Nos alegra mucho que hayas decidido volver a World of Tanks después de todo este tiempo. Tus vehículos siguen en el garaje esperándote y listos para la batalla, pero ha cambiado mucho desde que te pusiste la gorra de comandante por última vez: se han añadido nuevos vehículos de diversas naciones y clases, la interfaz, los gráficos y las mecánicas de juego se han mejorado y se han añadido muchas novedades desde 2018. Hemos recopilado una lista con algunas de las actualizaciones más importantes para el juego.
¡Veamos qué te has perdido!
Gráficos mejorados y mapas modificados
Actualización 1.0 (marzo de 2018)
- Los gráficos y el sonido se actualizaron con el cambio a un nuevo motor gráfico: Core.
- Se ha creado una banda sonora realista.
- Puedes disfrutar de texturas y gráficos más detallados, imágenes de mayor resolución y sonidos perfectamente sincronizados con lo que ocurre en la partida.
- El rendimiento se ha optimizado para reducir el uso de memoria-
- Los mapas existentes recibieron texturas actualizadas, sistemas de renderizado del agua y cielos, sistemas de iluminación y sombras que aumentan la profundidad, la belleza y el realismo de los campos de batalla.
- El rendimiento de los mapas se ha actualizado para solucionar desequilibrios.
Cambios en el árbol tecnológico
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Hemos simplificado y facilitado el uso de la interfaz del árbol tecnológico.
- Se ha modificado la ubicación de los vehículos de nivel bajo para mejorar la navegación por el árbol.
- Los carros pesados forman la rama central, con transiciones a carros medios y cazacarros. La artillería (en la parte superior) y los carros ligeros (en la parte inferior) enmarcan los árboles tecnológicos.
- Ciertos vehículos se han enviado a una rama independiente de vehículos coleccionables, lo que simplifica las ramas de muchas naciones.
Mejora de campo
Actualización 1.14 (agosto de 2021)
- Mejora de campo es una serie de herramientas que permiten ajustar las características técnicas de tus vehículos de élite.
- Está disponible para todos los carros de nivel VI a X, incluidos los coleccionables, los especiales y los premium, pero no para vehículos de alquiler y de algunos modos especiales.
- Mejora de campo incluye tres tipos de modificaciones:
- Estándar
- Se desbloquean con EXP de combate o libre cuando la Mejora de campo sube de nivel.
- Otorgan un pequeño impulso a una característica, que dependerá del rol del vehículo en combate.
- Dobles
- Se compran con créditos.
- Permiten redistribuir las características de un vehículo para que se más eficaz en un aspecto a costa de otro.
- Especiales
- La primera modificación especial activa el Cargamento esencial, un conjunto alternativo de proyectiles y consumibles.
- La segunda modificación especial otorga el Cargamento auxiliar, un conjunto alternativo de equipamiento y directivas.
- La tercera modificación especial permite asignar una categoría al segundo espacio de equipamiento.
- Las dos primeras solo están disponibles para vehículos de nivel VI y VII, mientras que los de nivel VIII a X también cuentan con la tercer.
- Estándar
Mejora de campo es ideal para ajustar tu vehículo favorito a tu estilo de juego. Echa un vistazo a nuestra guía en vídeo y acuérdate de comprobar las modificaciones disponibles en tu garaje antes de darle al botón de «¡Batalla!».
Modificación de los proyectiles AE
Actualización 1.13 (junio de 2021)
- Ahora, los proyectiles AE causan daño directamente en el punto de impacto.
- También pueden penetrar pantallas, orugas, ruedas y obstáculos destruibles.
- Su comportamiento es más predecible,
- lo que da más importancia a la estrategia, como considerar los puntos débiles en los blindajes enemigos.
- Tras explotar, pequeñas astillas se dispersan por el interior del vehículo, lesionando a tripulantes e infligiendo daño.
Tienes todos los detalles en nuestra videoguía de la actualización de los proyectiles AE, y no olvides de comprobar tu configuración antes de salir a rodar.
Cambios en las mecánicas de AAP
Actualización 1.13 (junio de 2021)
- Hemos añadido opciones tácticas tanto para atacar con AAP como para defenderse de ellas.
