Öffentlicher Test 1 von Update 1.26.1

Kommandanten!

Nehmt am öffentlichen Test von Update 1.26.1 teil und gebt uns euer Feedback zu seinen brandneuen Funktionen! Ihr werdet sehen, wie das lokale Wetter Umgebungsereignisse in den Modus „Späheinsatz” einbringt und lernt die Option der Inzahlungnahme im Forschungsbaum kennen, die es euch ermöglicht, die Stufen VI–X eines vollständiges erforschten Zweigs gemeinsam mit den Fahrzeugen in eurer Garage gegen die Stufen VI–X eines anderen Zweigs einzutauschen. Außerdem kommt eine neue Folge von „Frontlinie” auf euch zu!

Alle Funktionen im öffentlichen test befinden sich aktuell in aktiver Entwicklung. Werte, Belohnungen, technische Eigenschaften und andere für den öffentlichen Test relevante Einstellungen der Funktionen sind nicht final und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.

Späheinsatz: Lokales Wetter

Lokales Wetter ist ein übergreifender Name für eine ganze neue Kategorie an Kartenereignissen in Bezug auf das Wetter und die Umgebung, die im Modus „Späheinsatz” getestet werden. Die Liste (die nicht abschließend ist und nur aus den aktuell getesteten Ereignissen besteht) umfasst Nebel, Regen, Waldbrände und Sandstürme.

  • Murovanka
  • Outpost
  • Sand River
  • Westfield

Murovanka — Forest Fire

Outpost — Fog

Sand River — Sandstorm

Westfield — Rain

Das lokale Wetter ist eine natürliche Erweiterung des Konzepts der Zufallsereignisse, die entwickelt wurden, um euch:

  • Mehr strategische Optionen auf bekannten Karten zu bieten
  • Karten visuell attraktiver zu gestalten

Genau wie die Zufallsereignisse existiert lokales Wetter in bestimmten Zonen bestimmter Karten und hat einen Einfluss auf die Spielweise.

  • Regen: Westfield, Fischerbucht
  • Nebel: Außenposten, Fjorde
  • Waldbrand: Murowanka
  • Sandstrum: Wadi

Anders als Zufallsereignisse ist das lokale Wetter permanent. Die Bereiche sind statisch und es bleibt über das gesamte Gefecht über am selben Ort. Diese Bereiche werden durchgehend auf der Minikarte angezeigt.

Außerdem wirkt sich das lokale Wetter auf die Spielweise innerhalb und außerhalb des Bereiches aus. Wenn ihr beispielsweise in den Nebel fahrt, versteckt er euch vor Gegnern außerhalb des Nebels, gleichzeitig wird aber auch eure Sichtweite reduziert.

Gemeinsame Effekte von lokalem Wetter

Alle lokalen Wetterereignisse haben gemeinsame Effekte, die sich auf alle Ereignisse auswirken. Die Grenzen der Ereignisse unterbrechen die Sichtlinie für diejenigen innerhalb und außerhalb des Ereignisses. Ihr könnt also keine Spieler im Bereich aufklären, wenn ihr euch außerhalb befindet und umgekehrt. Außerdem ist die Aufklärungsreichweite innerhalb eines lokalen Wetterereignisses halbiert.

Waldbrände sind besonders. Sie sind eine Kombination aus Flammen und Rauch. Flammen und Rauch haben verschiedene Bereiche und wirken sich (teilweise) unterschiedlich auf die Spielweise aus.

Einzigartige Effekte von lokalem Wetter

Abgesehen von den gemeinsamen Effekten haben einige lokale Wetterereignisse auch noch einzigartige Effekte, die sich nur für (oder gegen) die Spieler innerhalb ihres Bereiches auswirken. Wenn ihr länger als ein paar Sekunden im Feuer bleibt, erleidet euer Fahrzeug regelmäßig Schaden. Regen verringert die Bodenwiderstandswerte von Fahrzeugen in seinem Bereich, senkt aber gleichzeitig auch die Wahrscheinlichkeit eines Feuers.

