Temporada 23 del Mapa global: reglamento

Temporada 23 del Mapa global

Inicio de la temporada (Mapa global disponible para examinar): 2026-06-04 a las 10:00:00 (UTC)

Inicio de la temporada: 2026-06-08 a las 08:00:00 (UTC)
Fin de la temporada: 2026-07-11 a las 08:00:00 (UTC)

Último día de batallas: 10 de julio

El Cese de hostilidades empieza el 13 de junio:

De los sábados a las 08:00:00 (UTC) hasta los domingos a las 08:00:00 (UTC)

 
 

Recompensas de temporada y tabla clasificatoria de temporada

Al final de la temporada 23, los clanes recibirán recompensas conmemorativas tradicionales en función de su posición en la tabla clasificatoria del clan en el Mapa global:

  • Medallas
  • Estilos
  • Emblemas
  • Calcos

También tendréis la oportunidad de ganar los nuevos estilos 2D «Pulso de geoda» y «Arco de Apolo» al final de la temporada. Se pueden conseguir más recompensas en el taller, al igual que en temporadas anteriores.

Tabla clasificatoria personal

La tabla clasificatoria personal se basará en los puntos de fama personales que se consigan cada día.

  • Acceso a la tabla clasificatoria. Para acceder a la tabla clasificatoria, tendréis que ganar al menos 15 puntos de fama personales. Los participantes que se hagan hueco en la tabla clasificatoria al final de cada día recibirán recompensas.
  • Distribución de recompensas diarias. Los jugadores que se ganen un sitio en la tabla clasificatoria personal recibirán automáticamente entre 10 y 40 monedas de oro, y los que se sitúen en el 50 % superior también recibirán entre 15 y 75 bonos. La tabla clasificatoria se reiniciará al principio de las batallas todos los días.
  • Recompensas de la caja fuerte. Todo el oro y los bonos que obtengáis pasarán a una caja fuerte especial al final del día. Estas recompensas se pueden extraer de la caja fuerte a través de la sección correspondiente del panel de control del clan.
  • Pagos automáticos. Si un jugador o jugadora no solicita las recompensas manualmente, el oro y los bonos se enviarán automáticamente a su cuenta cuando termine la temporada o si abandona el clan.
  • Reparto de puntos de fama de clan. Todos los miembros del clan recibirán la misma cantidad de puntos de fama por cada batalla en función de lo siguiente:
VICTORIA DERROTA Torneo de contendientes en una provincia estándar Batallas contra el dueño de una provincia
12 5 14 14
  • Los jugadores del equipo perdedor solo recibirán puntos de fama personales por las batallas en las que su equipo haya eliminado al menos cinco vehículos enemigos.

Tabla clasificatoria de clanes

  • Clasificación semanal de clanes. La tabla clasificatoria de clanes se ajustará dependiendo de los puntos de fama del clan que se obtengan. En función de su puesto al final de la semana, los clanes recibirán oro y bonos en la caja fuerte.
  • Lista de recompensas compartidas. La cantidad de oro y bonos que se distribuye entre los clanes equivale a la cantidad de oro y bonos ganada por los jugadores por obtener un puesto en la tabla clasificatoria personal cada semana.
  • Obtención puntos de fama de clan. Se pueden ganar puntos de fama del clan por participar en batalla, capturar provincias, poseer provincias y completar tareas de clan.
  • Reinicio semanal. La tabla clasificatoria de clanes se reinicia al final de cada semana.

Reglas de puntos de fama del clan

Expandir

Glosario:

  • Fame_points = puntos de fama del clan ganados en batalla
  • Fame_points_base = número base de puntos de fama del clan
  • Battle_type_c = multiplicador del tipo de batalla
  • Event_value_c = multiplicador del evento del juego
  • Elo_c: tasa multiplicadora Elo, que corresponde a la tasa Elo del frente para los vehículos de nivel X
  • Team_XP = cantidad de EXP recibida por el equipo en batalla
  • Battle_xp = suma total de EXP que ambos equipos han conseguido en batalla
  • Team_size = tamaño del equipo (establecido en 15 jugadores)

