Notas de la actualización 1.26.1

Cambios principales

Misión de reconocimiento

El próximo lanzamiento de Misión de reconocimiento tendrá una nueva mecánica: Clima local. Esta trae una nueva forma de juego y nuevas oportunidades tácticas al campo de batalla.

Clima local introduce zonas del mapa con efectos climáticos especiales (incendios, lluvias torrenciales, tormentas de arena y niebla) que se mantienen durante toda la batalla. Estas zonas no solo dan un ambiente particular al mapa, también afectan a las mecánicas de juego. Aunque todos los vehículos enemigos detectados por vosotros y vuestros aliados permanecen visibles en el minimapa, los vehículos dentro de una zona climática local no podrán detectar vehículos fuera de ella y viceversa, así que podéis resguardaros de los ataques enemigos. Por su parte, el efecto del fuego causa daño a los vehículos.

Se trata de una prueba temprana de una nueva mecánica, así que es posible que el modo de juego Misión de reconocimiento presente problemas de estabilidad o que se produzcan errores. Los efectos visuales están en fase de prueba actualmente y mejorarán considerablemente en el futuro.

Recién llegados

Hemos actualizado los escenarios para nuevos jugadores del modo Historias.

Entrenamiento de mapa

Hemos excluido temporalmente el mapa Estepas del modo Topografía.

Permuta del árbol tecnológico

Este evento os ofrece la oportunidad de intercambiar una de vuestras ramas del árbol tecnológico totalmente desarrollada por otra distinta.

  • Solo está disponible un tiempo limitado.
  • Durante este lanzamiento solo se puede realizar una transacción de permuta.
  • Niveles de vehículos aptos: VI a X.
    • Se puede permutar un máximo de cinco vehículos si la rama objetivo está desarrollada hasta el nivel VI o más.
    • Los niveles más bajos no son aptos para la permuta y no tienen que estar desarrollados para que se realicen los intercambios de niveles más altos.
  • Todos los recursos vinculados con los vehículos afectados por la permuta se quedarán en vuestra cuenta o se transferirán a los vehículos recién recibidos:
    • El equipamiento (incluyendo mejorado y experimental), las directivas, los elementos de personalización y la munición de los vehículos permutados se enviarán al depósito gratis.
    • Los niveles de Mejora de campo se transferirán a los vehículos nuevos. También se os compensará en forma de créditos por las mejoras instaladas en los vehículos permutados.
    • Los módulos de todos los vehículos entregados se eliminarán y perderán su desarrollo, incluidos aquellos que estén en el depósito. Los vehículos recibidos tendrán todos los módulos desarrollados y comprados.
    • Los tripulantes de los vehículos entregados en la permuta se convertirán en reclutas ligados a su nación, por lo que se podrán asignar a otros vehículos de la misma nación en la que estaban antes de la permuta sin penalización. Sin embargo, si un tripulante tenía una penalización a la eficacia de la cualificación, se enviará a los barracones.
    • Toda la EXP de combate de los vehículos entregados se transferirá al vehículo de nivel I de esa nación.
    • Todas las estadísticas de Hoja de servicio, los logros, los puntos de Pase de batalla y los límites de bonos de los vehículos entregados se conservarán.
  • La transacción de la permuta requiere el pago de una tarifa en oro. La cantidad exacta de la tarifa no será definitiva durante la prueba pública.
    • La tarifa de permuta cambia en función del número de niveles intercambiados, la diferencia de EXP necesaria para desarrollar las ramas permutadas y la cantidad de planos aplicados a la rama objetivo.
    • La tarifa en oro de la permuta puede cambiarse por otros recursos (bonos, EXP libre o fragmentos nacionales y universales) hasta alcanzar el 100 % de su coste (pero algunas divisas tienen establecido un límite máximo).
  • Vehículos aptos para elegir:
    • Podéis intercambiar todas las ramas del árbol tecnológico.
    • Podéis recibir cualquier rama de vehículos, excepto algunos que se han lanzado recientemente.
  • Las operaciones de permuta del árbol tecnológico son irreversibles. Antes de tomar la decisión, deberíais estudiar en detalle la rama que queréis recibir, las reglas que determinan la tarifa final de permuta y el efecto que el intercambio tendrá en vuestros vehículos, tripulaciones y equipamiento.

Maniobras

Hemos actualizado las recompensas.

Cuenta atrás previa a la batalla

Ahora, los jugadores pueden ver globos de ayuda sobre la munición y los consumibles durante la cuenta atrás previa a la batalla.