Wettereffekte und Systemleistung

Erweitern

Inzahlungnahme im Forschungsbaum

Die Inzahlungnahme im Forschungsbaum ist eine praktische Funktion für Spieler, denen die Spielweise eines bestimmten Zweiges im Forschungsbaum langweilig geworden ist und die etwas komplett anderes ausprobieren möchten. Einfach gesagt erforscht ihr sofort die Stufen VI bis X eines geeigneten neuen Zweiges und verlernt die Stufen VI bis X des Zweiges, den ihr in Zahlung gebt. Fahrzeuge, die ihr aus dem alten Zweig besitzt, werden durch ihre Gegenstücke aus dem neuen Zweig ersetzt.

Für die Inzahlungnahme im Forschungsbaum müsst ihr eventuell etwas Gold investieren, aber die Gebühr kann auf null gesenkt werden, indem ihr verschiedene Ressourcen verwendet. Die genaue Menge der benötigten Ressourcen ist im öffentlichen Test noch nicht final.

Sobald die Funktion zur Inzahlungnahme im Forschungsbaum verfügbar wird, könnt ihr ihren Hauptbildschirm über das Zugriffsfenster auf der rechten Seite des Fahrzeugkarussells öffnen. Dort findet ihr eine Auswahl an Zweigen, die ihr in Zahlung geben könnt und seht, was ihr im Gegenzug erhalten könnt.

  1. Sobald ihr die beiden Zweige ausgewählt habt, werden die Tauschkosten in Gold unten auf dem Bildschirm angezeigt (mit Rabatt, falls ihr im Zielzweig Blaupausen angewendet habt). Die Differenz der gesamten Forschungskosten in EP zwischen den Zweigen können sich auch (in beiden Richtungen) auf die Goldkosten auswirken. Je mehr Fahrzeuge ihr in Zahlung gebt, desto weniger kostet jedes einzelne Fahrzeug im Tausch.
  2. Wenn ihr auf die Schaltfläche „Nächster Schritt” klickt, gelangt ihr auf den nächsten Bildschirm, in dem ihr statt Gold verschiedene andere Ressourcen hinzufügen und damit möglicherweise die Goldkosten auf null bringen könnt.
  3. Ein weiterer Klick auf die Schaltfläche „Nächster Schritt” bringt euch auf den Bildschirm mit detaillierten Informationen zur Inzahlungnahme (was mit den Besatzungen, Zubehör, Feldaufrüstungen, gesammelten EP etc. passiert).
  4. Wenn ihr auf die Schaltfläche „Bestätigen” klickt (und eure Entscheidung dann noch einmal in einem separaten Fenster bestätigt), schließt ihr den gesamten Vorgang ab.

Der Vorgang der Inzahlungnahme im Forschungsbaum kann nicht rückgängig gemacht werden. Bevor ihr euch entscheidet, solltet ihr euch den Zielzweig, die Regeln zur Festlegung der finalen Ressourcenkosten des Vorgangs und den Effekt, den der Vorgang auf eure Fahrzeuge, Besatzungen, Zubehör etc. haben wird, genau ansehen.

