Clasificaciones de vehículos

Las clasificaciones de vehículos evalúan vuestro rendimiento en cada vehículo en concreto.

Para una navegación más fácil, las clasificaciones de vehículos se divide en cuatro secciones:

  • MIS MEJORES VEHÍCULOS
  • VEHÍCULOS DE NIVEL X
  • VEHÍCULOS NUEVOS
  • VEHÍCULOS PREMIUM

La primera sección presenta una alineación de los vehículos en vuestra posesión con clasificaciones superiores. Las tres secciones siguientes muestran vehículos con los mejores resultados y sus tres mejores jugadores.

Si estáis entre alguna de estas tres clasificaciones vuestra posición en la tabla clasificatoria se resalta en verde. En caso contrario, haced clic en el vehículo para ver su tabla clasificatoria en la que se muestra vuestra posición actual.

1 Filtro de tiempo Elegid de entre los periodos de clasificación disponibles: ayer, un mes en concreto o todo el tiempo.
2 Filtro de número de batallas  Seleccionad el número requerido de batallas libradas.
3 Panel de categoría  Haced clic en un tipo de categoría para ver la tabla clasificatoria de esta categoría.
4 Panel del jugador Haz clic para ver la información detallada.
5 Índice de dinámicas Muestra el cambio de la posición de un jugador con respecto a la del día anterior.

Las clasificaciones se actualizan todas las noches. La tabla clasificatoria muestra los resultados del jugador del día anterior. Toda la información del día en curso se incluye en las clasificaciones del día siguiente.

WTR del vehículo

La WTR del vehículo es una escala creada para evaluar vuestro rendimiento en cada vehículo en concreto.

La fórmula para calcular la clasificación del vehículo se basa en estadísticas clave del vehículo y contiene componentes alfa (α) y beta (β).

Estadísticas clave del vehículo

La clasificación del vehículo se basa en las siguientes estadísticas:

  1. Daño infligido (DD)
  2. Daño infligido + Asistido (DDA)
  3. Daño bloqueado (DB)
  4. Número de vehículos destruidos por batalla o bajas (F)
  5. Supervivencia (S)

El número de estadísticas empleadas en el cálculo de la WTR puede variar dependiendo del modelo, tipo y clase del vehículo. Cada vehículo tiene un mínimo de 2 y un máximo de 4 estadísticas clave.

Cada estadística tiene una escala, desde el valor mínimo de la estadística hasta el máximo, dividido entre varios segmentos. Cada segmento comprende un número idéntico de jugadores entre su rango. El valor de vuestra estadística en un vehículo en concreto determina el segmento al que pertenecéis en relación a otros jugadores.

Por ejemplo, si vuestra supervivencia promedio es baja, terminaréis en el segmento inferior de la escala S. Al mismo tiempo, si vuestro valor DD es bastante superior al promedio, terminaréis en el segmento superior de la escala DD.

Componente alfa

El componente alfa determina el rendimiento del jugador en un vehículo en concreto en relación a los otros jugadores. La fórmula para calcular α es la siguiente:

Definiciones

Expandir

α  — componente que determina alrededor del 25 % del valor de la WTR del vehículo

i — una de las estadísticas clave de un vehículo específico

Σ — total

AudienceV — coeficiente de usuarios para este vehículo

El coeficiente se introduce para nivelar vehículos estándar y premium/de promoción con características técnicas muy similares, pero diferentes estadísticas de rendimiento entre los jugadores. Dado que los vehículos estándar tienden a acumular una mayor cantidad de usuarios con un conjunto de habilidades variadas, su rendimiento promedio es bastante bajo. Los vehículos premium y otro tipo de vehículos de premio, sin embargo, atraen a menos usuarios, pero con mayor habilidad; por ello su rendimiento promedio es mayor.

Segmenti — el segmento de estadísticas al que pertenecéis

Segmentsi — cuenta total del segmento para una estadística en particular

Ai  — coeficiente de la estadística (i)

El valor máximo de alfa es igual a 1.
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Componente beta

El componente beta determina el rendimiento de un jugador en un vehículo dado en relación al rendimiento promedio del vehículo en un servidor. La fórmula para calcular β es la siguiente:

 

Definiciones

Expandir

β — componente que determina alrededor del 75 % del valor de la WTR del vehículo

i  — una de las estadísticas clave de un vehículo específico

Σ — total

NV— valor normalizado de la estadística (promedio del valor de la estadística del jugador dividido por el promedio del valor de la estadística del servidor)

A— coeficiente de la estadística, que contrasta la contribución de la estadística clave de vehículo con un resultado de batalla positivo

AudienceV — coeficiente de usuarios para este vehículo

Beta_Norm Beta_Offset— valores de configuración que determinan el peso total de β en la fórmula final

La estadística de supervivencia no se tiene en cuenta en los cálculos beta.
Colapsar

Fórmula final

La fórmula final para calcular la clasificación final del vehículo es la siguiente:

Definiciones

Expandir

WTRV  — valor de la WTR del vehículo

αV  — componente alfa 

βV  — componente beta

αWeight and βWeight— valores de configuración

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