Torneo Campeonato Internacional de World of Tanks de 2024

Hemos añadido elementos de personalización.

Desactivación de parte de los chats para los menores

Los jugadores menores de 16 años de la EU/el EEE, el Reino Unido y Suiza tendrán restricciones en ciertas características del chat. 

Introducción de pagos y gastos de los menores en el control parental

Los padres o tutores legales podrán definir una serie de controles para los pagos y los gastos de los menores.

Marcador de vehículos

La barra de salud del enemigo ahora incluye unos indicadores de colores independientes en función del origen del daño recibido por el vehículo (el jugador, un compañero de pelotón del jugador u otro jugador).

Cambios al sistema de requisitos

La resolución mínima necesaria para asegurar un funcionamiento completo de todas las interfaces del juego ahora es de 1280x768.

Vehículos

Hemos añadido los vehículos siguientes:

Checoslovaquia

DBV-152

Francia

SFAC 105

Alemania

Kpz. Erich Konzept I

Reino Unido

FV226 Contradictious

EE. UU.

M103M

URSS

KV-4 Turchaninov

ST-66

Correcciones y mejoras

  • Hemos corregido el error que hacía que los límites del campo de minas que aparecían en el minimapa no coincidiesen con los límites reales del campo de minas en la historia «Operación Overlord».
  • Hemos corregido el error que producía desconexiones del servidor cuando se veía el perfil de un tripulante y que impedía cambiar las apariencias de la tripulación y ver el equipamiento montado de forma dinámica.
  • Hemos corregido el error que impedía la aparición del mensaje «Periodo de alquiler terminado» en los espacios del panel de vehículos cuando se acababa su periodo de alquiler.
  • Hemos corregido la aparición de una notificación errónea cuando el jugador destruía la oruga de un vehículo enemigo.
  • Hemos corregido la reproducción incorrecta de la voz en off del tripulante David Baggley.
  • Hemos corregido el error que impedía la aplicación de la bonificación de ocultación de los vehículos con estilos permanentes en el menú de comparación si el jugador no tenía el vehículo.
  • Hemos corregido el error que impedía cambiar el equipamiento al pulsar Ctrl + BIR (botón izquierdo del ratón) en la pantalla de carga de la batalla.
  • Hemos corregido el error que hacía desaparecer un camuflaje apto para elegir al ajustar el estilo «Flora» en la pantalla «Exterior».
  • Hemos corregido un error que hacía aparecer una barra de desplazamiento cuando se había elegido equipamiento experimental en la ventana de comparación del vehículo, incluso si no había artículos que ver.

Incidencias conocidas

  • Entrenar una cualificación de bonificación causa una discrepancia entre los parámetros del vehículo que se ven en el garaje y los de la ventana de comparación de vehículos.
  • Cuando se utilizan libros de la tripulación para entrenar tripulantes, solo se ve el porcentaje de eficacia final, no el porcentaje que se añadirá con el libro de la tripulación.
  • Tras seleccionar un vehículo en el garaje y acceder al perfil del tripulante de un vehículo distinto en los barracones, el nombre del vehículo en el encabezado del widget de características técnicas es distinto al del vehículo seleccionado en el garaje.
  • La cualificación de la tripulación «Reconocimiento» se activa cuando el vehículo se ha hundido.
  • En algunos casos, las recompensas de misión no aparecen en la ventana posterior a la batalla.
  • Las repeticiones se bloquean al rebobinarlas o reiniciarlas.
  • Durante la cuenta atrás previa a la batalla, el chat de batalla está congelado para todos los miembros del equipo mientras se ve la chapa de identificación animada «Comandante supremo».
  • Cuando los vehículos están detrás de un objeto, sus contornos no están completamente rellenos.
  • El chat del clan no funciona en la pantalla Inteligencia de combate.
  • El depósito de combustible en el diagrama del vehículo del panel de daño no se vuelve rojo tras su destrucción.
  • En algunos casos, la rueda de comandos no desaparece tras su activación.
  • El cronómetro de hundimiento no aparece cuando un vehículo vuelca en el agua.
  • En ciertos casos, el contorno de algunos objetos no aparece en modo Francotirador.
  • Cuando el jugador entra en la sección «Vehículos» de la Hoja de servicio aparece seleccionado un vehículo aleatorio.
  • Algunos vehículos no aparecen en el Salón de la fama.
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