Öffentlicher Test 1: Änderungsliste
ErweiternWichtige Änderungen
Arcade Cabinet
- Resources for Arcade Cabinet: Equalize! have been added to the Common Test.
- The missions widget has been moved to the right side of the screen for better integration within the updated UI. It displays up to four missions at once.
Battle Pass
- Resources for Battle Pass Season XX have been added to the Common Test.
- All rewards, settings, and numerical values are for testing purposes and are subject to change before release.
Steel Hunter
- Resources for the next season of Steel Hunter have been added to the Common Test.
3D Attachments
Changes have been made to prevent 3D attachments interfering with aiming. Now, when aiming at an enemy vehicle, certain turret attachments become transparent. This effect works dynamically at different distances and will be activated for all players by default.
Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:
- U.S.S.R.: STG Guard
- U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
- U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
- Japan: Type 5 Ka-Ri, Type 63
- Sweden: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0
Minor adjustments have also been made to the size, position, and appearance of the following 3D attachments:
- Flamethrower Kit
- Night Sight With Spotlight
- Modified Minigun
- Type 974 Radio Locator
- Welbike
- Anti-Tank Gun
- Harpoon Gun
- Huanglong's Head
- Arsenal
- Hwacha
- Naval Binoculars
- Stockless Anchor
- Flamethrower Guitar
- Flame Machine
- Mystic Mirror
- Old Treasures
- Enchanted Telescope
- Lucky Horseshoe
- Pot o' Gold
- Heavy Machine Gun
- Grid Searchlight
- Anomaly Liquidator Kit
- Searchlight Machine Gun
- Supply Basket
- Matter Container
- Full Collector
- Skywatch
- MV. Krieger Railgun
All changes aim to improve the display of 3D attachments on vehicles and do not affect gameplay.
Vehicles
U.S.S.R.
- The following vehicles have been added: Object 265-II, Object Veles
U.S.A.
- The following vehicle has been added: Jezevec
France
- The following vehicle has been added: M47 Chevalier
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Fauteur (with fully researched Upgrades)
- Induction Propellant Afterburner charge accumulation speed has been changed from 2.75%/s to 4.5%/s
- Induction Propellant Afterburner charge spent per shot has been changed from 45% to 55%
- Induction Propellant Afterburner post-limit dispersion at 100 m penalty has been changed from +100% to +56%
- Induction Propellant Afterburner post-limit aiming time penalty has been changed from +100% to +60%
- Dispersion at 100 m has been changed from 0.34 m to 0.32 m
- Aiming time has been changed from 2.2 s to 1.8 s
U.K.
- The following vehicle has been added: Twin Guardians
China
- The following vehicle has been added: Yongshi
Poland
- The following vehicle has been added: Husarz
Sweden
- The following vehicle has been added: Ambassador
Italy
- The following vehicle has been added: Cerbero
Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of the Executor's characteristics displaying the incorrect traverse speed.
Kommandanten!
Der Öffentliche Test für Update 2.3 hat begonnen! Freut euch auf die Rückkehr von Stählerner Jäger und den Untermodus „Ausgleich“ im Arcade-Automaten und werft einen ersten Blick auf die Saison XX des Battle Pass.
In diesem Update werden auch Verbesserungen an Anpassungselementen eingeführt. Nach einer umfassenden technischen Überarbeitung erweitern wir nun die Liste der Fahrzeuge, die 3D-Aufsätze nutzen können, und führen eine neue Funktion ein, die Objekttransparenz beim Zielen, mit der wir sicherstellen, dass euer Zielvorgang nicht länger behindert wird.
Erweiterte 3D-Anpassungen und Objekttransparenz beim Zielen
Die Optionen für die Fahrzeuganpassung werden weiterhin ausgebaut, jetzt können noch mehr Fahrzeuge 3D-Aufsätze nutzen. Dazu waren erst einige umfassende technische Verbesserungen nötig, um die bislang bestehenden Limitationen zu überwinden. Die komplette Liste der aktualisierten Fahrzeuge könnt ihr in den Patchnotes einsehen.
Im Rahmen dieser Ausweitung haben wir auch das System der Aufsätze selbst mit einer verbesserten Lösung zum Anbringen der Objekte angepasst. Damit wird das Platzieren der Aufsätze konsistenter und euer Spielfluss weniger beeinträchtigt.
Dazu kommt auch einen neue Funktion ins Spiel, die sicherstellt, dass Interaktionen mit 3D-Aufsätzen keinen negativen Einfluss auf euer Spiel nehmen.
Objekttransparenz beim Zielen
- Worum geht es? 3D-Aufsätze werden jetzt eure Sicht bei der Zielführung nicht mehr einschränken.