Multiplicador del tipo de batalla (Battle_type_c)

TIPO DE BATALLA MULTIPLICADOR
Torneo en una provincia de desembarco 1
Torneo de contendientes en una provincia estándar 5
Batalla contra el dueño de una provincia 5

Multiplicadores de la clasificación Elo (Elo_c)

CLASIFICACIÓN ELO ELO_C
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0
  • Los clanes reciben 12 000 puntos de fama por la primera captura de cualquier provincia (una por temporada).
  • Los clanes reciben puntos de fama del clan por poseer una provincia. La cantidad de puntos de fama que se otorgan disminuye con cada día que el clan controla la provincia.
  • Tras abandonar el Mapa global, la bonificación por poseer una provincia se vuelve a recibir en su totalidad, como si la provincia no se hubiese poseído anteriormente.
  • Cuando un mismo clan captura repetidas veces la misma provincia (exceptuando una captura después de abandonar el Mapa global), la bonificación no se reinicia y sería como si el clan controlase la provincia sin interrupción.
Por ejemplo, si un clan es dueño de una provincia durante tres días, la pierde y la vuelve a capturar al siguiente día, el clan recibiría 3000 puntos de fama del clan por el primer día de reanudar la posesión y 0 puntos de fama del clan por el día siguiente. 

DÍAS DE POSESIÓN DE UNA PROVINCIA

RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DEL CLAN

1 12 000
2 9000
3 6000
4 3000
5+ 0

Los clanes que tengan grupos de provincias recibirán puntos de fama del clan.

NÚMERO DE PROVINCIAS EN POSESIÓN RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DEL CLAN
1
2
3
4 18 000
5 18 000
6 36 000
7 36 000
8+ 90 000
Colapsar

Recompensas de la temporada

Todos los puntos de fama que gane el clan se acumularán en la tabla clasificatoria de la temporada. Al final de la temporada, todos los miembros del clan recibirán una recompensa en función del puesto que ocupe el clan en la tabla clasificatoria.

RECOMPENSAS
MÁX. POSICIÓN MEDALLA ESTILOS CALCOS EMBLEMA DE PARTICIPACIÓN
1

Estilo 2D «Arco de Apolo»

Estilo 2D «Pulso de geoda»

2
3
4: El mejor 10 %
El mejor 10-50 %

Estilo 2D «Pulso de geoda»

El mejor 50-75 %

Para recibir recompensas, debéis pertenecer a un clan y participar en al menos cinco batallas del Mapa global para el clan en cuestión durante la temporada. Si abandonáis un clan a mitad de la temporada, se reiniciará el contador de batallas.

Ajustes generales

  • Todas las batallas se librarán en formato absoluto: 15 contra 15 en vehículos de nivel X.
  • La duración de las batallas es de 15 minutos.
  • La «Niebla de guerra» está ACTIVADA.
  • Las tareas de clanes están ACTIVADAS.

El taller

En el Taller, los jugadores podrán usar los recursos obtenidos en las batallas del Mapa global para generar varias recompensas.

Todos los miembros del clan que participen recibirán el mismo número de recursos por batalla. Esta cifra depende de los siguientes factores:

  • Resultado de la batalla. Los clanes ganan más recursos por una victoria que por una derrota.
  • Número de vehículos enemigos destruidos. Cuantos más vehículos enemigos destruyan los clanes, más puntos obtendrán.
Si un equipo no destruye ningún vehículo enemigo durante una batalla, ninguno de sus jugadores recibirá recursos al final de la batalla.

Estos son los artículos que se pueden producir en el Taller:

  • 1.050 
  • 5× 100 componentes
  • 1 estilo 2D «Digital de clan»
  • 1 estilo 2D «Veterano»
  • 1 estilo 2D «Conquistador»

1 lote definitivo:

  • 500 
  • 750.000 
  • 1000 componentes

Reglamento general

  • Solo se puede producir un artículo a la vez, pero podéis poner artículos en cola para su producción y reordenarlos o retirarlos de la cola cuando queráis.
  • Si retiráis un artículo de la cola (incluidos artículos que ya se estén montando), los recursos de componentes se devolverán al depósito al completo.
  • En el Taller podéis consultar el registro de batalla para ver los diferentes recursos que habéis obtenido en las batallas desde el principio de la temporada.
  • El Taller estará disponible hasta el final de la temporada. Después, todos los recursos y componentes que no se hayan usado se eliminarán de vuestra cuenta.

