Hace tiempo que empezaste a jugar a World of Tanks, pero nos alegra mucho verte de nuevo en el campo de batalla. Te esperan partidas emocionantes y repletas de acción. Seguro que tienes muchas ganas de combatir, pero han cambiado muchas cosas en World of Tanks. Para facilitarte un poco el regreso a tu garaje, hemos recopilado una lista con los cambios, novedades y mejoras más importantes desde que no entras.
¡Veamos qué te has perdido!
Modo Topografía
Actualización 1.14 (agosto de 2021)
- Topografía es un modo de entrenamiento para un jugador que permite aprender los mapas.
- Cuatro escenarios te enseñarán los patrones típicos del tráfico en ellos.
- Descubre las rutas principales, los puntos de cobertura clave y otras posiciones importantes.
- Todos los escenarios, las rutas sugeridas, las líneas de fuego y el comportamiento de los enemigos están basados en mapas de calor de batallas reales.
- Además de mejorar tus habilidades de navegación y rendimiento en el juego, podrás ganar recompensas completando misiones.
Cambios en el árbol tecnológico
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Hemos simplificado y facilitado el uso de la interfaz del árbol tecnológico.
- Se ha modificado la ubicación de los vehículos de nivel bajo para mejorar la navegación por el árbol.
- Los carros pesados forman la rama central, con transiciones a carros medios y cazacarros. La artillería (en la parte superior) y los carros ligeros (en la parte inferior) enmarcan los árboles tecnológicos.
- Ciertos vehículos se han enviado a una rama independiente de vehículos coleccionables, lo que simplifica las ramas de muchas naciones.
Más PV para vehículos de nivel bajo
Actualización 1.9 (abril de 2020)
- Se ajustaron las reservas de PV de los vehículos de nivel I a VI para mejorar su rendimiento, efectividad y tiempo de supervivencia en batallas de niveles bajos y medios.
- También se aumentó la capacidad del compartimento de munición de algunos vehículos.
- La progresión de la durabilidad de nivel a nivel es mucho más consistente.
Nuevos carros medios polacos (nivel V a X)
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Una nueva línea de carros medios polacos ha llegado al juego.
- Seis vehículos desarrollables de nivel V a X:
- Tienen buen daño alfa, ángulos de depresión del cañón decentes, son fáciles de manejar y muy maniobrables.
- El CS-63 cuenta con una nueva turbina de gas.
Modificación de los proyectiles AE
Actualización 1.13 (junio de 2021)
- Ahora, los proyectiles AE causan daño directamente en el punto de impacto.
- También pueden penetrar pantallas, orugas, ruedas y obstáculos destruibles.
- Su comportamiento es más predecible,
- lo que da más importancia a la estrategia, como considerar los puntos débiles en los blindajes enemigos.
- Tras explotar, pequeñas astillas se dispersan por el interior del vehículo, lesionando a tripulantes e infligiendo daño.
Tienes todos los detalles en nuestra videoguía de la actualización de los proyectiles AE, y no olvides de comprobar tu configuración antes de salir a rodar.
Cambios en las mecánicas de AAP
Actualización 1.13 (junio de 2021)
- Hemos añadido opciones tácticas tanto para atacar con AAP como para defenderse de ellas.
- Ahora, las AAP tienen tres tipos de proyectiles, cada uno con su propia finalidad en combate, trayectoria y velocidad:
- Proyectiles AE estándar con aturdimiento
- Infligen poco daño, pero aturden a las tripulaciones durante un cierto tiempo.
- Son los proyectiles más lentos de los tres, pero también tienen un ángulo de trayectoria amplio y más cómodo.
- Proyectiles AE alternativos sin aturdimiento
- Son más veloces, pero tienen una trayectoria más baja.
- Tienen mejores valores de penetración y daño que los estándar.
- Pueden dañar módulos internos y lesionar a los tripulantes.
- Proyectiles AP
- Tienen la trayectoria más plana, los mejores valores de penetración y la velocidad más alta.
- Proyectiles AE estándar con aturdimiento
- Los rastros de los proyectiles de AAP son mucho más brillantes y distinguibles, por lo que es más fácil determinar la posición aproximada de la artillería y cuándo se dispararon.
- Detección de sonido es una nueva cualificación para comandantes que avisa de disparos de AAP e indica el radio de la explosión a aquellos que estén en la zona de peligro.
- Un campo de indicadores indica en el minimapa el punto de impacto de los proyectiles de AAP durante 10 segundos.
Tienes ejemplos y más detalles sobre los cambios a las AAP en nuestra videoguía. Échale un vistazo y descubre las novedades para jugar con y contra artillería.
Equipamiento 2.0
Actualización 1.10 (agosto de 2020)
- Hemos renovado la interfaz de equipamiento y consumibles.
- Se han añadido varios tipos nuevos de equipamiento.
- El equipamiento se separa en cuatro categorías:
- Potencia de fuego
- Supervivencia
- Movilidad
- Exploración
- Todos los primeros espacios de equipamiento de los vehículos de nivel VI a X han recibido una especialización y otorgan una bonificación adicional si la categoría de la pieza de equipamiento coincide con la del espacio.
- Se revisaron y cambiaron las piezas de equipamiento ya existente.
El sistema de equipamiento se ha modificado significativamente, lo que tendrá un impacto en la configuración de tus carros favoritos. Tienes las piezas y Kits de desmontaje en tu depósito. Comprueba los efectos del equipamiento nuevo y renovado y determina cuál es la configuración más favorable para tu estilo.
Pelotón 2.0
Actualización 1.11.1 (enero de 2021)
- Se han modificado los gráficos y funcionamiento del sistema de pelotones para que sean más eficientes y cómodos.
- Podrás encontrar jugadores que encajan en tu pelotón automáticamente según diversos criterios, como la clasificación global actual de World of Tanks (WTR), la cantidad de batallas en los niveles seleccionados, su pertenencia a clanes, etc.
- También puedes ver los vehículos de tus compañeros de pelotón con sus camuflajes, calcos, emblemas y otros artículos de personalización en tu garaje.
Vuelve a la acción, participa en batallas feroces y conquista de nuevo el campo de batalla. ¡A rodar!