- Ahora, las AAP tienen tres tipos de proyectiles, cada uno con su propia finalidad en combate, trayectoria y velocidad:
- Proyectiles AE estándar con aturdimiento
- Infligen poco daño, pero aturden a las tripulaciones durante un cierto tiempo.
- Son los proyectiles más lentos de los tres, pero también tienen un ángulo de trayectoria amplio y más cómodo.
- Proyectiles AE alternativos sin aturdimiento
- Son más veloces, pero tienen una trayectoria más baja.
- Tienen mejores valores de penetración y daño que los estándar.
- Pueden dañar módulos internos y lesionar a los tripulantes.
- Proyectiles AP
- Tienen la trayectoria más plana, los mejores valores de penetración y la velocidad más alta.
- Proyectiles AE estándar con aturdimiento
- Los rastros de los proyectiles de AAP son mucho más brillantes y distinguibles, por lo que es más fácil determinar la posición aproximada de la artillería y cuándo se dispararon.
- Detección de sonido es una nueva cualificación para comandantes que avisa de disparos de AAP e indica el radio de la explosión a aquellos que estén en la zona de peligro.
- Un campo de indicadores indica en el minimapa el punto de impacto de los proyectiles de AAP durante 10 segundos.
Tienes ejemplos y más detalles sobre los cambios a las AAP en nuestra videoguía. Échale un vistazo y descubre las novedades para jugar con y contra artillería.
Equipamiento 2.0
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Hemos renovado la interfaz de equipamiento y consumibles.
- Se han añadido varios tipos nuevos de equipamiento.
- El equipamiento se separa en cuatro categorías:
- Potencia de fuego
- Supervivencia
- Movilidad
- Exploración
- Todos los primeros espacios de equipamiento de los vehículos de nivel VI a X han recibido una especialización y otorgan una bonificación adicional si la categoría de la pieza de equipamiento coincide con la del espacio.
- Se revisaron y cambiaron las piezas de equipamiento ya existente.
El sistema de equipamiento se ha modificado significativamente, lo que tendrá un impacto en la configuración de tus carros favoritos. Tienes las piezas y Kits de desmontaje en tu depósito. Comprueba los efectos del equipamiento nuevo y renovado y determina cuál es la configuración más favorable para tu estilo.
Nuevos carros pesados checoslovacos (nivel VII a X)
Actualización 1.14 (agosto de 2021)
- Una nueva línea de carros pesados checoslovacos ha llegado al juego.
- Cuatro vehículos desarrollables de nivel VII a X:
- Vz. 44-1
- TNH 105/1000
- TNH T Vz. 51
- Vz. 55
- Son blindados pesados versátiles con torretas sólidas, placas frontales gruesas y buena maniobrabilidad, lo que les permite disputar el cuerpo a cuerpo a cualquiera.
- A partir del nivel VIII, los carros pesados checoslovacos pueden elegir entre dos cañones superiores:
- El primero dispara de forma clásica (cíclica).
- El segundo cuenta con un autocargador de dos proyectiles.
- Ambos cañones tienen el mismo rendimiento en batalla y comparten calibre, daño alfa y ángulos de depresión/elevación.
Nuevos carros pesados italianos (nivel VII a X)
Actualización 1.11.1 (enero de 2021)
- Una nueva línea de carros pesados italianos ha llegado al juego.
- Cuatro vehículos desarrollables de nivel VII a X:
- Cuentan con buenas dinámicas, blindaje decente y ángulos de depresión del cañón excelentes.
- A partir del nivel VIII, disponen de un sistema de autorrecarga modificado.
Nuevos carros medios polacos (nivel V a X)
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Una nueva línea de carros medios polacos ha llegado al juego.
- Seis vehículos desarrollables de nivel V a X:
- Tienen buen daño alfa, ángulos de depresión del cañón decentes, son fáciles de manejar y muy maniobrables.
- El CS-63 cuenta con una nueva turbina de gas.
Vuelve a la acción, participa en batallas feroces y conquista de nuevo el campo de batalla. ¡A rodar!