Mapas de temporada

  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Minas
  • Murovanka
  • Acantilado
  • Abadía
  • Campo del Oeste
  • Río de Arena
  • El Halluf
  • Comarca Roja
  • Estepas
  • Bahía del Pescador
  • Live Oaks
  • Autovía
  • Costa Serena
  • Río de perlas

Provincias de desembarco

  • Se pueden enviar hasta 32 solicitudes para las provincias de desembarco.
  • El número máximo de solicitudes de desembarco activas que puede enviar el clan (si tiene al menos 90 miembros que disponen de un vehículo de nivel X) es de seis.
  • Las provincias de desembarco son dinámicas y cambian de ubicación cuando se terminan las batallas.
  • Los clanes que ya tienen provincias pueden solicitar torneos de desembarco en el Mapa global.
  • Los clanes no pueden atacar provincias de desembarco por tierra.

Primer día y redivisión del mundo

El primer día de la temporada se podrá desembarcar en todas las provincias del Mapa global. Una vez que haya terminado el prime time, las provincias cambiarán al modo principal, de acuerdo con el reglamento general de la temporada.

  • Puede haber un total de 16 participantes en torneos de desembarco durante la redivisión del mundo.
  • Si la batalla por una provincia de desembarco termina en empate, contará como derrota para ambos contendientes.

Penalizaciones especiales por no disputar una batalla

Se deducirán puntos de fama del clan de la cantidad de puntos de fama ganados por el clan durante la semana. La misma cantidad se deducirá de la tabla clasificatoria de clanes de la temporada.

NÚMERO DE SANCIONES POR NO PRESENTARSE EN BATALLA DURANTE MÁS DE 3 DÍAS

CANTIDAD MÁXIMA DE SOLICITUDES DE DESEMBARCO

PENALIZACIÓN DE PUNTOS DE FAMA DEL CLAN
1 6
2 5 −10 %
3 3 −10 %
4+ 1 −10 %
Los clanes que ignoren las penalizaciones e incurran en ellas repetidas veces pueden recibir sanciones adicionales según considere oportuno la administración.

Amaño de enfrentamientos e infracciones del clan

Amañar resultados está prohibido por el reglamento. Los clanes y jugadores que infrinjan las reglas perderán todos sus puntos de fama (tanto del clan como personales). Además, sus cuentas se suspenderán.

  • Revisión de los puntos de fama. En casos sospechosos relacionados con la acumulación de puntos de fama (por ejemplo, sospechas de partidas amañadas), la administración puede solicitar repeticiones de batallas, capturas de pantalla y otra información relevante.
  • Falta de cooperación. Si no se proporciona la información requerida, la administración tomará las decisiones que considere oportunas.
  • Recomendación de grabación. Se recomienda a los jugadores que activen la grabación de batallas en la configuración del juego para garantizar la posesión de la documentación adecuada.
  • Cumplimiento de las reglas. Está prohibido utilizar el juego de cualquier forma no contemplada en el Acuerdo de Licencia de Usuario Final (ALUF o EULA, por sus siglas en inglés), las reglas del juego o cualquier otra norma aplicable.
  • Cumplimiento de las normas de juego estándar. Cualquier comportamiento que se desvíe de las normas de juego estándar, incluida la conducta pasiva o pacifista hacia miembros de otro equipo, clan o alianza de clanes, está estrictamente prohibido.
  • Eliminación del Mapa global. Si se detecta alguna sanción, se expulsará al clan del Mapa global.
  • Sanciones progresivas. Las infracciones repetidas pueden dar lugar a sanciones más severas.

Preparaos para poneros al mando de vuestros vehículos de nivel X favoritos en las intensas batallas del Mapa global. ¡Os aguardan la fama, la gloria y montones de recompensas, comandantes!