- Wie funktioniert es? Wenn ihr ein Fahrzeug anzielt, werden bestimmte Aufsätze am Turm vorübergehend ausgeblendet, damit ihr Schwachstellen leichter ausmachen könnt.
- Was bringt es? Das Zielen wird euch jetzt leichter fallen und Anpassungselemente werden die Spielfunktion der Zielführung nicht mehr beeinflussen.
Diese Funktion wird auf unterschiedliche Distanz dynamisch angepasst und betrifft nur die visuellen Elemente, niemals das Fahrzeug selbst. Die Anpassungen bleiben rein visuelle Elemente und das Spiel fair, dazu können mehr Fahrzeuge 3D-Aufsätze nutzen.
Seid im Öffentlichen Test dabei und gehört zu den Ersten, die diese Neuerungen im Gefecht ausprobieren!
Fauteur: Verbesserungen an der Balance, um die Leistung zu betonen
Der mit Update 2.2.1 ins Spiel gekommene
XI
Fauteur
wird einer Reihe gezielter Optimierungen unterzogen. Diese Änderungen betreffen sowohl seine Grundwerte als auch seine Spezialfähigkeit. Hierdurch soll die Mechanik im Gefecht nützlicher werden, die allgemeine Geschützhandhabung wird damit auch verbessert.
Konkret werden die Werte zum Aufbau und Abnutzen der Ladung für den schweren Panzer der Stufe XI angepasst, wodurch sich ein höheres Potenzial für den Schaden pro Schuss im Gefecht ergibt. Die Änderungen machen auch den allgemeinen Einsatz der Spezialfähigkeit angenehmer und dynamischer, vor allem in langen und andauernden Begegnungen.
Die Geschützhandhabung wird damit auch merklich besser. Eine optimierte Zielerfassung und Genauigkeit sowie ein geringerer Einbruch der Werte bei Überladung machen den Fauteur allgemein effektiver bei Begegnungen auf mittlere Distanz. Ihr könnt seinen mächtigen Feuermodus jetzt zuversichtlicher nutzen. Die genauen Änderungen an den Werten findet ihr in den Patchnotes.
Arcade-Automat: Ausgleich
Mit Update 2.3 kehrt der Untermodus „Ausgleich“ zurück! Wie immer erwartet euch hier eine Besonderheit: Fahrzeuge der Stufen I bis X können zusammen in denselben Gefechten antreten. Die Werte der niedrigstufigen Fahrzeuge werden dafür angehoben, je niedriger die Stufe, desto größer die Verstärkung. Mit mehr SP und Feuerkraft können sie daher dank ihrer Beweglichkeit, des kompakten Formats und der guten Tarnung ebenso effektiv zum Sieg beitragen.
Stählerner Jäger
In unserem Battle Royale beginnt eine neue Saison! Das Hauptziel bleibt gleich: Überlebt um jeden Preis, sammelt ein, was ihr könnt, und begebt euch schnell aus dem Gefahrenbereich. Am Ende kann nur ein Kommandant (oder ein siegreicher Zug) auf dem Schlachtfeld überleben. Wählt eins von acht einzigartigen Spezialfahrzeugen des Modus und macht euch auf nervenaufreibende, adrenalinreiche Gefechte gefasst!
- Anleitung zum Schnellstart
- Feedback mitteilen
- Neu beim Test?
- Anforderungen: Ihr benötigt das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein aktives Konto für World of Tanks. Der Fortschritt eures Spielkontos wurde mit dem Stand des 2026-05-09 um 18:59:00 Uhr (UTC) auf den Server für den Öffentlichen Test übertragen. Änderungen nach diesem Zeitpunkt sind nicht berücksichtigt.
- Installieren des Testclients:
- Startet das Installationsprogramm und wählt einen anderen Ordner als den für eure regulären Spieldateien.
- Wählt den Testclient im Auswahlmenü des WGC aus.
- Sofort einsteigen: Testet die neuen Funktionen mit zusätzlichen Ressourcen. Euer Feedback ist wichtig!
Weitere Details findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.
Jede Stimme zählt! Lasst uns über unseren speziellen Kanal auf Discord eure Gedanken und Einblicke zum aktuellen Öffentlichen Test und den darin vorgestellten neuen Funktionen wissen.
Euer Feedback hat direkten Einfluss auf den Entwicklungsprozess und hilft uns dabei, das Spiel für die ganze Community stetig zu verbessern. Schaut vorbei und beteiligt euch, um die Zukunft von World of Tanks mitzugestalten!
Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen Tests, Sandboxtests und Supertests.
Macht beim Öffentlichen Test mit und lasst uns eure Meinung wissen, Kommandanten!