021)

  • Ahora, los proyectiles AE causan daño directamente en el punto de impacto.
  • También pueden penetrar pantallas, orugas, ruedas y obstáculos destruibles.
  • Su comportamiento es más predecible,
  • lo que da más importancia a la estrategia, como considerar los puntos débiles en los blindajes enemigos.
  • Tras explotar, pequeñas astillas se dispersan por el interior del vehículo, lesionando a tripulantes e infligiendo daño.

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Tienes todos los detalles en nuestra videoguía de la actualización de los proyectiles AE, y no olvides de comprobar tu configuración antes de salir a rodar.

Cambios en las mecánicas de AAP

Actualización 1.13 (junio de 2021)

  • Hemos añadido opciones tácticas tanto para atacar con AAP como para defenderse de ellas.
  • Ahora, las AAP tienen tres tipos de proyectiles, cada uno con su propia finalidad en combate, trayectoria y velocidad:
    • Proyectiles AE estándar con aturdimiento
      • Infligen poco daño, pero aturden a las tripulaciones durante un cierto tiempo.
      • Son los proyectiles más lentos de los tres, pero también tienen un ángulo de trayectoria amplio y más cómodo.
    • Proyectiles AE alternativos sin aturdimiento
      • Son más veloces, pero tienen una trayectoria más baja.
      • Tienen mejores valores de penetración y daño que los estándar.
      • Pueden dañar módulos internos y lesionar a los tripulantes.
    • Proyectiles AP
      • Tienen la trayectoria más plana, los mejores valores de penetración y la velocidad más alta.
  • Los rastros de los proyectiles de AAP son mucho más brillantes y distinguibles, por lo que es más fácil determinar la posición aproximada de la artillería y cuándo se dispararon.
  • Detección de sonido es una nueva cualificación para comandantes que avisa de disparos de AAP e indica el radio de la explosión a aquellos que estén en la zona de peligro.
  • Un campo de indicadores indica en el minimapa el punto de impacto de los proyectiles de AAP durante 10 segundos.

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Tienes ejemplos y más detalles sobre los cambios a las AAP en nuestra videoguía. Échale un vistazo y descubre las novedades para jugar con y contra artillería.

Equipamiento 2.0

Actualización 1.10 (agosto de 2020)

  • Hemos renovado la interfaz de equipamiento y consumibles.
  • Se han añadido varios tipos nuevos de equipamiento.
  • El equipamiento se separa en cuatro categorías:
    • Potencia de fuego
    • Supervivencia
    • Movilidad
    • Exploración
  • Todos los primeros espacios de equipamiento de los vehículos de nivel VI a X han recibido una especialización y otorgan una bonificación adicional si la categoría de la pieza de equipamiento coincide con la del espacio.
  • Se revisaron y cambiaron las piezas de equipamiento ya existente.

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El sistema de equipamiento se ha modificado significativamente, lo que tendrá un impacto en la configuración de tus carros favoritos. Tienes las piezas y Kits de desmontaje en tu depósito. Comprueba los efectos del equipamiento nuevo y renovado y determina cuál es la configuración más favorable para tu estilo.

Nuevos carros pesados checoslovacos (nivel VII a X)

Actualización 1.14 (agosto de 2021)

  • Una nueva línea de carros pesados checoslovacos ha llegado al juego.
  • Cuatro vehículos desarrollables de nivel VII a X:
    • Vz. 44-1
    • TNH 105/1000
    • TNH T Vz. 51
    • Vz. 55
  • Son blindados pesados versátiles con torretas sólidas, placas frontales gruesas y buena maniobrabilidad, lo que les permite disputar el cuerpo a cuerpo a cualquiera.
  • A partir del nivel VIII, los carros pesados checoslovacos pueden elegir entre dos cañones superiores:
    • El primero dispara de forma clásica (cíclica).
    • El segundo cuenta con un autocargador de dos proyectiles.
    • Ambos cañones tienen el mismo rendimiento en batalla y comparten calibre, daño alfa y ángulos de depresión/elevación.

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Nuevos carros pesados italianos (nivel VII a X)

Actualización 1.11.1 (enero de 2021)

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Nuevos carros medios polacos (nivel V a X)

Actualización 1.10 (agosto de 2020)

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Vuelve a la acción, participa en batallas feroces y conquista de nuevo el campo de batalla. ¡A rodar!

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