Wichtige Details

  • Ihr könnt nur die Stufen VI bis X von voll erforschten Zweigen eintauschen. Nicht alle Zweige sind als Zielzweig verfügbar.
  • Ihr könnt weniger als fünf Fahrzeugstufen eintauschen, wenn ihr bereits Fahrzeuge ab Stufe VI aus dem Zielzweig erforscht habt. Es kann selbst ein einzelnes Fahrzeug (der Stufe X) in Zahlung gegeben werden, wenn ihr nur die Stufe X noch nicht erforscht habt.
  • Die Gebühr für die Inzahlungnahme variiert abhängig von den eingetauschten Stufen und der Differenz in der Menge an EP, die für die jeweilige Erforschung benötigt wird.
  • Zubehör (einschließlich verbessertes und experimentelles Zubehör), Direktiven, Anpassungselemente und Munition der in Zahlung gegebenen Fahrzeuge werden kostenlos aus dem Lager entfernt.
  • Die Stufen der Feldaufrüstung werden auf die neuen Fahrzeuge übertragen. Außerdem erhaltet ihr eine Vergütung in Kreditpunkten für die auf den in Zahlung gegebenen Fahrzeugen montierten Modifikationen.
  • Die Module aller Fahrzeuge, die ihr eintauscht, werden entfernt und die Forschung wird zurückgesetzt. Das betrifft auch die, die sich in eurem Lager befinden. Für die Fahrzeuge, die ihr erhaltet, ist jedes Modul erforscht und gekauft.
  • Besatzungsmitglieder in den in Zahlung gegebenen Fahrzeugen werden in an eine Nation gebundene Anfänger umgewandelt, was bedeutet, dass sie ohne Strafe auf andere Fahrzeuge derselben Nation gesetzt werden können, die sie vor dem Tausch hatten. Wenn ein Besatzungsmitglied allerdings einen Malus auf die Vorteilseffizienz hat, wird es stattdessen in die Kaserne geschickt.
  • Sämtliche Gefechts-EP von Fahrzeugen, die ihr in Zahlung gebt, werden auf das Stufe-I-Fahrzeug dieser Nation übertragen.
  • Sämtliche Werte aus dem Wehrpass, Errungenschaften, Punkte für den Battle Pass und Limits für Anleihen von Fahrzeugen, die ihr in Zahlung gebt, bleiben erhalten.
  • Wenn sich im Zweig, den ihr in Zahlung gebt ein Fahrzeug aus dem Forschungsbaum zur Miete befindet, wird es bei der Inzahlungnahme ohne Vergütung entfernt. Alle mit diesem Fahrzeug in Verbindung stehenden Gegenstände werden nach den oben genannten Konditionen behandelt.
  • Die Fahrzeuge des Zielzweigs werden ohne Zubehör, Verbrauchsmaterial und Munition hinzugefügt.
  • Nach der Inzahlungnahme behaltet ihr eure Sammlerfahrzeuge der alten Nation auch dann, wenn der alte Zweig der einzige war, den ihr für diese Nation erfroscht habt.

Frontlinie: Ein neuer Durchgang

Fontlinie kehrt in diesem Herbst mit den bekannten massiven Gefechten zurück. Die Regeln bleiben unverändert, einschließlich des bekannten dynamischen Systems für Gefechtsszenarien.

Dem Öffentlichen Test von World of Tanks beitreten

Der Öffentliche Test erlaubt schon vor der Veröffentlichung auf dem Live-Server einen ersten Einblick in die bevorstehende Spielversion. Wir wollen von euch hören, wie ihr über die kommenden Funktionen, neuen Spielmodi, Fahrzeuge, Änderungen im Spiel und alles weitere denkt. Euer Feedback hilft uns dabei, die Sicht der Community zu verstehen und mögliche Probleme und Fehler im Voraus zu beheben.

  • Anleitung zum Schnellstart
  • Feedback mitteilen
  • Neu beim Test?
  1. Anforderungen: Ihr benötigt das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein aktives Konto für World of Tanks. Der Fortschritt deines Kontos auf dem Liveserver wurde am 2024-09-09 um 20:00:00 Uhr (UTC+1) auf den Server für den öffentlichen Test kopiert. Veränderungen nach diesem Zeitpunkt sind nicht enthalten.
  2. Installieren des Testclients:
    • Startet das Installationsprogramm und wählt einen anderen Ordner als den für eure regulären Spieldateien.
    • Wählt den Testclient im Auswahlmenü des WGC aus.
  3. Sofort einsteigen: Testet die neuen Funktionen mit zusätzlichen Ressourcen. Euer Feedback ist wichtig!

Weitere Details findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

TESTCLIENT HERUNTERLADEN

Jede Stimme zählt! Lasst uns über unseren speziellen Kanal auf Discord eure Gedanken und Einblicke zum aktuellen Öffentlichen Test und den darin vorgestellten neuen Funktionen wissen.

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Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen Tests, Sandboxtests und Supertests.

RATGEBER ZUM TEST

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